???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 41 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 1130

Тема: Новый джойстик от Defender и ВКБ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Отцы, а есть ли у кого снимки-скхемы внутренностей пресижна?
    А то чета взялся за отрисовку и поймал себя на мысли, что помню его "кишки" достаточно схмематично А фотки остались тока запощенные operok здесь же года 3-4 назад

    ЗЫ. 2boRada - я бы полностью с той согласился, если бы не одно НО - девайс нужен с ценой, практически равной АБ2. Этот момент убирает ВСЕ нужные и полезные нововведения, поскольку даже в имеющемся виде джой по функционалу уже обгоняет АБ, и прилично. И за счет чего ты бушь выкраивать ресурс не обоймы и толстое литье? Не стоит забывать и про уйму других моментов, кот. всплывут в этом случае - как обеспечить соосность подшипниковых узлов, например? Технологически!! С учетом литого каркаса с несущими элементами и обоймами? И невозможностью провести последующую мех. обработку в случае отклонений осей!

    Как обеспечить отсутствие отстаточных деформаций в пластмассе при эксплуатации?
    Из чего сделать осевые группы и как крепить на них магниты, с учетом потребностей в сборке?
    Как их фиксировать на элементах кардана?
    Какие подобрать подшипники в конце концов?

    Все это достаточно просто звучит, но, как известно, гладко тока на бумаге.
    Никто как бы не сомневается в твоем 30-летнем опыте, но я тож на своем веку навидался столько раздолбанных подшипниковых групп, причем не самых дешевых и не самых простых, что смотрю на это все чуток скептичнее...

    Но опять же - все мона сделать, и сделать красиво.. Но ЦЕНА!!
    Крайний раз редактировалось Varga; 26.10.2007 в 22:58.

  2. #2
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    ЗЫ. 2boRada - я бы полностью с той согласился, если бы не одно НО - девайс нужен с ценой, практически равной АБ2. Этот момент убирает ВСЕ нужные и полезные нововведения, поскольку даже в имеющемся виде джой по функционалу уже обгоняет АБ, и прилично. И за счет чего ты бушь выкраивать ресурс не обоймы и толстое литье? Не стоит забывать и про уйму других моментов, кот. всплывут в этом случае - как обеспечить соосность подшипниковых узлов, например? Технологически!! С учетом литого каркаса с несущими элементами и обоймами? И невозможностью провести последующую мех. обработку в случае отклонений осей!

    Как обеспечить отсутствие отстаточных деформаций в пластмассе при эксплуатации?
    Из чего сделать осевые группы и как крепить на них магниты, с учетом потребностей в сборке?
    Как их фиксировать на элементах кардана?
    Какие подобрать подшипники в конце концов?
    Ты смеешься или издеваешься? Как твои "вопросы" относятся к моем высказываниям? Я в растерянности.. т.е. на подшипники скольжения не надо соблюдать соосность, раз не подшипник, то можно сэкономить 56 грамм плстмассы, этож каки деньги! Давайте лепить на гвоздиках, раз такой функциональный джой получается!
    Кароче я категорически не понял, о чем ты хотел сказать...
    Но мне кажется с технологией ты не сталкивался..
    Давай практически - ты рисуешь свое, а я свое и затем тут сравниваем по озвученным в споре вопросам.
    Крайний раз редактировалось boRada; 27.10.2007 в 01:36.

  3. #3
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Не смог прочитать все посты, но увидел в одном из первых цену - 80-100$... ЭТО серьезно? Если да - ЗАЧОТ!!!!!!!!!!

  4. #4
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Э.. Мож я непральна выразился как-то, но не вижу повода для вступления в дискуссию в ТАКОМ тоне.

    ЗЫ, Так, просто чтобы пояснить принцип который тебя так взбесил - соосное литье с бронзовыми втулками делается элеметарно - в форму заранее вкладываются втулки и центрующий их (и по осям, и в форме) ОБЩИЙ сквозной стержень. После отливки стержень удаляется "методом вытаскивания". Попробуй проделать что-то подобное с подшипинками (столь же дешево и без спецоснастки) - вот тогда и поговорим предметно..
    А пока гвоздики какие-то, граммы.. Похоже ты правда ниче не понял)

  5. #5
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    По поводу софта, а чем, собственно NV не подходит, универсальностью? Там-же функционал аналогичен.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  6. #6
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,744

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    По поводу софта, а чем, собственно NV не подходит, универсальностью? Там-же функционал аналогичен.
    1. Задача NewView совсем иная. То, что в его комплект входит мапер, это бонус NewView, не более того.
    2. NewView очень тесно связан с TrackIR интерфейсом. Если игра не поддерживает этот интерфейс, то и маппер работать не будет? Как минимум в этом плане нужно переделывать.
    3. Главный минус "маппера", который реализован в NewView что он не мапит на самом деле, он генерирует нажатия кнопок - то есть не преобразует одни нажатия в другие (мапит) а к одним нажатиям добавляет новые (генерирует). То есть если в NV 1 кнопка джоя замаплена на кнопку "Enter", то когда в игре пользователь захочет назначить на 1 кнопку джоя какое-нить полезное действие, он будет напрягаться, вспоминать что и как у него замаплено и нажмёт именно кнопку "Enter", в то время, как уважающий себя полноценный маппер просто обязан скрыть от системы нажатие 1 кнопки джоя, и выдать только нажатие "Enter". В этом случае достаточно будет нажать 1 кнопку джоя а в игре назначится "Enter". Чувствуете разницу?
    4. В NewView не реализовано много вещей, ктоторые просто должны быть в нормальном маппере джоя (повторю ещё раз - у NewView другие задачи), например переключатель режимов - когда в новом режиме избранные кнопки мапятся по другому. Маппинг осей на кнопки, маппинг кнопок на оси и маппинг осей на оси (последние 2 мало где реализованы правда (а реализованы вообще?), но должно быть!).

  7. #7
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Ну, в общем-то это действительно не ТЗ. Кстати - пока "там" идет обсуждение формы и функциональности ручки, не вредно бы "здесь" подумать о маппере.

    Я бы его хотел видеть действительно как углубленную проработку SVMapper'а от Nihil. В плюсах мы имеем:

    1. Достаточно хорошая функциональность
    2. Простой и интуитивно понятный юзер-интерфейс, практически хэлп может поместиться на 10 строк текста.
    3. Возможность ручного редактирования конфигов в текстовом виде

    В минусах:
    1. Нет макросов, хотя уже и можно назначить регулируемые повторы и отдельную обработку нажатия-отпускания
    2. - Я уже успел забыть Даузиммеровы дрова к Сайтекам, но помню, что они мне здорово нравились

    PS И надо бы как-то ограничить разумно и достаточно функциональность. Например, я считаю неправильным нагружать маппер функциями работы с осями (типа замапить движение оси по диапазонам на несколько кнопок). Эти вещи нужно решать на уровне не маппера, а нормального инпута в играх. Личное мнение.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  8. #8

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от USSR_Rik Посмотреть сообщение
    PS И надо бы как-то ограничить разумно и достаточно функциональность. Например, я считаю неправильным нагружать маппер функциями работы с осями (типа замапить движение оси по диапазонам на несколько кнопок). Эти вещи нужно решать на уровне не маппера, а нормального инпута в играх. Личное мнение.
    Для этого такой функционал должны прописать игроделы. И если кто хочет поиграть на джое в игру, оный не поддерживающую, понятно, что там такого функционала предусмотрено не будет. Так что это функция именно маппера.
    Лучше, чтобы маппер был шире по функционалу, чем Сайтековский. Например, маппинг кнопок на оси там не сделан, а иногда желательно.
    Я дросселировал назад, одновременно выпуская подкрылки...

  9. #9
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Shadowy Посмотреть сообщение
    Например, маппинг кнопок на оси там не сделан, а иногда желательно.
    не понял, оси там как кнопки вполне интерпретируются.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  10. #10

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    не понял, оси там как кнопки вполне интерпретируются.
    Не оси как кнопки, а кнопки как оси. С регулируемой скоростью и ускорением, а так же с возможностью включить перенос значения при достижении минимума на максимум и наоборот.
    Я дросселировал назад, одновременно выпуская подкрылки...

  11. #11
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Э... А смысл??
    Имхо - очень приличный маппер, и при небольшой доработке годный подо что угодно..

  12. #12
    Пилот
    Регистрация
    27.09.2002
    Адрес
    Белгородская обл.
    Возраст
    53
    Сообщений
    574

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Повторю вопрос.
    Отдельный пластиковый "коробок" с платой контроллера и 3-4-мя разъемами.
    1 разъем для РУС, 2-й для РУД, и 3-й для контрольной панели.4-й если нужно для педалей.
    Минусы данной схемы.
    1)Удорожание на 1 кабель, пластиковый коробок и разъемы.
    Как показывают некоторый опыт сотня кнопок "в запас" для дополнительной панели по карману не ударит.
    Плюсы
    11 Можно использовать РУС и РУД по отдельности - раз.
    Причем на выбор.
    2) Выпустить в будущем (или пообещать выпустить) дополнительную панель.
    3) Выпустить потом любой РУС или РУД или Педали отдельно без затрат на электронику. И не нужно мудрить с съемными ручками. тем более в пластике это сложнее.
    4) Возможность подключения своих устройств пользователем.
    5) В конце концов! это же практически комбайн с неограниченными возможностями.
    Внимание вопрос!
    Чем плоха данная концепция?

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для Kos
    Регистрация
    22.06.2004
    Сообщений
    2,976

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Swift_CCCP Посмотреть сообщение
    Чем плоха данная концепция?
    Крайне узкая целевая аудитория для данного девайса. Джой делается под полку розничного магазина и предназначен для не профессиональных вирпилов, не готовых тратить на джойстик большие деньги. Для них чем проще - тем лучше.
    Я даже сомневаюсь, удастся ли сохранить заложенный сейчас функционал - "навороченный" РУС и РУД будут отпугивать покупателей.
    Состоявшийся мужчина должен иметь не менее 4-х детей...

  14. #14
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Вот вариант простой, надежной и безллюфтовой пластмассовой механики. Ваши мнения?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Механика джойстика.jpg 
Просмотров:	211 
Размер:	35.6 Кб 
ID:	77492  

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для Kos
    Регистрация
    22.06.2004
    Сообщений
    2,976

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    К сожалению, из этой схемы мало что понятно...
    Загруз осуществляется 4-мя пружинами, работающими на сжатие?
    Состоявшийся мужчина должен иметь не менее 4-х детей...

  16. #16
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Kos Посмотреть сообщение
    К сожалению, из этой схемы мало что понятно...
    Загруз осуществляется 4-мя пружинами, работающими на сжатие?
    4 пружины на растяжение. За непонятность схемы прошу простить, не силен в черчении.

  17. #17

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Вот вариант простой, надежной и безллюфтовой пластмассовой механики. Ваши мнения?
    хреновая конструкция, слишком много трущихся поверхностей.

  18. #18
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    хреновая конструкция, слишком много трущихся поверхностей.
    Если существует материал, выдерживающий миллионы циклов изгиба, то можно обойтись вообще без шарнира.
    Вообще, такие существуют, но вот сколько они стоят - мне неизвестно.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  19. #19

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    Если существует материал, выдерживающий миллионы циклов изгиба, то можно обойтись вообще без шарнира.
    Вообще, такие существуют, но вот сколько они стоят - мне неизвестно.
    вопрос не в шарнире, вопрос как правильно загрузить и точно снять положение палки.
    образно, нужен не просто эспандер, а достаточно точные двухосевые весы.

  20. #20
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    49
    Сообщений
    9,378

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    вопрос не в шарнире, вопрос как правильно загрузить
    дык ГШ сам по себе центруется, это его внутреннее свойство так сказать. Представь себе пруток из пружинной стали.

    точно снять положение палки
    При наличии однородного МП - нет проблем. Но создать такое - сложно.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  21. #21
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    хреновая конструкция, слишком много трущихся поверхностей.
    Трение в шарнире и в 2х ограничителях. Это по вашему слишком много?

  22. #22

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Трение в шарнире и в 2х ограничителях. Это по вашему слишком много?
    трение в шарнире даже кстати будет. а вот в ограничителях...
    и это... данная кинематическая схема не рабочая.
    погляди на нее сверху.
    если палку перемещать по каждой оси в отдельности, то еще вроде нормально. а попробуй увести палку в угол и погляди сверху как встанут рога из шара. ортогональная проекция на горизонтальную плоскость не даст прямого угла между этими рогами. ограничители и не дадут поменять угол - конструкция заклинит.

    если вдруг сделать подобную конструкцию в металле с минимальными допусками, то палка будет ходить строго по осям, в форме креста.
    Крайний раз редактировалось Gugens; 06.11.2007 в 16:22.

  23. #23
    Инструктор
    Регистрация
    15.12.2000
    Адрес
    Togliatty
    Сообщений
    1,545

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    трение в шарнире даже кстати будет. а вот в ограничителях...
    и это... данная кинематическая схема не рабочая.
    Ну если направляющие-качающиеся, на оси вращения которых и сидит датчик угла. Тот же карда, только разнесенный.
    Если кто-то в Грузии думал что русские простят 20.09.07 - он был категорически неправ !!!

  24. #24
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    трение в шарнире даже кстати будет. а вот в ограничителях...
    и это... данная кинематическая схема не рабочая.
    погляди на нее сверху.
    если палку перемещать по каждой оси в отдельности, то еще вроде нормально. а попробуй увести палку в угол и погляди сверху как встанут рога из шара. ортогональная проекция на горизонтальную плоскость не даст прямого угла между этими рогами. ограничители и не дадут поменять угол - конструкция заклинит.

    если вдруг сделать подобную конструкцию в металле с минимальными допусками, то палка будет ходить строго по осям, в форме креста.
    Ты совершенно прав,нерабочая схемаОграничители нужны только для предотвращения вращения вокруг вертикальной оси ручки. Может без них? Вот и твист будет А так конечно, железный карданный подвес на подшипниках это идеал. Но как я понял бутет только пластик, вот и смутил народ, извиняйте.

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    62
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: Новый джойстик от Defender и ВКБ

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Вот вариант простой, надежной и безллюфтовой пластмассовой механики. Ваши мнения?
    И как это работает?

Страница 21 из 41 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •