Ник в WOT: Vikbos
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
По идее, сколько бы юнитов вы в игру не засунули, если уж она запустилась (проверить лучше всего на музее), то при выходе вылетать точно не должна. Вылеты происходят из-за некорректного взаимодействия между отдельно взятыми юнитами. Проще говоря, из-за конфликта между ними. Но никак не из-за нехватки памяти или нагрузке на движок. У меня в ГВХ понапихано около 500 папок с различными судами, около 100 самолетов и 50 подводных и наземных объектов, собрал по инету всё, что было возможно, благо мощность компьютера позволяет (у меня i7, 3.40 Ггц, 16 Гб ОЗУ плюс мощный блок питания). Так вот музей по времени грузится 23 минуты, это с учетом 650 юнитов и возможностей железа. Все юниты пересмотрены и доведены до идеала, т.е. при их пролистывании в режиме музея нет ни одного вылета. Считается, что это гарантирует отсутствие вылетов в режиме карьеры, если нет ошибок в файлах кампании. Но раньше при закрытии музея у меня всегда возникала ошибка, что действительно жутко раздражало. Потратив немного времени и включая все моды поэтапно удалось выяснить, что ошибка при закрытии музея происходит из-за папки Submarine, которая входит в мод CLAssemblage2(GraphicPack), который наряду со многими другими модами я тоже до сих пор использую. Так что чудес действительно не бывает, всему есть причина. При бесконфликтном взаимодействии папок и файлов игры подвисаний и вылетов быть не должно, движок игры действительно способен потянуть огромное кол-во юнитов, я вам привел личный пример - у меня их около 650, такого кол-ва нет ни в одном мегамоде. И тем не менее игра работает стабильно, никаких вылетов, ошибок или тормозов.
Про твою компиляцию я говорил, как про дополнительній вес, а вылет при выходе из игры и раньше был. Не парься. Лодки суперские, только рефлекты чуть добавил и подпилил под свой вкус. А с Fumo 29 я проблему решил так: как только в кампании ее можно будет поставить, то я ее в дат файле установлю на место...
- - - Добавлено - - -
Вот єто уже интересно. Но я все моды уже вшил в игру навеки, теперь трудно будет иголку в сене найти...
![]()
Ник в WOT: Vikbos
Знакомо. Но единственный способ в данной ситуации - снова начать делать собственную сборку с нуля, всё равно многие моды уже неактуальны, а новых хоть и хватает, но многие из них объединены воедино, так что много времени это не займет... Вот с юнитами это да, придется повозиться. Я пока перенес весь музей кораблей и судов из CCoM в свой ГВХ, вместе с файлами Library, сложил все маты... И потратил около трех месяцев (все выходные и вечера после работы). Но оно того стоило.
Крайний раз редактировалось coba_83; 21.04.2014 в 22:34.
Крайний раз редактировалось coba_83; 21.04.2014 в 22:34.
Ник в WOT: Vikbos
Вот с юнитами это да, придется повозиться. Я пока перенес весь музей кораблей и судов из CCoM в свой ГВХ, вместе с файлами Library, .......
Ответьте, пожалуйста, какие файлы и как нужно проверять, для вживления кораблей в сборку, на основе компиляции подлодок?
SSS
Для этого пригодится SHValidator
http://www.subsim.com/radioroom/show...01&postcount=1
![]()
Username: Maik
Password: Woelfe
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein
На сколько помню, fumo 29 корректно идёт только к первым рубкам, это касается и конвертированных лодок и сделанных девяток с нуля, тем более, что ко времени появления определённой рубки, уже будет доступен и определённый радар. Может я что-то сам пропустил в basic, потому что я отталкивался от него и правил в нём, не использовал basic от Сани Kovall, выданный ранее. Но там не сложно всё проверить.
Крайний раз редактировалось coba_83; 21.04.2014 в 22:35.
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
Крайний раз редактировалось coba_83; 21.04.2014 в 22:36. Причина: Цитата убрана в спойлер.
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
Именно, поэтому я и написал, что музей из ССоМ пришлось переносить в ГВХ вместе с папкой Library, а также Air и Textures. Был интересный момент, когда ССоМ-вские файлы Guns заместили аналогичные ГВХ-шные, и у некоторых судов ГВХ пропали орудия... Вот тут-то и пришлось лезть в файлы Equipment и прописывать новые пушки) Но за то после таких вот глобальных переносов становится понятна вся структура и все взаимосвязи игры, и главным образом то, за что конкретно отвечает каждый отдельно взятый файл. В общем, это были незабываемые три месяца![]()
radiator, именно этого я не требую, а просто напросто рекомендую многим здесь присутствующим на форуме, так как только таким способом можно и освоить если не многое, то уж наверняка основное, остальное придёт уже как само собой разумеющееся. Я после определённых манипуляций с модами уже сам забыл, что такое нормально играть, такое чувство, что ещё есть желание чего-то заделать, на игру по барабану
P.S. К проблеме-не проблеме юнитов..... Anvar1061 выкладывает по мере готовности известно откуда и чьи новые модели судов. Так там в комплекте идут зачастую и файлы библиотеки, которые (я понимаю, что они и весят больше и новее, это не показатель) я практически все проверяю в S3D на пример соответствия и обновления чего там нужного, что бы на будущее себя избавить на поиск проблемы ещё не врубаясь, где она кроется.
Крайний раз редактировалось TKSS18; 20.04.2014 в 23:46.
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон