Лучшей за 20 лет бы не назвал, да и не стратегия это вовсе. Но за этот год - лучшая "походовка" точно.
Лучшей за 20 лет бы не назвал, да и не стратегия это вовсе. Но за этот год - лучшая "походовка" точно.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Серии Civilization, допустим те же Heroes of Might&Magic, Master of Orion, всякие Panzer, Fantasy general - классические стратегии полном смысле этого слова.
XCOM и Jagged Alliance - они же тактические отрядные походовки. Стратегическая часть урезанная, относительно полноценных стратегий.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
раз уже так то все полноценные стратегии ИМХО - это 4x
Касательно пункта 2. Потому в списке "классических" стратегий отсутствует серия total war, не дело стратегий выяснять ход боёв на тактической карте.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Для тех, кто писал про низкие продажи исходя из vgchartz.com - они не учитывают цифровые версии. А между тем, цифровых версий может продаться больше, чем дисковых.
Например, Diablo 3 продалась тиражем 10 миллионов копий ещё в начале августа, а на vgchartz.com висит цифра 2,79 миллиона. Разница - почти в 4 раза.
Для консолей данные vgchartz.com занижены лишь немного, т.к. они в техническом плане как всегда отстают от ПК, и консольщики вынуждены мотаться по городу в поисках диска и покупать его с накруткой цены, вместо того, что бы купить цифровую версию в день выхода
Кстати на момент выхода игра занимала 3 место по полярности в статистике Стим, да и сейчас занимает там достойное место, в топ-15.
вот это я называю- всё правильно сделал![]()
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Призрачные доспехи- чума просто. Я их раньше использовал только для снайперов- ошибка. Штурм с таким девайсом+ дробовик из инопланетных сплавов+ перк ближний бой= просто в оружие массого уничтоженияА какие веселые засады получается делать! Заходишь в режиме маскировке в помещение, растравляешь всех как надо и жмешь конец хода. Если отряд аленов еще не взболомучен, то они просто стоят на месте и когда вокруг них появляются оперативники Xcom аки хищники- рыпаться бесполезно. Первый же беглый огонь в упор сносит практически любого (ну кроме сектопода пожалуй), при попытке занять позиции алены нарываются на перк "ближний бой"....шансов нет
ЗЫ А еще я выбил ачивку "одинокий волк" за зачистку корабля одним оперативником
--- Добавлено ---
на это и надеемся![]()
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Может, но для консольной игры это маловероятно и скорее всего будет означать провал продаж.
Просто одним нужно чтобы акции росли, а другим пофиг. Поэтому разница может быть в 2-4-100 раз.
Продажи тоже бывают разными - есть те которые купили и уже оплатили, а есть так называемые "отгрузки", т.е. просто в магазин завезли диски подчестное словочастичную предоплату.
Тем компаниям, которые беспокоятся за курс акций лучше считать второе, "честным" сайтам со статистикой - первое.
..либо купить цифровую версию кривого порта с консоли, сделанную на коленке студентами в Болгарии.
Это да консоли сосут, тут не поспоришь![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Читал читал ваши спорыда и решил все-таки взять игру.
Ничуть не пожалел потраченных денег. Игрушка зацепила по полной.
Играю на сложности Классик+режим Терминатор. Это пожалуй первый раз, когда играю без перезагрузок.
Очень интересно, любое твое решение и действие необходимо продумывать на несколько шагов вперед. В этом и прелесть игры - вроде все ок и ничего не предвещает беды, но вот ты сделал пару неверных ходов (и это касается не только боя, но и развития базы), и уже видишь, как начинает подкрадываться большой такой ПИПЕЦА в свое время ты даже предположить не мог, что так все сложится, то есть последствия наступают не сразу.
Начинаешь выбираться из этой задницы, определяешь проблемы, фокусируешь все свое внимание и ресурсы на решение самых приоритетных из них. А так как ресурсы в большом дефиците, то приходиться чем-то жертвовать. Уже пару-тройку раз ходил на волоске от провала всей миссии X-COM, но пока держусь и борюсь с инопланетной нечистью
В начале игры из каждого боя выходила живой только половина команды. Сказывалось отсутствие опыта у меняи у моих виртуальных солдатиков.
После нескольких стартовых боев, наметился определенный костяк в команде. Бойцы набрались опыта, получили специализации...играть стало немного легче. Всякое было с ними - и напряженные бои, и ранения, и захват базы пришельцев, и спасение заложников...но как-то сумел подобрать правильную тактику. В общем дело шло - в 14 боях (рекорд для меня) у меня никого не убили и не ранили.
А потом случился очень драматический момент - обнаружил большой НЛО. Перехватчику конкретно повезло и он сбил все-таки тарелку, хотя до полного уничтожения моего самолета оставалось всего ничего. Затем высадил свой десант для зачистки места крушения. Ничего не предвещало беды, пока я не сунулся в последнюю комнату...там было 3 псионика. Каких-то два хода и от моей команды не осталось никого. Реально расстроился, столько прошел с ними, знал их всех по кличкам
эх, короче этот бой имел очень печальные последствия для меня. Пришлось в срочном порядке нанимать новичков. В виду того, что миссии стали сложнее и противник сильнее, то теперь еще сложнее, чем вначале игры. Новобранцы гибнут как мухи. К счастью удалось выполнить пару вспомогательных миссий и получить 2 опытных офицера в свою команду. Плюс из молодняка уже кое-кто стал набирать силенок...так что думаю смена будет достойная
![]()
На дворе уже июнь месяц. Пока что ни одна страна не вышла из совета (тьфу-тьфу-тьфу). Хотя повторюсь, бывали случаи, когда думал, что уже конец.
Инопланетяне совсем страх потеряли - терроризируют всех подряд, тарелки летают как у себя дома. Снайпера у меня убили, а другого нет...прийдется менять тактику для отряда.
Купил себе танк, потихоньку модернизирую перехватчики, запускаю новые спутники. Построил ПСИ-лабораторию...теперь буду из своих бойцов делать псиоников (случай, когда потерял свою элитную команду из-за них, все еще помню).
В общем интересно, даже очень. Реально не знаешь кто же кого победит в этой партии.
Для меня игра уже удалась. Очень надеюсь на выпуск хороших дополнений к ней.
ну вот, собственно, всё это я и хотел донести....удачи тебе
ЗЫ После долгих Евгенических программ по отбору молодняка, его раскачке, тестам в пси-лабораториях я получил таки две бестии... саппорта-телепата с волей в 95. Облачив их в пси-броню, выдав в снаряжение ментальный щит, накачавшись боевыми стимуляторами, надышавшись боевых наркотиков, при ментальной поддержке других телепатов я таки получил 90% шанс взять под контроль Эфириала!
Ачивка "профессор Икс" unlock
ЗЗЫ Эфериал реально гипер-опасный боец хорошо, что я не давал ему жить более 2-х ходов. У этого гада и вампиризм и контроль и самое главное- пси-шторм. На расстоянии 5 клеток от эпицентра ничто живое не может выжить. У меня штурм случайно при пробежке задел этот водоворот- 18ОЗ снесло разомДействует 2 хода. Я её прям в рубке и запустил
Телохранители мутоны-гвардейцы даже не поняли что произошло, наверное.
Вот моя дрим-тим. Кроме снайперов все телепаты, все могут взять под контроль со 100% вероятностью любого юнита с оружием (берсерков и криссалидов- нет), девушки в пси-броне могут контролить вообще любого. С таким составом я могу воевать где угодно и с кем угодно.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
=M=ZooM, а где и с кем ваша дрим-тим воюет в таких красивых плавках?
Сегодня в стиме началась осенняя распродажа и X-COM всего за $16,74 продается. Эх на недельку бы раньше![]()
Вопрос такой, кого нибудь из них дугометом можно брать в плен:
Криссалид (это который других в зомби превращает), дрон, кибердиск?
Говорят, что старый конь борозды не испортит. А если это старый боевой конь, который борозды никогда не видел?
Дрона можно после улучшения.
Никого нельзя из них брать в плен.
Можно брать: Дохляков (Thinman), Изгоев (Outsider), оба вида Сектоидов, оба вида Флоатеров, все три вида Мутонов, оба вида Этериалов. Нельзя взять: Крисалидов, , Кибердисков, Зомби и Сектоподов. Дронов можно брать под контроль (после улучшения дугомёта).
Еще вопрос, как лучше взять первую базу пришельцев (на земле которая), а то мутоны гранатами закидывают? Какой состав группы (специальность) и какие технорлогии должны быть изучены?
Говорят, что старый конь борозды не испортит. А если это старый боевой конь, который борозды никогда не видел?
Прелесть игры и состоит в том, что под каждый отряд можно придумать свою собственную эффективную тактику. Здесь одного рецепта нет. Смотри, исходя из специализаций твоих бойцов.
Для себя сделал такие выводы:
- обязателен снайпер, т.к. есть довольно открытые места
- нападать на базу желательно не очень поздно, т.к. с ходом игры появляются сложные противники и потом будет очень тяжело бороться с ними. Лучше заявиться в гости к лунатикам до появления кибердисков.
- перед нападением на базу прокачать оружие бойцов хотя бы до уровня лазерных винтовок.
- также крайне желательно иметь бойца поддержки с умением возвращать в строй критически раненных бойцов + умение использовать аптечку 3 раза, вместо одного. В этой миссии это особо критично, т.к. уровень больше обычных и пришельцев много. Не нужно себе осложнять задачу путем потери бойцов в и без того сложной миссии. А т.к. пришельцев много, то и риск получить ранение выше...здесь медик очень кстати будет.
- хоть я и писал о том, что с визитом на базу не стоит долго тянуть в виду появления более серьезных соперников со временем, однако - старайтесь по возможности атаковать базу не сразу после ее обнаружения, а когда у вас на геополитическом экране много стран будет в красной зоне. При успешном завершении миссии уровень паники снизится по всему миру и поможет сохранить страны в Совете.
При захвате базы пришельцев паника снижается на 2 единицы во всех странах.
В принципе нет особой разницы где строить базу. Самым бесполезным местом считаю южную америку- в игре всего около 12 видов аленов, да и до допроса тебе надо еще изучить шокер, биологию аленов и построить камеру, потом еще и захватить кого-то. Короче достаточно времени может пройти, а первая половина игры самая сложная. Но живьем брать гадов надо- очень не хилые бонусы в исследованных+ некоторые уникальные разработки. Африка- как показывает практика бабло нужно, конечно, но опять же на первых порах тебе будет недоставать именно материалов, а потому- можно обойтись чем есть. Европа- ускоренные исследования- это гуд, конечно, но их можно с лихвой компенсировать лабораториями, к тому же в начале игры исследованний не так уж и много, но бонус приятный. Азия- ЕМНП дешевле производство? В принципе не плохой бонус в начале игры, но потом все равно будешь строить мастерские и этот бонус сойдет на нет. Северная америка- по совокупности показателей самый удачный вариант- спутники в начале нужны как воздух (спутники- это вообще наше всё) к тому же в идеале при выведении спутника на орбиту нужно еще и ВВС в этот регион подтянуть, а то толку от него только и останется, что сотня кредитов в месяц (за вычетом содержания- сущие копейки остаются), а так- видишь тарелку, а сделать ничего не можешь и в итоге получаешь панику, террор или вообще потерю спутника. А паника под местом наблюдения спутника это тот ещё фейл, т.к. снизить ты её никак не сможешь.(только атаковав базу аленов). Вот и получается- бонус к ВВС и космосу позволяет сосредоточиться на земных делах не потеряв контроль.
Но главное- ты можешь получить любой из перечисленных бонусов, покрыв весь регион спутниками- потеряешь хоть одну страну из этого региона- потеряешь бонус. Так что планируй.
Что касается базы- лично я предпочитаю максимально оттянуть момент, т.к. после этого появляются сектоподы и мутоны-гвардейцы, а это самые мощные противники в игре (не считая небесных), потому нужно быть готовым. Но смотри по обстоятельствам- основной сигнал это паника в мире. Просто нужно учитывать, что после завершения этой миссии паника снизится на 2 пункта везде.
И еще пару советов:
-приоритетные исследования в оружейной увеличенный БК- стелс спутники...дальше как душа ляжет
-обязательно постой офицерскую школу и прокачай быстрое лечение. Желательно максимально быстро открыть увеличенную прокачку воли- это задел на будущее
- бери аленов в плен при любой возможности. Это и оружие и иследования...но рисковать понапрасну не стоит, конечно
-ходи в две фазы- сначала на одно деление, как походишь всеми- перемещайся дальше. Позволяет исключить нежданчик, когда своим последним ходом ты открываешь отряд пришельцев, которые сразу начинают обстрел
- в бою прежде чем ходить посмотри всех бойцов- кто кого видит и кто кого может завалить. Учитывай разрушение- бросок гранаты может снести укрытие, что автоматом увеличит шанс на попадание, так что иногда лучше начинать с него.
- обязательно планируй постройки на базе. Лучше углубиться на уровень ниже, чем строить лабораторию рядом с радарной станцией. Несколько однотипных построек дают хорошие бонусы (обязательный пункт для радаров и генераторов).
- термо-генераторы очень важная постройка. Я вообще начинал игру заново, если поблизости (1-ый или 2-ой уровень на растоянии одной или двух клеток от лифта) не было термального источника. Они намного мощнее обычных генераторов, а стоят не намного дороже. В паре с элириумным генератором могкт обеспечить практически всю базу.
- запускай спутники только в конце месяца и строй пару спутников в прок. В любом случае не забывай, что на производство спутника уходит 20 дней, на радарную станцию 10, т.е. нужно планировать запуск спутников практически на месяц в перед.
- при выборе миссии по террору приоритет на панику. Выйди из голо-зала и посмотри в штабе совета ситуацию- помни- поднимается уровень паники не только в той стране куда предлагают лететь, но и у всех близ лежащих стран. Поэтому выбор страны для защиты с паникой 2 не всегда не верен, если вокруг этой страны все уже на грани. При выборе миссии так же учитывай спутники, которые ты будешь запускать в конце месяца.
- до появления аленского перехватчика всегда имей в запасе системы наведения, акселераторы, защитные матрицы и пр. Момент когда к тебе прилетит большой корабль очень важный- нужно быть готовым к этому. Так же перевооружи перехватчики максимально быстро- не обязательно по последнему слову техники, но хотя бы лазерная пушка должна быть.
Крайний раз редактировалось =M=ZooM; 03.12.2012 в 11:58.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Что лучше "Панцирная броня" или "Скелетный скафандр"?
Говорят, что старый конь борозды не испортит. А если это старый боевой конь, который борозды никогда не видел?
лучше стелс броня для всех, для снайперов летающая