Старая панель управления возвращается масенькой правкой реестра - ни к чему такие экзерсисы.
Мип-мап уровни В ПЛЮСЕ ни в коем случае не приводят к мерцанию леса - ты с минусом попутал.
Э.. А ты точно рива-тюнером настраиваешь? Али опять... бехеровкой?)
Не нада ничего экспериментировать имхо. Ил - такая платформа, где выше уже сто раз найденого и обсосанного все равно ничего не выжмешь. Ну тока чудо если случицца.
Настроил под оптимум - и летай спокойно, вспоминай ОМа добрым словом...
ЗЫ, Твой тест на видимость мне пройтить так и не удалось. Скрины ты видел. Думаю что это все, предел.
Ой Серёга, и чем тока не настраиваю...
И Бехеровкой, и Сливовицей, и Водочкой! Но в основном чешским пифком резкость навостряю...![]()
Парадокс какой то получается, чем старше и хреновей видяха тем больше шансов в ИЛе видимость хорошую настроить...
Кстати, выложу и здесь тест видимости для бомберов...
Интересно, ктонибудь увидет цели в бомбовый прицел на ПЕшке с 5500 тыщ или нет?
С 3500-3700 начинают прорисовываться цели где-то при 28-27 градусах бомбового прицела...
- А что это, ВасильИваныч, у тя носки стоят, а у меня лежат?
- Так я, Петька, и постарше тебя буду.. (с)
Так и тут... Ил-у то - в обед сто лет. Он сделан под старые карты и под старые инструкции, как мне кажется.. Потому и не дает ничего смена карт на более новые.
По крайней мере я на ноуте с его простенькой мобильной платформой до сих пор вижу наземку с больших высот лучче, чем на C2D+8800. Впору задуматься об интерфейсе DeviceLink и его возможном использовании...)
Если честно, то у меня за мерцание отвечает настройка АФ и вертикалки, при 16 первого и вкл. второго у меня ничего не мерцает..... Видюха 8800GTX
На вышеуказанной видюхе тоже долго мучался, с одной стороны не хотел красивости выключать, с другой очень сильно парило, что не вижу контакты. Проблему решил. Параметр Specular. Мне хватило выставить на 2 (или Среднее, если в Ил2конфиг). При желании достигнуть еще лучшей видимости конов, праметр можно уменьшить еще.
Specular=2 Видимость не улучшил, ещё попробую на единичку выставить... Вообще то речь идёт не столько о видимости конов, склько о видимости наземки в бомбовый прицел с больших высот...![]()
Если не сложно, то:
1. [Render_OpenGL] из conf.ini
2. Настройки дров, если nVidia у тебя
3. Настройки RivaTuner, если пользуешь...
Крайний раз редактировалось =E95= sem; 16.01.2008 в 21:46.
1. См. ниже:
[Render_OpenGL]
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
VideoSetupId=17
Shadows=1
TexQual=3
TexLarge=1
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=0
DynamicalLights=0
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0
Sky=1
Effects=0
Water=2
Forest=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
TypeClouds=2
2. См.картинку. Драйвер версии 97.73 (более свежие не понравились)
3. Не пользуюсь.
Арбайтен! Нихт перекурен!
Ну эт само собой разумеется.. Смешно было бы при таком железе ставить АА\АФ в ноль, так что..
ЗЫ, Здесь на форуме целый топик есть про мерцание - никто его так и не убил окончательно, к слову. Есть и на радиках, и на нвидии... Просто в разной степени паршивости. У мя на 8800 тож совершенно не мерцает.. якобы... Потому что привык и не вижу никакого дребезга. А люди, кот. ила не видали, сразу задают квест - "а лес по опушкам так и должен... трястись?" Ответ давно намозолил язык - "конечно, это партизаны целеуказание дают"![]()
Э.. Нипоиль. В ил2конфиге это "Зеркальность объектов - отражение"... Странно что оно как-то могет влиять на видимость...
Я не дальность видимости имею ввиду (она и так в норме), а различаемость контактов. При уменьшении данного параметра (уточню, что ВСЕ остальные в конфиге стоят на максимум. В драйвере видео АФ=16, сглаживание=8Q, выше смысла нет, в Иле никакой разницы с 16, кроме небольшого падения ФПС, вертикалка вкл.) контакты, как воздушные, так и наземные, становятся как бы "темнее" на фоне окружающего мира, т.е. лучше видны издалека и не теряются на фоне леса, например.
А подскажите, поменял видеокарту и все "съехало", ни как не могу найти, но помню, что это уже всплывало - как убрать мерцание аэродромов, особенно бетонки сильно "достают"?
Хм... Чейта мне не верится что сам герр КО таКОе мог написать..
Ранее за мерцание отвечали доп. параметры
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Но на смену картинки при апгрейде это никак не влияло..
Мужики.....будте добры....кто нибудь,выложите настройку config.ini для самого топового железа....ну там ,две SLI 8800 ултры,квадкор,4Gb оперативы.....и всё в таком духе
Заранее спасибо
semon, спасибо за фиксу. Баги НыВидиа пофиксил![]()
Спасибо за патч к дровам - все получилось.
По поводу теста видимости. Попробовал на 3500 и скажу так.
Если точно знать где цели и специально там их искать, то едва заметные точки у меня появляются на 40 градусах. Но в реальном бою, когда точно не известно где цели, их фиг заметишь с такого угла.
Еще, у меня картинка в игре светлее - использую цветовой профиль для игры.
я вот на филдах летаю последнее время.... так там что то странное твориться... там цели прорисовываються достаточно далеко... т.е. они там заныканы ( промка ) под Ангарами и Складами... но прорисовываються с 3 тысяч гадусов наверное с 50 а то и более... ща точно но вспомню... но потом при подлёте... на примерно 40 градусах прорисовываються сами строения... а общем бомбить приятно... особенно со средних высот...
Интересно, почему это коны, особенно наземные вообще должны быть хорошо заметны?? Вообще-то их окрашивали в спец. камуфлирующие цвета, а неподвижные на земле еще и маскировочными сетками маскировали. Так что в реальности их еще и поискать надо было. То что видимость и величина угла обзора ниже в целом на компе чем в реале компенсируется несравненно большим комфортом вирпила. Так что тут, считаю, все в норме.
Другой вопрос, что цели эти нужно подчас искать как иголку в стоге сена. Речь идет о линии фронта в разгар ожесточенных сражений, а под килем какие-то 3-4 танчика разрозненными группками ютятся. Или транспортная колонна: что это за колонна в 10 машин - 1 роту солдат что ли перевозят для затыкания дыры в 1 дивизию, тогда зачем бомбить ее вылетает аж 9 бомберов - по машине на бомбер что ли? То же самое с поездами - состав в 10 вагонов никто даже и гонять не будет.
об этом бесконечно спорить можно. копм и реальный вид все равно не то! 3-х мерности нет. разрешение , передача цветов и почее оставляет желать лучшего. Фулл ШД рекламируемое сейчас далеко не Фулл зрение нормального человека. так что улучшили и то хорошо.
беда с этими слониками 6000+ у них память 800 не на 800 работает а на 750
Да... Есть такое дело, причем даже на 753)))