И это что, всего 30 человек планирует играть в гипотетический МП для GTMF???
Через IP4
Через IP6
Через Хамачи и аналоги
Иной вариант (развернуть в каментах)
Не играю вообще в такие игры
И это что, всего 30 человек планирует играть в гипотетический МП для GTMF???
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну вы так то не на майдане вопрос огласили, уж сколько нас тут есть![]()
Вот никогда не думал что скажу что они (маркетологи) кому то нужны, но все случается впервые. Ребята вам нужен толковый маркетинг т.е. реклама. Руки и головы у вас заточены будь здоров вот только про вас мало кому известно.
А вопрос такой если б ресурсы были, взялись бы ВМВ делать от начала и до конца с 41 го по 45 й год, да еще б с развилками и альтернативами.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это точно, правда у Гравитим вроде иное мнение, что им бабло нужно, а будет бабло реклама и маркетолог приложатся![]()
нынешний apos я с большим трудом могу представить сетевым. это ж тактическая фаза на час, а то и больше. и возможно без особо активных действий, а время уже не ускоришь. либо делать ускорение по обоюдному согласию, но тогда кто первый предложил - тот и раскрыл свои намерения. нужно миниигру какую нибудь в тактику добавить - тетрис, например :-)
а вообще, я за любой онлайн хотя бы по причине интересности, по этому голосую за любой протокол.
и зры вы так скептически настроены по поводу сервера лобби, который будут хостить игроки. я правда не предлагаю его делать вам. скорее всего люди это сделают сами, если онлайн будет популярным.
Тут как в покере
Раскрыл, а может наоборот спрятал.
Сервер лобби который _непонятно кто хостит_ и хостит ли вообще (а это значит что в игру адреса скорее всего вбиваются "вручную") это хуже чем Хамачи, которое есть, работает почти всегда, установка с умеренными сложностями.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну люди и в старкрафт по несколько часов рубятся и ничего, не расстраиваются. Я помню в СМШФ по сети играл, и тоже время как-то не смущало особо.нынешний apos я с большим трудом могу представить сетевым. это ж тактическая фаза на час, а то и больше.
В ШФ отнюдь не все карты крохотные, но я понимаю о чем речь. К слову вспомнился один бой по сети в ШФ, карта большая что-то вроде 2.5х2.5км а то и более, я помнится за бритов играл, оппонент за сирийцев, так вот, долго маневрировали, а потом он удачно вывел свои Т55 мне во фланг, и с большой дистанции размял мои силы, что было красивым и грамотных тактическим ходом, хоть я и продул, но мне очень понравилось. Это я все к тому, когда ты пусть даже в результате долгих и нудных мытарств переигрываешь человека тактически (умом), это очень приятно, такие вещи нельзя сравнивать с каким-нибудь старкравтом или СоН, где беспорно динамика выше и чем быстрее ты руками двигаешь, тем больше шанс победить. тут свой кайф.
я вот помню противостояние по 3-4 часа играли, и ничего, играли же...
На такое способны только люди без личной жизни, семьи, работы я уж молчу о прочих мелочах... тоесть у кого свободного времени тонны. Реалтаймовые сетевые игры не актуальны если вы не подросток-бездельник)))).я вот помню противостояние по 3-4 часа играли, и ничего, играли же...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну мне вроде 30 и как-то справляюсь, видать не зрелый еще?
Смешно получается, много лет, не побоюсь этого слованарод клянчил МП, сколько разговоров было, что без МП коммерческого успеха ниведать
И вот наконец разработчики решили поинтересоваться, а какой мультиплеер вам нужен? И какой же ответ? А нахер нам не надо, в такие игры по МП играть нельзя
Вот уж теперь я готов признать, что прав Андрей, что не слушает игроков, а наоборот троллит их![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Видимо у каждого своиЧто за глупости![]()
Что-то всего 30 человек неравнодушны к архаичным сетевым играм
А как выходит очередная наша игра без поддержки "типа сетевого режима", так сразу откуда ни возьмись толпы негодующих.
Прямо загадка природы, из разряда "куда улетают птицы на зиму"![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Есть такой вариант- не играю, но если бы бы был сетевой режим в звезде-играл бы...
имхо кооп интереснее.
Да ну, у меня сосед бывший вояка не пенсии, вот уже несколько лет регулярно в Ил-2 летает, в скваде состоит. А сколько народу в танчики режется я думаю говорить не надо? И у всех семьи, дети, бизнес..
Одно другого не исключает. У внеочередных операций к сожалению есть минус - им нужны внеочередные техника, солдаты и объекты ландшафта.
- - - Добавлено - - -
В танчиках сессии не дольше 15 минут и игра имеет отличный сетевой сервис. И то и другое в нашем случае невозможно, первое по причине наличия реализма, второе из-за отсутствия финансов.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да, лучше сделайте внеочередную операцию. Я думаю обрадуется не меньше 30ти человек.
Причем тут время хода к мультиплееру? Вас послушать так в шахматы играть одному нужно. Для срочных дел сохранения есть. А для тех кому ПК-умнее игрока. Режим Умный-ПК против телезрителей. Так что предлагаю медведя таки словить наконец.
Объективно говоря, как раз в шахматы играть с компьютером лучше, если хочется хардкора и прокачать скил. Так как уже много лет компьютеры играют лучше чем человек, тем более среднестатистический из интернета.
До сохранения еще надо дойти. Честно говоря перспективы мультиплейера в который играет менее 1000-5000 человек в день (100-500 для варгейма 1 vs 1) выглядят крайне сомнительно. Просто представьте синглплейерную игру которая сбоит 95% времени, т.е. вы ее запускаете много раз, она падает, а поиграть удается только 30 минут в день в случайное время. Что про такие игры обычно говорят?
Так же выглядит и сетевая игра "на 10 человек по субботам".
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.