???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 39 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 1149

Тема: Обсуждение геймплея

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Вот уж где можно было запросто пару кнопок ввести, зато как удобно колесом-то по танку елозить!
    Вероятно Вы не пользуетесь прицельными приспособлениями, тут пока помочь не сможем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вероятно Вы не пользуетесь прицельными приспособлениями, тут пока помочь не сможем
    Ну конечно я не пользуюсь... Зачем это мне? Только вот почему-то попадаю во всё на максимальном уровне сложности. Правда всего не вижу изза того что сглаживания нет.

  3. #3

    Re: Обсуждение геймплея

    Повторюсь в третий раз про дымгранаты, дымснаряды. Подскажите есть ли они в игре и как реализованы(через какие клавиши)?

  4. #4

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Borisich-76 Посмотреть сообщение
    Повторюсь в третий раз про дымгранаты, дымснаряды. Подскажите есть ли они в игре и как реализованы(через какие клавиши)?
    Теоретически есть на Матильде/
    Садитесь на заряжающего F4, нажимаете пробел (в этот момент лучше смотреть с внешней камеры F9 )......

    P.S. Кнопки которые в мануале - зарезервированы на будущее
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Вот уж где можно было запросто пару кнопок ввести, зато как удобно колесом-то по танку елозить!
    Лучше колесиком танк двигать, повернул колесико вперед - поехал танк вперед, повернул назад - танк назад, нажал ЛКМ - танк повернул влево, ПКМ - вправо. Мышкой перед/назад - перезарядка, влево/вправо вызов артудара. СКМ - самоуничтожение.
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  6. #6

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Что за постанова, я КВ-1 в упор с 1 выстрела грохнул на четверке
    Что не нравится-то? Снаряд броню не пробил, осколки привели к возгоранию (может детонации) и гибели экипажа
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что не нравится-то? Снаряд броню не пробил, осколки привели к возгоранию (может детонации) и гибели экипажа
    Меня просто удивляет, что я пробил хваленый русский тяжелый танк в лоб(!), пусть даже и в упор, и с 1 же снаряда его уничтожил с самого посредственного немецкого танка
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  8. #8
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Меня просто удивляет, что я пробил хваленый русский тяжелый танк в лоб(!), пусть даже и в упор, и с 1 же снаряда его уничтожил с самого посредственного немецкого танка
    Ну, назвать длиннорукую "четверку" посредственным танком в 42-м году - это довольно пессимистично для немцев... "Нормальный" танк был, если вообще не "хороший". По кр. мере точно адекватнее 34-ки образца 41- года, особенно по оружию.

  9. #9
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Ну, назвать длиннорукую "четверку" посредственным танком в 42-м году - это довольно пессимистично для немцев... "Нормальный" танк был, если вообще не "хороший". По кр. мере точно адекватнее 34-ки образца 41- года, особенно по оружию.
    Я имею в виду посредственный относительно тигра или пантеры
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  10. #10
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Я имею в виду посредственный относительно тигра или пантеры
    Ну их то тогда еще небыло...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  11. #11

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Я имею в виду посредственный относительно тигра или пантеры
    Я уж про Т80 грешным делом подумал.....

  12. #12
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Я имею в виду посредственный относительно тигра или пантеры
    Гм. Сравнивать машины разных годов - это не совсем корректно, ИМХО (особенно если учитывать их стоимость, критерий стоимость/эффективность и прочее. "Четверка" - это германская рабочая лошадка, как и Т-34 для СССР). Кроме того, надо посмотреть бронепробиваемость пушки Pz.IV F2 - ЕМНИП, на близком расстоянии она вполне достаточна для пробития даже лба КВ-1... Да и вывести из строя экипаж можно, особенно учитывая особенности брони (хотя я здесь не слишком компетентный, тот же Вячеслав - если это тот Вячеслав, о котором я думаю - да и не только он - может сказать гораздо больше и лучше, чем я).

  13. #13
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Меня просто удивляет, что я пробил хваленый русский тяжелый танк в лоб(!), пусть даже и в упор, и с 1 же снаряда его уничтожил с самого посредственного немецкого танка
    Судя по скрину как раз не в лоб, а в борт (бронебойным), и с расстояния 25 метров и из не "самого посредственного немецкого танка".
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  14. #14
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Обсуждение геймплея

    Мужики, выпустите патч спецом для Кинга...Т-34 с самонаводящимся плазмаганом ....да и чтоб бронебойные плазма-снаряды сами выбирались...а то осколочно-фугасными у него никак танки не загораются

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  15. #15
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Re: Обсуждение геймплея

    Как играть на 34-ке? На четверке и матильде все просто - сел за командира, нажал F - и только отдавай приказы.
    А как сделать так же на 34-ке? Ниче не получается.

  16. #16
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Re: Обсуждение геймплея

    Тебя нужно к железному кресту представить

    Кстати, а почему в игре медалек нет за достижения?

  17. #17
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Тебя нужно к железному кресту представить

    Кстати, а почему в игре медалек нет за достижения?
    Ты мне?
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  18. #18
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Ты мне?
    Нет, вопрос - к разработчикам.

  19. #19
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Кстати, а почему в игре медалек нет за достижения?
    Ох, нашим - не до медалек было, из окружения прорывались...
    Да и срок короткий-2 недели.
    Хотя, отмазываюсь !
    Планировались, но не вошли в эту версию...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  20. #20
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Ох, нашим - не до медалек было, из окружения прорывались...
    Да и срок короткий-2 недели.
    Хотя, отмазываюсь !
    Планировались, но не вошли в эту версию...
    гы...Сергей, Вы прям экстрасенс, почти то, что и я хотел сказать

  21. #21
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    Тебя нужно к железному кресту представить

    Кстати, а почему в игре медалек нет за достижения?
    разрабы говорят, что "не до медалек тогда было", хотя думаю что нужны медальки, и звания - как в Иле

  22. #22

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    разрабы говорят, что "не до медалек тогда было", хотя думаю что нужны медальки, и звания - как в Иле
    Медали в общем-то в некотором виде есть - в профайле игрока, раздел представления, это они самые и есть Даются если хорошо пройти миссию, и соратников сберечь и врага настрелять, там же и выговоры и благодарности, для их получения стараться надо меньше

    P.S. Есть менение, что раньше чем через месяц после представления к награде, ее получали редко
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Медали в общем-то в некотором виде есть - в профайле игрока, раздел представления, это они самые и есть Даются если хорошо пройти миссию, и соратников сберечь и врага настрелять, там же и выговоры и благодарности, для их получения стараться надо меньше

    P.S. Есть менение, что раньше чем через месяц после представления к награде, ее получали редко
    Оценю, когда наконец-то Бука с Украиной подружится, а пока - нет

  24. #24
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Обсуждение геймплея

    Еще раз спасибо всем разработчикам! Чем дальше продвигаюсь в СЯ, тем больше замечаю ключевых элементов, на шлифовку которых разрабы не пожалели внимания (одна вменяемая пехота чего стоит!). На прочие вещи явно не хватило ресурсов, но все это поправимо, а фундамент очень прочный (и красивый). ИМХО, из фундаментальных вещей осталось вклеить нормальный мультиплеер. Ну и дать юзерам инструменты для самостоятельного создания модов (звуки, шкуры, а может быть и модели объектов).

  25. #25

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Еще раз спасибо всем разработчикам! Чем дальше продвигаюсь в СЯ, тем больше замечаю ключевых элементов, на шлифовку которых разрабы не пожалели внимания (одна вменяемая пехота чего стоит!). На прочие вещи явно не хватило ресурсов, но все это поправимо, а фундамент очень прочный (и красивый). ИМХО, из фундаментальных вещей осталось вклеить нормальный мультиплеер. Ну и дать юзерам инструменты для самостоятельного создания модов (звуки, шкуры, а может быть и модели объектов).
    Полностью поддерживаю.Но боюсь проект заглохнет.Без адекватного редактора миссий и компаний,после прхождения последней,делать тут будет нечего.К примеру в ИЛ и Lock On я не прошел ни одной компании,но там всегда есть чем занятся.

Страница 21 из 39 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •