Хардкорный симулятор с максимальной симуляцией всего и полной функциональностью.
Красивый аркадный симулятор с минимумом сложностей и простым управлением.
Хочется, чтобы был похож на симулятор, но и аркадный геймплей вполне сойдет.
Без разницы что там будет, всё равно куплю.
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
Я пока здесь вижу дикую пикселизацию, не соответсвие цветопердачи (и убитой палитры), опять несоответсвие рарешения обектов тому, на чем они стоят (точнее наоборот) и мне, как фотографу это дико режет глаза.
Это как сравнение результата работы цифровой камеры за 50 баксов и за 2 тыс.
Мы тоже можем загрузить спутниковую карту низкого разрешения и видеть квадратики переходов, несклееные хорошо между собой текстуры различающиеся по цвету, так как кусочки этой большой фотографии делались в разное время года, суток и тд... если вам это нравиться - БоБ будет не для вас. У нас высокая детализация всего. И по возможности близко выглядящее к тому как это было в 40 году, а не сейчас.... Вы просто задумайтесь хотя бы как много дорог было новых построить и во скольраз по площади стал больше Лондон поглотивший весть пригород и соседние города сейчас.... разницу понимаете о чем я?
Вы читаете меня невнимательно... Я показал старые скирншоты... где была просто проба пера...
Технология ROF? да вы наверное смеетесь... у них нет ни одного реального своего собственного изобретения по графике. Да простит меня бог за такие слова...
Вы хоть по времени создания сравнивайте...
И все же я настаиваю, что то,. что я показал выглядит в целом на порядок реалистичнее, чем в MSFS. ...
Да и вы показали невнимание еще раз. На скринах что я показал - именно спутниковая карта с вкраплениями переделок(аэродром того времении, затирание лишенего, чего не было еще в 40 году и тп, от использования которой мы отказались.
Разные деревья... ну да... у нас по крайней мере соответсвуют на тех скринах региону.
И все же посмотрите снимки англии профессиональной аппартурой... И тогда сравнивайте.
А чтобы было понятно о чем я, то сходите ко мне на сайт по фото, чтобы поняять, что вы разговаривает со специалистом по таким вопросам как цветопередача как минимум.
---------- Добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:32 ----------
Имеет. По этим вопросам пожалуй ни у кого еще не было такого движка.
---------- Добавлено в 18:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:35 ----------
Что-то появится. Но будет отключаемо на сервере. не все это может понравится.
2Олег Медокс / Oleg Maddox Изменение атмосферы в Боб будет так же как по международным стандартом, до 12000м?
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
Олег, спасибо, за столь пристальное внимание к вопросам, которые я задавал.
Мы, в принципе говорим одно и тоже, но разными словами. Очень надесь, что визуальная часть игры в части ландшафта будет на том же уровне как и кокпиты и наземная техника, которую Вы уже показали.
Изменния атмосферы не бывает международнм стардартом.
А если в говорите про изменение температуры и плотности воздушних масс, то будет выше чем 12 км.
А стандартные условия, при которых или под которые пересчитываются измерения скорости и тп, то, что вы по все видимости имели ввиду - да будет. Это и в Ил-2 ббыло до 10 тыс метров и стандартные условия для проверки скорости и тп. мы реализовали на карте крыма. Это писалось много раз в прошлом.
Дело в том что враз ных регионах земли условия разные. От положения к экватору например... летом и зимой и тд... поэтому и существует понятие стандартных условий для сравнения, для которые персчитываютс результаты измерений в разных местах земного шара и времени года.
Это в первом приближении, на самом деле там чуток посложнее
Может эту тему уже закрыть? И перенестись в тему по теме?
Олег. Перед новым годом будет ролик из SoW? Может Вы отвечали на этот вопрос, а я пропустил? Тогда простите.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Олег, а Вы можете хоть приблизительно озвучить концепцию онлайна?
Не в смысле тонкостей, а общий подход.
Будет ли общедоступный выделенный сервер?
Насколько он будет продвинутей в плане управляемости по сравнению с Иловским?
Сервер будет.
А про онлайн я уже озвучивал все, что я хотел пока сказать. Я к сожалению не вспомню где и на каой странице... точнее примерно знаю но искать мне нет времени. Извиняюсь.
Но повторю, что на онлайн сильный упор.
Вариаций можно будет построить много как нам, так и юзерам.
Ну и будет открыто что-то для внешних движков для создания принципиально новых игр в онлайне.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Олег, если возможно, еще раз воспользуюсь Вашей лояльностью:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=5041
Крайний раз редактировалось Geniok; 25.12.2009 в 23:39.
Ребят, я ушел.
Я еще пару ответов на англицком там отвечу и сына укладывать
Там принято считать все параметры статичными свыше 12000м. Ну так принято т.к. именяемые значения, не имеют столь значительную разницу. Как пример: скорость звука в воздухе на 10000 м 299,53м/с, а на 20000 м 295,07м/с. За 10000м 4 м, параметр не значительный.
Там ещё и вес меняется Но думаю, это нас в Боб не коснётся Или же, при прогулки за Нордкап и к Эль-Аламейну будут отличаться?
Понял. И при редактировании карты в полном редакторе, изменяя атмосферные явления, будет ли так же изменяться температура атмосферы?
Крайний раз редактировалось ALF; 26.12.2009 в 19:51.
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Мне этот ролик по графике напомнил DOOM II, те же плоские картонные деревья, текстуры, расползающиеся на краях экрана! Игрушечные автомобильчики - это вообще чудо, гламурненько скользят по "льду". Наверное, году этак в 1999-м это было бы ещё неплохо, но сейчас вроде как 2009-й на исходе!
P.S. А про цвет и свет - и обсуждать даже нечего.
Крайний раз редактировалось -=BBC=-; 26.12.2009 в 18:07.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su