???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    пока впечателния очень положительные, перелицованый Т-72:БвО засиял новыми фичами и красками
    из мелочей - снаряды взрываются\рекошетируют от кроны деревьев, водила иногда неадекватно замолкает на минуту-две. пока на его место не сядешь а потом обратно - на команды не реагирует. в статистике показываются вражеские танки с вывороченым экипажем, но в графе повреждения - пусто.
    остальное всё пока нравится. работает шустро, графика по дефолту нормальная, кусты конопли высотой с дуб похожи на реальные
    в общем выглядит очень многообещающе.
    ps: unpacker для AZP2 дадите?

  2. #2
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    пока впечателния очень положительные, перелицованый Т-72:БвО засиял новыми фичами и красками
    из мелочей - снаряды взрываются\рекошетируют от кроны деревьев, водила иногда неадекватно замолкает на минуту-две. пока на его место не сядешь а потом обратно - на команды не реагирует.
    ИИ выбирает цель, но не озвучивает ее. Водитель останавливается типа для стрельбы (не столько баг сколько недоработка...). Кнопка 0 Вам поможет (прицел должен быть сереньким).

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    в статистике показываются вражеские танки с вывороченым экипажем, но в графе повреждения - пусто.
    Статистистика пока нерабочая. Можно смотреть только вектора попаданий.

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    остальное всё пока нравится. работает шустро, графика по дефолту нормальная, кусты конопли высотой с дуб похожи на реальные
    в общем выглядит очень многообещающе.
    Спасибо =).

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    ps: unpacker для AZP2 дадите?
    Это к Андрею. Можно в личку.

  3. #3
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Статистистика пока нерабочая. Можно смотреть только вектора попаданий.
    ок. смутило то, что большинство других танков показывают повреждения нормально, обычным списом как в T72. перебор объектов в статистике специально делали неполным? как будто показываются только разведанные игроком юниты. если это не баг то мне нравится
    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Это к Андрею. Можно в личку.
    я типа пошутил, но если откроете то будет неплохо в любом случае подожду до релиза.
    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Нет, поэтому и прицел не калиброваный. Высказывайте пожелания.
    пожелание не совсем по теме и вероятно не вовремя, но не планируется ли сделать переключение видов с различных мест как в red orchestra? для мехвода: щель->открытый люк, для командира: прицел->кокпит->высунуться из люка. буду рад если это уже есть и я просто не допер.
    скорость прокрутки колесом мыши шкал прицела обязательно должна настраиваться, сейчас ИМХО очень медленно.
    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    ИИ выбирает цель, но не озвучивает ее. Водитель останавливается типа для стрельбы (не столько баг сколько недоработка...). Кнопка 0 Вам поможет (прицел должен быть сереньким).
    кнопка 0 вроде как не помогает потому что ситуация обратная - хочу ехать а водила на "1" не реагирует. От чего и по какому принципу "сереет" прицел? Хорошо бы если бы вы в деме дали скриншот экрана с подписями к иконкам, как это было в Т72.
    Ещё раз спасибо, играть интересно хотя часто не понимаешь откуда PAC-3 тебя в очередной раз убил =)
    Цитата Сообщение от Orel_Sokolov Посмотреть сообщение
    ЧТо-то у меня ОЧЕНЬ ТОРМОЗИТ (AXP3200+,1Gb RAM (одноканальный режим), 128Мб GF6600GT) - 1-2 фпс WinХР SP2. Настройки по минимуму.
    у меня такая же карта и ось, всё остальное чуть лучше, но игра выдаёт на глаз фпс 30-40. Дима, Андрей, в деме можно замерять фпс средствами игры? что-то у меня фрапс не заводится
    Крайний раз редактировалось Dmut; 16.01.2007 в 02:42.

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    23

    Re: Стальная ярость

    Спасибо за демку. Столкнулся с ошибкой:
    Суть ошибки:
    005: Невозможно загрузить текстуру.

    [ noise ]
    Она появилась после переключения текстур из состояния компрессия в максимальное качество. При низком качестве текстур эта ошибка также возникает.
    Еще заметил что пункт Применить не всегда загораеться при изменении каких либо настроек.
    Система: AMD64 X2 4600+
    2 Gb ram
    Radeon X1800XT 256 Mb
    Audigy 4
    Win XP Pro SP2.
    PS Обратите внимание на стрелка радиста проломившего броню. :pray:
    PPS После того как игра вылетела с ошибкой, она даже меню грузить отказывается. Для возврата к рабочему состоянию необходимо поправить фаил \OPEN\DATA\K42\LOC_RUS\CONFIG\init_stack.engcfg Открывается блокнотом.
    Вот в таком состоянии у меня запускаеться:
    //текстуры
    {i_texman:texman;
    //качество текстурирования (0 - как задумано, 1 - низкое, 2 - компрессия)
    tex_qual = 2;
    //размер текстур (0 - как есть)
    tex_size = 0;
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_01_16_02_57_34_0000.jpg 
Просмотров:	184 
Размер:	115.0 Кб 
ID:	67032  
    Крайний раз редактировалось SturmFuhrer; 16.01.2007 в 03:43.

  5. #5
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от SturmFuhrer Посмотреть сообщение
    PS Обратите внимание на стрелка радиста проломившего броню. :pray:
    Это стрелок радист пересел на место убитого командира, а тело товарища соответственно пересадил на свое место. =) Про глюк знаем - боремся....

  6. #6

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    ок. смутило то, что большинство других танков показывают повреждения нормально, обычным списом как в T72. перебор объектов в статистике специально делали неполным?
    Да кого видел до момента поражения (победы) (не считая союзников) тот и будет в статистике

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    пожелание не совсем по теме и вероятно не вовремя, но не планируется ли сделать переключение видов с различных мест как в red orchestra? для мехвода: щель->открытый люк, для командира: прицел->кокпит->высунуться из люка.
    Insert и клавиши M/K вам помогут (на водителе 3 щели) и в кокпите 2 вида. На радисте по 1 виду, на заряжающем тоже 1, на командире 2 в кокпите и (2 прицела и 1 щель)

    Из люка пока высунуться нельзя


    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    буду рад если это уже есть и я просто не допер.
    скорость прокрутки колесом мыши шкал прицела обязательно должна настраиваться, сейчас ИМХО очень медленно.
    Настраивается - чуствительность мыши называется в настройках (правда не только для колеса)

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    кнопка 0 вроде как не помогает потому что ситуация обратная - хочу ехать а водила на "1" не реагирует.
    Это режим - перекл кнопкой 0. Если знак прицела красный (по умолчанию), то как только ИИ решит что вы решили стрелять водитель остановит танк, если прицел серый водител не останавливает танк

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    Ещё раз спасибо, играть интересно хотя часто не понимаешь откуда PAC-3 тебя в очередной раз убил =)
    Карта (F8) ?
    Люки закрываем (6), чтобы снаряд не залетел или осколками водителя не убило
    1 Едем прячась за кусты и оврагами
    2 Не торопимся, пехота с пушками разбирается быстрее чем вы
    3 Отстреливаем вражескую пехоту, чтобы своей не мешала

    4 Пользуемся картечью против пушек с близкого расстояния. Выбираем шрапнельный снаряд (B/N) переключаем режим (Tab) расстояние ставим на 0. Стреляем в пушку с близкой дистанции

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    Дима, Андрей, в деме можно замерять фпс средствами игры? что-то у меня фрапс не заводится
    Да в настройках на первой странице, не забываем нажимать кнопку применить
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •