Вы сами можете это легко проверить - попробуйте пострелять из пулемета через куст.
У растительности есть своя карта бронирования, соответственно пробитие рассчитывается идентично с техникой (только эквивалентные толщины естественно очень маленькие).
Вы сами можете это легко проверить - попробуйте пострелять из пулемета через куст.
У растительности есть своя карта бронирования, соответственно пробитие рассчитывается идентично с техникой (только эквивалентные толщины естественно очень маленькие).
У меня от ёлки отскочил снаряд осколочно фугасный, эт не есть правильный расчет бронирования ёлки![]()
Что значит "отскочил"? При ударе изменилась траектория - что в этом чудесного?
Ёлка стояла в 50 ну может в 100 метрах от танка. Попадание было в ветки, в средней части, после чего снаряд отскочил куда-то совсем не туда. Он даже не попал в ствол. Я так подозреваю деревья у вас это один сплошной обьект?
Сплошной то он сплошной. Но у ствола своя геометрия и на карте бронирования он "толще". Ну и плюс ветки. Так что снаряд мог отклониться несколько раз... вот и получилась "странная" траектория.
В данной миссии со стороны РККА участвует сводный танковый корпус, который использовался для деблокирования окруженных, его "свели" по принципу, что было под рукой то и сведем. Соответственно это проявлялось в разношерстности танков входивших в него.
Т-26 и БТ - выдвигаются перед основными силами с целью разведки.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Лучше играть на Балансе 5 - т.к. по-умолчанию было, иначе некоторых образцов техники можно вообще не увидеть
P.S. настройку Баланс можно крутить для каждой миссии индивидуально, если застряли то откуртили баланс на 3 и прошли, а потом вернули назад
P.P.S. После трех неудачных прохождений открывается следующаяя миссия, чтобы долго не биться![]()
Последние 5 миссий за матильду представляют определенную сложность![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось Borisich-76; 29.11.2007 в 21:14.
Вопрос уже задавался, но ответа не было. Как использовать постановку дымзавес? Кнопки Q W отвечают за движение танка. В настройках игры по умолчанию на гранатометы стоят кнопки Z X. Но когда я их нажимаю, ничего не происходит (пробовал на Матильде и Pz IV). Разработчики, помогите!
А у меня сегодня немецкий пехотинец под мой немецкий танк попал и умер.
Я был рад![]()
Я вот кстати не очень такому рад, похоже что для ИИ пехота вообще не обсчитывается как препятствие , свои танки давят свою пехоту довольно активно, был случай приказал подразделению переправится на другой берег реки через мост, пехота побежала первая на свою беду, мой мехвод догнал ее на середине поста и задавил походя пяток своих пехотинцев. Нет, я понимаю в бою там, когда все смотрят из смотровых приборов и ведут бой на свою пехоту внимания некогда особо обращать, но при выдвижении когда еще никто не стреляет рядом, ИМХО это не есть гуд.
У меня они мрут больше от иоих рук,чтобы ИИ задавил кого-то не помню.Больше раздражает водобоязнь ИИ,стоит увидеть ему хоть какую лужу,начинает метаться в разные стороны,вовремя боя очень неприятно.И вообше почемуто мой водила ездит зигзагами,все едут пямо,а мой петляет,во время боя очень напрягает,надоб ввести команду типа"дорожка".
Изначально танки свою пехоту объезжали - но это как раз тот случай когда в середине боя танк начинает активно маневрировать - подставляя противнику свои прелести... сделали чтобы не обращали внимания - пехота сама разбегается - а кто не успел - тот опоздал...
Насчет луж - это отдельная история - посмотрим.
В воспоминаниях ветерана нашего, читал, что и своих давили в атаке бывало.Так что в игре ситуация вроде как соответствует.
Впечатления по первой миссии за немцев...
Все куда-то ломанулись, ну и я тоже поехал. Ниче не понял вообще что происходит. Почему-то в IV-ке, в командирской башенке все окошки были забиты наглухо и никак не реагировали на попытки их открыть. Как играть за командира не понял вообще, надо мануал наверное читать.... Потом начали стрелять. В меня вроде кто-то попадал (а может не в меня, но долбежку по броне сылшал). Как стрелять из пушки - так и не понял, поэтому стрелял из пулемета. Убил пушку одну. Потом наши выиграли миссию сами. Без меня. Это очень понравилось!Танки тоже выглядят супер просто. Задумался над природой человека. Когда вышел Т-72, я на этом форуме писал: "вот бы на этом движке про Т-34 и Тигров...." Теперь думаю, вот бы так как в "СЯ" сделать про Т-72 и Леопарды с Абрамсами....
Это вообще реально?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Hriz, клавиша G рулит - открывает закрытые окошки.
А я в этой миссии дополз почти до окраины деревни, потом 45-ка гусеницу снесла...