"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Повторюсь в третий раз про дымгранаты, дымснаряды. Подскажите есть ли они в игре и как реализованы(через какие клавиши)?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Гм. Сравнивать машины разных годов - это не совсем корректно, ИМХО (особенно если учитывать их стоимость, критерий стоимость/эффективность и прочее. "Четверка" - это германская рабочая лошадка, как и Т-34 для СССР). Кроме того, надо посмотреть бронепробиваемость пушки Pz.IV F2 - ЕМНИП, на близком расстоянии она вполне достаточна для пробития даже лба КВ-1... Да и вывести из строя экипаж можно, особенно учитывая особенности брони (хотя я здесь не слишком компетентный, тот же Вячеслав - если это тот Вячеслав, о котором я думаю - да и не только он - может сказать гораздо больше и лучше, чем я).
Судя по скрину как раз не в лоб, а в борт (бронебойным), и с расстояния 25 метров и из не "самого посредственного немецкого танка".
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Мужики, выпустите патч спецом для Кинга...Т-34 с самонаводящимся плазмаганом ....да и чтоб бронебойные плазма-снаряды сами выбирались...а то осколочно-фугасными у него никак танки не загораются![]()
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Как играть на 34-ке? На четверке и матильде все просто - сел за командира, нажал F - и только отдавай приказы.
А как сделать так же на 34-ке? Ниче не получается.
Тебя нужно к железному кресту представить
Кстати, а почему в игре медалек нет за достижения?
Медали в общем-то в некотором виде есть - в профайле игрока, раздел представления, это они самые и естьДаются если хорошо пройти миссию, и соратников сберечь и врага настрелять, там же и выговоры и благодарности, для их получения стараться надо меньше
P.S. Есть менение, что раньше чем через месяц после представления к награде, ее получали редко
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Еще раз спасибо всем разработчикам! Чем дальше продвигаюсь в СЯ, тем больше замечаю ключевых элементов, на шлифовку которых разрабы не пожалели внимания (одна вменяемая пехота чего стоит!). На прочие вещи явно не хватило ресурсов, но все это поправимо, а фундамент очень прочный (и красивый). ИМХО, из фундаментальных вещей осталось вклеить нормальный мультиплеер. Ну и дать юзерам инструменты для самостоятельного создания модов (звуки, шкуры, а может быть и модели объектов).