Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
Я что - спорю с тем, что при прочих равных/лучших 256 бит шины и более лучше? Ни разу не так.
Просто кто-то сказал, что
128-битная шина не мешает показывать неплохие результаты
, а я с этим не согласился.
Просто есть разумный минимум практически по любой характеристике видеокарты, если занизить который - она будет малопригодна для определенных игр. В конкретном случае с Илом - жалкие 4 текстурника тормозят игру намного больше, чем шина 128 бит.
Ну, конкретно Х1600 вообще вещь малосбалансированная, и никогда супервидяхой для игр не считалась - это нижний диапазон майнстрима, как в своё время FX 5200 или GF 6200. Так чего ж теперь? Давай зациклимся на том, какое они дерьмо выпускают в нижнем сегменте? Так это всегда так было, хрен-то с ними, с текстурниками... дались они тебе.
А вот 3DMark05, например, на это дело пофиг, т.к. там на шейдерную часть нагрузка высока, а текстуры простенькие.
3DMark05 вообще ни в чём не показатель, ибо синтетика, тьфу на него.