-
«Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Поклонникам знаменитой военной игры и всем, кто интересуется отечественной историей, предстоит решать разнообразные тактические задачи на одном из ключевых этапов великой войны.
· Новая сюжетная кампания "Освобождение Белоруссии".
· Мини-кампания "Стратегия прорыва", отсылающая к событиям 1940-го года, когда немецко-фашистские войска вторглись во Францию и, нанеся серию сокрушительных поражений, отбросили армию противника далеко на юг.
· Новые карты для сетевой игры».
Надеемся, что данное издание придется по вкусу поклонникам игры. Как обычно, будет и его англоязычная версия.
Есть мнение, что это фактически золотое издание, поскольку в него вошли все ранее выпущенные компании серии ВМ. В комплекте также последняя версия заслуженного фанатского мода JSH. И - сюрприз-сюрприз - демо-версия игры «Африка 1943» и масса материалов по проекту.
http://africa1943.games.1c.ru/?id=220
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Выход 13 февраля.
На диске будет демо-версия "Искусство Войны. Африка 1943".
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Будет ли возможность бесплатно скачать данную версию с официального сайта как и моды?
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Моды так точно можно будет скачать, а с кампаниями еще не ясно. Думаю через месяц после релиза выложат на сайте.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Есть мнение, что вскоре будет выпущено платиновое издание, в которое помимо содержания золотого войдёт большое интервью с откровениями Фила :D
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
ТупичОк о Белоруссии немного и об играх и воспитании в целом.
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051604345
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Как в неё можно играть... не представляю... Я имею ввиду "Искусство Войны. Африка 1943".
Модели и солдаты прорисованы супер, звуки тоже на уровне...
А вот играть неинтересно...
Возможно у игры есть потенциал-задел на будующее, но по сравнению с предыдущей игрой - явно недоделка.
Заметил из итальянцев офицера и солдата в ресурсах, но не уверен, что задействованы.
Управление "тупое", да и постоянно теряешься на местности "куда идти - куда податься".
Не... как на меня - вот это намного лучше - http://www.google.com/search?client=...utf-8&oe=utf-8
П.С. А вот «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии» - посмотрел бы. Что там отличает от предыдущей - догадываюсь - новые компании-миссии... Но всё же...
Если есть у кого - меняюсь... Африку на Белорашу...
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Единственное чего я не понимаю, зачем при очевидных предпочтениях РТС "про войну", пытаться сравнивать их с варгеймами? В результате претензии звучат довольно странно, а уж указание на SS как на продукт лучшего качества и вовсе глупо.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Камрады, есть вопрос об игрушке, может кто откликнется. Скажите, как заставить танк поменять уже заряженный снаряд на другой? Скажем, есть Ис-2. У него снарядов мало очень, по умолчанию заряжен осколочный. Я вижу пантеру, говорю ему жестко стрелять бронебойным - так он сперва стреляет фугасным, отчего пантера хихикает, а потом уже начинает заряжать тем, что я ему указал. С учетом того, что Ис-2 стреляет 2 раза в минуту, это очень критично.
Или другой пример - стрелять подкалиберным по пехотинцу.
Вообще, играю в эту серию с удовольствием, как по мне, она интереснее ИВ: Африка и Курская дуга.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Никак. Даже в современных танках, ИМХО, такой возможности нет. Чем зарядил, тем и стреляй :)
Я тоже кстати подсел на эту игру сейчас в ожидании играбельной верии курска.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
kris
Камрады, есть вопрос об игрушке, может кто откликнется. Скажите, как заставить танк поменять уже заряженный снаряд на другой? Скажем, есть Ис-2. У него снарядов мало очень, по умолчанию заряжен осколочный. Я вижу пантеру, говорю ему жестко стрелять бронебойным - так он сперва стреляет фугасным, отчего пантера хихикает
По идее после 122мм даже осколочного пантере уже не до хихиканья, я точно помню, что в советской кампании в миссии сандомир отбивался от панет осколочными вполне успешно.
Цитата:
а потом уже начинает заряжать тем, что я ему указал. С учетом того, что Ис-2 стреляет 2 раза в минуту, это очень критично.
Тут уж ничего не поделаешь, реальной возможности в боевой обстановки разрядить заряженное орудие, кроме как выстрелом не было.
Цитата:
Или другой пример - стрелять подкалиберным по пехотинцу.
Такое по идее может быть только если принудительно выбрано орудие у танка, или из пулемета стрелять невозможно (его нет, сломан, нет патронов)
Цитата:
Вообще, играю в эту серию с удовольствием, как по мне, она интереснее ИВ: Африка и Курская дуга.
А почему :) ?. Если можно, напишите, так как мы старались развивать вроде те аспекты которых желали сами пользователи.
---------- Добавлено в 10:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:43 ----------
Цитата:
Сообщение от
Rost
Я тоже кстати подсел на эту игру сейчас в ожидании играбельной верии курска.
Патч будет в ближашее время, на следующей недели думаю точно.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Rost
Никак. Даже в современных танках, ИМХО, такой возможности нет. Чем зарядил, тем и стреляй :)
Я тоже кстати подсел на эту игру сейчас в ожидании играбельной верии курска.
Понял, спасибо. А у тебя случайно нет странных глюков с тенями на танках, когда время утро или вечер? У меня во 2 миссии компании Освобождение Белоруссии тени на танках играют очень странно со стороны солнца (конкретно - танк весь переливается тенями, и это со стороны солнца, где их вообще не должно быть). Еще вот что - стреляют ли у тебя танки с ходу? Я читал, это зависит от навыка наводчика, типа он должен быть более 80. Но у меня такие парни есть, однако танки все равно останавливаются.:(
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
По идее после 122мм даже осколочного пантере уже не до хихиканья, я точно помню, что в советской кампании в миссии сандомир отбивался от панет осколочными вполне успешно.
Удивлен, у меня такого нет, точнее не замечал. Ис-2 вообще реально танк далеко не супер, мало снарядов + очень долго перезаряжается.
Цитата:
Тут уж ничего не поделаешь, реальной возможности в боевой обстановки разрядить заряженное орудие, кроме как выстрелом не было.
Я понял.
Цитата:
Такое по идее может быть только если принудительно выбрано орудие у танка, или из пулемета стрелять невозможно (его нет, сломан, нет патронов)
Да нет, просто ранее стрелял по танкам из подкалиберных, снаряд зарядили, а танки вражеские закончились, а после по пехоте надо стрелять...
Цитата:
А почему :) ?. Если можно, напишите, так как мы старались развивать вроде те аспекты которых желали сами пользователи.
1 - игра реально не тормозит (у меня коре 6600 дуо, 8800 gtx, 4 Гб)
2 - графика приятная, нет блума курской дуги и африки, работает сглаживание
3 - большой выбор техники, начиная от танкеток 1939 и сквозь до конца войны.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
kris
Удивлен, у меня такого нет, точнее не замечал. Ис-2 вообще реально танк далеко не супер, мало снарядов + очень долго перезаряжается.
Зависит от точки попадания, в лоб может выдержать, в борт или в башню ближе к крыше может и сломаться.
Цитата:
Сообщение от
kris
1 - игра реально не тормозит (у меня коре 6600 дуо, 8800 gtx, 4 Гб)
2 - графика приятная, нет блума курской дуги и африки, работает сглаживание
3 - большой выбор техники, начиная от танкеток 1939 и сквозь до конца войны.
Понятно.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Зависит от точки попадания, в лоб может выдержать, в борт или в башню ближе к крыше может и сломаться.
Мне кажется, с этим вообще глюки иногда бывают. У меня были случаи, когда стуг 3 выдерживал в лоб попадания 4 снарядов Ис-2 с дистанции 70 метров. Стоял хоть бы хны...
Уж больно тормозит эта ваша новая серия + тема второй мировой уже заезженная (ну зачем мне курская дуга, когда у меня есть вполне нормальная ВВ?). У вас есть данные, что на 295 или 285 жирафе тормозить она не будет? Может, это как старый Lock On - просто движок такой, на видеокарточку ему все равно.
Было бы очень хорошо, если бы следующая игра серии была позже второй мировой. Было бы супер, если бы это был сеттинг противостояний Израиля, Египта, Сирии. Т-55, М-48, М-60, Меркава с Центурионом. Вот это хоть что-то действительно новое, про это почти нет ни у кого. А то уже эти Тигры и Пантеры мне снятся... А уж Т-34 так вообще...
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
kris
Мне кажется, с этим вообще глюки иногда бывают. У меня были случаи, когда стуг 3 выдерживал в лоб попадания 4 снарядов Ис-2 с дистанции 70 метров. Стоял хоть бы хны...
Да, такое может быть. Так как в случае фугасных повреждений они пробивают максимальную броню в эпицентре и чем дальше тем пробиваемость меньше, но это пробитие расчитывается в объеме, поэтому попав в борт ближе к крыше , есть вероятность что именно крыша будет тем самым тонким местом.
Цитата:
У вас есть данные, что на 295 или 285 жирафе тормозить она не будет? Может, это как старый Lock On - просто движок такой, на видеокарточку ему все равно.
От видеокарты мало что зависит, нужен более мощный процессор и больше оперативной памяти. Плюс на 64битных Висте и 7ке игра показывает максимальную производительность. Домой себе купил феном2 х2 550, 4ГГб ддр3 , ГФ 260 ГТХ, без корпуса стоимость системника примерно 21тыс. руб. На этом железе и на Вин7 64бит игра еще не разу не упала, а ФПС в миссиях в среднем 20-25 на максимальных настройках в разрешении 1280х1024
Цитата:
Было бы очень хорошо, если бы следующая игра серии была позже второй мировой. Было бы супер, если бы это был сеттинг противостояний Израиля, Египта, Сирии. Т-55, М-48, М-60, Меркава с Центурионом. Вот это хоть что-то действительно новое, про это почти нет ни у кого. А то уже эти Тигры и Пантеры мне снятся... А уж Т-34 так вообще...
Одно могу сказать пока , следующий проект не ВМ :).
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Одно могу сказать пока , следующий проект не ВМ :).
Первая ? ;)
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Наивно рассчитывать, что один из разработчиков расскажет о новом проекте до официального анонса.;)
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Raa
Первая ? ;)
И не уговаривайте :).
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Наивно рассчитывать, что один из разработчиков расскажет о новом проекте до официального анонса.;)
За спрос денег не берут :)
---------- Добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:00 ----------
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
И не уговаривайте :).
ну не буду, не буду... :)
Так что там по поводу следующего проекта ? ;)
Ладно, " ...молчу, молчу..." :D
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Raa
За спрос денег не берут :)
За спрос не берут, а вот за разглашение могут и с работы вып.. попросить.:D
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Патч будет в ближашее время, на следующей недели думаю точно.
Пользуясь случаем хочу спросить, решен ли вопрос с влиянием рельефа земли на видимость и стрельбу?
И откройте секрет, почему Курск в онлайн магазине стоит меньше денег чем Африка или та-же Белорусь?
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Rost
Пользуясь случаем хочу спросить, решен ли вопрос с влиянием рельефа земли на видимость и стрельбу?
Нет. Эта задача для патча слишком обширна. Но вместе с патчем планируем выложить инишники в распакованной форме для модеров. Можно будет самому подкрутить какие-то вещи. Патч в основном правит падения.
Цитата:
И откройте секрет, почему Курск в онлайн магазине стоит меньше денег чем Африка или та-же Белорусь?
Мы (в смысле отдел который делает ВМ/ИВ) на ценообразование не влияем, этим занимаются другие отделы, я сам честно говоря, удивлен.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
Raa
Первая ? ;)
Ни дай Бог. Мне лично это абсолютно неинтересно. Да и, откровенно говоря, не думаю я, что смогут сделать что-нибудь интересное. Будет какая-нибудь испания 1939, война с Финляднией и т.д.
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Да, такое может быть. Так как в случае фугасных повреждений они пробивают максимальную броню в эпицентре и чем дальше тем пробиваемость меньше, но это пробитие расчитывается в объеме, поэтому попав в борт ближе к крыше , есть вероятность что именно крыша будет тем самым тонким местом.
Причем здесь фугасный? Я стрелял бронейбойными, потому это и странно для меня. Вообще, я понимаю конечно, что это всего игрушка, но вот пушку Д-25 Ис-2 вы здорово занизили. Специально читал материал, сравнивали Д-10 и Д-25. Первая пробивает лоб Пантеры с 1500, вторая с 2500. У вас Су-100 бронепробиваемость 160, у Ис-2 типа тоже 169. Это нормально? Надо было Ис-2 дать 200-210.
Цитата:
От видеокарты мало что зависит, нужен более мощный процессор и больше оперативной памяти. Плюс на 64битных Висте и 7ке игра показывает максимальную производительность. Домой себе купил феном2 х2 550, 4ГГб ддр3 , ГФ 260 ГТХ, без корпуса стоимость системника примерно 21тыс. руб. На этом железе и на Вин7 64бит игра еще не разу не упала, а ФПС в миссиях в среднем 20-25 на максимальных настройках в разрешении 1280х1024
Ну эта конфигурация не на много мощнее моего, если вообще мощнее.
Цитата:
Одно могу сказать пока , следующий проект не ВМ :).
Fill сказал об этом еще 3 недели назад. Пока это ни о чем не говорит.
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Тотализатор может устроим ? :)
-
Ответ: «Вторая мировая. Освобождение Белоруссии»
Цитата:
Сообщение от
kris
Причем здесь фугасный? Я стрелял бронейбойными, потому это и странно для меня. Вообще, я понимаю конечно, что это всего игрушка, но вот пушку Д-25 Ис-2 вы здорово занизили. Специально читал материал, сравнивали Д-10 и Д-25. Первая пробивает лоб Пантеры с 1500, вторая с 2500. У вас Су-100 бронепробиваемость 160, у Ис-2 типа тоже 169. Это нормально? Надо было Ис-2 дать 200-210.
Табличная пробиваемость все таки больше у Д-10, тот материал мы тоже читали. А механизма пролома хрупкой брони в ВМ нет. Поэтому такая реализация.