Купил, полетал. Начал кампанию. Что-то не претДМ явная аркада с консоли (играл в демку на соньке). ФМ не совсем иловская, впечатление, что с упрощениями, хотя и похоже. А графика, конечно супер! Тут ничего не скажешь. Общее впечатление - на сим не тянет.
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Разумеется, так и сделал. Выкрутил все настройки на максимальный реализм. Включил "симулятор", предварительно пройдя тренировку. Летал с кокпитом. Сильно портит впечатление ДМ. Прицелился в силуэт, не стараясь выцелить уязвимые места, противник почти сразу загорается. Любой. Хоть Бф, хоть Хенкель... Отлетал несколько тренировок (типа быстрый редактор) на ветеранах, начал кампанию.
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Ох уж эти эксперты онлайн.
В иле последнем 4.09 - всё аркада в таком случае. Вообще всё. Можно сто раз повторять и повторять.
Где детальный разбор про ФМ, например? Типа "вот у меня климб тут не соответствует паспортным данным с испытаний (рраз и ролик из игры с цифрами по приборам), вот ссылка на паспортные данные с испытаний крафта". А так можно очень долго кричать про аркаду.
Хотя любые сравнения по паспортам - бред сивой кобылы, срывались пломбы в боевых условиях и летали на износ, с другой стороны - минимальные допуски по браку у серийных были совсем не такие как у опытных образцов, поэтому с испытаниями сравнивать некорректно. Вы ведь всё равно хотите чтобы как в любимом Иле?![]()
роф хороший! в плане физике нет ему сейчас равных, факт.
---------- Добавлено в 01:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:21 ----------
Убрали ограничение по времени - кто его знает по какому времени они считают - наверное по гринвичу.
теперь все должно быть ок.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Предкрылки - это визуалка. Без нее конечно не полетаешь...
Может действительно им плотнее заниматься ФМ, мультиплеером и звуком?? И больше на это время потратить?
На сколько за неделю тестирования я увидел, и общаясь вне бета-тестерского форума с разработчиками - желание сделать все правильно есть. Нет: 1. Времени. 2. Денег, что бы это время купить.
Давайте подождем. Начало многообещающее. Я лично жду от этого проекта симбиоза "Ил-2" с визуалкой которую нам показали.
Самолеты, при наличии времени смогут делать более качественно и по ФМ и ДМ, размеры карты 200Х200 км движек поддерживать может.
Если я правльно понимаю по P40 с мужчиной в спасательном жилете - следующий шаг будет Тихий океан.
Ну эт смотря где визуалка - это я про предкрылки - можно сделать и так, что они реально машину будут поддерживать.
Да я совсем не против!!! Если продукт будет развиваться в правильном направлении - да я же первый на этом форуме аршинными буквами напишу, что бы не прав и попрошу у каждого из конструкторов прощения. Я почему так эмоционально и пишу некоторые вещи, потому как видно, что задел-то у КХ - есть.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Обешали поправить после релиза читать здесь
Полностью согласен про довольных с повязками.
Мне странно было видеть бету версии 1.0.0.0, складывалось ощущение что разработчики вообще никогда не видели в жизни симуляторы. Правда должен отдать должное их трудолюбию и целеустремлённости. Релизная версия отличается от самой первой беты как хрен от градусника. Но не цепляет как ИЛ-2 или РОФ. Нет в ней пока изюминки, для меня по крайней мере.
Крайний раз редактировалось alexy; 25.12.2009 в 00:59.
+1.
Но, впрочем, по мне изюминки все же есть. Мне лично очень нравится "размытие взгляда", дымные хвосты очередей и сами трассеры я считаю в ХК реализованы едва ли не шикарно - очень похоже на хронику и никому прежде так сделать не удавалось. Очень нравится просадка у земли - иной раз самолет действительно трудно вывести... Опять-таки неплохо выглядят усилия при выходе из пикирования и уходе на горку.
Да, еще такой вопрос к команде - выхлопы от работы двигателя, "форсажный хвост" и пламя из патрубков реализовывать не думали?
Крайний раз редактировалось Rocket man; 25.12.2009 в 01:13.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Присоединяюсь - что в Ил-2, что в КХ одна беда - пламя не распространяется по крылу и крафту вообщеТакое впечатление, что в месте попадания заложена охапка просмоленой соломы и от неё пламя хвостом тянется за самолетом.
Ну и гореть крафты (особенно РКК) должны все же чаще чем терять крылья. Ну взрываться на худой конец.
Кстати, по поводу пламени - еще одна непонятка: если посмотреть любой взрыв ГСМ то динамика такая: 1) вспышка 2) появление дыма по поверхности пламени 3) возникновение шлейфа дыма
У нас же дым и пламя появляются одновременно. Неестественно выглядит
С уважением.
кстати у себя в Беларуси, купил лицензию за 11.13 уе, спасибо разработчикам за такую приемлимую цену и за такой прекрасный продукт, играю и наиграться не могу!
Я с первого дня играю в Ил2 и я скажу одно: не зря столько ждали продолжения! игра прекрасная и по динамике, и по графике, и по физике! Когда играешь, приятные мурашки пробегают по теле от увиденной картинки на экране! Супер! Игра достойна оценки 10/10!
Я мурашек обычно керосином вывожу. Шутка.
Да картинка весьма не плоха на высоте до 300 м. А полетайте над Дувром или Кентербери выше 1000, да посмотрите на горизонт.... я надеюсь вам понятно о чем я говорю?
Кстати вот очень хотелось бы услышать мнение реальных лётчиков о таком горизонте и "тумане войны", может кто поделится своими наблюдениями.
Так полно же скринов с горизонтом
http://www.airwargame.com/rus/media/screenshots/
http://games.1c.ru/wings_of_prey/?type=gallery