Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
Ну, тогда и 64 бит тоже не мешают показывать неплохие результаты в первом Штурмовике. А 32 бита замечательно себя вели в Retaliator.
Совершенно верно - ничто не мешает 128-битным картам показывать в Ил-2 нормальные результаты
Если X1600 XT с 4 текстурниками в Иле было стыдно сравнивать даже с 6600 GT (не говоря про серию 7600 с той же 128-битной шиной), то X1650 XT (8 текстурников) отстает от 7600 GT (12 текстурников) только в нагруженных режимах, и то не слишком значительно (15-20% ).
PS А сколько у тех карт из примера было текстурников (во времена СПШ - как правило 4, а во времена Реталятора )?