а я, дурак, этот штурмовой абакан отдал .. нафиг спрашивается :) честный :)
Вид для печати
а я, дурак, этот штурмовой абакан отдал .. нафиг спрашивается :) честный :)
И мне понравилась. В том плане что полностью совпадает с моим впечатлением от игры, ждали ждали и... выждали. Фуфел как по мне.
Я в него поиграл максимум 3 часа: пере Каунтер Страйк, недо Халф Лайф, полу Обливион (это елдер скролс). И вообще в игре самое рульное оружие - граната. Боты так и наровят толпой ходить, особенно патрули из 6 человек. Играл на среднем уровне. Мож от уровня сложности зависит - но впечатления плохие. Буду лучше плавать на подводных лодках :-). Может мододелы доделают, будем надеятся :-)
Спасибо.
Recenziya - polniy otstoi! Ne soglasen sovsem. I viju ne ya odin, hotya bi esli posmotret' za kakoi procent progolosovalo 2000+ chelovek.
Mne Stalker bolshe ponravilsa chem HL2, D3, i Q4.
AG.RU - gavnoviy sait v plane recenziy.
Samiy luchshiy sait recenziy - eto gamespot.com.
сильно! не обратил внимания как его звали...
к тому же, как только он начал удаляться, я развернулся к какой-то будке с трубой внутри. на радаре там нычка была.
поэтому к разговорам не прислушивался.
A-Life!Цитата:
Свободный сталкер.. Но у меня эта сволочь после получения денег отошла на пару-тройку шагов,развернулась-и открыла по мне пальбу..:D Типичный случай в отношении заимодавца.:D :D :D
вообще не пользовался никакими обоканами.Цитата:
А как тут умудрились на "Абакан" подствольник повесить? У меня ГП-25 не вешается..:(
2Hriz Готов к конструктивному диалогу по данному вопросу, коллега :yez: Но только не в этой ветке.
Офф-топ закончил. Разрешите идти? :)
Да бросьте злобствовать! Хорошая Игра, атмосферная. Движок, пожалуй, подкачал - на движке ОБЛИВОНА Игра смотрелась бы лучше. ;)
да, читал на аг, вроде, в ветке о модах, что в ресурсах много чего есть...
Цитата:
Часть ответов на вопросы по анализам файлов из игры. Оружие с зеленой стрелочкой - модернизированные варианты. На них НИЧЕГО вешать нельзя.
ыыыыыыыыыы?????????
а как я тогда на скорострельный ак подствольник и прицел повесил?
баг, что ли?
Цитата:
Т.е. например на штурмовой абакан (квест - оружие долговца) глушитель и оптику не поставить. Точно так же как например на грозу, переточенную по 5.45 или на Форт-15 и т.д. :-(
кстати.. точно помню, что где-то добыл штурмовой абакан, но не помню где... и квеста не брал. вроде бы, этот ствол в домике на сваях у орущего на всю округу песню про "варяг"?
типа, избавление от фризов?Цитата:
Но он собака после патча начинает страшно жрать память, т.е. ориентирован на массовое засасывание всего в ОЗУ и минимум подгрузок.
почитал описание. похоже на хардкормод, который ставится на патч.Цитата:
Я пропатчился, прошел пару локаций и вернулся назад , только наложил вот этот мод. Кто еще не успел пропатчиться рекомендую попробовать :-) Игра становиться СОВЕРШЕННО другой. Сложной, но намного более интересной.
(на ихбите пишут, что аннофисал патч .045 надо ставить на официальный патч.)
кстати, вот на этом форуме реализм мод делают.
http://www.franticgames.com/portfoli...wforum.php?f=3
найдено в инете.
забавно, я этого товарища обыскал, забрал десерт иглы, но в кпк ничего не появилось.
http://img261.imageshack.us/img261/4340/fr2px9.jpg
Я кстати согласен, на ag.ru авторы в основном одни и теже, у этого конкретного товарища наблюдается некая "игровая усталость", зато деньгу сшиб, им же за рецензии платят.
На gamespot.com рецензии лучше, их там намного больше. На каждую игру дают рецензии нескольких человек. И поди бесплатно. Единственный недостаток - сайт только на аглицком.
Мужики спасайте. Как этот долбаный выжигатель отключить? Все подземелье излазил, цистерны какие-то, кровососы шастают. Ни одного рубильника не нашел.
Вроде по карте вот он, стою в круге - а нету.
Буду с голоду помирать, еды не осталось уже:D
И кода нету от второй двери...и трупа с КПК или флэшкой нету откуда код стянуть...
Мне игра очень понравилась. Потому что я не ищу в ней подмену реальности как это делают многие (оттого то и крика столько большей частью инфантильного), для меня игра это интересная история, как фильм или книга. Вы уж меня простите, но сравнения с Обливионом или КС неадекватны. СТАЛКЕР это настоящая ролевая игра. Не фальшивки в которых надо какие то очки распределять по статам и от этого ваша фигурка в компьютере становится круче, в Сталкере все как на самом деле, вы сами развиваетесь, а не ваша аватара в компе. Я впервые стоя перед блокпостом испытал робость когда меня так нахально позвали. А когда обнаружил что моего квестового проводника съели пока я шастал по округе, черт я на самом деле почуствовал себя в стране где смерть это такая же обычная вещь как окурок сигареты. Да и сложно в нее играть, интересно. Вот поставил несколько простеньких модов облегчающих жизнь, доволен.
Сталкер это революция жанра, без скидок, все претензии которые я читал на большинстве форумов мелочны. Никто, абсолютно никто не пожаловался на сюжет. Нам подарили целый мир, а мы говорим мир не хорош, подайте чтобы ворон стрелять можно было.
стоит ли оптический прицел ставить на калашников? или поискать чего получше? Кстати, у одного бандюгана отобрал Абакан с подствольником. Жаль сохраниться не дали, убили..
Свинство, почему сохранялки не катят.. Хочу поставить патч..
Кстати, в первом же квесте, когда надо добыть флешку, первый раз не очень туда спешил, так когда пришли - то оказалось что сталкера того уже порешили. Взял флешку с трупа. А во второй раз, когда начал после патча, ломанулся сразу и он оказался жив! :) Значит можт и проводник тоже живым быть?
В сравнение с КС и обливионом я имел ввиду следующее.
Шутер: пере КС
Сюжет: недо Халф Лайф
Мир: полу обливион
Прошу прощения что сразу этого не сказал.
А вот что я испытал в этой игре, так это то что имея десяток гранат можно мочить толпы без разбору, причем не мала вероятность того что в банде которую ты уложил одной гранатой к кого-то есть гранат, а то и две. Кончено же другое оруже пускалось в ход. Но суть не в этом. Для меня в игре главное сюжет, это самое важное, так вот в этой игре я почему то пронаблюдал сюжет следующего плана: мочи козлов, и мочи как можно больше, на словах игры "мочи актив и пет...", хотя да, озвучка атмосферная, и ночь на меня действительно навела страх, всмысле стремно ночью шастать. Но все равно она сырая. А в плане сюжета как-то вообще никакая. Вот почему в фоллаут интересно играть до сих пор? Там сюжет интересен и этот сюжет очень хорошо переплетается с диалогами от NPC, а тут что?
И как уже было замечено, искать в игре реальный мир - это маразм, и я не из числа таких людей, это чтобы не было потом обвинения что я многого хочу от игры.
В общем прошу прощения если кого обидел, но игра отстой. Уж за 7 лет (или сколько 5, не важно, главное много) можно было сделать конфетку. А так разрабы пошли (или паблишер мне все равно, я то играю в результат) по принципу - сделаем клевую графу, ну ведь согласитесь у большого кол-ва людей вжик на тему, что графа должна быть супер дупер, и требования не кислыми, а иначе наверно игра фуфел. Основной критерий оценки игры у людей (не у всех) это графика, поддержка 200-х шейдеров + десяти ядерный проц (это все утрированно), а на остальные моменты обращают меньше внимания. А разрабы/паблишер шо? Видят что людей графа тянет, вот и пхают всяике eye-candy и не могу не согласится что это действительно красиво, но увы для меня это только обложка, а внутри... И АГ-рушные рецензии мне нравятся потому что в основном оценивают сюжет, гейм плей и потом графику.
Спасибо.
Он и был живой, но мне ж захотелось полазить добро полутить :D
С точки зрения прохождения этап встречи с проводником все равно засчитывают если труп полутить, но мне хотелось чего скажет покажет. Взял квест у этого мужика у которого флешку надо было брать, залезть в нычку и принести ему броню, причем говорит мол сделали бандюки схрон, но на схроне поселилась тварь так бандюки ее боятся. Так я полез в этот схрон и вот незадача прицепились ко мне собаки, я давай с ними воевать и тут какаято псина черная со светящимися глазами выскочила. Я всех грохнул, и лезу к схрону с опаской думаю вокак вылезет сейчас невесть что. А никого нет, оказывается эта черная псина и есть монстр которого бандюки боятся. Но атмосферно, до костей пробирает.
Вы бы для начала игру до конца прошли, что ли... А то получается как у этого Номада, не ко сну будь помянут.
Сюжет Сталкера не имеет ни малейшего сходства с "сюжетом" Халвы.
Слово взято в кавычки потому, что в Халве на самом деле сюжета как
такового нет. Была какая-то схематичная попытка придумать что-то связное
в первой части, которая мигом обросла фанатскими домыслами,
но даже этого не хватило для второй: пришлось срочно вводить на
сцену насквозь вторичных Combine, иначе бы некого было отстреливать ;)
Это - не сюжет. Сюжет - это в Сталкере.
Ну я однажды огородами выполз на четверых патрульных (солдаты), которые стояли ко мне спиной и задумчиво рассматривали что-то на земле. Когда я кинул в них гранату, они услышали ее падение рядом с собой и бросились в рассыпную. От взрыва погиб только один, через полторы секунды под их огнем погиб я. Уровень сложности - Мастер.
Возможно, это влияет на их сообразительность сильнее, чем мы думаем.
А рассматривали на земле они, кстати, труп собаки :)
Мне вот интересно, не ужели Вам не понятно что я не настолько глуп чтобы сказать что сюжет сталкера схож с сюжетом халфы (кста под халфой я имею ввиду 1-ю, и то что она линейная, это не значит что сюжета нет:yez: ), Под схожестью я имел ввиду заинтересованность в игре. Поповоду пройти сначала хм, как же ее проходить-то? если все что я делал это убивал тонны бандюков и патрулей? Не ну если в этом сюжет. Сюджет это то - что должно тебя держать в напряжении (всмысле интрига, не знаю в общем должно захватывать) на протяжении всей игры и после часа игры ты бы сказал Вот это сюжет, вот это круто, и спать не хотел (утрированно), и есть не хотел но было бы интересно что там в конце,а не ты пришол к концу и увидел клевую концовку и сказал Вот это сюжет - в общем кому как. Если сюжет опять таки в отстреле мобов итд - то я не с вами. Для шутера - я могу и Анреал 2004 погоняь - лучше стрелялки я не видел
По повду кидка гранат с близких расстояний - кидайте их высоко вверх, и пока она будет падать и даже упадет - врядли патрули успеют сбежать :yez:
В общем может действительно зависит от уровня сложности, не знаю.
Но отсебя: графика потрясная, озвучка супер, окружение угнетает (развалины, трущебы) - что тоже супер, но вот самого главного нет (для меня).
Ну, собственно, вы сейчас Сталкер и описали :)
Сюжет Сталкера не в этом, жаль, что вы его проглядели.Цитата:
Если сюжет опять таки в отстреле мобов итд - то я не с вами.
Видимо, он вам просто не понравился. Мне вот, например, не нравится сюжет повести Тургенева "Отцы и дети". Каждому мил не будешь.
А отстрел мобов - это всего лишь атрибут жанра.
Чем именно я описал сюжет, тем что он держит в напряжении всю игру, или тем что напряжение в конце. Мне важно первое, иначе как-то просто трата времени, проще уж кого-то спросить как там в конце?
Может дейститвелно я его проглядел. Может я им просто перегорел - ибо ждал еще с 1-го курса университета, ролики смотерли - всего ждали, а на 4 курсе почему то подумал что будет фуфел (может в этом все дело:) ), спустя 3 года вышел сталкер - действительно фуфел.
В общем я думаю что его доведут таки до ума, ибо графика, озвучка окружение все есть и на уровне, осталась мелочь (как кто то сказал "вся наша жизнь цепочка и мелочи в ней звенья" :yez: , за достоверность не овечаю, но смысл нравится) - сюжет. Если его доведут - то может я и пересморт. свое мнение. Буду следить за этим форумом, может действительно понравится игра из описаний и будет интересно поиграть :-).
Спасибо.
PS: ко мне можно на ты :-)
В Сталкере есть крупный прогон - довольно блеклое начало.
Это многих отпугивает, а некоторых заставляет писать дурацкие рецензии.
Я эту игру начал с английской пиратки, а когда спустя три дня купил лицензию, тоже с тоской думал, как эту нудятину заново проходить...
И вы знаете, пошло нормально :) Сейчас вообще по второму кругу все иду, и тоже ничего!
Он чертовски разнообразен этот Сталкер. Всякий раз, когда ты решишь,
что видел уже все, он преподносит какой-нибудь маленький сюрприз.
Сюжёт и антураж сталкера -бред сивой и обдурдычиной опиатами сивой кобылы - хотел бы я посмотреть, что было бы в реале со всеми этими сталкерами и продавцами оружия, если был бы убит хоть один военный :D
А тут закрытая якобы зона, вообщем даже и не закрытая; народу шманается как на рынках по субботам. И постоянная стрельба - не иначе, как зачистка Грозного...
Но вот ведь какая фигня , не смотря на все минусы, точнее одну полную лажу во всём, игра затянула. Поставил реализьмь заплатку и вообще ушёл в виртуальную реальность. Надо отдать должное геймплею - очень высок.
Меня не реально заставить просидеть за понравившейся игрой больше двух часов. Вчера просидел аж целых -6 :eek: :D
А вот вопрос. Насколько я заметил, в локациях остаются все трупы и весь выброшенный шмот. А так как я не стремлюсь побыстрее добежать к финалу, то когда упремся в выч. мощности? ;) У меня и так уже горки трупов... и продолжают рости
А придурочного повара кто-нить уговорил насчет многозарядного гранатомета? А то я в думках-идти обратно на базу Свободы,или все-таки идти в Припять по основному квесту..:rolleyes:
:pray: Не виноватая я(с) . Патроны нужны... Блин что за .. ну почему нельзя просто купить потронов, а каждый раз нужно устраивать локальный армагедон в попытке ими затарится(играю на крайнем уровне сложности на убитом теле по 5-9 патронов максимум)... причём у половины зоны уже эти швейцарские винтовки под стандартный натовский патрон, который нигде не купишь ... Кстати респавн в чистом воздухе видел - сразу трое из свободы вывалились из локальной скрутки пространства, синхронно развернулись и пальнули в меня, реализьмь? :flame:
Народ, кто знает где что нужно править, что уменьшить респав мобов..
Все остально вполне себе устраивает, но вот с респавном - перебор...
вообще-то этот бред, чуть модифицированная фантазия братьев Стругацких
а у стругацких так и есть, лезут в зону все кто ни попадя, возвращаются единицы. Там только стрельб не было. А в данном антураже(зона не столь смертоносна), вполне к месту.
этто да.
есть мод,называется - REALISM PATCH
правит убойность оружия, цены на него..
то есть делает деньги действительно ценными.
Трудности тебе добавляет не за счёт неубиваемости противника ,а за счёт того что тебя могут так же быстро прикончить как и ты, короче теперь -кто первый метко выстрелит тот и победитель. Eсли конечно оружие на конкретно взятой дистанции сопоставимо.
Ещё правит время респа, и вроде как ,количество воскрешенных.
в целом с ним играть поинтересней - перестрелки не столь занудны
Кстати, после патча лично мне респаун показался вполне вменяемым.
А для тех, кто играет до патча, есть целая куча модов, которые сокращают население зоны и уменьшают частоту респауна до 1 раза в сутки.
А мне за тоже самое ничего не было и деревня цела осталась
Видимо всем в комендатуре пофиг где охранение блок-поста ?
На кордоне надо было украсть ящик ночью, перебил человек 16 вояк и тишина.
В реале если зона закрытая ,то она закрытая и никого туда не пустят ,тем более с оружием, и всё такое сомнительное население с точки зрения военных будет отправлено на 101 километр, или в ином случае передвигаться по строго отведённым для этого тропинкам и по пропускам а территория постоянно патрулироваться. А тут вечная стрельба ,вояки дохнут ротами, но почему то в зону пропускают новых сталкеров и позволяют им ещё и оружие таскать. В тоже время кордон открыл по мне пальбу как только к нему приблизился. но совсем не интересовался деревней сталкеров в 100 метрах южнее, где я сбывал барахло оставшиеся от их коллег с блок поста :D
Цитата:
В реале если зона закрытая ,то она закрытая и никого туда не пустят ,тем более с оружием, и всё такое сомнительное население с точки зрения военных будет отправлено на 101 километр
(с)Пикник на обочинеЦитата:
Между прочим, десять лет назад я совершенно точно знал, чем все это должно кончиться. Непреодолимые кордоны. Пояс пустоты шириной в пятьдесят километров. Ученые и солдаты, больше никого. Страшная язва на теле моей планеты заблокирована намертво... И ведь надо же, вроде бы и все так считали, не только я. Какие произносились речи, какие вносились законопроекты!.. А теперь вот уже даже и не вспомнишь, каким образом эта всеобщая стальная решимость расплылась вдруг киселем. «С одной стороны – нельзя не признать, но с другой стороны – нельзя не согласиться». А началось это, кажется, когда сталкеры вынесли из Зоны первые «этаки». Батарейки... Да, кажется, с этого и началось. Особенно когда открылось, что «этаки» размножаются. Язва оказалась не такой уж и язвой, и даже не язвой вовсе, а, напротив, сокровищницей... А теперь уже никто и не знает, что она такое – язва ли, сокровищница, адский соблазн, шкатулка Пандоры, черт, дьявол... Пользуются помаленьку. Двадцать лет корячатся, миллиарды ухлопали, а организованного грабежа наладить так и не смогли. Каждый делает свой маленький бизнес, а ученые лбы с важным видом вещают: с одной стороны – нельзя не признать, а с другой стороны – нельзя не согласиться, поскольку объект такой-то, будучи облучен рентгеном под углом восемнадцать градусов, испускает квазитепловые электроны под углом двадцать два градуса... К дьяволу! Все равно до самого конца мне не дожить...
ты прям его цитируешь :)
Кхм. Ну не знаю, я рецензии на игры читаю крайне редко. Этого Номада вижу впервые. Так что даже не представляю, о чем ты так глубокомысленно изрёк. :)
На мой взгляд, дело именно в игре.
Вот интересно, а разрабы права на использование слова "сталкер" приобрели? Если нет, я бы их засудил до полного разорения. :D