Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"
Сообщение от kovall
вообще то проще всего разрушить модель в максе на объекты. на втором скрине модель без разрушения, а на первом после (обвёл опцию разрушения ). А потом импортировать её в dat при помощи S3D с опцией collapse subobjects to single mesh Макс почему то "озорничает" с *obj иначе
Интересно.
С утра уматываю в командировку - вернусь попробую.
А цифра "60" имеет какое-то сакральное значение? Или можно 55, а то и 24?
Это не повлияет на результат?
Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"
Сообщение от Bo Johansson
Интересно.
С утра уматываю в командировку - вернусь попробую.
А цифра "60" имеет какое-то сакральное значение? Или можно 55, а то и 24?
Это не повлияет на результат?
В 3d max разница точно будет. а вот будет ли она после того как *obj пройдёт через импорт S3D не знаю. значение 60 было выбрано в общем то методом тыка Лёхой-Wise. Добившись приемлемого результата больше особо не эксперементировали
Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"
Сообщение от kovall
В 3d max разница точно будет. а вот будет ли она после того как *obj пройдёт через импорт S3D не знаю. значение 60 было выбрано в общем то методом тыка Лёхой-Wise. Добившись приемлемого результата больше особо не эксперементировали
Ну что ж, после применения к модели этого метода получен вполне удобоваримый результат.
Есть еще над чем в одном месте попыхтеть, но в целом
Поскольку модель сделана с нуля в 7 Максе, внутри обнаруживаются то сдвоенные грани, то одинокие вершины.
Чистим.