Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Wad Спасибо! Очень интересно, и познавательно! Действительно посильнее...
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Виктор, не переворачивай, пожалуйста все с ног на голову.
От меня как раз были конкретные предложения СДЕЛАТЬ этот кусок работы. С Вашей стороны были, в основном, только пожелания в доках... Доках специфических и труднодоступных (теперь тебе это понятно и без меня). Те документы, которые у меня были на момент твоего обращения, я тебе передал, передал принципиально ДВА наиважнейших документа, немецкий и советский стандарт по боеприпасам.
Почему не помог?
Сначала было "Потом, не сейчас. План расписан..."
Потом стало как видишь.
Только пуля не ищет компромисса.
Ещё во времена расцвета "старичка" обращал внимание, что я играю в какой то другой "ил," не в тот в который играют некоторые другие форумчане. Так и здесь. До пресловутого патча я спокойно расстреливал с Fokker VII N28 который уходил по прямой, c фантастической дистанции для Первой Мировой, просто сделал максимальный зум и расстрелял его с 800-1000 метров. Не случайно цапанул одной пулькой, а выбил ему элероны, и зажёг двигатель и он лопнул. Сейчас так сделать сложнее. По опыту онлайна - на СПАДах теперь я чаще ухожу от преследователей.
Что для вас миф а что действительность ,спорить не буду. Всё ИМХО.
Да, пресловутую лейку сделали под нажимом камьюнити (западного камьюнити), потому что рисунок боя с такой эффективной стрельбой ну никак не напоминал то, что описано в литературе (и тридцать лет спустя Первой Мировой советовали подойти так близко что бы видеть заклёпки на самолёте противника.) Нынешняя стрельба нравится 82% пользователей . Править больше вряд ли будут.
Как сделают в "Сталинграде" скоро увидим.
Крайний раз редактировалось Fruckt; 08.11.2013 в 01:40.
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
2 -vik-s
В самом первом приближении на нормальную отработку СТВОЛА необходимо не менее месяца активного изучения, "оцифровки" и "вписывания" добытых по нему данных в общую концепцию. Проверка на не конфликтность данных, что ОЧЕНЬ вероятно. Необходимо время на "стартовую установку" - надо понимать особенности мат. аппара и его ограничения. В зависимости от упрощений мат. модели может понадобиться внести коррективы в данные из реальности. Какой смысл моделить все СКУРПУЛЕЗНО, если расчетная модель даст свои ошибки? Наверное это надо учитывать, иначе будет или перебор, или не добор до реалий
Так каким образом можно начинать движение без понимания цели? Не самое общее "бла-бла-бла", а ответов на конкретные вопросы! Можно только собирать данные по боеприпасам. Чем собственно и занимался. Например систематизированная таблица данных по боеприпасам у меня имеет более 50-ти колонок. И че? Какие из них нужны? Какие графики надо "долбить"? Какие зависимости выводить? В какой форме их будут потреблять?
ВООБЩЕ КТО ЭТО БУДЕТ ПОТРЕБЛЯТЬ?
Я предупреждал - время категория конечная и оно - времяпроср... потрачено.
Щас "лихо и смело" чето-где-то-кто-то-как-то подшаманит и у вас все "полетит"! Это тоже кстати метод...
Только я не совсем понял за что мордой об стол получил? И почему то, что сейчас в "той" теме происходит должно у меня вызывать слезу умиления....
Крайний раз редактировалось SMERSH; 08.11.2013 в 01:46.
Только пуля не ищет компромисса.
Это потому что при той модели стрельбы, которая принята в Иле и РоФе, при стрельбе с шести по прямолетящей цели, фактически, требуется только поправка по вертикали. Совместил вертикальную ось прицела с целью, поводил носом вверх-вниз... нашупал нужное возвышение, и можно пилить. Если бы точка прицеливания заметно смещалась по двум координатам, как оно и должно быть, то попасть из оружия с маленьким техническим рассеиванием стало бы гораздо сложнее, чем из "лейки". Просто потому, что если ты не представляешь, куда именно нужно стрелять, то шансов наугад зацепить противника почти никаких.
"Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
Архив треков какого-то wannabe-Иксперта
Rise of Flight
Работаю за еду
www.riseofflight.com
__________________
VikS
Flying Barans Forever
"Вся шерсть - фронту!"
Не могу найти у себя отчет о передаче этого файла... Неужели у меня склероз?
На всякий случай:
http://www.file-upload.net/download-...-1953.pdf.html
Только пуля не ищет компромисса.
У меня вопрос к Виксу и GYS, мне не понятно ваше отрицательное отношение к решению вопроса о реализации стрельбы в БЗС путём отказа от стороней помощи.
Не ужели нельзя засунуть в ...., все свои взаимные притензии к друг другу и совместно вырабртать решение, этого достаточно сложного вопроса.
Вы ничего не теряете, а вслучае успесшного решения только будете в выигрыше. Ни кто не говорит, т.к. время упущенно, за сейчас, на будущее. Тем более что от вас ничего и не просят в виде ресурсов или денег, вам предложат конечный продукт.
Неужели вам не интересно реализовать стрельбу, так же как Петровичь делает ФМ.
В чём проблемма?
Я вижу её во всех вас, это как Смерш с Вадом так и вы разрабы, со стороны это выглядит как в детском саду дети на площадке препираются.
Но вы же ведь все взрослые мужики.
Да, ... ну было ,..... ну не поняли друг друга, но сейчас Викс, именно вы должны быть больше всех заинтересованны в детальной разработке и применении в игре этого аспекта, именно вы и никто другой сделать первый шаг на встречу, и если вы видите что есть кто то , кто в этом соображает лучше и может реально помочь проекту, то при условии взаимного прекращении конфрантации между вами, надо решать этот вопрос.
А не кидать предъявы.
Ваша 1000м/с была зачётной и показательной. Я думаю, что любая помощь и не только на сейчас , а на перспективу вам просто необходима.
Это всё конечно ПМСМ.
Никто не против помощи. Но когда вместо помощи портянки текста о том какие мы плохие, требования предоставить данные о квалификации разработчиков и т.д.... такая помощь нафиг не нужна.
Ты вот помог, причём по большей части в личной переписке, а некоторым товарищам важнее самоутверждение.
Повторюсь, кто хочет и может помочь, тот помогает.
Я лично очень уважаю и Смерша и Вада за их знания, неоднократно обращался к ним по разным поводам, но их мотивы мне не всегда понятны.
Да ради бога. Нужна была конкретная помощь. Ваду на эти все вопросы ответить "как два пальца". Смерш ладно, забанен, но тоже всё решаемо. Но где?
Только тыкание носом в недоразумения. Нужен конструктив с обоих сторон, но в первую очередь от желающих помочь. Пока его нет. А на негатив следует негатив, все люди и человеки.
Вообщето я ожидал другого ответа: "Хорошо, кто старое помянет тому...... Викс, Смерш, Вад, давайте сегодня(завтра, пятницу, ....) соберёмся в четвером и обсудим ситуацию".
Вот это был бы "ответ не мальчика , но мужа"(с)Народная мудрость
Во всяком случае, я бы ответил, сейчас на вашем месте, именно так.
Как взгляд со стороны от непричастного - наблюдать ваши бесконечные перепалки на форумах задолбало, хочется увидеть конструктив.
А если совсем глобально, хочется, чтобы со стрельбой в БзС всё было хорошо, как и со всем остальным!
Я к ним в случае чего обращусь сразу же и уверен, что они ответят. А по поводу официоза- ты же смог переступить, думаю и они смогут, если захотят.
- - - Добавлено - - -
Со стрельбой всё будет настолько хорошо, насколько позволяют данные на этот момент. Мне лично уже очень нравится, а это ещё не финал.
То что я переступил, как ты говоришь обусловленно двумя вещами, это моим житейским опытом, можешь назвать это мудростью, а второе это, я заплаптил за игру и я хочу играть в хорошую игру, а что бы ускорить и не навредить ей я засунул своё себе в.... и сделал то, что смог и как смог.
И вот вам тоже было бы не плохо, обоим сторонам, сделать тоже самое что и я, засунуть себе глубоко ..... и начать работать на будущее игры.
Т.к. я считаю что стрельба максимально приближенная в игре к реалу, это всегда хорошо, не сейчас так потом и добавить её в игру никогда не поздно.
- - - Добавлено - - -
Смерш говорит что на один ствол нужен месяц, сколько стволов в игре, сколько нужно времени на все стволы?
Много , так зачем его терять по напрасну?
Во, это крайне радует! Удачи всей команде, сделайте всё, как надо!
Как итог перечитывания ругани про рассеивание в РоФ, появились две мысли - одна сторона настойчиво создает ощущение неправильности игры, что отбивает желание играть, ибо не по документам, вторая оправдывается тем, что так хотели пользователи. Лично по мне, для РоФа было б здорово заполучить лишнюю настройку в меню, типа галочки "старая стрельба" для жаждущих или сведующих (хотя прекрасно понимаю, что не мне советы раздавать, это так, скорее мысли вслух). В БзС аналогично или как по документам. Прикрутить рассеивание по опыту РоФ всегда можно, но на своей шкуре ощутить, как деды стреляли - интересный и полезный опыт. Даже если и играть невозможно будет.
В любом случае, удачи с проектом и всех будущих начинаниях!
Ну повторюсь ещё раз, реальная помощь нужна всегда. Даже "засовывать" никуда ничего не надо. Есть чем- ждём, но перфекционизм будет резаться сразу.
Просто каждый раз всплывает тема РоФ. Но про него уже объяснено всё не один раз. Причём Данила сказал, если народ проголосует за, возможен пересмотр и там. На данный момент стрельба устраивает большинство. Возможно это не лучшее решение, но всё в ваших руках. Сейчас модная тема модов к РоФ, можно оформить как полагается и если народ скажет да- то и Джейсон скажет да, всё просто. А ныть об одном и том же в 356ой раз...
Стрельба в БзС совсем другая, скоро сможете убедиться.
А вот это , гуру, нельзя просто неписать?
говоришь говоришь, а всё одно, в одно ухо влетело в другое выскочило.
А что после релиза измениться?
А если вам датут реальные расчёты с крутой стрельбой и всё что для этого нужно чтоб в игре работало, вы что откажитесь?
Скажите всё поезд уехал?