???
Математика на уровне МГУ

Страница 83 из 156 ПерваяПервая ... 337379808182838485868793133 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,051 по 2,075 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Так это и в СЯ есть.
    В С.Я. это так получилось - не специально

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    Кстати вопрос с издателем определились?
    Что значит определились?
    Это он с нами определился и финансировал проект.

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    Как с продажами на Украине дело будет происходить?
    Неизвестно, скорее всего никак

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    Электронная версия?
    Как решит издатель, наверное будет

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    Может стоит перенять опыт того же Jutlanda и продавать самим через интернет,
    Это будет мягко говоря некрасиво по отношению к издателю.

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    аудитория небольшая все кто заинтересован купят- все деньги разработчикам а не издателям, на хлеб с маслом.
    Боюсь издатель не согласится с такой постановкой вопроса. Представьте, вы бы дали денег соседу, чтобы он вам испек пирожки, а он деньги взял, пирожки спек, но продал их сам
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Неизвестно, скорее всего никак
    Я надеюсь, Андрей шутить изволят?

  3. #3

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Я надеюсь, Андрей шутить изволят?
    Да какие тут шутки. У нас же страна победивших пиратов. На Украине 2 или 3 Новых Диска вроде было, два из них пиратские конторы, ЕМНИП в 2009 одна из них судились с оригинальным Новым Диском по поводу запрета ему продавать диски, чем закончилось я не знаю. Так что, что-либо гарантировать я бы не взялся
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да какие тут шутки. У нас же страна победивших пиратов. На Украине 2 или 3 Новых Диска вроде было, два из них пиратские конторы, ЕМНИП в 2009 одна из них судились с оригинальным Новым Диском по поводу запрета ему продавать диски, чем закончилось я не знаю. Так что, что-либо гарантировать я бы не взялся
    мдэ, весело то как

  5. #5
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да какие тут шутки. У нас же страна победивших пиратов.
    ичсх, никаких проблем с вступанием в ВТО

  6. #6

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Уважаемые разработчики, что случилось, уже больше недели затишья. Или вы к Tankfest 2011 готовитесь?

  7. #7

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от AMirC Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, что случилось, уже больше недели затишья.
    В каком смысле?

    Цитата Сообщение от AMirC Посмотреть сообщение
    Или вы к Tankfest 2011 готовитесь?
    Нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Правильно, чо туда ехать... Там же уже ВоТ-ики окопались...

  9. #9

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Хотелось бы видеть в новом симуляторе стелящийся по земле дым как в "A new Panzer III Campaign" автора Кyth
    Крайний раз редактировалось Михаил Иванович; 08.06.2011 в 23:16.

  10. #10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Хотелось бы видеть в новом симуляторе стелящийся по земле дым как в "A new Panzer III Campaign" автора Кith
    Что за дым такой? Хоть скрины приведите или видео. А то дым как в... не сильно информативно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Добрый вечер. Я имел ввиду дым от горящей техники и объектов, который не поднимается коротким вертикальным столбом, а под ветром стелется над землей длинным шлейфом, придавая картине весьма реалистичную атмосферу. Так же во всех 10 пользовательских миссиях для Pz III автора Kyth ведет себя и пыль от разрывов. Странно, что Вы не обратили внимания и не переняли положительный опыт. Извинните, не имею навыков вставки изображений в сообщение.

  12. #12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Добрый вечер. Я имел ввиду дым от горящей техники и объектов, который не поднимается коротким вертикальным столбом, а под ветром стелется над землей длинным шлейфом, придавая картине весьма реалистичную атмосферу.
    А если ветра нет?

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Так же во всех 10 пользовательских миссиях для Pz III автора Kyth ведет себя и пыль от разрывов.
    Показывайте уже скрины и видео, а то в сказки я что-то не верю

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Странно, что Вы не обратили внимания и не переняли положительный опыт.
    Пока не видно что перенимать. Да и непонятно нужно оно или нет.

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Извинните, не имею навыков вставки изображений в сообщение.
    1) Кнопка Расширенный режим
    2) Кнопка Управление вложениями
    3) Кнопка Добавить файлы - выбираете картинки
    4) После того как файлы картинок загрузятся, жмете кнопку Вставить в текст
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Показывайте уже скрины и видео, а то в сказки я что-то не верю
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    То что ветер покрутили в настройках миссий это я понял. Но с дымом и пылью ничего же кардинального не случилось, какая была такая и осталась.
    Ох уж эти сказочники с богатым воображением
    Сказочники говорите? Еще вчера нашел свой старый скрин (см имя файла), но выкладывать не стал, думал может автор сам скринов накидает. Вы же сами заложили в игру эту фичу! А теперь и признавать не хотите. Обсчитывается в СЯ ветерок, за что вам почет и уважение, кстати когда проходил миссию воспринял это как само собой разумеющееся, но дым и языки пламени мне понравились, наделал скринов (счет пошел на 9-ю сотню,под пол гига весом).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_15_23_30_41_0002.jpg 
Просмотров:	355 
Размер:	692.5 Кб 
ID:	135630
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока не видно что перенимать. Да и непонятно нужно оно или нет.
    хуже не стало бы точно.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  14. #14

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Сказочники говорите?
    Обычный "короткий" дым из С.Я. с закрученным коэффициентом ветра и никуда не стелется совершенно. Не вижу тут ничего сильно атмосферного или очень реалистичного.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Вы же сами заложили в игру эту фичу! А теперь и признавать не хотите.
    Что значит признавать не хотите, она как бы в общедоступном редакторе есть, как ее можно признавать или не признавать неясно .
    На фоне неподвижных деревьев и травы выглядит такое закручивание ветра сомнительно, в релизе игры ему точно не место было (т.к. выглядит как глюк), ну а в модах уже на любителя.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    хуже не стало бы точно.
    Это очень субъективно - на скрине по большому счету глюки. С точки зрения разработчика глюки "перенимать" не нужно.

    Уж не говоря о том что в нашем танкосиме есть отличный "длинный" дым и пыль которые стелятся и рассеиваются по ветру, и все это на фоне качающихся деревьев и травы. Перенимание сомнительных фич не очень ясно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    хуже не стало бы точно.
    Это очень субъективно
    сорри, забыл дописать имхо. но в СЯ по сравнению с вертикальным дымом атмосферности придавало.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Уж не говоря о том что в нашем танкосиме есть отличный "длинный" дым и пыль которые стелятся и рассеиваются по ветру, и все это на фоне качающихся деревьев и травы. Перенимание сомнительных фич не очень ясно.
    пошел пересматривать ролики BoW
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Посмотрел миссии Kyth через редактор - все сходится - ветерок доходит до 10м/с...

  17. #17

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Посмотрел миссии Kyth через редактор - все сходится - ветерок доходит до 10м/с...
    То что ветер покрутили в настройках миссий это я понял. Но с дымом и пылью ничего же кардинального не случилось, какая была такая и осталась.
    Ох уж эти сказочники с богатым воображением
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Помимо ветра редакторе можно установить ещё и влажность. На какие аспекты игры влияет это параметр?

  19. #19

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Помимо ветра редакторе можно установить ещё и влажность. На какие аспекты игры влияет это параметр?
    В С.Я. уже не помню используется он или нет. Может быть чуть-чуть на характер движения техники.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    39
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей не желаете порадовать нас новыми скриншотами/видео? Чтобы немного расшевелить тему.

  21. #21

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Андрей не желаете порадовать нас новыми скриншотами/видео? Чтобы немного расшевелить тему.
    Пока нет, собственно особо ничего не поменялось
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока нет, собственно особо ничего не поменялось
    А когда можно ожидать новое видео?
    кстати, о моей просьбе с вспышками при стрельбе при разном освещении не забывайте

  23. #23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    А когда можно ожидать новое видео?
    Не знаю, как будет нечего делать - запишу.

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    кстати, о моей просьбе с вспышками при стрельбе при разном освещении не забывайте
    Сделаю может быть вечер, уж незнаю правда что вы хотите там увидеть во вспышках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, а с игровыми звуками видео пока не получится сделать?..

  25. #25

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Toll Посмотреть сообщение
    Андрей, а с игровыми звуками видео пока не получится сделать?..
    Нет. Ни потом, ни в ближайшие 10 лет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 83 из 156 ПерваяПервая ... 337379808182838485868793133 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •