-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
MUTbKA хм... Я купил Episode One за 500 рэ. Его еще можно было и скачать через Стим, но за 19уе+Траф. ;)
Отсорсенные первая халва+контра+BLueShift+OppForce - продаются за деньги. Бесплатен (хм... только трафик еще учти с гиг примерно) - тока Контра-Сорс.
Ну еще есть HL2-LostCoast но это - уровень-технодемка. И заметим - он бесплатен за исключением стоимости ТРАФФИКА. Вес Берега был около 500 мегов.
Ничего бесплатного Вальве не делает! А считать бесплатным подарком судьбы новые модельки террористов и ментов - это ж как надо обкуриться-то? Или там новый блестящий калаш... :D
Смотрим в Ил - 4.01 кажется после ПХ вышел, ага?
7 летабов+3 аи+Наземка+Статики+еще целая страница-которую-я-постить-не-буду. http://pacific-fighters.com/en/updates.php
Там же 4.03 - 14 летабов+6 аи
и уж потом ИПБ.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Что ж, готов признать, я в чем то и заблуждаюсь. В любом случае спасибо за вменяемые ответы.
Хотя Ваш последний, кстати платный аддон (ИПБ) тоже не назовешь верхом совершенства. Пешка с откровенными ляпами. (никакого сорказма-просто констатация факта).
МГ создало около 230-и моделей самолетов. Да, проделано огромная работа, но ИМХО Вы попытались охватить необъятное. Очень рад, что в БоБе Вы пытаетесь выйти на новый уровень. Качество, а не количество.
Тогда почему такая разительная разница в моделях? Как пример пару скринов кокпитов. Да Вы их знаете лучше меня. Это не только делали два разных моделера-это две разные команды. И таких примеров десятки. Если Вы утверждаете, что все переделываете под единый стандарт, почему такое различие? Я это себе объяснял именно этим (разные разработчики). В чем я ошибаюсь? Это просто вопрос, никак не обвинение и т. д.
С уважением,
Это помимо всего прочего ещё и сильно разные игры. Поляк появился в СПШ, а Гладиатор в ЗС, то есть позднее. С чего им быть одинаковыми???
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
Kopb
MUTbKA
Смотрим в Ил - 4.01 кажется после ПХ вышел, ага?
7 летабов+3 аи+Наземка+Статики+еще целая страница-которую-я-постить-не-буду.
http://pacific-fighters.com/en/updates.php
Там же 4.03 - 14 летабов+6 аи
и уж потом ИПБ.
И все тот же трафик.... ;)
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Вопрос конечно интересный!:rolleyes:
Мож опрос устроить?
Посмотри сколько зарегено сквадов в ветке о сквадах.
Участие в скваде предпологает по умолчанию полеты в он-лайне
И не все участники сквадов зарегены на Сухом.
А сколько зарегено, летают но уже не посещают Сухой.
А сколько ешо на Желтом.
гЫ-ы-ы-ы…помню кто-то рассказывал о том, как зарегится для полетах в каком-то проекте (то ли АДВ, то ли Нуль): нужно было создать и зарегить свой сквад (6 человек), но т.к. никто не следил за тем, чтобы все члены сквада были живые люди, то можно было зарегить «мертвых душ» и летать преспокойно в одиночку на этом проекте.
Т.ч. пример не катит. Он не то, что «приблизительно» точен, он возможно вообще не корректен.
И еще – я не прошел ВСЕГО ила, но я долгое время был оффлайнщиком (да и сейчас не много летаю онлайн, в силу материально-технических проблем) и при этом очень ждал новые аддоны и новые крафты, карты, кампании и обновления ДиДжена.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
Charger
Это помимо всего прочего ещё и сильно разные игры. Поляк появился в СПШ, а Гладиатор в ЗС, то есть позднее. С чего им быть одинаковыми???
C того, что производитель один, а качество детализации разное.. Или ты хочешь сказать-один выпиливали, а другой склеивали? И вообще, ребят..отдохните-вопрос к Лютьеру вообще то.. Острить и умничать я тоже могу, я хочу услышать первоисточник...как оно есть на самом деле..
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
гЫ-ы-ы-ы…помню кто-то рассказывал о том, как зарегится для полетах в каком-то проекте (то ли АДВ, то ли Нуль): нужно было создать и зарегить свой сквад (6 человек), но т.к. никто не следил за тем, чтобы все члены сквада были живые люди, то можно было зарегить «мертвых душ» и летать преспокойно в одиночку на этом проекте.
Т.ч. пример не катит. Он не то, что «приблизительно» точен, он возможно вообще не корректен.
И еще – я не прошел ВСЕГО ила, но я долгое время был оффлайнщиком (да и сейчас не много летаю онлайн, в силу материально-технических проблем) и при этом очень ждал новые аддоны и новые крафты, карты, кампании и обновления ДиДжена.
ИМХО! АДВ и НУЛЬ не показатели. Нуль вообще для очень узкого круга, а на АДВ, действителоьно мертвых душ мама не горюй.
На Сухом выставлены рееально существующие сквады.
Так же как и в заявленом ВЕФ3.
И думая, что "приблизительно" вычислить он-лайнщиков можно.:ups:
Тем более, что те кто ходят в он-лайн боелее или мение часто, ОБЗЯЗАТЕЛЬНО КУПЯТ оставшиеся аддоны.
И не из-за новых крафтов, а из-за совместимости для он-лайна.
И участия в кооп-проектах черз ХЛ и подобное.
А вот офф-лайнщики, точно не все.
Сугубое ИМХО, если дотянут из них процентов 50 в самом лучшем случае...Для разработчика все денежки на зарплату.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
Boser
ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДВА РАЗНЫХ САМОЛЁТА!!!
:D :D :D
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
(Только про оф-лайнщиков не поминайте.) Я лично считаю что не будь он-лайна , то продажа патчей и прочее , не былаб такой актуальной, и не ломали бы копья о занижености, завышености крафтов внимательно изучая Юсовский компарь. Офф-лайнщику по барабану перевираживает месс лавку или нет. Не перевиражил, ну и черт с ним. На 5 раз перевиражит переигрывая миссию. Все это важно для он-лайнщика. И все знают почему.
А много ли народу отлетало офф-лайновые компании за бомберов.
Я честно скажу, пытался, потом плюнул. Нет заданий нормальных так как нет целей. Плюс боты бомберы тупят по самое не могу.
Это кто это тебе сказал???Во первых где факты что оффлайнщику по барабану,во вторых где факты что онлайнщику важнее???Потому что онлайнщики ВСЕ к рейтингу стремятся?Да и в онлайне некоторые принципиально считают поражения...Так что без:МЫ ОНЛАЙНЩИКИ КРУТЫЕ,ВЫ ОФФЛАЙНЩИКИ-слабаки!В третьих разрабам было бы ещё круче если бы никто на хар-ки самолей не жаловался-меньши бы им работы было.
Цитата:
Сообщение от AirSerg
гЫ-ы-ы-ы…помню кто-то рассказывал о том, как зарегится для полетах в каком-то проекте (то ли АДВ, то ли Нуль): нужно было создать и зарегить свой сквад (6 человек), но т.к. никто не следил за тем, чтобы все члены сквада были живые люди, то можно было зарегить «мертвых душ» и летать преспокойно в одиночку на этом проекте.
Т.ч. пример не катит. Он не то, что «приблизительно» точен, он возможно вообще не корректен.
И еще – я не прошел ВСЕГО ила, но я долгое время был оффлайнщиком (да и сейчас не много летаю онлайн, в силу материально-технических проблем) и при этом очень ждал новые аддоны и новые крафты, карты, кампании и обновления ДиДжена.
оно и сейчас так можно.Я так и сделал.Без шпоры-сам догадался.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Подход , что вы тут отечественные пользователи платите 4 бакса в отличии от буржуев, не могите чего то там предъявлять мягко говоря раздражают. (А такое переодически проскакивает, и не важно от кого).
От меня такое проскакивало, но в том контексте, что онлайнщиков «заставляют» покупать аддон за «денюжку» ради совместимости. Я еще понял бы их недовольство, если бы сервера Ила были платными и в нагрузку им пришлось еще доплачивать и за аддон, им не нужный, да и за существенные деньги, но ведь это все не так.
Упор на это у меня вызывает улыбку, если посмотреть, сколько стоит у нас аддон. А сколько стоит подключение к нету??? А платить за него надо каждый месяц, а не раз-два в год.
А требовать с разраба качества можно и нужно всегда, но что под ним подразумевается??? То, что там не те самолеты, которых я хочу??? А неужели не интересно полетать на Як-15, МиГ-9, Як-3 М-107, Та-152С??? Это ведь все реальные самолеты…
ПС. А вот по бомберам с тобой согласен, но это давняя больная тема и все знfют причину…
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
vadim andreev
Это кто это тебе сказал???Во первых где факты что оффлайнщику по барабану,во вторых где факты что онлайнщику важнее???Потому что онлайнщики ВСЕ к рейтингу стремятся?Да и в онлайне некоторые принципиально считают поражения...Так что без:МЫ ОНЛАЙНЩИКИ КРУТЫЕ,ВЫ ОФФЛАЙНЩИКИ-слабаки!В третьих разрабам было бы ещё круче если бы никто на хар-ки самолей не жаловался-меньши бы им работы было.
оно и сейчас так можно.Я так и сделал.Без шпоры-сам догадался.
Это где ты увидел в моих постах такое?:flame:
Значит не офф-лайнер?:ups:
http://forum.sukhoi.ru/poll.php?do=s...lts&pollid=490
А зачем тогда обманывать?:old:
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
ПС. А вот по бомберам с тобой согласен, но это давняя больная тема и все знfют причину…
Ну хоть еще кто-то из пинателей понял, о чем в основном мне хотелось донести мысль!:beer: :yez:
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Что ж, готов признать, я в чем то и заблуждаюсь. В любом случае спасибо за вменяемые ответы.
Хотя Ваш последний, кстати платный аддон (ИПБ) тоже не назовешь верхом совершенства. Пешка с откровенными ляпами. (никакого сорказма-просто констатация факта).
МГ создало около 230-и моделей самолетов. Да, проделано огромная работа, но ИМХО Вы попытались охватить необъятное. Очень рад, что в БоБе Вы пытаетесь выйти на новый уровень. Качество, а не количество.
Тогда почему такая разительная разница в моделях? Как пример пару скринов кокпитов. Да Вы их знаете лучше меня. Это не только делали два разных моделера-это две разные команды. И таких примеров десятки. Если Вы утверждаете, что все переделываете под единый стандарт, почему такое различие? Я это себе объяснял именно этим (разные разработчики). В чем я ошибаюсь? Это просто вопрос, никак не обвинение и т. д.
С уважением,
такая же лажа присутсвует, я иногда наземку так нахожу :D правда не всегда:popcorn:
в БоБе надеюсь не будет такого%) Хочу Верить и верю;)
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
Boser
ПОТОМУ ЧТО ЭТО ДВА РАЗНЫХ САМОЛЁТА!!!:D :D :D :D :D :umora: :umora: :umora: :umora:
М-О-Л-О-Д-Е-Ц!!! Ты первый догадался.. Возьми с полки пирожок..
А вообще в инете еще полно сайтов типа: "Найди 10 отличий". Там ты будешь лучший!А здесь ты просто даром теряешь время .. :)
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
C того, что производитель один, а качество детализации разное.. Или ты хочешь сказать-один выпиливали, а другой склеивали? И вообще, ребят..отдохните-вопрос к Лютьеру вообще то.. Острить и умничать я тоже могу, я хочу услышать первоисточник...как оно есть на самом деле..
Ок, ПМСМ, стандарты детализации развивались всместе с игрой. В СПШ они были явно ниже, что заметно по моделям доставшимся нам оттуда. Сравните модели 20мм flak30(СПШ) и flak38(4,05). В ЗС+всё, стандарты заметно повысились. Это, ПМСМ, очевидно. Так что никакого противоречия не замечаю. Не переделывали разработчики готовые самолеты, за исключением некоторых. Они как есть, так и остались.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
Там ты будешь лучший!А здесь ты просто даром теряешь время .. :)
А, ну конечно, вы тут все собрались очень умные и просссто нереально серьёзные "молодые" люди, которые умеют по компьютерным моделям определять различия в аффтарах :o :D (почерк зрите, почерк!) :D :D :umora:
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
Kopb
Ничего бесплатного Вальве не делает!
Ну давайте вспомним...
HL вышел. За деньги, ессно. Параллельно начал разрабатываться Counter Strike. Независимо от Valve. Совершенно бесплатно. Очень быстро в Valve поняли, что это такое, и стали этой группе энтузиастов платить деньги. А CS так и продолжал выходить бесплатным, обрастая уровнями, фичами и пр. А Valve совершенно официально и от себя обеспечивала бесплатные патчи, правящие глюки и делающие возможным новые фичи, приделываемые к CS. А платила этим "независимым энтузиастам" Valve так, что через пару лет их лидер купил себе Ferrari.
Фишка была в том, что растущая популярность (и постоянная поддержка этой популярности постоянными изменениями и улучшениями) CS обеспечивала продажи безнадежно мертвой к тому времени самой первой, оригинальной HL еще лет 5.
И никто не остался внакладе. Игроки получили отличную игру, Гузман (или как там его) - Феррари, а Valve с Сиеррой - море бабок за миллионы проданных копий.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Митька. КОндишн Зеро был бесплатный? ;) Контра 1.6 сейчас продается за деньги. См. СТИМ-сервис. А онлайн в Иле - бесплатный. Карты, летабы и не летабы в патчах. Наземка. Нельзя сравнивать это с ДЕФОЛТНОЙ КОНТРОЙ. Где в лучшем случае менялись только ШКУРКИ! Чамповые карты без изменений с тех пор, с каких Гус еще не работал на Клапан.
Контровщик с 99 г. ;) У меня Стим - под постоянным обновлением. :popcorn:
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Valve достаточно?
:D :D :D
А перечислить?
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
MUTbKA
Ну давайте вспомним...
HL вышел. За деньги, ессно. Параллельно начал разрабатываться Counter Strike. Независимо от Valve. Совершенно бесплатно. Очень быстро в Valve поняли, что это такое, и стали этой группе энтузиастов платить деньги. А CS так и продолжал выходить бесплатным, обрастая уровнями, фичами и пр. А Valve совершенно официально и от себя обеспечивала бесплатные патчи, правящие глюки и делающие возможным новые фичи, приделываемые к CS. А платила этим "независимым энтузиастам" Valve так, что через пару лет их лидер купил себе Ferrari.
Не путайте божий дар с яичницей!:umora:
Модостроительное коммюнити - это вообще совсем в другую степь!:pray:
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
aeropunk
Посмотрел ролик и не понял, за счет чего держится в воздухе этот вентилятор на палочке?
А еще интересней как он садится:drive:
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
а ведь здесь разработчики как-то упорно не хотят признавать проблему маркетинга.
Ну, во-первых - это не проблема разрабочегов. И даже не их работа. Особенно, если учесть, что там, где что-то зависело от 1С, все было хорошо и со способом релиза, и с продажами.
А во-вторых, это так Уби повелось на он-лайнщиков. Вопли которых так затуманили мозги издателей, что те вдруг решили, что он-лайнщиков очень много и аддон будет хорошо продаватся в он-лайне. Оказалось, что он-лайнщиков (по сравнению с кол-вом проданных обычным методом копий игры) даже меньше, чем раньше было принято считать, и публика эта - ужасно капризная. Так что в какой-то мере, это был положительный опыт, хоть и дорогой.
Теперь Пе-2 будет "там" продавацца на DVD, вместе с Ил-10, 46 и всем остальным илом. Так что, есть все основания полагать, что упущенное ранее будет наверстано. :)
2 DjaDja_Misha:
Цитата:
Подход , что вы тут отечественные пользователи платите 4 бакса в отличии от буржуев, не могите чего то там предъявлять мягко говоря раздражают.
Такого подхода не существует. Это лишь трансформация другого тезиса под действием гипертрофированного комплексами самосознания отечественных потребителей. :) А тезис этот следующий:
За свои деньги вы получили то, за что заплатили. И вам больше НИКТО НИЧЕГО НЕ ДОЛЖЕН.
Абсолютно то же самое говориться и "буржуям". :) При этом некоторые из них точно также вопят "нас абманули, Олег продался русским" и т.п. :D
------------------
И еще: ура-патриоцкие разговоры (и тем более, требования) о том, что "отечественный рынок должен стать главным для разрабочега!" есмь тупизна неимоверная. Потому что, если просто сравнить количество населения в России (или даже во всем СНГ) и во всем остальном мире (пусть даже, только "западной ориентации"), то "их" - гораздо больше, чем "нас". А сравнивать уровень "их" компьютеризации с нами - вообще нечего. Поэтому вполне понятно, что "там" потребителей продукции конкретно 1С:МГ гораздо больше. Что совершенно очевидно и только конченные идиоты этого не могут понять.
Впрочем, этот факт не особо влияет на нашу работу и выбор нами направления своей деятельности. Как тут было справедливо замечено мы делаем то, что нам нравицца. И поробуйте-ка нам это запретить. :p
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
SaQSoN спасибо за разъяснение! Реально непонятно, почему народ так наезжает на разработчиков. Игра сделана? Куплена? Обновляется!!! Часто просто за траффик. Или за диск в журнале. деньги заплачены - продукт получен. Результат в каждом конкретном случае разный. Нравится/не нравится разработчики деньги получили. Не нравится игра - поступайте законными способами - пишите отказный документ и судитесь с издателем, который Вас "обманул". Требуйте денег за диск. За потраченное время денег всё равно в любом раскладе не вернуть. Сколько раз уже говорилось, не нравится - подари приятелю/ положи на полку/выкинь в мусорку, но не пили мозги разработчикам по ерунде.
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
В тему сообщения от Chargerа скажу: Вместо того, что бы говорить, что новые аддоны - полная лажа, лучше бы подумали, как сделать Ил интереснее для ВСЕХ. Помогите разработчикам своими идеями, может и получите еще одно дополнение, которое нужно всем!!!
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Цитата:
Сообщение от
Col. Cyberdemon
Помогите разработчикам своими идеями, может и получите еще одно дополнение, которое нужно всем!!!
О..а вот это я называю здоровый, жизнерадостный оптимизм :) Про УНВП и БСЖ что-нить слышал? :)
-
Re: Ролики по аддону 46 и Манчжурия
Неа! Может ликбез устроишь, а то в новоязе не силен?