очень сильное заблуждениеНу неужели я стал бы писать и сравнивать ГТ с тем же ГТР или даже Р-Фактор,еслиб не знал их в деле.а вот вы судите не зная,по принципу не читал(смотрел), но осуждаю, чисто из вредности.
на затравку, в сингловой части серии Грантуризмо перед тем,как начать ездить, нужно получить соответсвующую лицензию,для этого надо сдать экзамен, экзамен состоит из комплекса упражнений. Это конечно не атрибутика симулятора,это атрибутика атмосферности и нагнетания нужной обстановки. но уже на этом этапе можно прочувствовать все прелести симуятора и понять разницу между симулятором и аркадой.В этой игре такое понятие как пробег не пустой звон, ни в одном атосиме на компе я такого не видел,ни в одном автосиме на компе я не наблюдал,чтоб состояние масла влияло на работу двигателя и уж тем более замену этого самого масла.про банальности типа расхода топлива и износа покрышек я говорить не буду,это кой где и на компе имеется, что дальше?
Крайний раз редактировалось Allary; 22.04.2008 в 12:17.
А почему на компьютерах жанр авиасимуляторов пользуется стабильной популярностью? В любое время, начиная с незапамятных времен, были как минимум пару штук неплохих симуляторов. А были периоды, когда они просто пачками выходили. А на приставках тишина...
Напрашивается только один вывод - консольное железо отлично заточено под графику, но вот под физику и графику одновременно силенок у него нет. Будь по-другому, ЮБИ уже давно бы сделала консольные Ил-2 и Локон. Да и Майкрософт бы свой X-BOX в обиде не оставила. А нет, и те и другие, упорно делают свои аиасимуляторы только для PC.
В общем то не PC не сильно заметно "пачек" авиасимуляторов.
Да и про "пачки"
Сравните жанры
РПГ и авиасимуляторы под РС
Шутеры и авиасимуляторы (снова под РС).
Да и про стабльную популярность Вы тоже как то загнули, хотя да, если придраться к словам - то популярность таки да - стабильная, а именно - низкая![]()
В средине 90-х очень даже и не мало было их.
Не надо сравнивать теплое с мягким. РПГ и шутеры всегда были и будут популярней авиасимуляторов, но авиасимуляторы тоже имеют свою армию поклонников, и могут похвастаться внушительным списком игр. На РС. На приставках нечего подобного нет вообще. Совсем. Хотя РПГ и шутеров хватает. Почему за все время так и не смогли сделать авиасимулятор? Ответ однозначный. Железо не позволяет.
Вот-вотСкорее поэтому и не делали: не знаю, то ли идеалистов среди разработчиков под приставки меньше, то ли еще что, но скорее поэтому и не хотят делать - проще сделать шутер, чем симулятор, а денег с него больше будет. "Меняю маленькую армию преданных фанатов авиасимулятора на огромную армию пофигистов, кто хоть 5 лет в нашу игру резаться не будет, но все равно копию купит". Может быть я ошибаюсь, но с точки зрения денег, которыми (к сожалению?) мыслят многие, авиасим делать просто не очень целесообразно. К автосимам это тоже относится, но по некоторым причинам в гораздо меньшей степени, поэтому они как раз все-таки появляются.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
ты о чем? о какой стабильной популярности,окстись, несколько десятков тысяч поклонников,максимум пара сотен это популярность?![]()
Кто делает? ЮБИ делает?или все таки 1С:МГ и ИглДинамикс не делают? А поинтересуйся,что потребовалось сделать разработчикам СТАЛКЕРА чтоб получить "добро" на разработку под консоли...и у тех же Гайдзинов разузнай...Заодно можно поинтересоваться, интересно ли будет МГ заморачиваться с изучением новой архитектуры и переноса своего движка на неё,готовы ли они пойти на это? Судя по комментариям Клоски - нет,у них и без того забот выше крыши и ради мнимого маленького куша на консолях навряд ли они захотят напрягаться.
Да, это популярность. И стабильный доход.
ЮБИ издатель и от его решений зависит очень многое. Сказали бы хотим на приставку и если бы это было возможно, то было бы.Кто делает? ЮБИ делает?или все таки 1С:МГ и ИглДинамикс не делают? А поинтересуйся,что потребовалось сделать разработчикам СТАЛКЕРА чтоб получить "добро" на разработку под консоли...и у тех же Гайдзинов разузнай...Заодно можно поинтересоваться, интересно ли будет МГ заморачиваться с изучением новой архитектуры и переноса своего движка на неё,готовы ли они пойти на это? Судя по комментариям Клоски - нет,у них и без того забот выше крыши и ради мнимого маленького куша на консолях навряд ли они захотят напрягаться.
Судя по комментария Клоски он сомневается в том, что потянет приставка симулятор.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
спор тупоконечников с остроконечниками
причем устрицы ел только один а остальные ему что-то доказывают...
на консоли ВСЕ и ВСЕГДА РАБОТАЕТ... без глюков, без подвисаний, с нормальной частотой кадров, БЕЗ ДРАЙВЕРОВ, БЕЗ ПЕРЕСТАНОВКИ ОС и прочей лабуды... вставил диск и играй...
купил ОДИН РАЗ НА 5 ЛЕТ и юзай без гемороя с настройками, апгрейдами, до тех пор пока новую не купишь... скока за 5 лет бабла на апгрейд компа утекло хоть прикидывали?
продажи с консольных проектов писюковым и не снились и туда будут уходить и уходить разработчики потому как там теплее, мягше и денежнее...
да, пока нет авиасимов на них, и на этом специализированном форуме естественно начнуть клевать, но других жанров с избытком, чего компу и не снилось...
Штурмоглюк: Баги над Британией
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
На консолях разрешение текстур в играх меньше :-Р
Убогие консоли, чуть не угробили третьего вора, когда тот вышел на ПС, то текстуры в нём были ужасны, слава фанатам, перетукстировавшим, практически все, благодаря чему, игра стала действительно смотреться как писишная, а не какая-то убогешная консольная....
Тут речь была о кривых портах с приставок, где текстуры не улучшаються под комповую мощь. Таки да, в таком случае они будут выглядеть одинаково.Ненависть к приставкам поисходит от того что притсавочность проникает в комповые игры. притавочность -это невеликие текстуры, сохранения там где решит разработчик игры, и прочие мелкие пакости. Ну и от того что из-за существования приставко вообще некоторые игры на компы не попадают. Хотя никаких других припятствий для их реализации на компах нет. Пады -существуют. думаю и контроллер Wii можно было бы сделать.
А так -у меня вот не предвидиться телевизора под приставку. играть с низким разрешаловом неохота.
про оптимизацию - таки да, у разработчиков нет надежды что ящик 360 будет лучше чем он естьМайкрософт правда, уже кое-что предпринял, например жесткое соотвествие спецификациям DX10 для видяшек..
Да и про оптимизацию-не нада ля-ля, ладно? Оптимизация вещь целиком стоит на совести разработчиков. К примеру такие вещи как халва(да и крайзис, чего бы тут не говорили), оптимизированны просто великолепно.
это два примера только? ну пусть десять может быть или двадцать? аж смешно...
на консоли практически любой проект "идеален" с момента покупки болванки с игрой... сразу... иначе просто разработчиков подвесят за то, что писишники потом называют патчами...
потому тут в топике ранее и были фразы разрабов типа "на консоли писать труднее"...
харошь чушь пороть, просто не рассматривайте консоль через призму "а оно может летать в мое любимое Ил-2?" там есть другие игры, другие жанры и направления, в которых она уделывает комп очень даже неплохо...
Штурмоглюк: Баги над Британией
На фотке, где написано "Ил-2 Штурмовик", картинка явно не иловская. Ландшафт точно БоБовский. Или у приставочного варианта переработана земля?
А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...
Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)
Блин, лишь бы чо написатьВидно же, что стоит Хкоробка360, знаем, что игру не тупо портатировали, а делали адаптацию под консоли. Ну неужели такой сюрприз, что на Х360 графика переработана? Или вы думали, что просто выкинут обрезанный Ил2 пятилетней давности на топовую консоль Мелкософта?
![]()
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Ишь ты умный какой![]()
Это я и без тебя вижу, нет бы лучше сказал или дал ссылку на то как переделали. Такой инфы я не видел, а ты я вижу все знаешь. Деревья явно похожи на те что в БоБе.
"Блин, лишь бы чо написать" (с) Z_o_o_M
"Иногда лучше молчать..." (с) Народная мудрость
А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...
Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)
Cпор про консоли в 2008 году безперспективный. Я сижу за компом ещё с ХТ-шек и двушек (если кто-то ещё помнит про них) и знаете, сколько раз за это время консольщики хоронили РС как игровую платформу - не раз и не два, и даже не три!!!
Хоронят всё и хоронят, хоронят и хоронят, а РС всё-равно пока выигрывает - я имею ввиду Х360 и Сони3, мелкота не в счёт, там продают по 2 коп. за штуку десятками миллионов.
И что мы видим сегодня - приставки поплыли в сторону РС по функциональности (например онлайновый сервис, наращивание жёстких дисков, обновление прошивок, объединение нескольких PS3 в "домашний" суперкомпьютер и т.д.). Само появление полного клона компа от майкрософта уже о многом говорит, идет сближение платформ! Хотя перед процессором PS3 я снимаю шляпу - он ещё покажет козью морду не только XBох-у. А посмотрите как тихо и незаметно приплыл к совместимости с интеллом Apple? Они тоже всё грозили своим элегантным кулачёчечком интелу с MS-ом!
Спорить о консолях - это, на мой взгляд, всё равно что спорить о машинках и мотоциклах - кто кого! Да никто. При современном уровне технологий ещё ой как не скоро нам до беззаботной жизни с супер умной кастрюлей - которая будет и щи варить и в морду бить без дружеской руки жены (при надобности)!
P.S. Ещё мне жалко людей, которые считают програмирование для той же Сони3-ей более лёгким чем для Windows. Вы хотя бы в другие форумы захаживайте иногда, не сидите только здесь.![]()
Крайний раз редактировалось -=BBC=-; 20.04.2008 в 22:34.
Выкиньте вашу дурь подальше![]()
К Ил-2 эта игра имеет отношение только названием. Все остальное сделано заново.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков