???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 4 of 4

Thread: Основы моделирование по Сухому

  1. #1
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Основы моделирование по Сухому

    Года два назад заинтересовался темой по созданию самолетов для Ил-2, начал разбираться с 3d max и многими неизвестными словами, встреченными в этой теме. Прочитал ее на два раза с большими перерывами, на третий понял, что нужно собрать основную и полезную информацию отдельно, иначе чтение отнимет больше времени ,чем изучение моделирования. тем более это процесс нерегулярный мягка говоря. В БзБ есть большой простор для моделирования техники и объектов, возможно когда-то появится управляемая игроками наземка и корабли. На данный момент по поводу SDK ничего толком не известно, но разработчики обещали его выложить и дать возможность добавлять в игру свои моды.
    Надеюсь кому-нибудь поможет(мне очень сильно помогло), информацию найти гораздо проще Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06).

    http://files.mail.ru/Q71D76
    В архиве (93 мб) есть:
    • Файл в формате .doc с сообщениями из темы 3D MAX и все-все-все и Создание моделей для БоБа in progress, начиная с конца 2002-го года примерно, оффтоп старательно вырезан
    • оригиналы всех картинок из соответствующих тем в отдельной папке
    • рендеры psy06
    • файлы из сообщений участников
    • урок от psy06 по созданию лопасти винта
    • несколько материалов по моделированию самолетов для Ил-2:ЗС
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	15.jpg‎ 
Views:	336 
Size:	97.7 KB 
ID:	131704   Click image for larger version. 

Name:	sukhoi.jpg‎ 
Views:	308 
Size:	126.3 KB 
ID:	131705   Click image for larger version. 

Name:	74.jpg‎ 
Views:	281 
Size:	75.7 KB 
ID:	131706   Click image for larger version. 

Name:	73.jpg‎ 
Views:	265 
Size:	98.5 KB 
ID:	131710   Click image for larger version. 

Name:	33.jpg‎ 
Views:	298 
Size:	71.7 KB 
ID:	131711  

    Last edited by podvoxx; 28-09-2011 at 22:37.

  2. #2
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Основы моделирование по Сухому

    Up. Обновил ссылку, старая отказала.

    И свежих новостей по БоБу следует, что осенью мы можем увидеть первые SDK. Будем ждать.

  3. #3
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Основы моделирование по Сухому

    Пара дополнительных ссылок из раздела Ил-2:ЗС:

    [WIP]Пе-8 кабины+новый самолет

    W.I.P - СБ 2 м-100а

  4. #4
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Основы моделирование по Сухому

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    И свежих новостей по БоБу следует, что осенью мы можем увидеть первые SDK. Будем ждать.
    Осень почти кончилась, будем ждать зимой.

    Тутор по моделированию Ту-128 - http://www.avsim.su/forum/topic/3333...model-s-nulya/
    Не все бы я сделал так как описано, но многое пригодится.

    Создание текстурных разверток(маппинг) - http://www.gamedev.ru/articles/?id=60107
    Один из важнейших и нуднейших этапов

    FAQ по текстурированию в Adobe Photoshop - http://www.avsim.su/forum/topic/1616...obe-photoshop/

    Мапинг (текстурирование) модели - http://www.avsim.su/forum/topic/7211...ovanie-modeli/
    Last edited by podvoxx; 28-11-2011 at 16:55.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •