Помимо детально проработанных ДМ и ФМ, в экстаз меня может ввести мощный редактор миссий с поддержкой триггеров, скриптов и прочих ништяков.
Одуренная графика
Очень детализировання модель пореждений и реалистичное воздействие оружия
Еще более реалистичная флайт-модель (физика полета) с учетом турбулентности воздуха и т.д.
Географическая точность и историчность местности
Намного более широкие возможности для создания онлайн войн (серверов)
Наличие очень умных ботов, которые могут быть полноценно привлечены в онлайн
Хорошая маштабируемость производительности игры на железе разной мощности или
...я готов ради БОБа купить очень хорошее железо, чтобы взять от него все
Широкий выбор самолетов, но с компромиссами где это необходимо (недостаток времени, данных)
Ограниченный набор самолетов (ключевых для этапа войны) но вылизанные на 99%
Помимо детально проработанных ДМ и ФМ, в экстаз меня может ввести мощный редактор миссий с поддержкой триггеров, скриптов и прочих ништяков.
aim and fire
ГЕЙМПЛЕЙ ЗАБЫЛИ.
Без него, родимого, никакая графика и супер-пупер ДМ не помогут.
Ну еще и АТМОСФЕРА бы не помешала.
А то будет как сейчас: "Прикрывайте наземные войска в квадрате таком-то.
Ваш ведущий -капитан такой-то."
Все.
Конечно же ДМ и ФМ и детально проработанные пару самолетов в первую очередь. Во вторую реалистичную и историческую наземку, особенно важно соотношение в км для реала и игры. Ну и сервак, т.к. люблю онлайн. Ах да еще и графика![]()
К тому, что хочу увидеть, добавлю - нормальный обзор с возможностью смотреть "через борт", "выпадающие" из обзора вертикальные элементы переплета фонаря. Ну, не мешают в реале видеть стойки, шириной менее 4-5 см.! как сделать - НЕ ЗНАЮ, может - полупрозрачными, может - еще как.
А вот УСЛЫШАТЬ хочу тряску и дребезг при рулении, и удар при касании земли во время посадки. О бесшумности посадок на авианосец - умолчу (не было в БзБ авианосцев).![]()
"Еще более реалистичная флайт-модель (физика полета) с учетом турбулентности воздуха и т.д."
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Как пилотажник, в основном - за это.
Самолёт - это большая железная грохочущая штука, самым замысловатым образом реагирующая на Ваши телодвижения.
Мечтаю об обратной бочке.
А траектория снаряда(пульки) - что может быть проще?
Хочу видеть оптимизированный движок, чтоб для полёта пары самолётиков с тремя видами повреждений не надо было компьютер за $3000 покупать.
Всё остальное пусть развивают эволюциооно, всё равно до онлайн-войн ещё как до луны...
Пусть тоже самое, только чтоб не грузилось по пол часа и не фризило.
даже нет, до Луны гораздо ближе
А я хочу то, к чему я уже привык в Ил-2: похожий интерфейс, похожее управление настройками, похожее управление. А то самое противное в приобритении новой игры - привыкать к новому управлению настройками.
Я не имею в виду, что нужно ВЕСЬ интерфейс взять от Ил-2, но сделать его похожим по количествам меню. распределению этих меню, подменю сделать с такими-же как в Ил-2 функциями... Управление по умолчанию тоже желательно назначить на такие-же как в Ил-2 кнопки...
Вот только управление радиатором ОБЯЗАТЕЛЬНО переделать!![]()
Да парни-все будет.. Че захотите, то и будет.. Правда то, что не выбивается за рамки уже сказанного Олегом:
Неплохо было бы получить возможность работы с картой на предполетном инструктаже. Прокладка курса, курсовых точек, ориентиров. Правда конечно без поправок и девиаций всяких..![]()
Вот такой еще пункт надо было в опрос добавить: "Разность в характеристиках ОДИНАКОВЫХ самолетов". А то мы что-то все про баланс да преимущества одного над другим.
А ведь с завода не все самолеты одинаковыми выходили. Даже в рамках одной партии. Один аппарат, например, ПТУшники красили, другой на соседнем участке - рабочий с опытом.. Всегда один экземпляр лучше другого получается.
А выдавать их юзеру - по справедливости, случайным образом:old:
Значит за "Ограниченный набор самолетов (ключевых для этапа войны) но вылизанные на 99%" голосовать не стоит.
"Наличие очень умных ботов, которые могут быть полноценно привлечены в онлайн". - это забавно.
"Географическая точность и историчность местности" - утопия.
Even in death we shall live forever
B SoW в конечном итоге будет самолетов больше чем в Иле-платине. Люди Ил любят, люди сделают, такова психология.
Что хочу, хочу полноценных разведывательных миссий, чтобы можно было выходить на цель фотографировать ее, потом сваливать от перехватчиков, и чтобы в игру был встроен простенький симулятор фотокамеры, чтобы от маневрирования или неправильных параметров снимки могли неполучится, и получившийся планшет генерился в файл. Еще хочу спасательных операций на море, чтобы искать бедолаг на лодке в 3х бальный шторм, приводнятся и подбирать. Или скажем миссия передать пакет на субмарину посередке атлантики. Еще хочу чтобы для атмосферности была добавлена анимация посадки пилота в кабину самолета, и высадки его по окончании полета, и еще если прилетел на базу раненый то сирены, пожарная машина, медики с носилками, чтобы вытаскивали из кабины.
Тогда можно было бы построить летабы Каталины и Do-24![]()
Крайний раз редактировалось psy06; 16.01.2007 в 07:04.
Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
http://heavybomber.narod.ru
=BB=Azrail
Живу здесь
Доброе время суток!
Убрать из наземных объектов все самолёты! А в полном редакторе для всех самолётов дать возможность назначать наземные поинты. Т е чтобы ЛЮБОЙ самолёт из стоящих на аэродроме мог взлететь, а не исполнять роль статиста
Тогда есть возможность без генерации новых звеньев в процессе миссии организовывать очень активную жизнь на аэродроме.
И убрать кнопку вторая попытка
это основная помеха в восоздании боевых действий приближенных к реальным
И сделать основной целью для ботов не сбить самолёт противника, а максимально повредить. А повреждённый бот не должен стараться завалить своего обидчика, а просто свалить![]()
С уважением, Sparr
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
По этим ссылкам можно посмотреть запуск двигателя Бф-109 Е-3 для МСФС 10, а также 6-ти осевой трэкир в действии (кстати, кокпит - кликабельный).
Hi-Res (175 Мб):
http://win.269ga.it/public/manta/mov...irds_109_1.zip
Lo-Res:
http://www.youtube.com/watch?v=vEjHOaIpuYY
Оффтоп удалён. Прошу обращать внимание на название темы.
Свои пять копеек.
В обоих редакторах (простом и сложном) возможность нанесения повреждений своего самолета, отказ рулей. Допустим для тренировки посадки. В идеале - тыкнул мышой в крыло, там дырка заданной величины (ШКАС, ШВАК, МГ, ВЯ, МК, ФАУ))))
5 копеек от никому неизвестного оффлайнера...
1. Погода. Хочется, чтобы возможно было такое, что "над аэродромом туман", а, к примеру, за линией фронта - ясно.... Или наоборот...
2. тождественность FM и DM для ИИ и "ручного" управления - перегревы им и все прочие "прелессссти"!
3. Нормальная география, а не "глобус" некоторой области.
4. Возможность "подкладывать" в планшет опять же нормальные полетные карты (при желании, я думаю, найти можно все что угодно, да и современная на худой конец сгодится), а то как-то странновато все-таки выглядит...
5. Добавить возможность изменять настройки сложности в кампании....
Насчет читерства - как насчет передавать FM с сервера при инициализации сессии и потом следить за состоянием "критических" переменных объекта....
А для офлайна - это на совести офлайнера остается (если сможет через параноидальную криптовку всего прорваться) и ни на кого больше не влияет.
Так это и сейчас можно сделать.с 6000 до 2000, например. Это тоже надо бы реализовать, наравне с усталостью
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=123
1. Забыли!
Про чувство ускорения! А ведь это очень важное чувство! Как ВООБЩЕ без него можно симулировать полёт?
Самое обидное - оно и просчитывается уже, и показать легко. Просто забыли. И не надо никаких кресел с моторами. Всего-то стрелочку отрисовывать. (Поддал газу - стрелка "на меня", потянул штурвал на себя - стрелка вниз пошла, рулём направления влево - стрелка вправо.) Длина стрелки пропорциональна силе. Вроде мелочь, но без неё автосимуляторы бесконечно далеки от реальности, а авиасимуляторы не дают ощущения полёта. Давайте обзовём эту штуку G-bar и проголосуем? Ну очень будет обидно, если забудут...
2. Ну и типа Devicelink что-то хотелось бы. В ИЛ-2, похоже, особой популярности примочка не получила, но затея стоящая и не особо сложная. Только нужно решить, какие данные можно получать в онлайн, какие - в одиночной игре. Старых мониторов у людей полно, пусть будут хотя бы приборной панелью.
3. Осей побольше. На каждый двигатель. И на высотный корректор - тоже. Надо как-то стимулировать народ паять контроллеры и дать возможность воспользоваться спаянным. Мелочи типа "выпустить-убрать шасси" "включить-выключить АНО" на разные кнопки (чтоб тумблером включать-выключать).
Коны, ускорение.
Я может прозевал, говорилось ли где о флоте? Как же, Британский Королевский Флот, все дела. Подлодки. Охота.
Ну не конкретно короткий отрезок БзБ, а вообще, в перспективе. Это ведь отдельная тема очень обширная.
=HD=Golem
ИИ кораблей. ИИ соединений. Управление кораблями. Влияние погоы на водную поверхность. Штормы. Обсчет качки, обсчет крена и диферента корабля в зависимоти от повреждений и к-ва принятой воды...![]()
Это авиасим, или виртуальная всленная?
Если просто усложнят ИИ хотя бы до уклонения от торпед и удержания места в ордере, НЕМНОГО усложнят можель повреждений у кораблей и даду им возможность двигаться в онлайне - большего и не надо. Цель и сейчас вкусная, а будет лакомство просто!
Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)
На самом деле в игре не хватает нормальной обучающей программы. Сделать что то на подобии летной школы, куда попадает пилот перед отправкой на войну. Сдаешь там все зачеты и вперед в бой. Для офф лайна можно вообще по результатам экзамена звездочки присваивать, как оно и было на самом деле.
Я так понимаю усталости больше синие хотят. Упал на ишака разок, тот увернулся, другой, третий, а потом все, хорош, мадам не суетитесь под клиентом, и спокойно сверьху прибил. Для фоководов не жизнь, а сказка. Им крутиться не стоит (хотя иногда, когда прижмешь, ох как крутятся).