???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 35 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 898

Тема: GWX 3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    18.02.2008
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    62

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от таурин Посмотреть сообщение
    это у "семерки"
    А да, сори,перепутал

  2. #2
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: GWX 3

    BlackRaiDe

    Это уже читерство! ;D И я уже знаю (спасибо форуму) где и что надо менять. Но не хочу. Хотя 90 очков славы... за эсминец, конечно, маловато что-то. Все таки военный юнит...
    Это не читерство!
    В оригинале и в разных модах количество очков славы за корабль разное.
    Правильно - коэффициент относительно тоннажа самого судна.
    И если менять это количество, то надо менять и другие аспекты игры с ними взаимосвязанные. (Награды, стоимость лодок и их апгрейд)

  3. #3

    Ответ: GWX 3

    KELLERMANN
    Так то да, не спорю... Моды модами, но все же, ничего менять и подправлять не хочу, уж тем более "другие аспекты"
    К тому же, сравнил конфиг крейсера из GWX и оригинальный, у обоих одинаковый RenownAwarded прописан. =) Все таки надо ариентироватся на конвои и танкеры... Вот дослужусь до Тип 7 и..... =)))

    ---------- Добавлено в 23:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:14 ----------

    Да, и еще. Такой вопрос. Прописаны ли где-либо в конфигах горячие клавиши? У меня, почему-то, при нажатии на Enter торпеда не стартует ни в какую. Приходится кнопку пуска кликать, а это неудобно

  4. #4

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от BlackRaiDe Посмотреть сообщение
    Вот дослужусь до Тип 7 и..... =)))
    ...будешь прятаться от каждого шороха.По ЭМ уже не постреляешь.
    Да,чтобы пустить торпеду надо нажать Ctrl+Enter
    И сохраняться под водой и рядом с кораблями нельзя.

  5. #5
    Зашедший Аватар для wisekaa
    Регистрация
    25.07.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    9

    Ответ: GWX 3

    Здравствуй подплав!
    У меня стоит 1С-ий СХ3 с глобал модом GWX3 плюс несколько дополнительных модов, и недавно возникло несколько вопросов.
    Играю я с реализмом 100% (включены контакты на карте, в этом моде они не влияют на реализм, да и удобнее так (из-за плоского монитора расстояние на глаз определить практически невозможно, как и снять точный пеленг)).
    Тут много буков, поэтому прячу подкат.
    Скрытый текст:

    В свой третий поход лодка U-53 (VIIb) вышла 1 октября 1939 г. из Киля, квадрат патрулирования AM18. Путь до квадрата патрулирования вышел на редкость спокойным, самолетов нет, патрульных кораблей нет. Встретил два небольших торговца. Первого потопил попаданием в полубак, ушел под страшный скрежет на дно, как поезд. Второму попал торпедой в машинное отделение, судно потеряло ход, но пока ребята перезаряжали рыбку, море доделало работу. Судно ушло на дно на ровном киле.
    На обратном пути, на параллельном курсе, был замечен эсминец, дистанция 8 км, подобравшись на шесть с половиной км, произвел двух торпедный залп. Попали обе торпеды, но не сработали, хотя угол сближения был равен 10-15 градусам.
    Потоплено кораблей: 6
    Водоизмещение потопленных кораблей: 32059 т
    Вообще топить одиночные суда с ручным прицеливанием, даже с расстояния в 5-6 км удается нормально, но вот с конвойными судами возникла существенная проблема.
    26 ноября 1939 г. штаб направил мою лодку в квадрат BF13, данный район моря знаменит своим большим судоходством.
    В процессе патрулирования заданного квадрата на мою лодку вышел конвой. 4 колонны по 3 транспорта и чуть в стороне 3 колонны по 5 транспортов. Охранение два эсминца.
    Принял решение атаковать, к 22.00 вышел на траверз конвоя с левой стороны (со стороны четырех колонн), в 23.50 лег на боевой курс. Стрелял веерным залпом, цели: головное судно во второй колонне одна торпеда (большое торговое судно), второе судно в третьей колонне две торпеды (танкер), третье судно в третьей колонне одна торпеда (цель была перекрывающая, но что-то тысяч по 8 ГРТ каждая). Дистанция 2600, скорость 8 узлов, угловой курс правый 80. Все торпеды Т-I, с контактными взрывателями на глубине 4 м. Добился трех попаданий, вторая торпеда в танкер не попала, отскочила от носа судна. От эсминцев ушел в надводном положении, развив максимальную скорость.
    Встав на параллельный курс к конвою, пошел на пределе дальности обнаружения с целью перезарядки торпедных аппаратов, пока конвой не растворился в воздухе (!!!). Ни один из транспортов не затонул, более того, даже не снизил ход.
    И тут начинается самое главное, вопросы:
    1. Почему конвой растворился, (конвой шел из Англии, атаковал я его чуть южнее Ирландии)?
    2. Почему ни одна из посудин не затонула, хотя во всех трех случаях попадания были либо в носовой трюм, либо в машинное отделение?
    3. Почему одиночные суда тонут на ура с одной торпеды, а в конвоях даже не чешутся?
    Такая ситуация будет и дальше повторяться или есть какая-то хитрость?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	JSGME.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	61.2 Кб 
ID:	114387  
    Крайний раз редактировалось wisekaa; 26.07.2010 в 09:38. Причина: очепятке

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    26.04.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    27

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от wisekaa Посмотреть сообщение

    1. Почему конвой растворился, (конвой шел из Англии, атаковал я его чуть южнее Ирландии)?
    2. Почему ни одна из посудин не затонула, хотя во всех трех случаях попадания были либо в носовой трюм, либо в машинное отделение?
    3. Почему одиночные суда тонут на ура с одной торпеды, а в конвоях даже не чешутся?
    Такая ситуация будет и дальше повторяться или есть какая-то хитрость?
    [/SPOILER]
    1. Конвои, вероятно, действительно "растворяются". Хотя у меня неоднократно бывала ситуация, когда я сначала обнаруживал конвой, потом обходил по большой дуге с полной потерей контакта с ним и снова перехватывал в расчетной точке (зная скорость и курс конвоя это определяется свободно). В твоем случае рандом сработал, скорее всего.

    2. Почему не взорвались сразу три торпеды, которые попали в линкор "Нельсон", когда на нем был Черчилль? Не повезло! Так и у тебя. Бывает (Может там тоже Черчилль был, на всех трех судах сразу).

    3. Прекрасно тонут с одной торпеды даже линкоры. И в конвоях. Проверено. См. п.2 и правильно ставь углубление торпед.

  7. #7
    Зашедший Аватар для wisekaa
    Регистрация
    25.07.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    9

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lisovsky Посмотреть сообщение
    1. Конвои, вероятно, действительно "растворяются". Хотя у меня неоднократно бывала ситуация, когда я сначала обнаруживал конвой, потом обходил по большой дуге с полной потерей контакта с ним и снова перехватывал в расчетной точке (зная скорость и курс конвоя это определяется свободно). В твоем случае рандом сработал, скорее всего.

    2. Почему не взорвались сразу три торпеды, которые попали в линкор "Нельсон", когда на нем был Черчилль? Не повезло! Так и у тебя. Бывает (Может там тоже Черчилль был, на всех трех судах сразу).

    3. Прекрасно тонут с одной торпеды даже линкоры. И в конвоях. Проверено. См. п.2 и правильно ставь углубление торпед.
    Кажется я понял в чем проблема, так как я редко доживаю до конца лета 1940 года, т.е. момент когда Франция уже захвачена, но отправляют патрулировать Северное море в районе восточного побережья Англии, то почти не встречаю конвоев из С. Америки в Англию. Соотвественно все встреченные мною конвои шли из Англии, и суда в них были с пустыми трюмами.
    Вчера, после норвежской кампании, где я удачно потопил АВ типа "Илластриес" (2 торпеды в машинный зал) и линкор типа "Нельсон" (7 попаданий по всему корпусу, после чего уход от 9 эсминцев), меня отправили патрулировать квадрат АМ3, где были потоплены 2 танкера Т3 и 2 больших торговых судна. Всем по одной торпеде.
    Конвой именно расстворился в воздухе. После атаки я встал на параллельный курс, где в пределах видимости был только эсминец охранения. После перезарядки торпед я опять начал сближаться с конвоем и не увидел его, не было даже шумов, от конвоя остался только эсминец охранения.
    Магнитный взрыватель до осени 1940 года не использую, да и при силе ветра выше, чем 10 м/с также не имеет смысла его использовать.

  8. #8
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от wisekaa Посмотреть сообщение
    После перезарядки торпед я опять начал сближаться с конвоем и не увидел его, не было даже шумов, от конвоя остался только эсминец охранения.
    То, что из памяти не выгрузилось, то и осталось Вам "посчастливилось" встретить рандомный конвой, который дошел до своей конечной точки маршрута. Бывает.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  9. #9
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    рандомный конвой, который дошел до своей конечной точки маршрута.
    Ага,я тоже такие встречал!
    В Гибралтаре помнится.Там "конечная" для многих конвоев...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  10. #10

    Ответ: GWX 3

    Блин, кончилась моя радость =( При загрузке сохраненной игры в положении "под водой", игра вылетает. Гружу предыдущую, и понимаю, она тоже была сохранена под водой... И та что до нее... Все вылетают. Загрузка доходит до 100%, появляется сообщение предлагающее быть спокойнее (!!!), появляется HUD и... Все. Вылет Обидно, т.к. только только потопил С2 как тут же запеленговал и вышел на торгаша с водоизмещением 10,000.

  11. #11

    Ответ: GWX 3

    За одно еще спрошу о паре волнующих моментов

    Как заполнить полностью шкалу эффективности отсека полностью (NYGM).
    У меня, к примеру, на вахте стоит прокачанный офицер со специальностю вахтерный. И два унтера (среднего уровня), тоже вахтерные. Эффективность при этом примерно 25% (см. Screen1). Это такая фича в моде, что ста процентов добиться нельзя или что-то криво стоит/есть какие-то секреты по прокачке . Подобная ситуация во всех отсеках. Так то вахтерные вроде нормально справляются со своей работой, видят корабли на горизонте.
    Но сейчас, шел по поверхности у берегов Англии, севернее Скапа Флоу в 100 километрах. Ясный день, ни облачка. Изучал карту и прокладывал курс. Мой покой потревожил раскатистый звук самолета! Никаких докладов от вахтерных не поступало. Выхожу на мостик и вижу как с Юга и юго-востока ко мне приближается две пары самолетов, и заходят прямо на меня километрах в трех от нашего положения. Я, естественно, отдаю приказ срочного погружения. Нас решетят из пулеметов и забрасывают бомбами.

    (куда смотрели 5 вахтерных в этот момент, для меня загадка!)

    Но на этом странности не заканчиваются.
    Погружаемся мы значит... Глубина 40 под килем 28. Приказываю занять глубину 30. Но скорость хода лодки не позволяет это сделать мгновенно. Погружение продолжается.
    50 метров (под килем, соответственно, остается 18). Вновь командую занять глубину 30, дабы сделать диферент на всплытие и глушу двигатели.
    Пронесло. Чуть не влетели носом в дно! Погружение замедлилось, но остановить его не удается. К этому моменту ремонтная бригада завершает легкий ремонт в трех отсеках.
    Пытаемся всплыть. Командую средний вперед, и пытаюсь всплыть. Ни в какую! Мощности аккумуляторов уже не хватает! (всего 15%, до этого пришлось изрядно понырять). Погружение продолжается до глухого удара... Под нами дно. Ну что ж, думаю, сейчас отлежимся минут 20 до ухода самолетов, продуем балласт и всплывем.

    16:47 Проверяю показания прибора запаса воздуха. 4,5. Слушаю горизонт, и слышу как с курса 35 идет военный корабль. Неужели обнаружили? Ситуация сложная. Продуть балласт сейчас и всплыть к кружащим над головой стервятникам, или лежать на дне на обездвиженной лодке и молится чтобы там был не Эсминец. решаю оставатся на дне и ни шороху...

    16:49 Отслеживаю курс военного корабля на гидрофоне. Курс нисколько не изменился. Похоже идет ко мне. Ситуацию усугубляет то, что за прошедшие две минуты запас сжатого воздуха упал с 4,5 до 3,5. КУДА?!

    16:52 Запас сжатого воздуха падает до критической отметки 1,2 . Военный корабль продолжает пеленговатся на том же курсе! Начинаю паниковать из-за резкой утечки воздуха. Приказываю затратить остатки воздуха на продувку балласта и все таки всплыть, а там как повезет.

    16:54 Лодка поднялась на поверхность, можно сказать, перед носом у патрульного катера! Приказываю совершить экстренный поворот на лево, и на полном ходу отстреливаюсь от нее. В результате боя потерял одного матроса. так же корпус лодки получил повреждения средней тяжести.

    Чудом удалось выйти надводным ходом из квадрата более никем не обнаруженным, и, зарядив аккумуляторы "унести ноги" под водой дождавшись ночи


    Вот такая вот история приключилась. Теперь я требую объяснений. Почему вахтерные оказались такими слепыми, и куда девался сжатый воздух с такой скоростью?! Все пробоины в лодке были заделанны ремонтной командой
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screen 1.jpg 
Просмотров:	270 
Размер:	54.2 Кб 
ID:	114396  
    Крайний раз редактировалось coba_83; 27.07.2010 в 22:47. Причина: Перемещение.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    15.03.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    70
    Сообщений
    47

    Ответ: GWX 3

    Стоит The Grey Wolves Expansion 3.0
    Моды
    - GWX - Enhanced Damage Effects
    - GWX - No Medals on Crew
    - Thomsen_Water_Mod_v4,1
    - LCAssenblage (SoundPack)
    - RUSSIK 2_2 NORMAL и свой граммофон. Реализм – 78
    Доплыл до октября 1940 г. Сохраняюсь и под водой, и после удачного попадания. Все сейвы работают/ Один из наиболее стабильных SH.
    Единственная проблема во всех моих Хантерах ( уже как года три). На моей операционной системе после посещения интернета все Хантеры начинают ускоряться. Обратил внимание, стоя на мостике – быстрее плещутся волны. А потом стрелка гидрофона быстрее оборачивается. Лечится перезагрузкой ПК. С уважением всем капитанам.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    12.05.2010
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Ответ: GWX 3

    Люди вот такой еще вопрос в GWX после похода не могу поставить улучшения на лодку,почему не загорается столик где улучшать лодку?

  14. #14
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: GWX 3

    zhekakozh

    Люди вот такой еще вопрос в GWX после похода не могу поставить улучшения на лодку,почему не загорается столик где улучшать лодку?
    То есть ты вообще не можешь зайти в это меню?
    Или не можешь абгрейдить лодку?

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    12.05.2010
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Ответ: GWX 3

    ну я из похода вернулся появляется комната где стоят три стола и я не могу зайти в тот в котором можно улучшать лодку

  16. #16
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: GWX 3

    zhekakozh

    Очень странно, попробуй переустанови мод.
    Больше пока никакого объяснения нет, вообще такое первый раз слышу...

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от zhekakozh Посмотреть сообщение
    ну я из похода вернулся появляется комната где стоят три стола и я не могу зайти в тот в котором можно улучшать лодку
    Такое может быть, если зашёл не в порт приписки, а в любой другой. Ещё такая фигня была на пиратках.

  18. #18

    Ответ: GWX 3

    здрасьте, прблема с GWX. устанавливал на чистую лицензию, всё установилось без проблем, игра запускается нормально (поначалу). но ни кампания, ни музей, ни всё остальное не загружаются. линия загрузки довольно быстро доходит примерно до 80-90%, замирает и больше не шевелится. диспетчер задач пишет - "программа не отвечает", а загрузка проца в это время 100%. с чем это может быть связано и как исправить? поверх GWX никаких модов или чего-то ещё не ставил и не редактировал. заранее спасибо

  19. #19
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: GWX 3

    Metzermeister

    Так как ты описал обычно бывает при какой то ошибке в файлах самой игры. Рекомендую заново все переустановить, игру и мод. Или заново переписать мод с другого источника.

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    06.08.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    15

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Metzermeister Посмотреть сообщение
    здрасьте, прблема с GWX. устанавливал на чистую лицензию, всё установилось без проблем, игра запускается нормально (поначалу). но ни кампания, ни музей, ни всё остальное не загружаются. линия загрузки довольно быстро доходит примерно до 80-90%, замирает и больше не шевелится. диспетчер задач пишет - "программа не отвечает", а загрузка проца в это время 100%. с чем это может быть связано и как исправить? поверх GWX никаких модов или чего-то ещё не ставил и не редактировал. заранее спасибо
    Абсолютно таже проблемма . На 1с установлен GWX 3.0.
    Из модов только то ,что было в комплекте+руссификация.
    Попробовал переустанавливать.Эффекта -0.

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от hubaduy Посмотреть сообщение
    Абсолютно таже проблемма . На 1с установлен GWX 3.0.
    Из модов только то ,что было в комплекте+руссификация.
    Попробовал переустанавливать.Эффекта -0.
    С модом GWX миссия может грузиться в среднем от трёх до 20 минут. Зависит от конфигурации компьютера. У меня когда-то был Целерон 1.7 с 1Ггб оперативки. Так там миссия грузилась около 30 минут. Причём сэйв в походе грузится гораздо быстрее.
    Терпение...

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    26.04.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    27

    Ответ: GWX 3

    Предлагаю простое, но эффективное решение проблемы со слабой авиацией (может многие так и делают). Во всяком случае у меня теперь самолеты действительно представляют угрозу и не дают покоя с сентября 39-го.
    Достаточно подправить файл Airsrike.cfg, установить "базовую" вероятность появления самолетов на 80, а все остальные модификаторы на 10. Только надо помнить, что просто так самолеты не появляются, а только, если вы будете обнаружены или потопите/повредите вражеское судно и/или отправите доклад об обнаружении конвоя. В последнем случае может появиться и немецкая авиация, если достаточно близко до немецкой зоны (это уже смотреть в файле zones, но я с ним не разбирался и не решаюсь трогать).
    Крайний раз редактировалось Lisovsky; 08.08.2010 в 17:01.

  23. #23
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lisovsky Посмотреть сообщение
    Предлагаю простое, но эффективное решение проблемы со слабой авиацией (может многие так и делают). Во всяком случае у меня теперь самолеты действительно представляют угрозу и не дают покоя с сентября 39-го.
    Достаточно подправить файл Airsrike.cfg, установить "базовую" вероятность появления самолетов на 80, а все остальные модификаторы на 10.
    а за что конкретно отвечают эти модификаторы ты часом не знаешь ? а то у меня предположений много.. и под "базовой" вероятностью ты подразумеваешь Default Air Strike Probability ?

  24. #24
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lisovsky Посмотреть сообщение
    Во всяком случае у меня теперь самолеты действительно представляют угрозу и не дают покоя с сентября 39-го.
    Хм,если вы стремитесь к реализму,то ваши действия не реал!
    У англичан просто не хватало самолётов на начальном этапе войны.
    Патрули над морем в основном осуществляли единичные "Сандерленды"(дикобразы).
    Достаточно сказать,что тот же Кречмер за 15(!) походов до марта 1941года,встретил только один самоль,и тот оказался без бомб.
    Кстати это был,всё тот же "дикобраз".

    P.S.В общем проблема с авиацией в SH-3 одна из злободневных была и думаю останется.
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  25. #25
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Ответ: GWX 3

    Только надо помнить, что просто так самолеты не появляются, а только, если вы будете обнаружены или потопите/повредите вражеское судно и/или отправите доклад об обнаружении конвоя. В последнем случае может появиться и немецкая авиация, если достаточно близко до немецкой зоны (это уже смотреть в файле zones, но я с ним не разбирался и не решаюсь трогать).
    Вот тут ты явно намудрил )) самолёты появляются и без вышеперечисленного . а файл Zones.cfg не имеет отношения к появлению немецкой авиации в нём зоны юнитов и можно придать "живучести" разным частям как самолёта так и судна. именно через него я делал себе стоковые самолёты трудно сбиваемыми, потому как в модах подобных эйрпауер они совершенно не сбиваемы. а это не есть правильно

Страница 21 из 35 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •