???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужно ли опционально ввести возможность прямого управления боевыми единицами?

Голосовавшие
146. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    75 51.37%
  • Нет

    53 36.30%
  • Без разницы

    18 12.33%
Показано с 1 по 25 из 827

Тема: "Вторая Мировая"/"Theatre of war"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Итакс. Учимся редактировать миссии.
    бертся миссия: например первый бой за СССР..... Program Files\1C\WWIIRTS\Missions\USSR\R002_Rovno\mission.xml

    Разбираем по косточкам.

    <CameraHeightMin>5</CameraHeightMin>
    <CameraHeightMax>50</CameraHeightMax>
    Это про камеру....можно поставить 1 камера до земли.
    там еще есть про погоду, облачность и т.п.
    далее.


    ArmyComposition>
    <Cost>910</Cost> количество очков для армии я думаю 1000 достаточно.
    <Outdated />
    - <Permission>
    - <CompoundFilter>
    <Places>8</Places> количество мест в армии

    Все что будет в резерве вы поимеете если потеряете основную группу.
    Я взял 2 Т-34 один КВ и порвал всех панцеров. Драчка была знатная. Ни одного подкрепления не пришло.

    Ниже в файле идут характеристики всех бойцов в армии (целкость и т.д.)
    Их аммуниция.
    пример...
    <Name>Rus_Infantry</Name>
    <UnitID>22</UnitID>
    <FullName>Human/Rus/Infantry</FullName>
    <Job>Infantry</Job>
    - <Person>
    <PresetName>Name.Rus.Male</PresetName>
    <PresetLastName>LastName.Rus.Male</PresetLastName>
    <PresetFace>FaceSet_All_Male</PresetFace>
    </Person>
    - <Skills>
    <LeadershipStore>-1</LeadershipStore>
    <Leadership>-1</Leadership>
    <Driver>-1</Driver>
    <Gunlayer>-1</Gunlayer>
    <Scout>-1</Scout>
    <AccuracyStore>-1</AccuracyStore>
    <Accuracy>-1</Accuracy>
    <Intelligence>-1</Intelligence>
    <Experience>-1</Experience>
    <ExperienceBattle>-1</ExperienceBattle>
    <ExperienceBonus>-1</ExperienceBonus>
    <ExperiencePrevMission>-1</ExperiencePrevMission>
    <Rank>Efreitor</Rank>
    <Level>Regular</Level>
    </Skills>
    <Point>1268.837 1692.2</Point>
    <Azimut>236.9</Azimut>
    <Cost>-1</Cost>
    - <BackpackSet>
    <Name>Rifle_SVT_40_15xMag_2xF_1</Name>
    </BackpackSet>
    </unit>
    - <unit>
    и так пр каждого.
    Соответсвенно противник там же. Вот и все.
    Можно исправить самому PIII-J в начале войны.

    Можно извращатся как угодно. Буду искать компромис.

    Есть еще файл Trigger, с ним пока не разобрался, там не все в сносках описано.
    Теперь надо научится ставить поменьше танков побольше пехоты, для противника особенно.

    Кстати нехватает 001 миссии за советов.... обокрали
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 23.10.2006 в 19:18.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •