-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Да, и ещё: сегодня моя машина опять повторила тот же фокус с зависанием клиента-арма на загрузке миссии.
Я ушел заваривать кофе - и вернулся на бодрые звуки музыки вступления на аэродром.
Так что можно посоветовать тем, у кого тоже "виснет" - просто подождать минут 3-5.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
О, кстати, благодарствую, подождать 5 минут не пробовал. Хотя....
Валентин, а заварка кофе - это точно не шаманско-способствующий ритуал, не? ;)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
сорт кофе наверно тож немаловажно...
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Не знаю, и с чайком все отлично грузится и не подвисает вроде.;):D
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
-
Вложений: 1
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
2.54d (Berezka edition :))
-добавлен пятый слот инженера для игры женским персонажем (Team Delta Engineer (Female))
-(вроде) окончательно удалён ящик из скрипта логистики
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
-
Вложений: 1
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
По ряду причин возвращена в работу версия 2.54с (с небольшим хотфиксом).
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
to Silver
если возможно плизз добавить Mk18 ещё но, без глушителя, щас есть виновки но все с глушителем, если получится про M4A3 забуду)) хотя почти одно и тоже))
P.S
кстати насчёт звука, кому интрессно: http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=41670
-
Вложений: 1
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
2.54d
-постарался устранить найденные ошибки
-возможно, добавил новые... :rolleyes:
-мелкие "косметические" правки
-добавил таки слот для Берёзки (Team Delta Engineer (Female)). Работает, вроде, нормально.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Оффтопик:
АААА! Там опять косметичка весом 160 мегабайт.. Ой, килограмм
:D
P.S. (нашаривая свой длинный шворц) Я один современных женщин побаиваться начинаю?
P.P.S. Уфф. Прошу прощения, это я рюкзак с автоматами не узнал.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
НК 417(вроде)-20 SD снайперская -нема к ней патронов (не берутся вместе с винтовкой, от тойже модели но без оптики не подходят.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
НК 417(вроде)-20 SD снайперская -нема к ней патронов (не берутся вместе с винтовкой, от тойже модели но без оптики не подходят.
Забыли добавить в ящик соответствующий магазин - RH_20Rnd_762x51_S_HK417. Troglodit, ты вроде хотел заняться?..
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Без проблем, как до дома доберусь, сделаю. Если никто раньше не успеет ;)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Народ, может всеж помучаемся с модом рации? Иногда тяжко в эфире от базара и семейных звуков :(
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
boRada
Народ, может всеж помучаемся с модом рации? Иногда тяжко в эфире от базара и семейных звуков :(
Я завсегда за. Но Сильвера все равно надо дождаться.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
boRada
Народ, может всеж помучаемся с модом рации? Иногда тяжко в эфире от базара и семейных звуков :(
Андрей, я наконец-то присобачил отключение микрофона на мышиную кнопку, благо есть лишние (и чего раньше не допер). Но ты ж энтих женщин и подрастающих ребенков (блондинков в моем случае) и сам знаешь наверняка. Просто не успеваю иногда :D
Но вот рации - за. И по этой причине тоже (хотя не она главная)
Но Сильвера надо дождаться (с)
-
Вложений: 1
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Так, сделал. В ящик добавлены боеприпасы для бесшумных модификаций Хеклера и Кохера. Вроде все работает. Номер версии и обозначение не менял.
Валентин, нид хелп!;)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
А можно сортировку сделать в ящике не ту что есть?
Ведь на самом деле не более 10-15 стволов ( и 3-4 противотанковых) используем, вот их бы и вверх + снаряды к ним рядом.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Можно, но предлагаю потерпеть до Сильвера и попросить его.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
Troglodit
Так, сделал. В ящик добавлены боеприпасы для бесшумных модификаций Хеклера и Кохера. Вроде все работает. Номер версии и обозначение не менял.
Валентин, нид хелп!;)
Серёж, сделал вчера вечером по запросу Володи, но ругался - ;) - ибо потерялась бы наследственность миссий. Поэтому снаружи файл обозвал как "2.54d1" - но изнутри, в игре, думаю, стоит твоя версия.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
to Traglodit!!!
а уровень сложности поставить и убрать прицелы и остальное? блин*
P.S
Валентин - плизз поменяй ты сложность, если можешь) спасибо.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Серёж, сделал вчера вечером по запросу Володи, но ругался - ;) - ибо потерялась бы наследственность миссий. Поэтому снаружи файл обозвал как "2.54d1" - но изнутри, в игре, думаю, стоит твоя версия.
Валь, признаюсь честно - даже не знаю, где внутри это название живет :dontknow:, меня хватило только на обнаружение и взлом сейфа ящика
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Поговорив с другими игроками, решил поднять вопрос:
А может, переделаем хотя бы часть игры?
В последнее время стали наблюдаться нехорошие тенденции - вместо того, чтобы играть в команде, все постепенно сдвигаются к стилю "один в поле воин". Причем не только на "мелких" заданиях типа сайд-миссий, но и по крупным задачам - взятие/отвоевание городов, перехват конвоев - которые, по логике вещей, принципиально должны выполняться в команде.
Почему? Ответ простой - преимущества от командной игры просто не перевешивают плюсы игры соло. К примеру:
- Если тебя убили, проще и быстрее отреспавниться на базе, чем ждать, пока до тебя добегут и поднимут
- Каждый желающий может вызвать поддержку - сброс боеприпасов - и, сидя на ящике, отстреливать неприятеля с дальней дистанции. Если "на ящике" сидят двое - см. п.3.
- Два человека представляют собой куда лучшую цель для вражеской артиллерии, чем один. Если лежащий рядом снайпер раскрыл твою позицию - страдают оба.
- Беречь технику, в принципе, не нужно - каждый сам себе Кулибин, Дональд У. Дуглас и канистра с бензином в одном лице.
- Из-за предыдущего пункта использовать технику, имеющуюся на базе - для чего нужно взаимодействие по крайней мере 2-х человек - вообще необязательно; в любом городе можно взять понравившуюся консервную банку, прострелив колесо или попав по гусенице.
Соответственно, самым выгодным стилем игры при наличии нескольких человек становится некий аналог броуновского движения - каждый летит в свою сторону, но в среднем все продвигаются "куда-то туда" - где больше противников и можно заработать фрагов. Практически все взаимодействие сейчас сводится к одному - несколько человек работают по одной цели с разных сторон. Без координации, без распределения целей, без более-менее четкого понимания, что каждый должен делать - т.к. оно и не надо.
Не нравится это не только мне, так что думаю, с предложенными изменениями согласится большинство. А именно, хочу предложить:
- Запереть вражескую технику и авиацию, как это было при игре на Пантере и в Черноруссии - см. п.5. Трофеи, это, конечно, замечательно, но зачем тогда вообще нужны призы за сайды/города?
- Ограничить "спецспособности" соответствующими ролями - артиллерию операторам, ремонт - инженерам, дроп - Team Leader'ам, "заводы - крестьянам". Текущий "и швец, и жнец, и на дуде игрец" - это, все-таки, не то, что ожидается от Армы.
- Увеличить время до появления кнопки "на базу" до 3-х минут. Как показывает практика, о счетчике жизней никто не беспокоится - сейчас в стандартной 2-х часовой партии можно умирать каждые 12 минут; если счетчика не хватит - можно просто переконнектиться. Увеличение таймера заставит глубже задуматься о смысле жизни.
- Увеличить скилл противника. Вражеский танк сейчас - это досадная помеха, а не угроза операции.
- Увеличить время параджампа до 20-30 минут - ибо нормальным транспортом никто не пользуется. Разве что Air Taxi с восьмой попытки все-таки не прилетит.
- Убрать возвращение на базу пустой техники.
Мнение?..
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
Troglodit
Валь, признаюсь честно - даже не знаю, где внутри это название живет :dontknow:, меня хватило только на обнаружение и взлом сейфа ящика
Хм, при подготовке - в свойствах миссии (имя файла задаётся потом).
А у Ксено... наверное, где-то в скриптах спрятано.
Я так углубился в крайнее время в карту Ояху, что всё уже перезабыл... :ups:
(Я не ругаюсь, я посмеиваюсь. Дима вернётся, или Илья зайдёт - точно смогут и сказать и поправить.)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
DarkWanderer
...Мнение?..
Не против.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Серёж, сделал вчера вечером по запросу Володи, но ругался - ;) - ибо потерялась бы наследственность миссий. Поэтому снаружи файл обозвал как "2.54d1" - но изнутри, в игре, думаю, стоит твоя версия.
В фале mission.sqm прописывается название миссии
briefingName="Вписатьсвоеназвание"
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Согласен
А может в качестве эксперимента-Чернорусь?
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
DarkWanderer
Мнение?..
Досвидания, SUkhoi.Ru. :ups:
Благими намерениями, как говорится вымощена дорога.... Ох уж эта пресловутая "командная игра". Вроде большой уже, а до сих пор не понимаешь, что командная игра зависит только от команды, а не от условий. Можно и в туалет ходить командно, при желании. :lol:
Под таким чутким руководством сначало командой вызываем раза 4 артиллерию, потом с самой дальней горы убиваем всё что движется и потом добиваем пару стационаров в кустах. Таким способом можно ставить самый крутой скил противнику и тыщи три солдат. И только вызывай артиллерию да ящики с патронами. Какие уж тут фраги..
ЗЫ. Да и не забудь на базу поставить пару ракетных установок...
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Борода, а как ты видишь игру на сухом?
"Критикуя - предлагай" (с)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Опять упираемся в возможности...
У меня вот есть понимание, какой должна быть игра - но только миссий таких мне не попадалось... :(
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Предлогаю ещё добавить кит пилота, также ограничить его в выборе вооружения, а то както странно видеть в ка50 пилота с пулемётом и рпг. Да и вообще раньше на сухом было както всё дисциплинированно(ну или как-то так), действительно было интересно играть, если не играть в команде то зачем тогда заходить на сервер??? можно и в офее поиграть. может вообщще командиров назначить?
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Проблема как всегда в том, что не все могут ходить в определенное время, иногда вообще ни в какое время.
А так же вторая проблема - не все живут в пределах МКАД.
Когда вы приходите - мне уже спать надо идти. И что?.. Я из-за этого должен не играть?
---------- Добавлено в 13:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:26 ----------
Цитата:
Сообщение от
boRada
потом с самой дальней горы убиваем всё что движется и потом добиваем пару стационаров в кустах.
Мне нравится дальний снайпинг! И я никогда по своей воле от него не откажусь!
Я же не наезжаю ни на кого, что они приходят и вырезают ножами всех, кого я мог бы убрать с километра! ;)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Мне нравится дальний снайпинг! И я никогда по своей воле от него не откажусь!
Я же не наезжаю ни на кого, что они приходят и вырезают ножами всех, кого я мог бы убрать с километра! ;)
Они их танками давят ;)
Присоединюсь к предыдущему оратору.
Справедливости ради, подобных мест на всей карте всего два. Ну, максимум - 3. Не говоря уже о том, что далеко не все "дальнобойщики" имеют привычку выносить вообще "все, что движется", включая технику. Когда и без них есть, кому этим заняться.
А очень часто и с бесшумкой побегаешь/поползаешь метров за 400 а это уже совсем другой разговор. И тут один "дальнобойщик" много вообще не настреляет, и роль его исключительно вспомогательная.
P. S. Сам предпочту работать в команде.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Вставлю свои пять копеек.
Проблема изначально не в миссии, а в игроках мне так кажется, у каждого свои тараканы в голове, изменив миссию команды вы не добьётесь, уйдут те, кого не устраивает и сервер, в конце концов, опустеет, мне лично не хочется этого. Я привык мне нравится здесь, да и парни адекватные, ща расплачусь :D
Кому то нравится выносить в пух и прах с дальних дистанций кому то с ближних, третьему артиллерию вызывать, всем ес-нно не угодишь тут нужна середина.
Если что-то и менять, то поэтапно, а не сразу бац и всё.
Отвлекусь от темы и приведу пример: Было что-то наподобие в Ил-2 на сервере NullWar хозяин решил прибавить реализму, в итоге снизил видимость контактов, возмущений было намеренно, а ему как об стенку........ итог сервер пустой максимум 2-3 пилота летало, щас не знаю что с ним.
Вы сами говорили сервер сделан, чтоб любой адекватный мог зайти расслабиться и отдохнуть.
Моё предложение следующие:
1- Убрать сброс ящика (на время)
2- Оставить трофейную технику, даже во WWII на трофейной летали, чтоб сбить с толку противника)
3- Усталость вкл (это даст не грузить на себя всё попадя)
И наблюдать, хотите изменений получите только постепенно, а не сразу, тут люди чувствительные к ним подход нужен :D
---------- Добавлено в 11:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:11 ----------
Цитата:
Сообщение от Stardust;1483530[/COLOR
Мне нравится дальний снайпинг! И я никогда по своей воле от него не откажусь!
Я же не наезжаю ни на кого, что они приходят и вырезают ножами всех, кого я мог бы убрать с километра! ;)
Бороде -тоже нравится просто у него 110 не бьёт так далеко как у нас 50калибр:D
Если серьёзно- я лично тоже кайфую от дальной стрельбы, M-107 её калибр и звук ммм песня.
Борода- любит находится в гуще событий, ну нравится ему пробираться и вырезать всех :) как и нам валить с 1500м
Главное в итоге чтоб все пришли к общему знаменателю, это важно;)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Борода- любит находится в гуще событий, ну нравится ему пробираться и вырезать всех :) как и нам валить с 1500м
Главное в итоге чтоб все пришли к общему знаменателю, это важно;)
Дык в том то и дело, что я понимаю, что ему нравится. И ничего не имею против! :)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Я же не наезжаю ни на кого, что они приходят и вырезают ножами всех, кого я мог бы убрать с километра! ;)
Так и я не наезжаю. Топик начал не я. Если мне что-то в чем-то не нравится, то я занимаюсь другим делом, в другом месте, а это как оказывается, не нравится командирам. Мне говорят - "делай как я, будь рядом со мной, делай что я говорю или что я хочу"? Если Дарк начинает утюжить города или сайд артиллерией, то имею ли я право выбрать себе другую цель? Я же не возмущаюсь, что кто-то другой не занимается транспортными перемещениями со мной? Может я должен лежать рядом и говорить кого застрелить? Ну я могу прикалываться или подшучивать над любителями бесконтактного боя, но ведь не предлагаю сменить что-то? А если мне хочется попробовать нестандартное решение? Прыгнуть на вышку и успеть взорвать ее и спрятаться?
Хотите унифицированного мазохизма по жескому сценарию? - без меня.:P
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
boRada
...жескому...
Ммм... жеНскому? ;)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Ммм... жеНскому? ;)
:D
А в общем во многом согласен с Ковалентом -
Цитата:
Опять упираемся в возможности...
У меня вот есть понимание, какой должна быть игра - но только миссий таких мне не попадалось...
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Ммм... жеНскому? ;)
Жёсткому))) видать опечатка:D
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
boRada
Прыгнуть на вышку и успеть взорвать ее и спрятаться?
Ну, лично мне не жалко, прыгай конечно.
Но! Раз ты не один - предупреди других, а то вдруг я или тот же Дарк в это время долбанет по вышке из арты! А там ты весь такой красивый! %)
Естественно, это касается и любителей артиллерии. В моем понимании это и есть командная игра.
А не то, что "построились в цепь и урраааааа"!
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Вроде большой уже, а до сих пор не понимаешь, что командная игра зависит только от команды, а не от условий.
Т.е. ты предлагаешь заменить не желающую работать вместе часть команды? Это... мысль.
Кроме шуток, я не покушаюсь ни на чей стиль игры. Нравится стрелять с 1500м - пожалуйста. Нравится брать броню и идти на штурм - как угодно. Чувствуешь в себе силы взять город в одиночку... Да нефиг делать!
Я предлагаю лишь усилить ответственность за ошибки и промахи. Ну и убрать постепенно наслоившиеся послабления и условности.
Трофеи, кстати, никуда не денутся. Оружие, стационары - сколько угодно.
Цитата:
Отвлекусь от темы и приведу пример: Было что-то наподобие в Ил-2 на сервере NullWar хозяин решил прибавить реализму, в итоге снизил видимость контактов, возмущений было намеренно, а ему как об стенку........ итог сервер пустой максимум 2-3 пилота летало, щас не знаю что с ним.
Вы сами говорили сервер сделан, чтоб любой адекватный мог зайти расслабиться и отдохнуть.
Между прочим - в обычной A2 мы так и играли. 30 минут на прыжок, никакой трофейной техники, меткий и подлый противник. Вражеская скриптовая артиллерия, кстати. Было ли меньше народу? Да ничего подобного. В принципе, как сейчас.
К тому же, никто не мешает вернуться к старой схеме.
Цитата:
3- Усталость вкл (это даст не грузить на себя всё попадя)
Было бы неплохо, но нужен ACE. А его пока ставить вроде бы не собираются.
---------- Добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:36 ----------
Цитата:
Естественно, это касается и любителей артиллерии. В моем понимании это и есть командная игра.
Опять же - стиль игры никто никому не навязывает. Меняются только внешние условия.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
DarkWanderer
Т.е. ты предлагаешь заменить не желающую работать вместе часть команды? Это... мысль..
Бредишь? Я не удивлюсь, если ты усмотришь в моих словах призыв к революции в Гондурасе... :umora:
---------- Добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:38 ----------
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Ну, лично мне не жалко, прыгай конечно.
Но! Раз ты не один - предупреди других, а то вдруг я или тот же Дарк в это время долбанет по вышке из арты! А там ты весь такой красивый! %)
Естественно, это касается и любителей артиллерии. В моем понимании это и есть командная игра.
А не то, что "построились в цепь и урраааааа"!
Так тут о том речь и идет - заставить настройками сложности и скриптов играть "командно" :bravo:
Будто что-то сейчас мешает желающим это делать?
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
насчёт метких противников я не очень согласен, скажем так: комп у меня не самый крутой, следовательно графику выкрутить не могу. вывод- обнаружение врага для меня на дальних дистанциях это небольшая проблема(ну если я пехота конечто(что бывает редко)), думаю врагов можно оставить чуть косоватыми.И ещё предложение. Можно как вареант сервер по будням использовать как бы в дежурном режиме, то есть каждый делает что хочет(ну вообщем как оно и сейчас происходит) а по выходным ставить ставить другие настройки, и работать действительно в команде и делать то что прикажет командир.(командира тоже можно выбрать, помоему Дарк всегда справлялся с этой задачей на ура)
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
boRada
Бредишь? Я не удивлюсь, если ты усмотришь в моих словах призыв к революции в Гондурасе... :umora:
Будем считать, что я этой фразы не заметил.
Цитата:
помоему Дарк всегда справлялся с этой задачей на ура
Спасибо, как нибудь в другой раз. :)
В общем - ждем Сильвера, как вернется, скажет свое веское слово. Решение так или иначе за ним и Ковалентом.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
А я что, рыжий, что ли?! :eek: :D
Я не против любых изменений. Насколько я знаю Диму - и он не против любых изменений, не вносящих критичных для сервера изменений.
Но в отношении кардинальной переделки командной игры... сначала я бы всё-таки обсудил, как мы себе её представляем.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
DarkWanderer
Будем считать, что я этой фразы не заметил.
Нет уж, гражданин начальник, заявив что я "предлагаю заменить не желающую работать вместе часть команды" на основе фразы "командная игра зависит только от команды, а не от условий", нефих строить из себя дипломата. Или обоснуй или признайся что "ляпнул глупость", выдав своё желание за моё хотение.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
CoValent
Но в отношении кардинальной переделки командной игры... сначала я бы всё-таки обсудил, как мы себе её представляем.
Валь, можно пословоблудствую? ;)
Все нижесказанное - чистое ИМХО на уровне полубреда и ничего нового на самом деле.
Я с Дарком соглашусь. С некоторыми оговорками.
Полностью по пп. 2 и 3
По п. 1 - можно и пользоваться. После ремонта. Бронетехника все равно как правило его требует. А ремонт - либо инженером (самый мазохистский вариант - с грузовиком), либо если инженера нет, цепляем вертолетом и тащим на базу. Понятно, картина "танк на вертолете" - дикая, но можно и послабление сделать, сие неоднократно обсуждали еще в прошлой жизни Чернаруси.
А машинки - можно и не запирать, от них все равно толку немного.
п 4 и 5 - сложный вопрос. Кто-то из камрадов (простите, мужики, склероз, что неудивительно - мне подобные вообще вымерли давно по идее) тут подсказал, что надо не столько скилл поднимать, сколько тупизну снижать :D. Насчет параджампа - наземный транспорт штука не всегда удобная. Про такси вообще молчу, шайтан-арба - она и есть. Время увеличить можно. Минут до десяти. Максимум.
по п. 6 - да пусть возвращается. Только время респауна поднять так конкретно.
Ну и для любителей бронетехники - никто не мешает иметь на базе изначально пару единиц. И для тех, кто на них ездит, оставить возможность ремонта. Однократную. Дальше - либо п. 1, либо п. 6
И - вопрос. У нас сейчас призы за сайды/города равнозначны, либо по значимости все же разные? Хотелось бы второе.
Кстати - да, расслабились мы, господа. Играли так уже. Другой вопрос, что интерес к командной работе (под этим подразумеваю совместное планирование и выполнение операции) надо подогревать как-то, вынуждать тут бесполезно, да и вредно. Но стимул бы не помешал.
P.S. Сам предпочту работу в команде. Хотя бы из-за того, что по-хорошему в случае дальней работы боезапас весьма и весьма ограничен, а "на ящике" сидеть получается далеко не всегда (про всего 2 или 3 места для этого пригодных писал уже), да и "чисто из любви к искусству" хотелось бы избежать ситуаций типа "пара снайперов торжественно завоевывает город".
P.P.S Города маловаты. Просматриваются насквозь и простреливаются аналогично в большинстве. В Чернаруси было поинтереснее.
-
Ответ: Наша Domination! (нашадоми)
Цитата:
Сообщение от
Troglodit
В
P.P.S Города маловаты. Просматриваются насквозь и простреливаются аналогично в большинстве. В Чернаруси было поинтереснее.
Эх... Чернарусь... Раздолбайские штурмы городов командами по 10 человек.... Валя в качестве командира тактической группы.... :cry: Мама, роди меня обратно!
Больше всего огорчает, что по результатам наших "улучшайзеров" часть народа безвозвратно уходит...
Свое мнение я уже выкладывал неоднократно. Заставить народ играть командно невозможно. Как минимум потому, что не все его хотят. У меня для вас другого народа нет (с). А вот желающие играть командно и сейчас вполне справляются. Кто-то образует механизированные отряды, кто-то снайперские пары/ пары дальнего прикрытия.
Поэтому предлагаю поменять кое-что, совсем уж выбивающиеся за рамки разумого. АИ трогать ТОЛЬКО в области соображаловки, но не меткости и скилла (если это вообще возможно. если нет - не трогать. оно и так нормальное). Добавить штурмовой воздух. Сейчас пилотам почти нечего делать.
Остальные изменения - в области причесывания. Ящик надо разбирать. Он сейчас совершенно сумашедший. И давайте уже играть, а не толпиться на форуме. Как ни зайдешь - никого на сервере. ;)