???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 35 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 898

Тема: GWX 3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    GWX 3 похоже какой-то глюк вахтенные на мостике в плохую погоду не одеваются в штормовые плащи я пробывал их перетаскивать в кубрик и обратно эффект=0.
    не у кого больше такого не было?

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от malak5 Посмотреть сообщение
    GWX 3 похоже какой-то глюк вахтенные на мостике в плохую погоду не одеваются в штормовые плащи я пробывал их перетаскивать в кубрик и обратно эффект=0.
    не у кого больше такого не было?
    У меня такое наблюдается только во время загрузки сохранения в шторм. После перетаскивания в кубрик и обратно, они переодеваются.
    Может у тебя стоит какой-нибудь мод с новой одеждой?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 01.02.2009 в 22:06.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    нет, никаких модов с одеждой у меня нет
    Крайний раз редактировалось SailoR; 01.02.2009 в 22:42.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Товарищи, кто-нибудь заметил, что в GWX 3.0 со временем косяк? Оно просто
    перепутано, либо поменяно местами специально! Местное время теперь -
    это время порта базирования, а показывается время по месту нахождения
    лодки.
    В карьере я не замечал такого - далеко не ходил ещё, а вот в одиночной миссии у берегов США это хорошо видно. Никто не встречал на субсиме обсуждение на эту тему? Я поискал, ничего не встретил... В любом случае, нужно исправить.

    Добавлено позже:
    В общем, ситуация такая: одиночная миссия у берегов США. Январь 42-го. Бортовое время 10.00, местное 05.00. Вроде всё правильно. Но, судя по солнцу, время никак не может быть 5 утра. 10.00 да, может быть, потому что день в разгаре. Похоже, что движок не обрабатывает данные по местному времени, загружая время суток по бортовому.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.02.2009 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Ответ: GWX 3

    Камрады - подскажите, как вернуть: чтоб при нажатии на "Enter" на доп клавиатуре происходил сброс ускорения времени?

  6. #6
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Там наверно мелко было, половинки не могли погрузиться
    Что ж ты так... =( Я обиделся почти. Я же не идиот, знаю где какая глубина. Благо опыт есть. Тем паче Атлас показывал более 1000 метров под килем.
    малый фрахтовщик(стоковский каботажник, ~1.500 ГРТ) после попадания торпеды не в машинное отделение, или топливные баки, остается на плаву!
    А сухогрузу(который С2) и вообще надо не меньше 3х торпед!
    А ты подожди от часа до трёх - как правило тонут! Сам проверял, сам удивлялся, сам не скажу что бы был этим доволен. Хотя, иногда и за сутки - не потонет. =(
    Кстати, на гражданских судах нет т.н.системы живучести - разделения на герметичные изолированные отсеки, как на военных кораблях.
    Да, ладно! Тут ты не прав. Вот найди и почитай такйю книгу, "Подъём затонувших кораблей" автор Джозеф Горз. Он очень много и интересно написал про это дело. Рассказано о подъёме, как и гражданских так и военных кораблей. И о очистке гавани Скапа-Флоу, после ПМВ. И о спасении кораблей из состава конвоев ВМВ. И отдельно много о спасении ПЛ. Написано очень живым и интересным языком. Многоие технические факторы разъяснены.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Что ж ты так... =( Я обиделся почти. Я же не идиот, знаю где какая глубина. Благо опыт есть. Тем паче Атлас показывал более 1000 метров под килем.

    А ты подожди от часа до трёх - как правило тонут! Сам проверял, сам удивлялся, сам не скажу что бы был этим доволен. Хотя, иногда и за сутки - не потонет. =(

    Да, ладно! Тут ты не прав. Вот найди и почитай такйю книгу, "Подъём затонувших кораблей" автор Джозеф Горз. Он очень много и интересно написал про это дело. Рассказано о подъёме, как и гражданских так и военных кораблей. И о очистке гавани Скапа-Флоу, после ПМВ. И о спасении кораблей из состава конвоев ВМВ. И отдельно много о спасении ПЛ. Написано очень живым и интересным языком. Многоие технические факторы разъяснены.
    у меня от одного попадания торпеды контактный взрыватель глубина хода торпеды 3 метра утонул рудовоз тоннаж 8000 с хвостиком тонн правда пришлось подождать

  8. #8

    Ответ: GWX 3

    Люди качаю ГВХ 3,вопрос кто уже играл.Лодки противника Англии,США итд присутствуют?Какие серий и типы?Встречал их кто-то в походах в надводном положении?И как они себя ведут.Спасибо.
    Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    05.11.2007
    Адрес
    СССР
    Возраст
    42
    Сообщений
    86

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от dem'jan Посмотреть сообщение
    Люди качаю ГВХ 3,вопрос кто уже играл.Лодки противника Англии,США итд присутствуют?Какие серий и типы?Встречал их кто-то в походах в надводном положении?И как они себя ведут.Спасибо.
    Присутствуют ! Атакуют на поверхности пушечным огнём (по крайней мере у меня было так) Ставь не пожалеешь .

  10. #10
    Что лучше - SH3 или FSX? Аватар для vonsuryaeff
    Регистрация
    29.07.2005
    Адрес
    Славный город Гродно
    Возраст
    67
    Сообщений
    4

    Ответ: GWX 3

    Камараден! Попытался пройти из Киля через Кильский канал, дал указание штурману проложить курс с помощью кнопки KIEL CANAL OUT, а он мне почему-то проложил его в зеркальном отражении по суше в сторону Польши. Вроде-бы все по мануалу делал.
    И еще. установил OLC Gold, так теперь пропало увеличение в перископе, которое всегда было на кнопке ТАБ.
    Может кто подскажет. Заранее данке шен!

  11. #11

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от vonsuryaeff Посмотреть сообщение
    Камараден! Попытался пройти из Киля через Кильский канал, дал указание штурману проложить курс с помощью кнопки KIEL CANAL OUT, а он мне почему-то проложил его в зеркальном отражении по суше в сторону Польши. Вроде-бы все по мануалу делал.
    И еще. установил OLC Gold, так теперь пропало увеличение в перископе, которое всегда было на кнопке ТАБ.
    Может кто подскажет. Заранее данке шен!
    Про Киль не знаю, а про OLC скажу - автор мода убрал зум на перископе(вроде связано с тем, чтобы была возможность видеть в бинокль волны или еще чего-то там, точно не знаю). То есть теперь зенитный перископ для обзора, а перископ атаки только для атаки. Поначалу самому было не удобно, но привык...

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Изюминка OLC в файлике cameras.dat. Внешне всё более отдалённым выглядит, из-за этого очень красиво волны смотрятся, но проблема в том, что зум у перископов работать не будет. Если этот файл поставить без OLC GUI, то в штатных перископах шкала разметки съедет вправо (кто пробовал, тот поймёт, о чём речь). Поэтому автор сделал свои. Есть версия мода с зумом, но там уже нет такой красоты...
    Так же нельзя поставить мод свободного перемещеня по лодке - опять же из-за проблемы с перископами.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 20.02.2009 в 18:28.

  13. #13
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Ставь ОЛС ГУЙ 1.2.6 (7) там есть увеличение. А Голд создана на основе 2.4.6. в которой зума нет. Я считаю что важнее наличие зума потому плаваю с 1.2.6.
    А с Килем у меня такая же хрень. И не знаю как лечится.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  14. #14
    Что лучше - SH3 или FSX? Аватар для vonsuryaeff
    Регистрация
    29.07.2005
    Адрес
    Славный город Гродно
    Возраст
    67
    Сообщений
    4

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Ставь ОЛС ГУЙ 1.2.6 (7) там есть увеличение.
    Спасибо геноссе, если бы еще ссылочку на 1.2.6. Прошу потому что не нашел (но искал - честно).

  15. #15
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Распишитесь в получении. http://depositfiles.com/ru/files/uyuz4ed85
    А лучше - SH III. Ну, не вставляет FSX так как SH III/
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  16. #16
    Что лучше - SH3 или FSX? Аватар для vonsuryaeff
    Регистрация
    29.07.2005
    Адрес
    Славный город Гродно
    Возраст
    67
    Сообщений
    4

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    А лучше - SH III. Ну, не вставляет FSX так как SH III/
    Спасибо большое. В получении расписался. Как по мне, то я люблю и тот и другой. Оба дают ощущение настоящего реализма

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    мод GWX 3 я заметил что в нем есть новые радиосообщения только в августе 1939-го я насчитал их 8 камрады кто сможет перевести на русский вот етот файл:messages_en.txt остальное мне более-менее все понятно

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от malak5 Посмотреть сообщение
    мод GWX 3 я заметил что в нем есть новые радиосообщения только в августе 1939-го я насчитал их 8 камрады кто сможет перевести на русский вот етот файл:messages_en.txt остальное мне более-менее все понятно
    А не проще ли поставить русификатор? Там радиограмм ещё больше.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    231

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    А не проще ли поставить русификатор? Там радиограмм ещё больше.
    а ссылку на руссик можно?

  20. #20
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Попробуй найти где то выкладывали буквально неделю назад. Ну, если не найдёшь - напиши в асю, я смогу полностью русик скинуть.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  21. #21
    Командир подлодки Аватар для Cowboy
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    205

    Ответ: GWX 3

    не могу понять откуда сам мод GWX 3 Gold cкачать
    не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта

  22. #22
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Cowboy Посмотреть сообщение
    не могу понять откуда сам мод GWX 3 Gold cкачать
    Отсюда можно

  23. #23
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Ответ: GWX 3

    Не знаю,может быть никто с этим не сталкивался.
    Дважды в игре,а именно возле Гебридских островов устраивал пострелушки с одиночными эсминцами,а именно с A&B и C&D.
    Эсминцы не только не открыли ответного огня,но даже и не маневрировали.
    Погода была штилевая,я стрелял как на полигоне.Первый утонул после 6(шести) попаданий.Второй после 2(двух).
    Так должно быть или это досадная недоработка авторов?

    Лично я в такую удачу не верю.

    Установлена 1Совская и GWX 3.0

  24. #24

    Ответ: GWX 3

    Озадачил меня Хантер, а именно та его часть, которая отвечает за параметры повреждения судов. Вырисовывается следующая картина: в среднем для торговых судов, водоизмещением ~2000 т., требуется 2 торпеды. К примеру, для танкеров Т3, Т2 и больших грузовых судов, водоизмещением ~10000-15000 т., хватает 2-х торпед. Захотелось узнать как оно было в реале и тут как раз попалась книжица "Германские подводные лодки VII серии", автор Мирослав Морозов. Там приводится выдержка из журнала боевых действий U-99, под командованием Кречмера, с 18 октября 1940(23:30) по 19 октября 1940(01:55). Кратко: потоплено 4 судна, водоизмещением 6000-7000 т. Каждое судно потоплено по принципу - "одна торпеда - одно судно".

    Соответственно вопрос: в GWX3.0 от балды прописаны параметры или всё-таки была какая-нибудь закономерность?

    P.S. Стараюсь попадать в уязвимые места - машинное отделение, топливные цистерны и т.д.
    У России только три союзника - это армия, флот и военно-промышленный комплекс.

  25. #25
    птенец на взлёте Аватар для Legychus
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    г. Электросталь
    Возраст
    43
    Сообщений
    179

    Ответ: GWX 3

    а меня просто убивает параметры повреждения снарядами.в обычный мерчант всаживаю от 30 до 40 снарядов и не тонет,причем попадаю ниже ватерлинии...может можно где-то подправить это дело?я играл и в WAC 3.0 и GWX 3.0 разница чувствуется...

Страница 4 из 35 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •