жаба давит
Вид для печати
жаба давит
очевидно, считают что именно в случае с Mechwarrior такой способ зарабатывания денег абсолютно недопустим в современном обществе:)
ИМХО, уже практически классика зарабатывания денег в современном игрострое, поэтому непонятна не сама реакция , а то что она такая болезненная.
Я купил пак в первый же день, за 120, так что про жабу не по адресу.
Я против такой схемы только из-за того, что мне предлагают платить за то, чего я не видел. Лично я такой подход не приемлю.
Игр много, я один. И я готов платить только за те игры, что мне нравятся.
МВО с таким подходом мне заранее не нравится. Но все равно я посмотрю, что у них получится
+1. В конце концов "спрос рождает предложение". Может быть лет 5 назад такой подход и был бы утопией, но сейчас потребитель сам готов отдавать деньги, за то что ему интересно (опять таки kickstarter был рожден именно в следствии подобного спроса). Да что тут говорить, сейчас практически все разработчики вскоревыходящих ММО игр (а порой и не только ММО, но и обычных синглов), предлагают на уровне альфы/беты приобрести будущую игру, дополнительно раздавая всевозможные плюшки.
Да, потребитель не может знать, что покупает, точнее он владеет лишь той информацией, что есть на сайтах/обзорах/интернетах. Но ведь ОН САМ принимает решение об оплате.
http://media.tumblr.com/tumblr_m8b8v4EqVc1qimysn.jpg
Как большой фанат шагоходов думаю приобрести самый дешёвый из пакетов, подскажите как это лучше сделать при отсутствии банковской карты, какие ожидают комиссии и пр.
Через киви можно купить электронную визу, я так покупал самолеты в роф.
А как с комиссиями, особенно с переводом рублей в доллары?
На данный момент курс в QIWI
Доллар США 32.5353 руб.
Евро 39.9761 руб.
Так же как и ROSS_Bombey покупал в РоФ самолёты,никаких комиссий не было.
Все же комиссия есть- при покупке карты, а также при её пополнении снимают 2,5%.
"Комиссия: 2,50% , не менее 25,00 руб.
Максимальная сумма платежа с учетом комиссии 15 000,00 руб."
Прислали приглашение в бета-тест))
проверил, всё ещё пендинг
Прислали приглашение, поиграл немного, раздражает управление мехом, сам куда-то идет.)) Вообще конечно сложнее чем танки, нужно в вооружении, в управлении разбираться. Графика ппц.
Он не сам идет, просто тут нет педали газ-тормоз, управление скорости сродни РУДу на самолете. За то с зажатым W не надо весь бой сидеть ))
Ппц красивая или ппц ужасная? :) По мне так все в антураже батл-теха. Буйства красок нет (каждая карта имеет свой преобладающий цвет исходя из местности), за то чувствуется атмосфера.
че сложного то? уже пакетов основателей нанесколко лямов продали, и если любителей мехов будет много, а мне кажется их будет достаточно много что бы проэкт не закрыли в ближайшие 2-3 года, то игра будет будет развиваться и идти вперед.
пс на ютубе графа была ниче, покрайней мере лучше чем у картошки
У тебя очень придирчивый коллега;)Цитата:
Коллеге на работе тоже дали акк поиграть, так он установил увидел графику и сразу удалил
Нет там ничего сложного.Для меня самое сложное было догадаться как оружие в разные группы объединять:)Цитата:
А если добавить к этому сложное управление
Ну да, движок ведь всего-навсего какой-то вшивенький CryEngine3 (кстати, коллега то вообще в курсе про это?).. :) Дело происходит туда-сюда через 1000 лет от наших дней: красот на планете совсем маловато тогда осталось, что говорить, да и время не совсем спокойное, человечество всяких больших роботов понаделали и давай воевать... Территории для боев конечно не Лас-Вегас, но другого и быть то не может, т.к. все в рамках вселенной Батл-Теха. Вообщем MWO - это игры совершенна другого плана нежли, к примеру, WOT, хотя и принцип схож (сессионые бои). И играют в него 99.9% фанаты самих мехов, люди которых в свое время покорил Mechwarrior с его сиквелами... Так что, можно сказать проще - не ваше это, так ступайте с миром ;)
P.S. да, чуть не забыл, однако это бета, ко всему прочему :)
WASD+мышь = сложно? ну да, кнопку "нагнуть всех" не приделали. забыли видимо.
Ванга случаем не родственница? :D
Переиграть "почти во все онлайн игры", это сильное достижение. Надо как минимум этим деньги зарабатывать, чтоб такого достигнуть, ибо времени на жись не останется... :) Или переиграл это - установил увидел графику и стер? Вообще конечно я давно смотрел MWO, и тогда гафика меня не впечатлила тоже, но даже не сама графика а эффекты оружия, летающие боком ракеты и т.д., но я далек от того чтоб назвать графику MWO гораздо хуже чем "почти во всех ММО". Это с одной стороны, с другой же, то что игра сделана на движке CryEngine 3 еще совершенно ничего не гарантирует. Опять же, только на продаже пакетов основателей, разработчики стока денег набрали, что если их не пропивать и не пускать на виллы и Феррари, можно графику сделать огого. А управление после танков и правда непривычное, скорее потому что не совсем аркадное и имеют место быть моменты энерции. Вобщем, я пока не играю, жду релиза, а так в принципе неплохо.
А я бы щас попробовать не отказался, но они, бябяки, не шлють...
Совершенно верно, более того, есть близкая аналогия = Warface (который в графическом смысле лично я просто не принимаю). Но сам движок более чем современен, и при тщательном подходе может выдать картинку не хуже Крайзис2 в Dx11 на ультра-настройках. Но опять таки, соблюдать атмосферу вселенной даже в графическом смысле - прямая обязанность разрабов, иначе фаны их на вилы подымут если те начнут устраивать Лас-Вегас на картах :) Ко всему этому стоит упомянуть тот факт, что MWO до сих пор на Dx9 при довольно посредственной реализации эффектов, уверен, пусть даже и не к релизу, но графически игра будет выглядеть как минимум достойно.
p.s. а на счет спецов "переигравших во все онлайн-игры" - это люди, которые если и видели то не более 3-5 проектов, остальные проходили по ютубу :) Таких в интернетах больше чем блох на дворовых собаках.
Графика на самом деле очень хороша. Просто сейчас стоит очень сильное размытие и некоторые эффекты слабоваты.
Геймплей чудо как хорош. Позиционка в дальнем бою + комбинации оружия в ближнем.
Присоединяюсь за хреновую графику. А молиться на вшивый крайенжин не надо.
Лично меня убил мехлаб в окошке 2*2 сантиметра (приврал, но на моем монике 1920*1200 это окно занимает меньше четверти экрана), мне моих глаз стало жалко.
А за игру скажу так: когда я поставил себе MWLL - меня затянуло не по-детски, когда запустил MWO - ноль эмоций, точнее отрицательных больше.
Кстати, а как оружие в разные группы вешать?:)
Это отдельная игра)) По умолчанию все оружие в группе 1 и стреляет по ЛКМ или нажатии цифры 1. Нужно (уже в бою) стрелочками вверх-вниз и вправо-влево навести вертикальный и горизонтальный курсоры на нужное оружие, нажать правый Ctrl, чтобы исключить его из этой группы (можно это не делать), затем стрелкой вправо перейти на нужную вам группу (2,3,4 и т.д.) и снова нажать правый Ctrl, чтобы оружие записалось там. Почти DCS A-10 :)
Записав оружие в группе 2 оно будет стрелять по ПКМ, в след. группах - по нажатии соотв. цифр. Одно и то же оружие может состоять в нескольких группах одновременно.
Да уж, не ожидал, что коммерческий продукт окажется хуже любительского мода...
По мне так как раз MWLL вышел ниочем, а MWO как раз ближе по духу к "первоисточнику", но на вкус и цвет фломастеры разные.
This is SPARTA! :D Ну не дошли руки у Пираний до допилки мехлаба, что поделать, об этом на форумах давно уже писали. Кстати как то копался в конфиге и у меня мехлаб стал в фулл-скрин, но потом переставил винду и выкачал клиента снова, конфиг не сохранился, только помню что параметры я как в Крайзис2 писал какие то... Но мне ща просто удобней, когда не фуллскрин (можно между боями еще и в инете посерфить), если нарою какие строчки надо добавить - отпишусь.Цитата:
Сообщение от Sexton
Что за "первоисточник"? Не помню я что-то подобных ужасов с интерфейсом у MW2-4. Хотя вот с графикой таки да, повторяется история MW4, где умудрились сделать картинку хуже, чем в MW3 и при куда более высоких системных требованиях. Это же песня просто, сделать такую графику на движке Крайзиса... Ладно, будем считать это олдскулом, возвращением к истокам и так далее, я не против. Но на кой ляд для всего этого надо не меньше 4-х ядер в процессоре?!
Внезапно, занюханный движок от австралийских реднеков, обработанный белорусским напильником, смотрится куда симпатичней и современней чем пафосный крайзис от канадских пираний, при этом требует куда как меньше ядер и мегагерцев. Куда катиться этот мир…
Я так и не пойму : а чем конкретно не устроила графика? Внятные обоснования будут?
ps Парадокс: фпс у меня в mwo вразы выше чем у упомянутом творении квг на максимальных настройках (78 на РиверСити против 41 в Энске в обоих случаях на максе). Но если мы говорим еще и о том, что mwo в збт. То впору сравнивать тогда скрины збт/обт wot и mwo :)
Предлагаете нарушить НДА и выложить скриншоты? Да и вроде не только я жалуюсь на графику и производительность...
Ага, парадокс, сравнивать движок крайзиса и бигворлда и пытаться найти оправдания для MWO...Цитата:
ps Парадокс: фпс у меня в mwo вразы выше чем у упомянутом творении квг на максимальных настройках (78 на РиверСити против 41 в Энске в обоих случаях на максе). Но если мы говорим еще и о том, что mwo в збт. То впору сравнивать тогда скрины збт/обт wot и mwo :)
Можно и без скриншотов, если ЕСТЬ, что сказать.
Какие оправдания? Если бигворлд такой чудо движок, че ж он на колени может поставить I7 + GF570 выдавая довольно скромную картинку ( с последним физикс-клиентом картинка хоть и стала более интересной, но жертвой стала производительность)? MWO еще даже не вышел на стадию ОБТ, еще болтается старый-добрый DX9 с прикрученными 1,5+ эффектами = и по этому можно выдавать вердикт? :)
Вот мне просто интересно, а что является эталоном графики тогда? И какая должна быть графика в MWO, что бы всем нравилась?
Выдали пропуск в бету :) Сегодня буду пробовать на калькуляторе сей продукт...
дали доступ в бету , притом на том акк где я только ящик зарегил и не подавал заявку на бету, прикольно счас вот только где скачать клиент
Да, пожалуйста, тотальный блум, отвратные текстуры, серость всего и вся. Причем это я говорю про максимальные настройки, что твориться на низких, это словами не описать.
На моем C2D E6750, 4 гигах и GF550Ti, чудо-юдо бигворлд всегда выдавал весьма неплохого качества картинку и фпс за 50. MWO на куда как более известном движке внезапно не способен это делать, фпс ниже плинтуса, картинка заставляет пустить "скупую мужскую слезу" и вспомнить "старые, добрые мехвариоры"... Большое достижение пираний, что и говорить. А все эти разговоры про разной степени продвинутости бета-тесты и то, как все будет прекрасно в будущем, не совсем уместны в ситуации, когда в игру уже можно вливать деньги. Назвался груздем, полезай в корзину.Цитата:
Какие оправдания? Если бигворлд такой чудо движок, че ж он на колени может поставить I7 + GF570 выдавая довольно скромную картинку ( с последним физикс-клиентом картинка хоть и стала более интересной, но жертвой стала производительность)? MWO еще даже не вышел на стадию ОБТ, еще болтается старый-добрый DX9 с прикрученными 1,5+ эффектами = и по этому можно выдавать вердикт? :)
Эталон графики для ММО, это в первую очередь высокий фпс на максимально большом количестве конфигураций.Цитата:
Вот мне просто интересно, а что является эталоном графики тогда? И какая должна быть графика в MWO, что бы всем нравилась?
--- Добавлено ---
На форуме залогиниться и там будет в шапке на главной странице баннер с кнопкой.
Походу у них ОБТ начался, на все мои твинки выслали приглашение и вообще кого не спрошу, всех пустили.
http://www.geek.com/wp-content/uploa...or_Online9.jpg
http://images.fpsguru.com/articles/i...r%20Online.jpg
Скрины общедоступные (раз уж мы все чтим NDA), где тут блум и отвратные текстуры? Если ПК не тянет такую графику, то можно только пожать плечами.
http://i16.fastpic.ru/big/2011/0212/...6a704963ab.jpg
http://worldoftanks.ru/dcont/fb/medi...ovka002opt.jpg
Серость ,а еще точнее МОНОТОННОСТЬ на картах ничем не отличаются от танковых, т.к. для каждой карты цветовая палитра разная (серый Энск, зеленый Вестфильд, серо-желтая Песчаная река), но это ОСОБЕННОСТЬ карт. Прибавим к этому еще эффекты погоды которые в MWO есть на всех картах : снег, дождь, туман. Опять таки вопрос: а почему в танках это не раздражает?
ps. у меня начинает складываться впечатление , что мы играем в разные MWO, у вас точно Mechwarrior Online? :)
Ну так на приведенных тобой скринах как раз ярко видно:
WOT - картинка прозрачная на всю глубину, замылены только задники
MWO - замылена вся картинка
парни тока шо сыграл первый бой( бухой после матча металлист(харьков)-динамо(бухарест) игра бомба, карта попалась северная корче с помощью более продвинутых мехов завалил 2х врагов и при этом я себя не почувствовал мясом как в игре от картохи, при этом я полный ноль в вселенной мехвариор, даже незнаю на чем играл%) , короче был только один лазер и ракетная установка, игра жесть:yez:, мне понравилась офигенно еще все под мрачную музычку, кароче игра зачетная, есть особености с управлением когда отпускаешь w вперед хреначит на полном газу приходится затормаживать благо индикатор тяги крупный
пс про фпс мой жтх460 на полном максимуме тянет без каких либо проблем
пс 2 внешние виды как включить и выключить? охота на своего монстра снаружи поглядеть