Интерьер лодки это совершенно самостоятельный объект (с точки зрения программирования)
и с экстерьером связан только определенными игровыми (програмными) связями.
Так что если ты снаружи увидел как мина вошла в корпус, это не значит что ты ее увидишь внутри лодки.
То что мина входит в корпус п-лодки это недоработка (может ошибка),
при столкновении с корпусом лодки она должна скрежетать (зубами)
и взрываться не входя внутрь корпуса, т.е. корпус лодки и мина должны быть Colisionable Objects.