???
Математика на уровне МГУ

Страница 44 из 64 ПерваяПервая ... 3440414243444546474854 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,076 по 1,100 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    59
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Это уже серьёзно, не раз видел кружащие над целью DFW с бомбами, которые всё не решались бомбить и дразнили зенитчиков. Оказывается АИ неспособен бомбить, так выходит?
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  2. #2
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    не раз видел кружащие над целью DFW с бомбами
    Ага, есть такое. А сбрасывают они их над своим филдом перед началом снижения для захода на посадку. Причём чертовски точно, бывает, сбрасывают
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  3. #3

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    Это уже серьёзно, не раз видел кружащие над целью DFW с бомбами, которые всё не решались бомбить и дразнили зенитчиков. Оказывается АИ неспособен бомбить, так выходит?
    ИМХО какой-то сбой в скрипте. На своём опыте обратил внимание на следующее. Если я, будучи подчиненным, первым сброшу бомбы, то остальные уже их не бросают. Возможно, дело в том как установлены чек пойнты. Одно время летал с включёнными вей поинтами. Обратил внимание, что боты кроме маршрутного вей поинта должны долететь до "атак поинт". После чего они разворачиваются на цель и бомбят. Я же как увижу цель, иду на неё и бомблю. Видимо, из-за этого происходит сбой в логике и т.д. Могу ошибаться

  4. #4
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    59
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    ИМХО какой-то сбой в скрипте. На своём опыте обратил внимание на следующее. Если я, будучи подчиненным, первым сброшу бомбы, то остальные уже их не бросают. Возможно, дело в том как установлены чек пойнты. Одно время летал с включёнными вей поинтами. Обратил внимание, что боты кроме маршрутного вей поинта должны долететь до "атак поинт". После чего они разворачиваются на цель и бомбят. Я же как увижу цель, иду на неё и бомблю. Видимо, из-за этого происходит сбой в логике и т.д. Могу ошибаться
    Похоже на то, я в последней миссии на штурмовку полого спикировал на филд, чтобы тревожное звено накрыть и остальные в группе не отбомбились, но почему тогда группы состоящие только из ботов не бомбят?
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  5. #5

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    .... но почему тогда группы состоящие только из ботов не бомбят?
    Опять-таки может что-то с командами

  6. #6
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    53
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Уважаемые знатоки (С)
    Сегодня вечером летал, перед посадкой отрубили интернет. Я нажал принять миссию и получил балеринку.
    Через час интернет восстановился но я таки продолжал иметь балеринку, ждал ещё пол часа полсе чего пришлось вырубить приложение, естественно с потерей результатов вылета.
    Внимание, вопрос: можно ли сделать таймаут на сохранение данных и по истечении оного дать возможность жать кнопку "сервер ёк, повторить попытку" или сделать кэш по типу оффлайнового, который и синхронизировать при следующем заходе. Кэш можно только на 1 вылет, так сказать во избежание.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  7. #7
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Через час интернет восстановился но я таки продолжал иметь балеринку...
    Таки с пользой провёл час как я понимаю...
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  8. #8
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    53
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Таки с пользой провёл час как я понимаю...
    Разумеется

    Проверил конфиг Startup.cfg
    есть там параметр proxy_name = "fokker.neoqb.com:443;albatros.neoqb.com;breguet.neoqb.com"
    первые два в глубоком забугорье, третий у нас на мастерхосте всего на седьмом хопе.
    Забугорье вчера нагло молчало, посему пришлось поставить брегет первым и полетать.
    в общем то механизм резервирования серверов понятен, непонятно почему РоФ по кольцу их не перебирает после таймаута, иначе бы связь восстановиласть.
    Или нужно сливать данные именно на тот сервак, на который в данной сессии уже зашёл?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  9. #9
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    59
    Сообщений
    741

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Поручик!!!!!
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  10. #10
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    52
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    хм... э-э-э...при "одевании" вот этой шкурки на N28 , в игре она не отображается... по крайней мере у меня ...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_22__21_4_35.JPG 
Просмотров:	98 
Размер:	158.4 Кб 
ID:	139474
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_22__21_0_13.JPG 
Просмотров:	96 
Размер:	120.3 Кб 
ID:	139471 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_22__21_0_24.JPG 
Просмотров:	92 
Размер:	195.4 Кб 
ID:	139472 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_22__21_0_32.JPG 
Просмотров:	89 
Размер:	113.9 Кб 
ID:	139473

  11. #11
    Торговец чОрным деревом Аватар для N'Goro
    Регистрация
    07.07.2005
    Адрес
    Васильевский остров
    Сообщений
    1,034

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    При создании карты хотелось использовать фоторазведку. И уперся в проблему при использовании Translator Media, а именно флэшек для разведки, арткорректировки и фоторазведки. Кто-нибудь подскажет назначение файлов swf\artcorrection.gfx, swf\photorecon.gfx, swf\airreconlocation.gfx и swf\airrecontype.gfx, а главное где их взять?!
    Сначало думал, что они живут в файле swf.gtp и в транслятор их просто надо прописать, однако при загрузке с сервера пишет про ошибку передачи файла.
    Кто знает еще как вставлять картинки, транслятор у меня их просто игнорирует.

  12. #12
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    может было, может нет, хотя и не сильно важно, но тем не менее

    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Карьера на НР.На маршруте(отставал от пелетона) скинул бомбы-вейпойнт тут же переключился с основной цели на следующую точку и вся братия тут же туда и полетела,не долетев до основной цели.Фабрику надо было.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    03.02.2008
    Возраст
    42
    Сообщений
    64

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Заметил такую же ситуацию на Готе. Идущий за мной самолет, после сброса моих бомб, ушел на следующую точку. И еще один косяк. Очень часто не засчитываются уничтоженные мной объекты. После попадания бомб ведущего самолета, загорается надпись о завершении миссии, и похоже после этого любой уничтоженный объект не идет в статистику.
    Intel Core i5 2500k 4,5 GHz; DDR3 8Gb ; GeForce GTX 460 1GB (800/2000); Creative X-Fi XtremeGamer; 64bit Win7

  15. #15
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    37
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Сегодня летал на ЕIII, один аэростат сбил одной очередью, на другой раз десять заходил пока патроны не кончились, это что, баг или на поражение аэростатов влияют какие-то факторы помимо факта попадания?

  16. #16

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    Сегодня летал на ЕIII, один аэростат сбил одной очередью, на другой раз десять заходил пока патроны не кончились, это что, баг или на поражение аэростатов влияют какие-то факторы помимо факта попадания?
    кто еще стрелял по первому баллону?

  17. #17
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    37
    Сообщений
    333

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    кто еще стрелял по первому баллону?
    Да, ведущий один раз прошёлся по нему, уже много раз их сбивал, но настолько прочных как второй, ни разу больше не видел - пуль триста он точно словил

  18. #18

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    Да, ведущий один раз прошёлся по нему, уже много раз их сбивал, но настолько прочных как второй, ни разу больше не видел - пуль триста он точно словил
    а надо примерно 400

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    74
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Тогда бы я ни один баллон не сбил бы , на ньюпоре их всего 388

  20. #20
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    А действительно сколько нужно попаданий что бы сбить балон?

  21. #21
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    А действительно сколько нужно попаданий что бы сбить балон?
    С дистанции более 300 метров при точной стрельбе выпустить более 200шт пуль. При меньше 200 метров около 200. Если с реакцией всё хорошо со 100-150 метров и до упора одна средняя очередь из двух дудок либо длинная из одной но тут отварачивать придётся буквально впритирку к балону. Это где то 50-100 пуль соответственно. Сколько из этого колличества попадает не важно главное что на растоянии выше 200 метров пробивающий эффект от них крайне мал.

  22. #22
    Забанен
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    Питер-Сосновый Бор
    Возраст
    52
    Сообщений
    631

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    А действительно сколько нужно попаданий что бы сбить балон?
    немного но по делу ...
    с двух стволов баллон сбивается с одной очереди в один заход. с одного - 2-3 надо , хотя и с одной иногда выходит. огонь открывать метров с 300 и стараться что б все в цель шло. для более точной стрельбы обороты надо сбросить , а что б самолет при этом был устойчив и управляем , заходить на цель лучше с пологого пикирования да и при неудаче будет легче опять уйти вверх для построения следующего захода.
    Крайний раз редактировалось Jagr; 28.08.2011 в 19:40.

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Карьера на НР.Отбомбились по станции.Остался кружок цели и оба напарника остались кружить.Вернулся,сел на остатках топлива.Засчитано.Напарники-"остались в воздухе".Точки маршрута так и не появлялись,включая точку посадки.

  24. #24

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Летаю карьеру за Jasta2. 9 сентября 1916 года. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	37 
Размер:	45.1 Кб 
ID:	139698Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	41 
Размер:	72.5 Кб 
ID:	139699 Миссия боевое патрулирование. Погода дрянь После взлета ведущий и третий пилот в вылете остались кружить возле филда. Кружили там всю миссию. Почему?
    Я старался лететь по маршруту (насколько возможно), сбил два аэростата и Н11. Миссия не выполнена. Что не так? Если нужен трек - он есть.

    Трек и логи
    Крайний раз редактировалось 3BAG_ANDY; 29.08.2011 в 10:38.

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    74
    Сообщений
    1,187

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от 3BAG_ANDY Посмотреть сообщение
    Если нужен трек - он есть.
    Присоединяйся http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71397
    Вообще надо миссию сразу по ее завершению (она здесь 777\Rise of Flight\data\Missions) ,логи (они в \data) и трек. И лучше прямо на почту роф. Баг именно в боевом патрулировании встречается , где то в шаблоне ошибка. Но мне было лучше- у меня кружились они после выполнения миссии.

Страница 44 из 64 ПерваяПервая ... 3440414243444546474854 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •