???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 92 ПерваяПервая 1234567891555 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 2506

Тема: 4.10 OMG!!!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    ...этажерки не делать совсем?
    Зачем? скажи зачем они нужны, зачем отрывать ресурсы на то, что востребуется единицами, и тем более в войнах от никакого толку и никакого влияния они не произведут...Это можно конечно делать и нужно , если б не было более нужных и востребованных самолетов. А так есть МФСимулятор ,РоФ там все планеры есть, летай не хочу. :-)
    Крайний раз редактировалось ES_Vanka-Vstanka_09; 19.01.2010 в 13:11.

  2. #2

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от ES_Vanka-Vstanka_09 Посмотреть сообщение
    Зачем? скажи зачем они нужны, зачем отрывать ресурсы на то, что востребуется единицами, и тем более в войнах от никакого толку и никакого влияния они не произведут...Это можно конечно делать и нужно , если б не было более нужных и востребованных самолетов. А так есть МФСимулятор ,РоФ там все планеры есть, летай не хочу. :-)
    Никакие ресурсы ни у кого не отнимаются.
    Этажерки, или что угодно, делаются, потому что их делателям интересно делать.
    Как вы не можете это понять.
    Никакой независимый разработчик не будет делать наши хотелки, если ему они неинтересны.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,907

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от XOPOH Посмотреть сообщение
    Никакие ресурсы ни у кого не отнимаются.
    Этажерки, или что угодно, делаются, потому что их делателям интересно делать.
    Как вы не можете это понять.
    Никакой независимый разработчик не будет делать наши хотелки, если ему они неинтересны.
    есть почти все этажерки в онлайне, на одном из серверов в лобби, как вы думаете на них кто то летает? ответ, категорично НЕТ! все на более крутых быстрых и мощных самолетах летают,дураков желающих быть мясом нет. Как сказал предыдущий оратор для этого есть РОФ

  4. #4

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    есть почти все этажерки в онлайне, на одном из серверов в лобби, как вы думаете на них кто то летает? ответ, категорично НЕТ! все на более крутых быстрых и мощных самолетах летают,дураков желающих быть мясом нет. Как сказал предыдущий оратор для этого есть РОФ
    Вы думаете эти резоны хоть немного волнуют разработчика этажерки?
    Да ему наплевать, ему интересно сделать и все тут.
    Так что никакие ресурсы не отнимаются, независимо от вашего или еще чьего-то желания получить что-то другое.

    Хотите чтобы реализовали вашу хотелку?
    Объявите тендер на разработку, не забудьте упомянуть о возмездности работы и желаемой сумме, может тогда и найдется кто-то желающий за эту сумму поработать на вас.

  5. #5

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Странно, что они планируют выпускать патчи для ил2 даже после выхода боба.
    Неужели ил2 будет совсем не конкурент?
    ИМХО, если 2 проекта будут сосуществовать, то может ил2 будет делать упор на Тихий океан, т.к. в ШоВе мы его вроде как уже никогда не увидим.

  6. #6

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Залог выживаемости бомберов - плотный строй и истребительное прикрытие. Одиночный бомбер, нарвавшись на более или менее опытного истребителя будет сбит. Истребители на то они и истребители, что бы лупить бомберов и себе подобных. Иначе нафих они такие нужен?

    ИМХО стрелки сейчас не идеальны, но оборону дают вполне адекватную. Единственное, соглашусь с зацикливанием стрелков на одной цели. Непорядок. Поправить что-бы переключался на наиболее опасного противника. Хотя бы иногда.

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Поиграйте в ЗС 1.0, тогда заявляйте такие вещи.

    У меня лично случай был: атакаю на И-16 Не-111. Заход с слева почти под 90 градусов к линии полета бомберов. причем выпрыгивание снизу вверх.

    Прилетает 1 (!) пулька с бокового стрелка хейнкеля и у меня чернеет экран. Вы когда-нить в аналогичной ситуации причиняли вред вражескому самолету? Хотя ы на В-25 - там 12.7мм стоит везде.

    Так что прежде чем так безоговорочно что-либо решать думайте.

    А ситуация когда пилот не знает, куда ем у маневрировать - тоже абсурд. Сесть самому на стрелка - религия не позволяет?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  8. #8

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Поиграйте в ЗС 1.0, тогда заявляйте такие вещи.

    У меня лично случай был: атакаю на И-16 Не-111. Заход с слева почти под 90 градусов к линии полета бомберов. причем выпрыгивание снизу вверх.

    Прилетает 1 (!) пулька с бокового стрелка хейнкеля и у меня чернеет экран. Вы когда-нить в аналогичной ситуации причиняли вред вражескому самолету? Хотя ы на В-25 - там 12.7мм стоит везде.
    Я играл во все версии ЗС и могу сказать, что в 1.0 стрелки действовали нормально (точность конечно завышена, но с учетом того, что бомберы практически не маневрируют (даже в одиночном полете), меткость стрелков добавляет реализма). Или вы считаете, что хейнкель не мог при других условиях (если бы за каждого члена экипажа играл человек) сбить ваш И 16. Думается мне, что мог. Пусть и не с "одной" и даже не с "двух" пулек, но мог. Понимаю, что обидно когда тебя сбивает бомбер, но таковы были реалии войны.

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    А ситуация когда пилот не знает, куда ем у маневрировать - тоже абсурд. Сесть самому на стрелка - религия не позволяет?
    Извините, но абсурд пишите вы. Все кто когда либо летал в онлайне (да и в оффлайне тоже) скажут вам, что в воздушном бою нет времени щелкать позиции бортстрелков выискивая "маленького" и бросая управление самолетом. Важна каждая секунда, а вы предлагаете прыгать с "места на место". Каждый должен делать свое дело: пилот управлять, а бортстрелки наблюдать и защищать.
    Крайний раз редактировалось Marty; 19.01.2010 в 15:03.

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Я играл во все версии ЗС и могу сказать, что в 1.0 стрелки действовали нормально (точность конечно завышена, но с учетом того, что бомберы практически не маневрируют (даже в одиночном полете), меткость стрелков добавляет реализма). Или вы считаете, что хейнкель не мог при других условиях (если бы за каждого члена экипажа играл человек) сбить ваш И 16. Думается мне, что мог. Пусть и не с "одной" и даже не с "двух" пулек, но мог. Понимаю, что обидно когда тебя сбивает бомбер, но таковы были реалии войны.
    Ралии войны - это то, что те пукалки, которыми вооружали немцы свои бомберы мало что могли сделать самолету. Реалии войны - это то, что стрелок, на которого летит бандура, у которой из всех дырок летит в свинец не будет как терминатор гасить длинными. Реалии войны - жто то, что у стрелков не было баллистических вычислителей.
    Я еще помню зенитки в 1.0, когдаа 3х88мм, поставленные с интервалом в километр - потлтора, разбирали звено бомберов.


    Извините, но абсурд пишите вы. Все кто когда либо летал в онлайне (да и в оффлайне тоже) скажут вам, что в воздушном бою нет времени щелкать позиции бортстрелков выискивая "маленького" и бросая управление самолетом. Важна каждая секунда, а вы предлагаете прыгать с "места на место". Каждый должен делать свое дело: пилот управлять, а бортстрелки наблюдать и защищать.
    5 с копейками лет он-лайна сойдут? (и оффлайн с 2001ого)
    Бомбер - это вам не это... Бомбер - это высшая форма развития вирпила. Ибо хочешь жить - умей вертеться. Причем не на лавке, дёргая РУС в пузо, а на бегемоте, который к этому не предназначен абсолютно.

    А если не умеете одновременно дрочить ручку и стрелять.... ваши проблемы
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  10. #10
    Курсант Аватар для AnpeJIb
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    106

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от KG26_Alpha
    What about the B3, is that not going to be flyable then ?
    Цитата Сообщение от EJGr.Ost_Caspar
    The B-3 is a different topic. Especially designed to carry the BK 7.5 it has its place in history. We thought about renaming the B-3/Wa into B-3, as its generally the plane we have in game, but this maybe would destroy existing missions/campaigns. However, the BK7.5 version will be flyable too with an own cockpit.
    (c) http://forum.1cpublishing.eu/showpos...2&postcount=25

    Летабельный Hs-129B-3/Wa с 75мм-ой "шнягой" - безусловно здорова

    Цитата Сообщение от www.airwar.ru
    В августе 1944 г. на полигоне в Тарневиц был испытан новый вариант бронированного "хеншеля" - Hs-129B-3/Wa. На вооружении последнего стояла 75-мм противотанковая пушка ВК 7.5 (боезапас 12 снарядов в барабанном магазине). Пушки MG151/20 в этом варианте снимались, но пулеметы MG 17 оставались (использовались для пристрелки). Пушка ВК 7.5 представляла собой авиационную модификацию полевой противотанковой пушки РАК 40. Для нее был разработан новый лафет, облегченный дульный тормоз, автомат заряжания и барабанный механизм на 12 снарядов. Масса всей установки на самолете составляла около 450 кг. Конструкцией предусматривался аварийный сброс контейнера вместе с пушкой. Одного попадания бронебойного снаряда пушки ВК 7.5 было достаточно, чтобы вывести из строя любой советский танк. Во время полигонных испытаний снаряды устойчиво пробивали броню башен не только "тридцатьчетверок", но и тяжелого танка ИС-2. Считалось, что новый штурмовик в боевых условиях будет способен успешно поражать советские танки всех типов с дистанции стрельбы порядка 1000 м. В этой связи на штурмовик вместо коллиматорного прицела Revi С12/С установили телескопический ZFR 3В.
    А теперь уважаемые знатоки внимание вопрос:
    - Будет ли реализован тот самый "аварийный сброс контейнера вместе с пушкой"?

    или даже так:
    - Я правильно предполагаю, что ответ скорей всего будет "НЕТ" ?

  11. #11
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от Valericson Посмотреть сообщение
    Я думаю о чём пишу, а Вы?
    Пришлите мне трек , где вы с 4 тоннами на жуже на 9 тыс залазите, andrey_k@rambler.ru , очень хочется взглянуть. Заранее Спасибо.

    ---------- Добавлено в 07:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:31 ----------

    Цитата Сообщение от Valericson Посмотреть сообщение
    ....
    Интересный факт. Управляя триммерами вернул на базу целый самолёт.

    Восторга не описать было =)

    А вы говорите о реализме... гы гы гы
    Есть воспоминания летчиков, которые описывали случаи когда экипаж покинул самолет, а тот успешно сел где-нибудь в поле... Да еще и с членом экипажа, которые не успел покинуть самолет( не могу вспомнить , но где-то это есть по моему у А.Драбкина, Я-Истребитель) , так что война, это война , всяко казусно бывает.

  12. #12
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от ES_Vanka-Vstanka_09 Посмотреть сообщение
    Есть воспоминания летчиков, которые описывали случаи когда экипаж покинул самолет, а тот успешно сел где-нибудь в поле...
    Пе-8. Исторический факт, загорелся двигатель, народ вышел, а двигатель потух и самолет через 2 часа сел в поле далеко в тылу.
    Целый.
    После войны аналогичный случай был с Су-9, сел на подвесные баки. Опять же в поле, без пилота.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  13. #13
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    Пе-8. Исторический факт, загорелся двигатель, народ вышел, а двигатель потух и самолет через 2 часа сел в поле далеко в тылу.
    Целый.
    Не целый, это все фронтовая машина слухов, а историки не проверяли. Пусеп по понятным причинам не стал в мемуарах этого писать, подбила их наша ЗА, она в этот момент обрабатывала налет немцев а наши нечаяно влезли в зону обстрела. В сети не помню где кто-то подлинник выкладывал аварийного акта ТБ-7 №4226, этого самого без экипажного.
    Да машина самостоятельно приземлилась с выключенными моторами под управлением автопилота, но побилась изрядно, самолет подлежал восстановлению, но завод счел что возиться себе дороже и целые части пустил на комплектующее в серийном производстве. На 124м заводе вообще "донорство" было нормальной практикой.

    Кстати проделать тоже самое в Иле при существующей ФМ невозможно. И это при том что у Пе8 на низких высота должна быть нереальная летучесть, этож по сути гиганский планер.

    Вот почитайте, очень увлекательно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1881.jpg 
Просмотров:	243 
Размер:	139.4 Кб 
ID:	105139   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1882.jpg 
Просмотров:	205 
Размер:	141.4 Кб 
ID:	105140   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1883.jpg 
Просмотров:	216 
Размер:	117.4 Кб 
ID:	105141   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1884.jpg 
Просмотров:	204 
Размер:	144.0 Кб 
ID:	105142  
    Крайний раз редактировалось psy06; 20.01.2010 в 05:54.
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  14. #14

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    РЕБЯТА, РАЗРАБЫ - ОЧЕНЬ НУЖНО И СДЕЛАТЬ ЛЕГКО!!!!

    1) По редактору
    а) объекту База добавить свойство "Направление полета" InFilght Direction. Это позволит создавать дуэльные карты и любые другие карты, на которых самолеты в воздухе будут появляться носом в нужном направлении. А то сейчас танцы с бубнами...

    б) добавить в редакторе возможность размещения самолета игрока для взлета в любом месте карты, а не только в начале ВПП, куда самолет помещается автоматически. (Т.е. позволить пользователю выбрать, размещать самуль автоматом, либо вручную, там где он этого захочет.) Для этого надо расширить список свойств для точки самолета с игроком пунктом "Взлет вне ВПП" либо просто "На земпле" (Там сейчас: Взлет, Полет, Посадка, ...). Разумеется, эта опция должна быть доступна только если точка принадлежит только одному игроку (без ботов в прикрышке, которые с земли не взлетят). В противном случае делать делать эту опцию в списке неактивной, "серой".

    Пожалуйста, реализуйте, - делов то: несколько строчек кода, а целое дело сделаете!

    СПАСИБО
    Крайний раз редактировалось [I.B.]-=Zulu=-; 20.01.2010 в 21:08.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Интересно, а летабельный митчел с 75мм "шнягой" не интересен, так что-ли?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    36
    Сообщений
    207

    Ответ: Вопросы - ответы по патчу 4.10

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Или как выбрать объект, когда они только под номерами, может технически несложно добавить картинки в выпадающее меню. А лучше сделать вывод в отдельном окне, с маленькими картинками.
    Там же под списком кнопочка есть типа внешний вид показать...

  17. #17
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    65
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы - ответы по патчу 4.10

    Цитата Сообщение от =SUG=Fridrih Посмотреть сообщение
    Там же под списком кнопочка есть типа внешний вид показать...
    "Можно и лопатой дерево срубить" (с)
    Нужно или наизусть помнить соответствие номеров к картинкам, или последовательно перебирать глядя на картинки. На мой взгляд было бы продуктивнее и удобнее сразу выбрать из "мозаики" нужный элемент.

  18. #18
    Зашедший Аватар для kykypy3-nick
    Регистрация
    15.08.2006
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    17

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Кстати, что касается поправки прицела на Фоке (несколько выше), такое ощущение что это в новом патче уже реализовали!!!! Посмотрите внимательно последний ролик от DT (тот, что про навигацию, есть там фрагмент с фокой)...или это мое воспаленное воображение?

  19. #19

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от kykypy3-nick Посмотреть сообщение
    Кстати, что касается поправки прицела на Фоке (несколько выше), такое ощущение что это в новом патче уже реализовали!!!! Посмотрите внимательно последний ролик от DT (тот, что про навигацию, есть там фрагмент с фокой)...или это мое воспаленное воображение?
    точно... я даж ролик не смотрел...а тут вон оно как ...но похоже на один страшный... тсссс... мод

  20. #20
    Зашедший Аватар для kykypy3-nick
    Регистрация
    15.08.2006
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    17

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    точно... я даж ролик не смотрел...а тут вон оно как ...но похоже на один страшный... тсссс... мод
    Вот-вот, и я о том же...похоже не мне одному показалось...а люди то и не знают!!!

  21. #21

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Насчет ночников: Если сделают Не-219 то хана всему красному и Москито и уж тем более Галифаксам с Ланкастерами.
    На сервере ВСИ одно время были ночные карты, очень даже ничего, мне понравилось, можно летать.

    В буржуйском Ультра Паке 2.0 прицел у фоки подняли, очень клево получилось.

    Еще-бы неплохо радиус красных бомб уменьшить (кому надо могу скрин с радиусами бомба ФАБ 500 и 1000 против немецких SC 1000 и 1800)
    А-то с какой-то радости ФАБ 500 бьет дальше чем SC 1000.

    У красных все в порядке с пепелацами, лучше пусть чайку сделают картонной каковой она была. Извиняюсь, но смысл идти к Испании если пулеметами 7.7 сбить ее почти невозможно!!! За полтора года в он-лайне я всего один раз убивал чайку с пулеметов ПК каким-то чудом выписал.

    А фока может и живучая, но после одного попадания в крыло теряет все свои плюсы: теряет свой ролл и скорость очень сильно падает.

    Ну про живучесть 109 и говорить неприходится....

    И если уж насчет ФМ пошло, то сделайте что-нибудь с коброй!!! Р-39 серий Q i N была медленней Ф4 на все скоростях, а Р-400 это вообще улучшенная модификация, но в жизни то УГ было еще какое, только на нулях был хорош самолет.

  22. #22
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Ответ: 4.10 OMG!!!

    Цитата Сообщение от =R=Ploehti Посмотреть сообщение
    А-то с какой-то радости ФАБ 500 бьет дальше чем SC 1000.

    У красных все в порядке с пепелацами, лучше пусть чайку сделают картонной каковой она была. ...
    А фока может и живучая, но после одного попадания в крыло теряет все свои плюсы: теряет свой ролл и скорость очень сильно падает.

    Ну про живучесть 109 и говорить неприходится....

    И если уж насчет ФМ пошло, то сделайте что-нибудь с коброй!!! Р-39 серий Q i N была медленней Ф4 на все скоростях, а Р-400 это вообще улучшенная модификация, но в жизни то УГ было еще какое, только на нулях был хорош самолет.
    Это все напоминает многолетний флейм тут. Синих опустили!!! нет, красных опустили! Я вот в Мурзилке ПРАВДУ прочитал, а разработчики все не так сделали....
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Вопросы - ответы по патчу 4.10

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    "Можно и лопатой дерево срубить" (с)
    Нужно или наизусть помнить соответствие номеров к картинкам, или последовательно перебирать глядя на картинки. На мой взгляд было бы продуктивнее и удобнее сразу выбрать из "мозаики" нужный элемент.
    +много. Сразу видно человека не заморачивавшегося деланием кампании или последовательного перемещения ЛБС. боРада респект!

    ---------- Добавлено в 08:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:20 ----------

    Цитата Сообщение от =R=Ploehti Посмотреть сообщение
    Насчет ночников: Если сделают Не-219 то хана всему красному и Москито и уж тем более Галифаксам с Ланкастерами.
    На сервере ВСИ одно время были ночные карты, очень даже ничего, мне понравилось, можно летать.

    В буржуйском Ультра Паке 2.0 прицел у фоки подняли, очень клево получилось.

    Еще-бы неплохо радиус красных бомб уменьшить (кому надо могу скрин с радиусами бомба ФАБ 500 и 1000 против немецких SC 1000 и 1800)
    А-то с какой-то радости ФАБ 500 бьет дальше чем SC 1000.

    У красных все в порядке с пепелацами, лучше пусть чайку сделают картонной каковой она была. Извиняюсь, но смысл идти к Испании если пулеметами 7.7 сбить ее почти невозможно!!! За полтора года в он-лайне я всего один раз убивал чайку с пулеметов ПК каким-то чудом выписал.

    А фока может и живучая, но после одного попадания в крыло теряет все свои плюсы: теряет свой ролл и скорость очень сильно падает.

    Ну про живучесть 109 и говорить неприходится....

    И если уж насчет ФМ пошло, то сделайте что-нибудь с коброй!!! Р-39 серий Q i N была медленней Ф4 на все скоростях, а Р-400 это вообще улучшенная модификация, но в жизни то УГ было еще какое, только на нулях был хорош самолет.
    Так поищите про бомбы по форумам... Там вполне себе внятные обсуждения были. И интересные до кучи, если желаете разобраться
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #24
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Ответ: Вопросы - ответы по патчу 4.10

    Цитата Сообщение от SG2_Wasy Посмотреть сообщение
    Мой вопрос думаю озвучивать не надо)))))))
    + очень бы хотелось
    - подвеску на хенк Н-2 8*250 и 32*50, как и было в реале
    - подвеску на хенк Н-6 1*2000кг и 1*2500, последняя бомба есть в игре, почему не прицепили - не понятно...
    А можно доказать что это было в реале? Не на полигоне.
    Когда немцы сбрасывали (ЕМНИП) морские мины 2*1000, они взлетали из Кенигсберга в Ленинград, потому что только там была хорошая бетонка!
    А с полевых а/э как то не получалось.
    Все эти нагрузки в 4000 кг. и больше (!!!) далеки от реальности.
    Вот на Ил-10 2* ФАБ-250 - это вполне реально, очень даже летали так. Но этого нет.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    23.09.2007
    Возраст
    41
    Сообщений
    452

    Ответ: Вопросы - ответы по патчу 4.10

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    А можно доказать что это было в реале? Не на полигоне.
    Вы немного путаете... Полигон это вообщем-то и так реал))))).
    Когда бомбили бритов пара тонных бомб была нормальным явлением на хенках... и это вроде совсем не полигонные условия.

    Вроде 2500 юзали при бомбежке укреплений. Где читал уже не вспомню.
    Бетонки в игре есть.
    Кхмм.... что ещё... Нужна фотка бомбы на фоне Хенкеля?)))))

    Про мифические 4 тонны загрузки с вами абсолютно согласен... И считаю ни к чему. Ибо толку никакого. Вторая бомба лишняя абсолютно.

Страница 5 из 92 ПерваяПервая 1234567891555 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •