???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 167

Тема: 2010-07-16 пятничный апдейт

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Модераториал
    Поаккуратнее с оскорблениями, джентльмены
    Mortui vivos docent

  2. #2
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Мдя...
    Нет пятничных апдейтов - МГ такие сякие, продукт не готов, кина не будет.

    Есть пятничные апдейты - у 2го справа солдата в 3м ряду сапог в дерьме, а он ить начищенный же должен быть
    Оффтопик:
    (то что постоянно повторяют для нетерпеливых на танке - игра WIP похоже никого не колышет)
    - МГ такие сякие, кина не будет.

    Может действительно до сентября ниче не показывать, путь люди на море скатаются, отдохнут, пивка выпьют, расслабятся?
    errare humanum est

  3. #3
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Модераториал

    K_Apache - бан за перманентный флейм. Стебитесь в другом месте, над другими людьми. Буду настаивать на перманентном, раз по хорошему не понимаете.
    Ziegel - бан за флейм. По совокупности баллов.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #4

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Я вообще-то не оскарбял ни разработчика.. ни товарища.. REA... только стебнул..
    здесь это не принято, точно так же как и жизни, не принято незнакомого человека стебать, ведь можно и по кумполу получить и диалог явно теряет своё позитивное свойство.
    Я вот думаю, что не надо тут горячится, что Лютеру больше не радовать нас картинка, что некоторым товарищам умничать, о том, как по их мнению должна выглядеть игра.
    В первую очередь потому, что каждый такой апдейт по пятницам всех нас радует, интересует и заставляет его ждать. Жаркие споры и рассуждение о нескольких несчастных картинках говорит о большом интересе к проекту, переживаний за его судьбу и развитие. Просто каждые переживает как может, и показывает это по своему.
    Обращаясь к Лютеру и Олегу, если они это прочтут просьба не рубить с плеча, а подумать о той армии поклонников их проекта, которая каждые новости и иллюстрации будет изучать с большим для себя интересом. Не оставлять их на голодном пайке до релиза, который еще не известно когда будет. А всю возможную критику выдержать стоически и с достоинством, мы просто таким странным образом выражаем вам своё уважение и любовь =) Может быть некоторые замечания здесь вам даже пригодится, кто знает.
    Потому, смею от лица многих здесь попросить все таки не прекращать практику пятничных плюшек =)))))

  5. #5

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Зато есть с отпиленным крылом. Но это дело вкуса, кто любит хорошо прожаренный, а кто с кровью

  6. #6
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    56
    Сообщений
    733

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Зато есть с отпиленным крылом. Но это дело вкуса, кто любит хорошо прожаренный, а кто с кровью
    Есть. Видим хенк без крыла.) Как отстегнули-ПМСМ или зена или столкновение.
    Думаю, как и в Иле, отпилить крыло у хенка Браунингами будет не реально. Да и весь БК всадить в один хенк-не интересно))
    По этому, собсна и интересно, как его эффективно сбивать..Думаю останется или зажечь, или килл пилота...ну.. рули там еще выбить..
    Хотя..кто его знает..модель то сложнее гораздо..пошшупать надо))
    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Кстати, было бы неплохо чтобы пламя распостранялось по самолёту, выгорала обшивка и т.д. Собственно чего не хватало в Иле.
    Берк, а ты посмотри внимательно на скрины Веллингтона.. По моему ЭТО нам и хотели показать))
    Хотя не уверен-с разных углов обзора пламя может быть или очень ярким, или не видно вообще..Да и распространение пламени..чет мне кажется фантастика)) Это ж действительно движек для горелки нужно писать
    Крайний раз редактировалось ROSS_R.I.P.; 20.07.2010 в 16:16.

  7. #7

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    Берк, а ты посмотри внимательно на скрины Веллингтона.. По моему ЭТО нам и хотели показать))
    Хотя не уверен-с разных углов обзора пламя может быть или очень ярким, или не видно вообще..Да и распространение пламени..чет мне кажется фантастика)) Это ж действительно движек для горелки нужно писать
    Хотя самому очень хочется думать, что выгорает, уж очень огонь в нужных местах полыхает. НО думаю тут проблема больше в сети - как это будет выглядеть в онлайн - всю эту обгорелость и по сети ведь передавать придется походу.

  8. #8
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Хотя самому очень хочется думать, что выгорает, уж очень огонь в нужных местах полыхает. НО думаю тут проблема больше в сети - как это будет выглядеть в онлайн - всю эту обгорелость и по сети ведь передавать придется походу.
    проще простого. есть алгоритм, передается по сети для него только начало горения и конечный результат. ну например по времени. типа:
    - точка возгорания (стык плоскости и фюзеляжа, например)
    - время горения (например 60 секунд)
    - результат (отваливается хвост)

    а промежуточные стадии, считай, визуализацию, каждый видит по своему. т.е. классически - картинку джипег все видели? а ведь она каждый раз генерится заново и попиксельно два раза открытый джипег сравнить - будет разница. только опорные точки постоянные.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  9. #9
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    44
    Сообщений
    264

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    "Отлично" просто. Из-за каких-то "умников" мы теперь до предпологаемой даты (сентябрь-∞) опять будем в вакууме информационном.

  10. #10
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    вряд ли сентябрь. в лучшем случае рождество. когда проект полностью закончен для релиза он уходит в закрытый или открытый бетатесть на 2-3 месяца. потом подготовка к изданию, массовая реклама и т.п. еще месяц.
    посмотрите на другие проекты. там игра к рождеству. а уже показывают готовый движок, кучу роликов и геймплея. Здесь совсем другая ситуация. судя по скриншотам - все пока в разработке. дай бог к весне....

  11. #11
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    вряд ли сентябрь. в лучшем случае рождество. когда проект полностью закончен для релиза он уходит в закрытый или открытый бетатесть на 2-3 месяца. потом подготовка к изданию, массовая реклама и т.п. еще месяц.
    посмотрите на другие проекты. там игра к рождеству.
    Это идеальная, но слишком накладная ситуация, немногие конторы могут позволить себе столько полировать проект. Относительно Ил-2, точно начиная с версии 2.0, завершение разработки, тест и вся маркетинговая возня происходили одновременно, Сомневаюсь, что заключительная стадия разработки БоБа пойдет по иному пути.

  12. #12

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Это идеальная, но слишком накладная ситуация, немногие конторы могут позволить себе столько полировать проект. Относительно Ил-2, точно начиная с версии 2.0, завершение разработки, тест и вся маркетинговая возня происходили одновременно, Сомневаюсь, что заключительная стадия разработки БоБа пойдет по иному пути.
    Вполне возможно, учитывая узкую группу пользователей авиасиммуляторов, пятничные скрины - уже предрелизная реклама. Геймплей-ролики, с учетом опыта Ил-а, не нужны. И так все понимают - все будет на порядок круче. Остается тестирование. А для этого ВСЕХ в известность ставить не надо. Так что придерживаюсь Вашей версии.
    Кстати. Ставки делать будем - сентябрь, октябрь, следующий год?
    Я за 1 октября, как раз пятница.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  13. #13
    =ARTIST= Аватар для Druzyaka
    Регистрация
    04.09.2003
    Адрес
    Киев-Кировоград
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,145

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Вполне возможно, учитывая узкую группу пользователей авиасиммуляторов, пятничные скрины - уже предрелизная реклама. Геймплей-ролики, с учетом опыта Ил-а, не нужны. И так все понимают - все будет на порядок круче. Остается тестирование. А для этого ВСЕХ в известность ставить не надо. Так что придерживаюсь Вашей версии.
    Кстати. Ставки делать будем - сентябрь, октябрь, следующий год?
    Я за 1 октября, как раз пятница.
    А мне вот не понятно Поэтому опять повторюсь, если не потрут, в чём проблема показать видео, если релиз сравнительно скоро? Я понимаю, что "в некоторых местах" продукт может быть сырым и его ещё готовят, но сделать ролик, где будут показаны уже отработанные элементы не проблема ИМХО. Тем более всегда есть отмазка WIP, со скринами ведь прокатывает такое.
    Меня реально настораживает отсуствие видео. Хотя мож я человек такой по натуре, мне увидеть-пощупать нужно, а просто словам, как-то плохо верю.
    Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...

  14. #14
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Druzyaka Посмотреть сообщение
    А мне вот не понятно Я понимаю, что "в некоторых местах" продукт может быть сырым и его ещё готовят, но сделать ролик, где будут показаны уже отработанные элементы не проблема ИМХО. Тем более всегда есть отмазка WIP, со скринами ведь прокатывает такое.
    Увы, не соглашусь - как показал опыт - "Work in progress" а ещё лучше - "Игра ищо ни завершина, все баги будут исправлины к рилизу" надо лепить крупным текстом на скрине, чтобы было видно не сколько сам скрин, столько эту надпись, может быть хоть тогда людям дойдёт что на скринах показан не финальный результат

  15. #15

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Это идеальная, но слишком накладная ситуация, немногие конторы могут позволить себе столько полировать проект. Относительно Ил-2, точно начиная с версии 2.0, завершение разработки, тест и вся маркетинговая возня происходили одновременно, Сомневаюсь, что заключительная стадия разработки БоБа пойдет по иному пути.
    то-есть заведомо "сырой" продукт выйдет на рынок? пока нас показывают внешнюю оболочку, а что будет за игра, кто будет делать АДВ БоБ? или "Войну за пролив" , энтузиасты?
    ИГРА будет?

  16. #16

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    то-есть заведомо "сырой" продукт выйдет на рынок? пока нас показывают внешнюю оболочку, а что будет за игра, кто будет делать АДВ БоБ? или "Войну за пролив" , энтузиасты?
    ИГРА будет?
    А какой сим за последние года 3-4 выходил не "сырым" и сразу с АДВ, деланым не энтузиастами?

  17. #17

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    то-есть заведомо "сырой" продукт выйдет на рынок? пока нас показывают внешнюю оболочку, а что будет за игра, кто будет делать АДВ БоБ? или "Войну за пролив" , энтузиасты?
    ИГРА будет?
    Гхм, как показывает практика, наличие ИГРЫ в вышедшем на рынок продукте не является ключевой предпосылкой хотя бы для ограниченного успеха.

    Да и для "АДВ" походу выдадут все необходимые "инструменты", но попозже. Руки, голова и огонь в сердце, чего еще надо?

  18. #18
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    56
    Сообщений
    733

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Это идеальная, но слишком накладная ситуация, немногие конторы могут позволить себе столько полировать проект. Относительно Ил-2, точно начиная с версии 2.0, завершение разработки, тест и вся маркетинговая возня происходили одновременно, Сомневаюсь, что заключительная стадия разработки БоБа пойдет по иному пути.
    Ну а то, что руководитель проекта уезжает в отпуск на кануне релиза и вообще говорит, что уже занимается другим направлением?
    Понятно, что ОМ стратег и его непосредственного участия SoW уже не требует, но..

  19. #19
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    Ну а то, что руководитель проекта уезжает в отпуск на кануне релиза и вообще говорит, что уже занимается другим направлением?
    Понятно, что ОМ стратег и его непосредственного участия SoW уже не требует, но..
    Так ОМ сам же сказал,что над другими ТВД работает, писал что над двумя .
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  20. #20
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    36
    Сообщений
    207

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    Ну а то, что руководитель проекта уезжает в отпуск на кануне релиза и вообще говорит, что уже занимается другим направлением?
    Понятно, что ОМ стратег и его непосредственного участия SoW уже не требует, но..
    А мне кажется это признак обратного иначе врят ли он бы так спокойно ушел в отпуск за пару-тройку месяцев до релиза

  21. #21
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    56
    Сообщений
    733

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от =SUG=Fridrih Посмотреть сообщение
    А мне кажется это признак обратного иначе врят ли он бы так спокойно ушел в отпуск за пару-тройку месяцев до релиза
    Если честно-фиг знает вообще чего это признак)) Можно трактовать и того, и обратного))
    Пару-тройку месяцев? ОМ враг себе, что ли? Пару недель думаю максимум))
    Но сайта SoW как не было, так и нет, что не в пользу скорого релиза((

  22. #22
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Гхм, как показывает практика, наличие ИГРЫ в вышедшем на рынок продукте не является ключевой предпосылкой хотя бы для ограниченного успеха.
    При такой "конкуренции" на рынке это неудивительно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    то-есть заведомо "сырой" продукт выйдет на рынок? пока нас показывают внешнюю оболочку, а что будет за игра, кто будет делать АДВ БоБ? или "Войну за пролив" , энтузиасты?
    ИГРА будет?
    Я не знаю, что будет на выходе, я тока высказал предположение, что подход к разработке останется прежним. Но сейчас подавляющая часть игр выходит сырыми и потом догоняется патчами, так получается проще и дешевле.

  24. #24

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Я думал ета тема называется "пятничный апдейт", а оказалось все подругому...
    Разделить всё по справедливости невозможно, потому что справедливости много, а всего - мало.

  25. #25
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-07-16 пятничный апдейт

    Можно, но в меру (поясню: если уж не терпится покритиковать, то критика должна быть конструктивной, но всегда надо быть в таком случае готовым к неприятному ответу, либо наказанию). А лучше не надо критиковать.
    По критике есть: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49665
    Ну и конечно же правила: http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=27911
    Крайний раз редактировалось Andric; 21.07.2010 в 15:36.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •