???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 29 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 715

Тема: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Оптимист Аватар для skynetv
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    55
    Сообщений
    353

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    И на "чёрной смерти"? У меня без ssao и vsync жрёт все 1.5 Гб.
    По ней и смотрел.
    За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
    i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64

  2. #2
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,143

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Над городом четко видно желтую полосу , у вас так же?


  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    05.05.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    113

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Это граница отрисовки текстур. Внутри круга есть, за- нет. Из-за этого и микрофизы, в момент надевания текстур.
    ИМХО.
    GTX, i7

  4. #4
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    46
    Сообщений
    291

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Roma Посмотреть сообщение
    Над городом четко видно желтую полосу , у вас так же?

    Увеличте настройку "Детализация ландшафта", если есть возможность. При этом увеличивается дальность отрисовки деталей ландшафта. У меня "жёлтое" имеет место на настройке "средний", на настройке "высокий" отрисовает до самого исчезновения в дымке, но правда тормозит уже сильнее.

    А у меня тормозит на любых настройках, что все вкл.,что выкл. Летать можно на высоте 1500-2000м. Ближе к земле чуть-ли не покадрово. Интересно только у меня так или моя система не тянет?
    Выключайте траву, станет полегче, накрайняк и дороги отключайте... Не помогает - отдефрагментируйте жесткий диск... Пропишите игру в исключения в антивирусном мониторе, или выключайте его (антивирус) на время игры... Переустановите систему))))))... Хотя тормоза дело тоже субъективное, для некоторых 40 фпс мало, им 60 минимум подавай, а мне бы и 24 за счастье было бы, для моего компа и это уже плавно)))))
    Крайний раз редактировалось Drugstore; 20.10.2011 в 09:05.
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  5. #5
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    279

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Хотелось бы, что бы в следующем патче сделали бэкграунд в настройках самолёта, где он отображается. Тёмный фон сейчас - не кошерно. Ну хотябы самолёт на фоне неба - было бы гуд!
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    19.10.2007
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Mike Su Посмотреть сообщение
    Хотелось бы, что бы в следующем патче сделали бэкграунд в настройках самолёта, где он отображается. Тёмный фон сейчас - не кошерно. Ну хотябы самолёт на фоне неба - было бы гуд!
    +1
    И чтоб он там рисовался таким, каким будет спавниться при текущей конфигурации. То есть, если подцепил бомбу, она видна, бак, тоже видно. А то при павароченном меню вооружения никогда не знаешь, что ты там прицепил, наклал и т.д. И если внешних видов нет, нельзя посмотреть, что ты там под брюхом имееш. Ещё очень хотелось, чтоб брифинг отображался РЯДОМ с картой, а не вместо её. Там есть кнопка "фоторазведка" или что-то вроде этого, вот её можно было бы менять с картой. И ещё... скролл в брифинге и ЦВЕТ ШРИФТА!
    _____________________________________________________________________________________________________________
    i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940

  7. #7
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,155

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    В ближайшее время хочу поделится своими соображениями по поводу настроек и оптимизации игры под себя для более-менее комфортных полётов. Как только систематизирую свои наблюдения... Просто мне не всё понятно со зданиями, точнее с их настройками.
    [IMG][/IMG]
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  8. #8
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Модераториал

    DIMM DDR, борзеть не надо. Слишком много оффтопа и троллинга.
    Tuz, извиняюсь, бан снимут при первой же возможности.
    ЗЫ: почистил немного. Придерживайтесь пожалуйста линии партии предмета обсуждения.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    09.05.2011
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    38
    Сообщений
    23
    Патч порадовал. Игра стала пошустрее, подгрузки непонятные остались, но результат на лицо. Дымки фигимки пусть делают те кому червяки в голове жить мешают(без обид). Будет стабильный и производительный движок, можно добавлят все остальное. ИМХО.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Папку Shaders после каждого полёта чистить надо?

  11. #11

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Папку Шейдерс надо чистить при смене версий игры. Покрайней мере мне так кажется
    В принципе патч не плохой , но те кто видели беты не сильно удивятся т к изменений не много по сравнению с бетами
    А вот те кто не побывал беты изменения почувствуют сразу.
    В целом логичное завершение бета тестирования

  12. #12
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Я беты не смотрел. В новом патче производительность упала, и это на хорошей системе на i7 2600 с 8Гб оперативной памяти. Теперь при заходе на посадку жуткие дерганья картинки.
    Цветовая гамма это страх и ужас, как фотографу мне плохо от созерцания этого болота Мордора.
    Звук плоский и некрасивый.

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    отпишитесь, когда уже нормальный патч выйдет...даже запускать для обновления после всего прочитанного не хочется, не то, что играть...
    http://history-afr.fatal.ru/

  14. #14
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    отпишитесь, когда уже нормальный патч выйдет...даже запускать для обновления после всего прочитанного не хочется, не то, что играть...
    Afrikanda, не так страшен чёрт как его малюют А попробовать стоит - хотя бы для того что бы "спорить о вкусе омаров с теми кто их пробовал" Только обязательно после установки патча сделать профилактику багов. У меня не самая мощная конфигурация компа. Бои над каналом комфортны как в старом "иле", над сушей есть микрофиризы, настройки графики - средние, эффекты в максимум, лес - низкий.

    Свечений через кокпит, и другие графические баги, про которые здесь пишут, вообще никогда не видел. Сам воздушный бой, лично на мой взгляд, в разы интересней и реалистичней чем в старом иле. На приборную доску теперь действительно нужно смотреть и контролированть параметры двигателя.
    Но допиливают игру долго, проблем ещё вагон и маленькая тележка. Слова Ильи о том что кардинально пересматривают графический движок, наталкивают на мысль что релиз представлял из себя некую тестовую версию, которую продали как полнофункциональную игру.
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 19.10.2011 в 19:33.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    30.03.2004
    Возраст
    62
    Сообщений
    67

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    При работе бомбера с горизонта (Bristol Blenheim) бомбы взрываются на земле в обратной последовательности (видимо и падают тоже)... При сбросе 4х250 сначала взрыв четвертой, потом остальные в обратном порядке.... или как повезет...
    Оно может и было раньше, просто не увлекал тогда бомбер
    УАГ МЕЧ
    Core i7-860 2.80, 4гб DDR-III, Palit GeForce GTX 275 896МБ х2 SLI, WIN 7 64

  16. #16

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    а мне новый звук понравился... беты не ставил, живу только обновлениями со стима.
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    70
    Сообщений
    1,106

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Наконец то после патча у меня правильно заработал руль направления!
    Управление из дискретного стало пропорциональным!
    Теперь я за небо держусь тремя руками

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    07.07.2006
    Адрес
    Камчатка
    Сообщений
    36

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    После установки последнего патча перестали откликаться органы управления. Отображение настройки осталось в графе настройка" а джойстик Сайтек 52 и педали ВКБ не реагируют. Перебиваю заного, работают. Почему так происходит?

  19. #19
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от pan Посмотреть сообщение
    После установки последнего патча перестали откликаться органы управления. Отображение настройки осталось в графе настройка" а джойстик Сайтек 52 и педали ВКБ не реагируют. Перебиваю заного, работают. Почему так происходит?
    Сохраните свои настройки в файл и загружайте их из него после каждого патча
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 19.10.2011 в 16:11.

  20. #20
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Вадсон, не обижай Мордор, ему и без этого нелегко. Мне, в принципе, пока до одного места все эти недоделки, и с цветом, и со звуком, хотя звук, надо признать все же куда лучше предыдущего, но вот первый пункт в планах, вселяет большую надежду. Хоть летать можно будет.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  21. #21
    форумный лунатик Аватар для =wit=
    Регистрация
    28.12.2007
    Адрес
    УКРАИНА
    Возраст
    47
    Сообщений
    45

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали. Пробоины, отсутствие стабилизаторов сказывается на ФМ?

  22. #22

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =wit= Посмотреть сообщение
    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали.
    Что бы пыль не забивалась.

  23. #23
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =wit= Посмотреть сообщение
    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали.
    Предохранение стволов от пыли и мусора на взлете.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  24. #24
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от =wit= Посмотреть сообщение
    Я так и не понял зачем англичане пулеметы заклеивали. Пробоины, отсутствие стабилизаторов сказывается на ФМ?
    По Прайсу, емнип связано исключительно с обогревом оружейных отсеков. Оружие отказывало от переохлаждения, отсеки вооружения сделали прогреваемыми, пускать в такой ситуации холодный воздух через пулемётный порт было бы глупо. А про пыль.... на фото палубных Сифайров, порты тоже заклеены.

    Посмотрел сейчас, собственно это не только у Прайса.

    At the outset of World War 2 the flash suspensors on the gun muzzles were removed and the practice of sealing the gun ports with fabric patches was instituted. The patches kept the gun barrels free of dirt and debris and allowed the hot air to heat the guns more efficiently
    Крайний раз редактировалось Wotan; 19.10.2011 в 16:23.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  25. #25
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Странно, а я где то читал что заклеивали как раз для уменьшения воздушного сопротивления.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

Страница 8 из 29 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •