Battlefront.com анонсировало Theatre of War 2: North Africa 1943
http://www.battlefront.com/index.php...137&Itemid=260
Battlefront.com анонсировало Theatre of War 2: North Africa 1943
http://www.battlefront.com/index.php...137&Itemid=260
превью от сайта 1UP (на английском) -
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169378&p=1
новые скриншоты -
http://www.1up.com/do/media?cId=3168003&sec=IMAGES
Набирают добровольцев на бета-тестирование
http://forums.games.1c.ru/index.php?...page=1#2111765
Бета-тестирование чего, альфы-версии Африки?![]()
Не, просто Фил уверен, что я у него корову украл![]()
геймплейные ролики - http://www.gametrailers.com/game/10064.html
Поздновато я сюда заглянул, но
Лично меня в ступор ввело следующее
это сообщение №100.Вы видите в этом большую проблему исключительно от незнания. Просто такие вещи должен делать специалист.
Ээээ. Вопрос - а что известно как решить данную проблему хотя бы на уровне псевдоалгоритма??? Может я конечно чего то не понимаю, но нельзя ли развить подробнее мысль?
Темы ИИ vs Скрипты и левел-дизайнер vs программист ИИ, весьма обширны и у каждого участника дискуссии свое собственное мнение![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо конечно за проявленное внимание, но надо заметить, что я хотел поинтересоваться именно у автора сообщения, а не у вас. Кроме того, никаких ИИ vs Скрипты и т.д. я здесь не вижу. Лично мне просто интересно видение конкретной проблемы конкретным человеком. Тем паче что я знаю его как хорошего исторического консультанта и мне просто любопытна его мысль, вот и все. Ваши мысли на этот счет мне не любопытны. Благо от лица вашей команды фирстер тут уже отметился, профессионально ничего не скажешь.
Посмотрел африканскую дему.
Из плюсов:
- графика малёк получше (дымы там всякие, может детализация, прорисовка), хотя такие моменты как сбитая гусянка остались без изменений
- играть стало намного проще (или просто баланс специально такой сделали), с первого раза прошёл немецкую миссию, потеряв только 1 танк
- новые возможности типа занятия зданий (сомнительный плюс, толку от этого почти нет)
Из минусов:
- всё остальное: ИИ пехоты и техники часто тупит, хотя инициативы больше предпринимает, чем в ВМ; анимация пехов безобразная (фактически как и была); тактики никакой - тупо посылаешь группу танков напролом - всех выносят почти без потерь; оптимизация игры под мощное железо - никакая (подлагивает на системе C2D E8600 + 4 GB DDR3-1600 + GF-880GTS 512 (Win XP Pro SP3+).
Короче, не стал бы рекомендовать тратить на это деньги. Кризис, как говорит один на жёлтом![]()
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 16.02.2009 в 20:24.
Вполне приличная демка, я лично себе возьму Африку 1943 когда она выйдет.
Кстати наконец-то появилась возможность боев в зданиях!
Tche
А на кой она вообще нужна-то?
Да, ещё из возможных плюсов: танки и пехота вроде стали более метко стрелять.
Ну вообще-то при обороне населенного пункта не иметь возможности обороняться в здании это как минимум странно. Что кстати больше всего меня в ВМ и убивало. Миссия обороны какой -нить деревни - извольте воевать на улице...А на кой она вообще нужна-то?
Знаете, как я проходил миссию за фрицев?
Приближаясь к очередной деревеньке, ставил в рядок все имеющиеся четвёрки и методично лупил ОФС-ками по зданиям слева направо, пока все не развалятся. Это что, тактика?![]()
Судя по всему остается ждать момента, когда Battlefront осуществит второе пришествие Combat Mission: Afrika Korps?
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
И? Они не должны были разваливаться? Не уловил мысль...Знаете, как я проходил миссию за фрицев?
Приближаясь к очередной деревеньке, ставил в рядок все имеющиеся четвёрки и методично лупил ОФС-ками по зданиям слева направо, пока все не развалятся.
И это всё к вопросу о нужности обитаемых помещений![]()
Типа без них лучше? Извините, но мне лично, ваша логика не понятна. У вас какие-то трения личного характера с разработчиками?
Вполне симпатичный проект по-моему, звезд с неба не хватает, но других, которые были бы лучше, я не вижу. Кроме того, по сравнению с ВМ виден приличный прогресс, если так будет и дальше продолжаться то я только за.
Не читал, но осуждаю (с)
А логика элементарная: лучше дорабатывать, то что есть, чем вводить новые сомнительные элементы. Я, кстати, это говорил ещё более года назад, когда только первый анонс состоялся.
P. S. Трения есть, но не у меня, а у одного из них![]()
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 17.02.2009 в 17:52.
Сомнительный элемент, это возможность использовать здания как укрытия?![]()
[SIGPIC][/SIGPIC]
А что собственно дорабатывать? Если возможность занимать здания "сомнительный элемент"??? С такими условностями, любая придурь АИ покажется мелкой недоработкой. В Блицкриге, и то есть возможность обороняться из зданий.А логика элементарная: лучше дорабатывать, то что есть, чем вводить новые сомнительные элементы.
Schreder
В том виде, как это реализовано, именно так и получается
Намного надёжней прятать пехов за домами и/или между ними.
Tche
Что дорабатывать, я написал (imho) на предыдущей странице![]()
Простите, но это не список а какая-то "НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ 100%"Что дорабатывать, я написал (imho) на предыдущей странице![]()