Ща рассмеюсь...
Я конечно понимаю, баян Но хочется и такой вот реализации...
Немецкие ФАБ иногда снаряжались взрывателем замедленного действия EL.A.Z.17A. Пусковая часть - электрическая, механизм длительного (до 76 ч) замедления - механический.
Может и не на 76 часов а минут на 10, но хочется.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
После обновления до 4.10 получаю хронические перелеты. Раньше бомбилось нормально.
Что делать? Проводить исследовательскую работу, рисовать таблицы - высота-скорость-бомба=поправка на прицеле или пока бросать по сапогу - авось исправят?
ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание к патчу, например здесь, ибо в игре появился ветер, а так-же бомбовое рассеяние.
И это всё включаеться и выключаеться в меню сложности. Прежде чем орать "Всё не правильно, было лучше, привычнее, правильнее (нужное подчеркнуть)" требуеться ознакомиться с описанием, но у нас ведь все всё лучше всех знают.
АгаСогласен, ведь описание для лохов. Кто ж файл ридми читает вообще? Правда посравнив БзБ и Платину+ крайние патчи, обнаружил, что в БзБ главнее редактор. Несколько более удобен систематизированными объектами. На поиск меньше времени уходит, подписано всё грамотно. Конечно, перелопатить около 600 объектов Иловского редактора тоже вопрос сложный, но систематизация в нём многое дала бы, вместо номерков описание объекта...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Я читаю. Бо инет у меня крайне дорогой, качать ли патч - сто раз подумаешь. Поэтому читаю сначала реадми не появился ли СБ или Ил-4? А может Пешку пофиксили?
4.10 я скачал из-за нелетабельного Дорнье - неравнодушен я к этим красивым машинам.
Ветер и рассеяние - то дело доброе, но изменилась и физика вообще, приходится больше задирать скорость на прицеле. Потихоньку привыкаю.
Обнаружил и глюк - дымы не отклоняются в соответсвии с установками ветра. Бомбы сносит, а дым - нет. А я хотел его использовать как ориентир.
Физика бомб вообще не изменилась. Скорость в прицеле приходится задирать только у Ю-88, вот у него физика изменилась.
А дымы на земле и не должны отклонятся в ту сторону куда дует ветер на высоте.http://www.deltaplanerizm.ru/read/sk...s/pnebo084.jpg
Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Вратари не такие, как все.
-Ох...ть!!!!! - сказал всегда культурный товарищ комбат и захлопнул дверь... (с)Загорцев А.В. :)
При скорости ~400 и высоте 2000 м. Скорость на прицеле необходимо ставить на 65-70 км/ч выше приборной! Куда ещё дальше?? Раньше хватало разницы в 20 км/ч.
Что-то меня смущает про "раньше 20км/ч разницы хватало". Берем "Штурман" сделанный еще до всех новых патчей. Берем означенные 400 км/ч на 2000 м. Vист = 453 км/ч... т.е. превышение 53, не 65-70, но все-же и не 20. Так что все в норме.
Сфотографировал в степи удода.
См. в полном редакторе - ветер задается у земли. А на высоте он просто усиливается.А дымы на земле и не должны отклонятся в ту сторону куда дует ветер на высоте.
И дым обязан отклонятся.
Дым никому ничего не обязан, так как он был написан до тех времён когда написали ветер.
Я конечно не знаю был ли в м... дым реагирующий на ветер, но если был, значит или ДТ его не видели, либо он не соответствует неким требованиям.
К примеру требованию по синхронизации всего этого безобразия на сервере.
УДАЧИ!
И зачем было ставить ветер и не сделать горизонтальное ориентирование прицелов?
Где тут реализм?
В результате число бомберов на серверах уменьшилось на порядок.
Кто теперь будет летать на Пе-8 и Ил-4?
Просьба патчеделам - придумайте ещё какую нибудь "реалистичную фичу"
что бы их вообще не осталось
Когда то давно, исключительно благодаря Борнео, научился бомбить "с инверсии".
Понравилось.
Так теперь эти патчеделы и его работу растоптали.
И на Иле толком не полетаешь.
Одни на энтузиазме делают огромную работу, создавая новые самолёты.
А другие лёгким добавлением ветра, изменением ФМ, как в случае со спитом, динамическими перегрузками
и видом надкапотного обзора полностью херят результаты работы первых и общее впечатление от патча.
Те кто делают игры или патчи наивно думают что они главные по "реализьму", ФМ и игре в целом.
Это иллюзия - главные всегда потребители т.е. вирпилы, потому что они голосуют ногами.
Из тех с кем я начинал летать сейчас остался летать один, несмотря на БОБы, патчи и прочий "реализьм".
И что? Жизнь идёт, приоритеты меняются. Из тех, с кем я начинал большинство уже лет пять как не играет. Вообще, или настолько редко, что этим можно пренебречь. И причина тут не в патчах, ветре, ФМ/ДМ.![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
VladimirSt , Ваш пост совершенно христоматийный . Летаю , но с величайшим презрением к создателям - эти патчеделы ... растоптали ...
Аж слезу вышибает !
А вот попробуйте ответить на такой наивный вопрос - Вас никогда не смущало , что любой бомбер с 3х-5 тысяч может с лёгкостью влепить бомбой в отдельно стоящий танк ?
Что по этому поводу думаете Вы , один из "главных по реализьму" ?
Я по этому поводу думаю, что это наглое вранье.В игре Ил-2, бомбер с 5000м может с лёгкостью влепить бомбой в 250м от цели, доказательство: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1084236
И поскольку в игре И-2 нет танков размером в 250м в поперечнике, то чтобы попасть именно в танк, надо быть очень удачливым.Также как и в реале.
Крайний раз редактировалось Borneo; 19.04.2011 в 15:13.
Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Насчёт "наглого вранья" все получилось.Читаем еще раз:
Смотрим сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1084236
И оказывается, далеко не любой и далеко не с легкостью, господин соврамши.
--- Добавлено ---
Да он просто трепло.Реакция даже у летчика-испытателя составляет до 0.2 сек, поэтому при скорости 100м/с ошибка от скорости нажатия на кнопку сброс уже приводит к промаху ~10-20м. Мне, чтобы записать трек с поражением отдельно стоящего танка (для показа точности расчета углов сброса Штурманом), приходилось делать от 5-ти до 10-ти вылетов, пока бомба все-таки попадала именно в танк. И это в офлайне с UDP с которого скорость можно вводить с точностью 0.01км/ч, а в онлайне с ошибками определения параметров полета, попасть в отдельно стоящий танк можно только чересчур удачливому человеку.
![]()
Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Прочитано , похоже , здесь . Это комментарий на пост N167 ( VladimirSt) и аналогичные посты "обиженных" . Писать что то вроде "не лейте..." как то некрасиво , и я изложил по-другому . Второе предложение видимо принято за мое отношение к игре , т.к. оно не взято в кавычки .
VladimirSt жалуется , что бомбить в 4.10 стало сложнее , чем в 4.09 , это его смущает .
Меня смущало , что в 4.09 бомбить было легко , и усложнения надо приветствовать .
Я говорил про 4.09 , это же очевидно . Сразу после выхода 4.10 обсуждали эту тему . Я тут же протестил и выдал на форум +-25 м . И ты , кстати , не можешь этого не помнить .
И о танках там речь была . "Теперь лафа кончилась , по танку не попасть , и это хорошо " . Неужели не помнишь , что ты мне ответил ?
А лафы насчет попаданий по танкам не было и до 4.10. До 4.10, чтобы зафиксировать попадание именно в танк, мне приходилось делать по 5-10 треков со сбросом бомб. И это в идеальных условиях в оффлайне. Поэтому чушь, про то что в Ил-2 любой бомбер может с легкостью попасть в танк с 5000м, пишут только те, кто в игре ни разу не бомбил, а только читал на форумах хвастунов-малолеток.
Когда года полтора назад, тут был спор о читерстве Штурмана, дескать с его помощью можно легко любому в люк танка с любой высоты попасть и это дескать нереалистично, один бомбер-форумчанин предложил:
Давайте сделаем все по реалу. Я делаю сервак, кто хвастается, что легко попадает в люк танка заходит на него. Можно пользоваться чем хочешь, Штурманом, своими таблицами, др. прогами, молитвами Богуи т.д. Главное, после появления на неизвестной заранее карте, тебе даются точные координаты, танка и всего 10мин на подготовку к вылету, чтобы не успел выполнить пристрелочный вылет на другом компе. Все как в реале. И далее посмотрим как вы попадете в танк. НИКТО при таких условиях приближенных к реальным, не решился попасть в танк с первого раза. Ибо точность в Иле - реальная и в этом подобии реального вылета, даже с умопомрачительным виртуальным опытом бомбометания, не идущим ни в какое сравнение с реальным, им было бы за счастье попасть в 30-50м от цели, что в принципе как и в реале.
Поэтому меня очень бесят, заявления о нереалистичной точности бомб, и байки о том как любой бомбер может легко с 5км высоты бомбить муравьев...Это пишут только те кто сам в Ил-2 не бомбил. Попасть бомбой в танк с горизонта непросто, ох как не просто. А если на проектах не меняют положение танка и дают вирпилам пристреляться, то это не проблемы нереалистичной точности попаданий, а проблемы нереалистичной расстановки целей на сервере.
![]()
Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
А если все карты уже пристреляны "до того" ? Достал нужную карту , нанёс на неё цель , посмотрел её высоту , ориентиры по маршруту , достал таблицы для этой карты - и вперед . Ты это допускаешь ?
И ещё одно . Согласен , термин "влепить" не совсем корректный . Ты его понял буквально . Здесь моя вина . Гарантированно уничтожить , так мне нужно было написать .
Если вьедлево подходить . Хотя по смыслу вроде должно быть понятно . Ну ... значит не понятно , учту .
Ну , а если сомневаешься , могу предоставить какую-нибудь таблицу . Я их делаю , но по-твоему выходит , что не бомблю .
В Штурмане все карты пристреляны (также как и в реале баллистические таблицы) и никто не согласился лететь по реальным условиям. Потому что точность попаданий бомб в Иле - реальная.
Я все правильно понял, иногда вместо влепить в танк пишут влепить в люк танка.Термин "любой бомбер" и термин "легко с 5км высоты" был у тебя совсем некорректный.
Я сомневаюсь не потому что кто-там делает таблицы, а потому что пишет чушь как будто ни разу бомбы по танку не бросал в игре. Давай, я делаю карту с 1-м танком-целью и выкладываю ее здесь. Ты делаешь у себя с этой картой сервер и со своими таблицами с 5км высоты пытаешься попасть по танку. Считаем попытки...Только по честному, без предварительных пристрелок.
Крайний раз редактировалось Borneo; 19.04.2011 в 19:00.
Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров