-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
inteceptor
Ах бомбы, ах патроны, срочно требую каждому недовольному выдать гантелю в 100 кг с целью отработки реализма в патче 4.ХХХ, для тренировки физ нагрузки по подвеске оной на любимый крафт. Реализьм и точка.
ДТ и прочим кто делает одну из самых любимых игр лучше и лучше удачи во всех начинаниях, и не обращать внимания на недовольных.
Полностью согласен с вами! :)
Вот к примеру на сервере "Фронтовое небо" как выбивали наземку бомбами и РСами в патчах 4.09м 4.10м так и в 4.11м с новыми взрывателями и разбросом РСов выкашивают ее беспощадно, а у кого не получается, вырезают с "курсовых" и добивают приёмом "Гастелло". :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Попросили пустяк, увеличить текстуры, вместо - мужики здорово, мы подумаем, получили это
Цитата:
Не обращайте внимания на дурачков.
to Саксон:
Поддержка больших текстур, без таковых, считаете незаконченным трудом лично вы или команда ДТ целиком?
Имея исходник DLL файла я уверен, что осуществить там поддержку высоких текстур не является трудоемким, я больше склоняюсь по вашим ответам, что нет у вас определенного куска кода, либо на это наложены ограничения, так ли это?
Цитата:
Хотите - сделайте сами, у вас есть требования разработчиков к коду.
Вы можете сделать дополнение, но только по исходникам, которые кроме Вас ни кто не имеет и то уже сомнительно.
Чтоб Вам машину чинить исключительно по техническим чертежам, а пока их достаете ходите пешком:D.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Ребята, а как всё-таки будет с пилотажем, вернее его реализмом?
"Митчелл" в 4.11, гоняющий истребители это очень круто.
Запись я выкладывал выше.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Pr.Eugen
"Митчелл" в 4.11, гоняющий истребители это очень круто.
.
а должен падать от одного вида перехватчика? :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
1st.RVG_Sky
а должен падать от одного вида перехватчика? :)
Можно сколько угодно делать вид, что проблемы нет, но она от этого не исчезнет :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Вот интересно, а поправят ли в 4.12 баг на СМ79 (думается что он будет и на СБ2), когда самопроизвольно открывается фонарь при присутствии рядом противника (даже при всех отключенных стрелках). При этом скорость почему-то не падает.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Pr.Eugen
падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
странно у меня при пилотаже с перегрузкой стабильно ломается самолет. Это в версии 4.11 или 4.12 речь идет?
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Pr.Eugen
падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
http://www.airpages.ru/uk/b25rus.shtml
Цитата:
Группа летчиков во главе с М.М.Громовым, первоначально прибывшая в США для получения тяжелых бомбардировщиков В-17 «Флайинг фортресс» («Летающая крепость»), занялась освоением незнакомой техники. Ознакомление с машинами и их оборудованием проходило на авиабазах в Спокане и Паттерсоне. Нашим экипажам дали возможность досконально изучить В-25А, полетать на них и даже провести учебные бои с истребителями Р-43.
Гостей принимал капитан Э.Йорк, владевший русским языком. Американский историк Э.Мак-Доуэлл пишет в своей книге, что «русские летали на В-25, как на истребителях». В результате из крыльев «Митчеллов» повыскакивали заклепки, несколько стрелков повредили ребра, а один Р-43 врезался в землю.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
http://www.airpages.ru/uk/b25rus.shtml
Группа летчиков во главе с М.М.Громовым, первоначально прибывшая в США для получения тяжелых бомбардировщиков В-17 «Флайинг фортресс» («Летающая крепость»), занялась освоением незнакомой техники. Ознакомление с машинами и их оборудованием проходило на авиабазах в Спокане и Паттерсоне. Нашим экипажам дали возможность досконально изучить В-25А, полетать на них и даже провести учебные бои с истребителями Р-43.
Гостей принимал капитан Э.Йорк, владевший русским языком. Американский историк Э.Мак-Доуэлл пишет в своей книге, что «русские летали на В-25, как на истребителях». В результате из крыльев «Митчеллов» повыскакивали заклепки, несколько стрелков повредили ребра, а один Р-43 врезался в землю.
А если еще и читать что пишет оппонент:
Цитата:
Сообщение от Pr.Eugen
падать не должен...но и высший пилотаж с полной нагрузкой крутить не должен.
?
Ну или ссылку из Котельникова про высший пилотаж на Б-25 :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Кирилл64
Согласен! Тока про играбельность не надо забывать. В том виде, в каком существует игра, бомбы бесполезны стали совршенно. При всем уважении к труду ДТ, считаю это косяком.
Тоже обсуждалось неоднократно.
Играбельность пусть будет во всяких аркадках которых пруд пруди, при практическом отсутствии реалистичных симов. Мне позиция Дт нравится, по дальнейшему повышению реализма в игре.
Лично по бомбам, тут дело в другом... Надо не бомбы возвращать назад, а цели для них сделать соответствующие. А то привыкли с 6000 по танковым колоннам кидать... Надо очки давать за уничтожение зданий, оборонительных сооружений, заводов, ангаров, складов, мостов, Жд путей, важных участков дорог, промышленных районов, нефтехранилищ... Вот тогда и ковровая бомбардировка пригодится и бомберы будут в почёте. Хотя соглашусь, что ДМ некоторых объектов надо корректировать. Например при разрыве фугасных снарядов от пушек, может выбится расчёт зенитного орудия, а щас флак88 даже не от каждого прямого попадания вяшки окачурится...
Сб-2 - великолепен! Это шедевр!!!
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
...а теперь привыкай к полуреальным бомбам с осечками во взрывателях, к сносу бомб, к хрупкому планеру...
Ну-ну. На российских серваках полтора человека. Остальные привыкают, наверное. :D Делают фишку - пусть делают до конца...
Все бомберы на кривой УП свалили... :(
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
=YeS=NAFnaf
... Надо не бомбы возвращать назад, а цели для них сделать соответствующие.... Надо очки давать за уничтожение зданий, оборонительных сооружений, заводов, ангаров, складов, мостов, Жд путей, важных участков дорог, промышленных районов, нефтехранилищ... .
Мечтать не вредно. Но реализовать это сейчас невозможно. При том, что бомбы уже "реалистичные" :)
Цитата:
Сообщение от
=YeS=NAFnaf
Хотя соглашусь, что ДМ некоторых объектов надо корректировать. Например при разрыве фугасных снарядов от пушек, может выбится расчёт зенитного орудия, а щас флак88 даже не от каждого прямого попадания вяшки окачурится...
:)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
А если еще и читать что пишет оппонент:
Ну или ссылку из Котельникова про высший пилотаж на Б-25 :)
Мой пост опровергает его заявление, о том, что Митчеллы не могли крутить высший пилотаж. Теперь на счёт полной загрузки и т.д.:
Во-первых, про статью Котельникова, это что ли имелось в виду?
Цитата:
Во фронтовой авиации «Митчеллы» поработали недолго. На малых высотах довольно громоздкий В-25 вел себя инертно и представлял неплохую мишень для немецких зенитчиков. Потери начали расти. В итоге пришли к выводу, что использование В-25 по тактическим целям неэффективно. 29 сентября 1942 года 222-ю дивизию официально передали в Авиацию дальнего действия (АДД).
Цитата:
Более скоростные и маневренные, лучше вооруженные, чем Ил-4, В-25 часто использовались для обеспечения удара основной массы бомбардировщиков: поиска и обозначения целей, для подсветки, подавления наземных средств ПВО и блокировки аэродромов ночных истребителей.
...
В одном из таких полетов летчик А.Каракозов атаковал над побережьем Черного моря и сбил немецкий бомбардировщик, а затем повредил второй.
...
Наши экипажи в первую очередь отмечали высокие пилотажные качества В-25. Он был доступен среднему летчику, не имел существенных недостатков во взлетно-посадочных характеристиках, путевой устойчивости, маневренности (последнее - конечно, с учетом веса и размеров машины).
...
Самолет неплохо управлялся даже при полете на одном двигателе. «Нагрузка на рули поворота при полете с одним работающим мотором снимается триммерами полностью»,—гласила инструкция.
...
При нормальной бомбовой нагрузке и подвеске дополнительных баков В-25 при отказе мотора мог не только удерживать высоту, но и набирать ее. Известно множество случаев благополучного возвращения подбитых В-25 на одном двигателе. А когда у пилота С.М.Антонова из 8-го полка мотор вышел из строя вскоре после взлета, на оставшемся он долетел до цели, сбросил бомбы на немецкие эшелоны в Орле и вернулся на базу!
+ я видел кадры кинохроники, как летали Митчеллы, особенно это хорошо было видно, когда они были в варианте "Ганшип". Да и на видео полетов сохранившихся до наших дней Б-25 можно заметить их лётный потенциал ;)
Теперь относительно игры.
В игре Б-25J имеет следующие характеристики:
предельный G-лимит ограничен 6 ед. /безопасный G-limit 4 ед.
для бота указаны следующие характеристики поведения для Б-25: TypeBomber, TypeStormovik, TypeStormovikArmored
Как видим, у него явно не прописаны свойства истребителя. Однако, свойство штурмовика позволяет боту в игре атаковать истребитель противника своим курсовым оружием. И исходя из того, что если Г-лимит в треке был включен, а у Б-25 не отвалились крылья даже с полной загрузкой, говорит о том, что бот не превышал предельно допустимую перегрузку в 6 ед. А то, что он так делал вертикальные кульбиты объясняется рандомно выбранным поведением ИИ:
Цитата:
Четыре существующих категории опыта ИИ, теперь имеют вариации, обеспечивая более гибкую схему работы ИИ. "Асы", по прежнему лучше "Ветеранов", "Ветераны" - лучше "Новичков", "Новички" - лучше "Курсантов" (учеников), но не все боты одного уровня мастерства – одинаковы! Некоторые летают лучше, некоторые лучше стреляют, отдельные проявляют излишнюю смелость, а другие могут видеть лучше и дальше всех. Это делает игру более интересной и менее предсказуемой.
...
Больше не будет нескончаемых бочек и переворотов. ИИ будет использовать широкий диапазон оборонительных эволюций, и его будет сложнее сбить.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
ЗДРАВСТВУЙТЕ! Сообщение ДТэшникам....ребятя, если есть финансовые проблемы, то я готов вам помочь...свяжитесь со мной здесь-http://vk.com/id32954760 или по телефону +7-963-830-10-10. С уважением ко всем участникам форума!
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
Мой пост опровергает его заявление, о том, что Митчеллы не могли крутить высший пилотаж. ...
Это что ли доказательство возможности высшего пилотажа на Б-25:
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
При нормальной бомбовой нагрузке и подвеске дополнительных баков В-25 при отказе мотора мог не только удерживать высоту, но и набирать ее.
? :)
Или это:
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
Теперь относительно игры.
В игре Б-25J имеет следующие характеристики:
предельный G-лимит ограничен 6 ед. /безопасный G-limit 4 ед.
для бота указаны следующие характеристики поведения для Б-25: TypeBomber, TypeStormovik, TypeStormovikArmored
Как видим, у него явно не прописаны свойства истребителя. Однако, свойство штурмовика позволяет боту в игре атаковать истребитель противника своим курсовым оружием. И исходя из того, что если Г-лимит в треке был включен, а у Б-25 не отвалились крылья даже с полной загрузкой, говорит о том, что бот не превышал предельно допустимую перегрузку в 6 ед. А то, что он так делал вертикальные кульбиты объясняется рандомно выбранным поведением ИИ:
? :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
MEXAHNK
Знаете, что, уважаемый, мне сейчас не до Вас. У моего отца сейчас серьезная проблема со здоровьем. Если Вы не в состоянии внимательно прочитать мои посты, то это не мои проблемы. Удачи.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Кирилл64
ДТ! Верните бомбы и бомбовые прицелы ВЗАД! ;)
Да-да, именно туда:lol: ежли войдут.... Вот только извлекли, помыли и тут-же обратно засовывать...
Бомбы и торпеды сейчас настолько сложны, что новичку или даже давно не летавшему пилоту не очень поддаются, и это хорошо! Теперь есть отказы бомбового вооружения. Возможно нужно ещё подшлифовать. Видели-бы вы физиономии пилотов, которые заходят строем на цель и улыбаясь матерятся о несработавших бомбах!
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
MEXAHNK
Знаете, что, уважаемый, мне сейчас не до Вас. У моего отца сейчас серьезная проблема со здоровьем. Если Вы не в состоянии внимательно прочитать мои посты, то это не мои проблемы. Удачи.
Вот почти моими словами...
Поддерживаю полностью про пилотаж бобров.
Да, он не должен! Но он может и делает, пока крылья не отваливаются.
Лучше всего подобную ситуацию охарактеризует фраза одного из сотрудников КБ Миля, приехавшего в афганистан и посмотревшего пилотаж Ми-24. Точность цитаты не гарантирую, он сказал что-то подобное: Я думал, что знаю как летают вертолёты, оказалось не знаю.
Не ко времени цитата, но она полностью характеризует разницу между сухими цифрами характеристик и действительными пилотажными возможностями. В симуляторе пилоты - супергерои, не боящиеся смерти. Таким доступно мастерство лучших асов и даже большее.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
1st.RVG_Sky
странно у меня при пилотаже с перегрузкой стабильно ломается самолет. Это в версии 4.11 или 4.12 речь идет?
В боевом вылете на "форике" мы потеряли самолёт Ил-2 из-за болтанки и резкого манёвра(пилот на клавиатуре справляется). Такие аварии случаются регулярно, но большинство подготовленных пилотов всё-же укладывается в правильные перегрузки.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
=YeS=NAFnaf
Играбельность пусть будет во всяких аркадках которых пруд пруди, при практическом отсутствии реалистичных симов. Мне позиция Дт нравится, по дальнейшему повышению реализма в игре.
Лично по бомбам, тут дело в другом... Надо не бомбы возвращать назад, а цели для них сделать соответствующие. А то привыкли с 6000 по танковым колоннам кидать... Надо очки давать за уничтожение зданий, оборонительных сооружений, заводов, ангаров, складов, мостов, Жд путей, важных участков дорог, промышленных районов, нефтехранилищ... Вот тогда и ковровая бомбардировка пригодится и бомберы будут в почёте. Хотя соглашусь, что ДМ некоторых объектов надо корректировать. Например при разрыве фугасных снарядов от пушек, может выбится расчёт зенитного орудия, а щас флак88 даже не от каждого прямого попадания вяшки окачурится...
Сб-2 - великолепен! Это шедевр!!!
Вот-вот. Уже давно наворотов хватает для полноценной модели войны с плавным движением линии фронта и прочими возможностями. Нужно только отшлифовать мелкие неточности и создать сервер с применением всех красивостей. И то и другое возможно, более того есть желающие над этим работать.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Кирилл64
Ну-ну. На российских серваках полтора человека. Остальные привыкают, наверное. :D Делают фишку - пусть делают до конца...
Все бомберы на кривой УП свалили... :(
А еще народ привыкает к 109-м, у которых вираж 15 сек. (вместо 20-и) и к Фокам, у которых вираж 16 сек. (вместо 23-х) и которые (Фоки) держат 15 и больше попаданий. Мечта читера!!! :umora: (Про онлайн речь идет).
Количество народа на крайнем форемановском турнире как раз и показало, как привыкают к таким ЛА. :D
Разработчикам симулятора нужно быть... э-э... внимательнее. ;)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
И ни один не сказал, что-то типа... Как же легко и хорошо у нас летают фоки... как же легко и весело мы пикируем тысячи на 2-3 вниз и в одиночку строго с шести разбираем одного а то и двух митчелов получая при этом чисто косметические повреждения. Как здорово и весело с затянутыми триммерами мы не боимся крутится с Ла-5Ф а то и ФН и как зажирая пару 37 мм. болванок с 9Т продолжаем полёт до базы....
Отвечать на это не надо, я не троллинга ради.
Просто бесит. Местячковые "герои люфтваффе" уже задрали ныть о том какие плохие и "не историчные" у нас бобры и как они не линейно летают, что даже попасть по ним сложно становится (и строй с одного захода из-за этого разобрать никак... ох какая печалька... как я понимаю...). А петля на шее и без того не популярного пилотского направления всё затягивается и затягивается. Причём склонение бобров в сторону "реализма" идёт семимильными шагами, а истребители как-то почему-то топчутся на месте.
А в зеркало значит посмотреть, господа хартманы, жаба не разрешает? Или как? Хотите сделать мир "лучше" и "реалистичнее" - начинайте с себя. А то вообще крышу сорвало похоже. Итак 2 бобра у красных в игре осталось способных выполнять задачу при истребительном противодействии в тылу территории противника: Б-25 и Пе-8. Давайте сделаем, в ближайшем патче, что бы они не летали нихрена. Это ведь последняя проблема которая стоит межу Ил-2 и "ПОЛНЫМ ИСТОРИЧЕСКИМ РЕАЛИЗМОМ". Да?
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
И ни один не сказал, что-то типа... Как же легко и хорошо у нас летают фоки...
При чем тут Фоки?
Обсуждая Б-25 кто-то хоть слово сказал, что Фоки правильные?
Детский лепет какой-то - не трогайте Б-25 и мы не тронем Фоки :)
Хочешь обсудить Фоки? Обсуждай, ни кто не мешает, но не мешай обсуждать и Б-25-е.
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
2 бобра у красных в игре осталось способных выполнять задачу при истребительном противодействии в тылу территории противника: Б-25 и Пе-8
:)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Это все к тому, что реализм от ДТ прорисовывается какой-то кривоватый и однобокий. Ладно, не будем стрелять в пианистов. Они играют, как умеют.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
При чем тут Фоки?
Обсуждая Б-25 кто-то хоть слово сказал, что Фоки правильные?
Детский лепет какой-то - не трогайте Б-25 и мы не тронем Фоки :)
Хочешь обсудить Фоки? Обсуждай, ни кто не мешает, но не мешай обсуждать и Б-25-е.
Фок обсуждать не хочу, но то с каким завидным постоянством в темах начинающихся с эффективности бомб и РС всплывает синее "..." (ну все знают что обычно всплывает), которое переводит тему в то, что бомбы то ладно... вы посмотрите как не реалистично виражит Ил-2/Пе-2/А-20/теперь Б-25 (нужное подчеркнуть). В масштабах форума это навевает уныние. Не сам факт таких тем, а то что они все настойчиво пытаются бить только по бобрам. Иной раз думаешь как хорошо, что это только трёп и до разработчиков эти идеи не доходят.
ЗЫ Хотя глядя на патчи ... может и доходят как то....
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Как хорошо, что разработчики не обращают внимание на такие посты:
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
Фок обсуждать не хочу, но то с каким завидным постоянством в темах начинающихся с эффективности бомб и РС всплывает синее "..." (ну все знают что обычно всплывает), которое переводит тему в то, что бомбы то ладно... вы посмотрите как не реалистично виражит Ил-2/Пе-2/А-20/теперь Б-25 (нужное подчеркнуть). В масштабах форума это навевает уныние. Не сам факт таких тем, а то что они все настойчиво пытаются бить только по бобрам. Иной раз думаешь как хорошо, что это только трёп и до разработчиков эти идеи не доходят.
ЗЫ Хотя глядя на патчи ... может и доходят как то....
А делают что-то исходя из собственных замыслов и, хочется надеться, основываясь не на таких вот соображениях:
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
Итак 2 бобра у красных в игре осталось способных выполнять задачу при истребительном противодействии в тылу территории противника: Б-25 и Пе-8.
Жаль вот только они сами не играют в то, что делают.
Тогда бы не было таких косяков с бомбами, г-лимитом и прочими перегревами.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Как уже неоднократно говорилось, моды не обсуждаются. Стоны по поводу - куда идёт разработка, всё пропало и прочее, натуральным образом надоело. Есть главное, разработка идёт.
Авторам Ил-2ДМ рекомендую перебраться в раздел и отписывать новости там. Согласие Доброго Хозяина получено, перенос постов обеспечил.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
А!.. Никто не стонет. Просто хочется обратить внимание ДТ на некоторую аркадность ФМ в симуляторе. И не более того... В онлайне это наиболее отчетливо видно... К реалистичным бомбам неплохо бы иметь реалистичные полетушки... ;)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Это что ли доказательство возможности высшего пилотажа на Б-25:
? :)
Вы на 100-летие ВВС в этом году случайно не попали? Там как раз Б-25 показывал, что всё он очень даже умеет - и глубокие виражи, и развороты на горке, и чуть ли не косые петли. С него конечно, сняты пулемёты и наверняка ещё что-нибудь по мелочам, но в общей массе машины это копейки.
http://www.youtube.com/watch?v=3BPLHUF5gDE
P.S. Почитав в очередной раз про нехороших, манёвренных фок и мессов хочется взять и *censored*.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Incoming
Вы на 100-летие ВВС в этом году случайно не попали? Там как раз Б-25 показывал, что всё он очень даже умеет - и глубокие виражи, и развороты на горке, и чуть ли не косые петли. С него конечно, сняты пулемёты и наверняка ещё что-нибудь по мелочам, но в общей массе машины это копейки.
Симпатично, но, ИМХО, неубедительно.
Давайте смотреть как летали боевые машины.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
А что вас не устраивает - машина оригинальная, движки те же?
Впрочем, я не против, давайте смотреть - у вас есть кинохроника?)
Хотя я и так вам скажу - вне экстремальных ситуаций боевые машины скучно летали звеньями по три - взлёт, набор, полёт до цели, разворот и назад, как авиалайнеры на челночных рейсах, только без посадки во Франкфурте :)
В таких рамках особо не попилотажишь, да это и нафиг не нужно никому.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Хорошо, есть такое кино "30 секунд над Токио", есть так же "Парень по имени Джо"... Там летают пачками вполне себе В-25... В 1944 году компьютерных технологий для симуляции доступной киношникам не было... А они там вполне себе выделываются.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Incoming
А что вас не устраивает - машина оригинальная, движки те же?
Впрочем, я не против, давайте смотреть - у вас есть кинохроника?).
Ну вы блин хоть слушайте о чем вам говорят оппоненты.
Дайте видео где Б-25 с полной заправкой и хотя бы стандартной бомбовой загрузкой так крутиться.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Кирилл64
Ну-ну. На российских серваках полтора человека. Остальные привыкают, наверное. :D Делают фишку - пусть делают до конца...
Все бомберы на кривой УП свалили... :(
Ну не знаю Кирилл..., на Тумане войны всегда народу полно. А там главное это вынос наземки... Да и на Фронтовом небе тоже народу всегда полно ... Это я вот только два мне известных назвал. Наверняка есть ещё полно серваков. Поэтому я не знаю где ты там летаешь , что у вас бомберов нету...
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Ну вы блин хоть слушайте о чем вам говорят оппоненты.
Дайте видео где Б-25 с полной заправкой и хотя бы стандартной бомбовой загрузкой так крутиться.
Пусть сначала негодующие выложат запись того, как Б-25 в Иле с полной заправкой и хоть какой-то бомбовой нагрузкой "так крутится", ок? :) Чтоб уж всем ясно было, что именно вызывает недовольство.
UPD: посмотрел трек "зачинщика", Pr.Eugen. Ах, вы о манёвренности судите по ботам... ;)
К тому же я там какой-то выдающийся манёвренности Митчелла не увидел. Кроме, может быть, (может быть, и то не факт) завышенной угловой скорости по крену. И если сначала плотно посадить противника себе на 6, а потом так вывеситься на горке, как в треке, то любой самолёт с нормальным курсовым вооружением вас в щепки разберёт, каким бы летающим поленом он ни был. Даже не Б-25, а HS-129/Wa какой-нибудь вполне справится.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Incoming
UPD: посмотрел трек "зачинщика", Pr.Eugen. Ах, вы о манёвренности судите по ботам... ;)
Он не плохо и "с людьми" летает... Проверял.
Вопрос возник от того, что мы на тренировочной карте напхали ботов-бомберов.
А при переходе на 4.11 получили нехилый сюрприз. :)
Цитата:
Сообщение от
Incoming
К тому же я там какой-то выдающийся манёвренности Митчелла не увидел. Кроме, может быть, (может быть, и то не факт) завышенной угловой скорости по крену.
Как сказать.
Цитата:
Сообщение от
Incoming
И если сначала плотно посадить противника себе на 6, а потом так вывеситься на горке, как в треке, то любой самолёт с нормальным курсовым вооружением вас в щепки разберёт, каким бы летающим поленом он ни был.
Закинул крайний трек, может не самый удачный.
Со всех точек зрения. :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Срач, часть вторая - может ли Ланселот (Б 25) убить дракона ( сбить истребитель) может... но не сейчас ... но не нашего ....
Занятся нечем людям.
Широкоформатность и Кейт вот чего в этой игре нехватало ДТ еще раз спасибо.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
-
Вложений: 1
Re: 4.12 обсуждение разработки
Нормально в иле летает Б-25. С полной загрузкой, даже мертвую петлю не смог сделать... Он только лишь на свечку уходил, и то еле-еле, мне приходилось прикладывать все усилия чтобы он не сорвался. Ил-4 крутится куда более шустро, я на нём мессера как стоячих виражу.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
А кто подскажет.
Возможно ли, и будет ли убран лаг управления в игре?
В смысле от момента отклонения джойстика до начала воздействия на самолёт в игре, у меня, почемуто, проходит порядка полсекунды. Замечательно видно если пошевелить джоем глядя на виртуальный рус.
Может, это только у меня такая лажа? Но управлять с такой задержкой - это полная ж....
Кстати, при стрельбе такая же фигня. Нажал - через полсекунды начинает стрелять. Так что, врядли дело только в особенностях реализации фм.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Эт только у тебя. Чтобы протестить что не впорядке надо для начала попробовать другой джой. Если не исчезнет - дело в компе.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Loner
А я ожидаю начиная с версии 4.01, когда, наконец, вернут ШВАКам дымные трассы от снарядов. Возьмите Ла-7 3 Б-20 и постреляйте из пушек... а ведь эти пушки Березин сконструировал путём замены ствола 12мм на 20мм под боеприпасы от ШВАК! А у нас Б-20 "дымят" а ШВАКи двумя пульками плюются раз в минуту(с одинаковыми боеприпасами). Интересно то, что ребята по этому поводу вообще молчат. А ведь не я один этот вопрос поднимал и не один раз!
Ведь изобретать-то ничего не нужно, просто вернуть. Карту же вернули в последнем исправлении...
С уважением.
мне наоборот нравится что дыма мало :)
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Graphite
Эт только у тебя. Чтобы протестить что не впорядке надо для начала попробовать другой джой. Если не исчезнет - дело в компе.
Ну ладно если бы только джой.
С клавой такая же фигня (ps/2 не usb).
А куда копать на тему "с компом"?
W7x64. Quad... Памяти 4г... Видяха сейчас, конечно, что-то типа заглушки :) gf 8400. Но илу такого должно хватать за глаза (не на максимуме). С фпс всё ок.
Может, это не джой тормозит, а картинка отстаёт, но смысл от этого не меняется ни разу.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Jameson
мне наоборот нравится что дыма мало :)
Да и фиг бы с этими дымами, если бы не снаряды-пустышки в раскладке ШВАКа. Из трёх выстрелов только один настоящий(особенно заметно на ЛАвке).
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
inteceptor
Широкоформатность и Кейт вот чего в этой игре нехватало ДТ еще раз спасибо.
+100. Этого действительно не хватало. А начали почему-то с того, что и так работало...
А по факту понятно о чём Pr.Eugen говорит.
Боты бобры аккурат с 4.11 стали крутится с истребителями ломая строй и рассыпаясь по курсам и высотам после пары заходов. Причём крутятся все, включая В-29 и Пе-8. Просто с разной результативностью.
И если раньше работала тема с устройством массовых бомберских налётов, когда до 18 бобров сохраняя строй шли к цели плотной группой. То теперь от этого всего остались только воспоминания. Боты бобры стали походить на одиночек из онлайна... и реализма это... прямо скажем не добавляет.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
ДТ же сами писали про изменения в поведении ботов, вот результат. В одном месте подергали, в другом отвалилось.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
Кирилл64
А!.. Никто не стонет. Просто хочется обратить внимание ДТ на некоторую аркадность ФМ в симуляторе. И не более того... В онлайне это наиболее отчетливо видно... К реалистичным бомбам неплохо бы иметь реалистичные полетушки... ;)
Этот стон у нас песней зовётся...
Да уже сто раз обращали внимание на аркадность, НО:
Современные и даже полувековой давности самолёты, и как ни странно ещё более ранние летают как по рельсам...
Ветра нет практически на всех серверах, и болтанка тоже представлена достаточно слабыми потоками.
В общем уменьшение степени аркадности авиасимулятора всегда упирается в состояние атмосферы. Сейчас оно стабильно.
А некоторые претензии по срывным качествам самолётов конечно есть и должны быть, но:
При недавних испытаниях Ил-2(реального) его гоняли вроде-бы по инструкции, но при этом скорости взлёта и посадки значительно превышали необходимые, и он что ни вылет слегка козлил(смотрите видео, в сети навалом). Инструкции так-же пишутся с перестраховкой, чтоб раненый или двинутый головой пилот не наделал глупостей и не ухлопал дорогущую машину.
Каждым самолётом нужно индивидуально заниматься, подгонять усилия на ручке к реальным, поляры изучать и сравнивать с описаниями полёта. Всё это не маленькая работа. И характеристики самолётов пишутся по этим полярам(если всё по уму делается, то именно так).
Конечно так и не научили самолёты парашютировать, но возможно научат.
Доработки физики самолётов если нужны, то минимум. А вот доработки воздуха и пейзажа, вот тут непаханное поле.
Если кто-то ещё будет говорить "хватит новых самолётов! Дайте новые текстуры земли, и облаков, дайте ветер и дождь!", поддержу как смогу.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Лучше наверно сказать, дайте пожалуйста атмосферный движок, как в флайтгире.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Вот-вот, давно пора. Самолётов и так достаточно, а если с новыми то и вообще с запасом...
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
самолёты летают как по рельсам...
Дайте четкое определение понятию "самолет летит как по рельсам", пожалуйста.
-
Re: 4.12 обсуждение разработки
Хороший пилотажный самолёт в спокойной атмосфере летает ровно, устойчиво. Не проявляет свои "тёмные стороны" или достоинства. Куда направили, туда и летит.
На примере моделей, мой учебный летал ровно в хорошую погоду. На взлёте вообще можно ручку отпустить, петли легко, срывов никаких при любом перетяге. Но стоило попасть в болтанку или ветер с порывами и дождём, и тут началось: Внезапный уход вверх, потеря управления на секунду(для модели это много), внезапное не контролируемое вращение по крену, потеря курсовой устойчивости...
Ну и как Вам?
Примерно так-же и в большой авиации, только масштабы разные...