-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Мне модерн тоже нравится, но вот качество местами хромает, а именно в области пехоты, она выглядит сделанной на от..сь. Так снаряжение пехоты (т.е. 3д модели) и в хупере и в щите сделаны явно хуже, чем в ВВ2, а еще стрелковое оружие, оно просто ужасно, и если в ДЛС про вов есть большое разнообразие, и само качество стрелкового оружия на нормальном (не высоком, но вполне нормальном) уровне, то в модерне полная ж.... Например чего только стоит ЮАРовская винтовка R1, которая выглядит несуразно маленькой и игрушечной в руках солдат, еще пулемет М60, которого как бы не должно быть. Так же ассортимент стрелковки страдает просто не реально, я уже об этом конечно писал, все это стоило бы подтянуть, коли вы решили сделать упор на современность ;) а то глаз сильно режет.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
I_gor
И, видимо, наибольший трепет у забугорного покупателя вызовет Жаланашколь
Это проба пощупать рынок!:ok: А ну как хотя бы каждый стотысячный китаец в свете патриотической пропаганды захочет вместе с Гравитимами переписать историю?!
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Мне модерн тоже нравится, но вот качество местами хромает, а именно в области пехоты, она выглядит сделанной на от..сь. Так снаряжение пехоты (т.е. 3д модели) и в хупере и в щите сделаны явно хуже, чем в ВВ2, а еще стрелковое оружие, оно просто ужасно
У меня складывается впечатление что мы опять в разные игры играем :lol:
У меня снаряжения пехоты например в современных ДЛЦ вообще нету, и открою секрет - его не делали, как его 3д модели могут выглядеть хуже (причем явно! %) ) чем в ВВ2 мне не очень понятно.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
, и если в ДЛС про вов есть большое разнообразие, и само качество стрелкового оружия на нормальном (не высоком, но вполне нормальном) уровне, то в модерне полная ж....
Стрелковое оружие ВВ2 сделано лучше, чем современное :eek:
Вы прикалываетесь, да?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
еще пулемет М60, которого как бы не должно быть.
В каком смысле "не должно быть"?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Так же ассортимент стрелковки страдает просто не реально,
Ассортимент стрелковки в современных конфликтах такой же как и в ВВ2.
Вы точно ничего не напутали? :D
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
I_gor
И, видимо, наибольший трепет у забугорного покупателя вызовет Жаланашколь
Скорее всего он вызовет гораздо больший трепет, чем у нашего покупателя Соколово или Красная Поляна (они кстати у зарубежных покупателей тоже вызывали "больший трепет", хотя вроде бы должно быть наоборот). Это с одной стороны хорошо, с другой весьма грустно.
Честно, всякие страдания, мол "свернули с темы ВВ2 - негодяи", "долой негров и арабов персов", и прочее смотрятся очень странно с учетом что русские версии почти никто не покупает. Не, я еще понимаю на зарубежных форумах возмущения, зачем нам Ангола, давай Нормандию. А так, ну смешно же :D
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Vivid
А ну как хотя бы каждый стотысячный китаец в свете патриотической пропаганды захочет вместе с Гравитимами переписать историю?!
У них конкретно на счет этих конфликтов своя особенная история, переписали ее без Гравитима, уже давно, там тебе и советские огнеметчики сжигающие китайских пограничников и советские танки с вертолетами при поддержке артиллерии, которые нападают на мирных китайцев и китайских журналистов на территории Китая - все есть. И как итог - участок за который воевали, отрезали от Казахстана в 1999 году.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
У них конкретно на счет этих конфликтов своя особенная история, переписали ее без Гравитима, уже давно, там тебе и советские огнеметчики сжигающие китайских пограничников и советские танки с вертолетами при поддержке артиллерии, которые нападают на мирных китайцев и китайских журналистов на территории Китая - все есть. И как итог - участок за который воевали, отрезали от Казахстана в 1999 году.
Если интересно, немного о китайском взгляде на события:
http://fuyuan.ru/2188/
http://fuyuan.ru/2231/
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Понятное дело бабки решают ВСЕ.
Значит мы наверное скоро увидим игру в стиле а ля Гравитим енд Пендалефф,где гномы во главе могучих волшебников с лазерными ружьями будут штурмовать пригород Харькова,при поддержки дракончиков и монгольской гренадерской дивизии " Улан-Батор Мертвый череп Коня".:rtfm:
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
MGa
Понятное дело бабки решают ВСЕ.
Значит мы наверное скоро увидим игру в стиле а ля Гравитим енд Пендалефф,где гномы во главе могучих волшебников с лазерными ружьями будут штурмовать пригород Харькова,при поддержки дракончиков и монгольской гренадерской дивизии " Улан-Батор Мертвый череп Коня".:rtfm:
Давайте вы не будете писать всякую бессмысленную хрень? Считайте это последним китайским предупреждением.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Хм, вот это выверт получился за последние полгода... А тематика локальных конфликтов накануне 2й м.в. больше не планируется в ближайшее время? А то с давних пор привлекало "моделировние" с помощью wargame'ов ситуаций, когда из оружия в основном только медленно стреляющие винтовки, а техника редка, экзотична, уязвима, неоперившаяся, но пугающе грозная... :) Отсюда интересна тематика дальневосточных конфликтов СССР с Японией, Гражданская война в Испании... В общем, игра по Халхин-Голу отложена в неопределенный ящик?
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
John Fisher
Хм, вот это выверт получился за последние полгода... А тематика локальных конфликтов накануне 2й м.в. больше не планируется в ближайшее время? А то с давних пор привлекало "моделировние" с помощью wargame'ов ситуаций, когда из оружия в основном только медленно стреляющие винтовки, а техника редка, экзотична, уязвима, неоперившаяся, но пугающе грозная... :) Отсюда интересна тематика дальневосточных конфликтов СССР с Японией, Гражданская война в Испании... В общем, игра по Халхин-Голу отложена в неопределенный ящик?
Планируется и делается, просто там много всякого нужно, для более-менее сносного моделирования техники и ландшафта. На это все нужно где-то брать средства. Х-Г будет на движке Миуса, там и для полигона и для игрового процесса нужны несколько другие технологии, которые сложно к Звезде прикрутить не сломав всего.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Понятно, подождем с надеждой на лучшее.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
У меня складывается впечатление что мы опять в разные игры играем
У меня снаряжения пехоты например в современных ДЛЦ вообще нету, и открою секрет - его не делали, как его 3д модели могут выглядеть хуже (причем явно! ) чем в ВВ2 мне не очень понятно.
Не знаю, у меня мод Найт-постмана не стоит, т.ч. думаю игры одинаковые ;) Каски, лопатки, форма ;)
Цитата:
Стрелковое оружие ВВ2 сделано лучше, чем современное
Вы прикалываетесь, да?
Ну серьезно, Р1 ужасна, АКМ выглядит как явный ТИП56, КарлГустав толи модель не очень, толи анимация под него не подходит, ну а М60 вообще не к месту. А больше то собственно почти ничего и нет, я что-то упустил?
Цитата:
В каком смысле "не должно быть"?
Я никогда и нигде не слышал, что бы М60 стоял на вооружении ЮАР, про Иран/Ирак не в курсе.
Цитата:
Ассортимент стрелковки в современных конфликтах такой же как и в ВВ2.
Вы точно ничего не напутали?
Ну давайте:
ЮАР - Р1, Р1 НВ, Р1 Раra, Р1 снайперка, Р2, Р3, Р4, Р5, Р6, ФА МАГ, М79 про остальное не в курсе
СССР/моджахеды/куба/ангола - АКМ, АКМС, РПК, СКС, РПД, ГП25, РПГ-2
Иран - Г3, Г-3А4, Г-3К, ФН МАГ
Хотя бы так. Я конечно понимаю, что сейчас последует просьба предоставить письменные доказательства :) Тут я одно бы вам хотел посоветовать, на SimHQ был человек военный из ЮАР, вместо того, что бы с ним ругаться лучше спросите у него например об этом ;)
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Кстати, тактика про Анголу уже есть, а симулятор про Тарарановку будет?
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Не знаю, у меня мод Найт-постмана не стоит, т.ч. думаю игры одинаковые ;) Каски, лопатки, форма ;)
У меня тоже не стоит мод Найт постмана, да он и не меняет современных солдат.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну серьезно, Р1 ужасна,
Ну серьезно - чем?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
АКМ выглядит как явный ТИП56
Тип 56 это вообще клон СКС или РПГ-2 - вы на какой намекаете? :P
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
, КарлГустав толи модель не очень, толи анимация под него не подходит,
Ну если учесть что никакого КарлГустава у нас нет, ни человека ни гранатомета, да модель не очень и анимация вполне может не подходить :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
ну а М60 вообще не к месту.
Почему?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А больше то собственно почти ничего и нет, я что-то упустил?
Примерно половину стрелковки, ну да ладно не парьтесь. КарлГустав которого нет, неправильный - это конечно позор нашей игры :lol:.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Я никогда и нигде не слышал, что бы М60 стоял на вооружении ЮАР, про Иран/Ирак не в курсе.
Да, для ЮАР это не лучший выбор. Но в игре еще есть УНИТА.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
ЮАР - Р1, Р1 НВ, Р1 Раra, Р1 снайперка, Р2, Р3, Р4, Р5, Р6, ФА МАГ, М79 про остальное не в курсе
СССР/моджахеды/куба/ангола - АКМ, АКМС, РПК, СКС, РПД, ГП25, РПГ-2
Иран - Г3, Г-3А4, Г-3К, ФН МАГ
Г3 есть, М79 ну допустим. ФН-МАГ вместо М60, конечно поменяет все кардинально, предположим.
Но к чему перечисление всего остального? Вы серьезно считаете что в варгейме будет какая-то разница от того в руках у бойца Р2 или Р3? Вы их сможете отличить? Как КарлГустава? :D
Или вы просто перечислили все что на картинках в моде к Арме нарисовано? :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Хотя бы так. Я конечно понимаю, что сейчас последует просьба предоставить письменные доказательства :) Тут я одно бы вам хотел посоветовать, на SimHQ был человек военный из ЮАР, вместо того, что бы с ним ругаться лучше спросите у него например об этом ;)
Он сам сказал что не воевал, "военный человек" да. Я уж не говорю что с ним никто не ругался. И видимо спросили, да.
Думаете от "спросили" модели и текстуры самозародятся и появятся в игре? ;)
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Ну серьезно - чем?
Смеётесь что-ли? Этот игрушечный пластмассовый автомат чем вообще похож на галил? Он сколько в длину 30см?
Цитата:
Тип 56 это вообще клон СКС или РПГ-2 - вы на какой намекаете?
http://world.guns.ru/assault/ch/type-56-r.html это клон АК. Справедливости ради на глаз разница у них в цвете фанеры, у нас рыжая, у китаезево светлая. У вас светлая.
Цитата:
Ну если учесть что никакого КарлГустава у нас нет, ни человека ни гранатомета, да модель не очень и анимация вполне может не подходить
Ну это картины не меняет, я про то, что у ЮАРовцев, Выглядит это плохо, в том смысле что сама модель наверное нормальная, а вот способ её удержания в руках ужасен.
Цитата:
Примерно половину стрелковки, ну да ладно не парьтесь. КарлГустав которого нет, неправильный - это конечно позор нашей игры .
ЧТо именно? Г3, РПК, ТТ, РПГ-7 и СВД? К ним претензий нет.
Цитата:
Да, для ЮАР это не лучший выбор. Но в игре еще есть УНИТА.
Ну так о том и речь, я все это говорю не для того, что бы обосрать вашу работу и игру, просто если уж вы пошли в эту сторону, так внимание обращайте и на мелочи, для многих это важнее чем вы думаете ;)
Цитата:
Г3 есть, М79 ну допустим. ФН-МАГ вместо М60, конечно поменяет все кардинально, предположим.
Но к чему перечисление всего остального? Вы серьезно считаете что в варгейме будет какая-то разница от того в руках у бойца Р2 или Р3? Вы их сможете отличить?
Или вы просто перечислили все что на картинках в моде к Арме нарисовано?
В этом и проблема, вы отчего-то думаете, что разницы нет, МАГ там или М60 и т.д. Для многих разница очень большая. Р2 от Р3 то не сложно отличить ;)
Про арму не понял?
В том то и дело, что все это вроде мелочи, но это отнюдь ни менее важно, чем например 2 модификации СУ152 которые так же на глаз отличить очень тяжело.
Цитата:
Он сам сказал что не воевал, "военный человек" да. Я уж не говорю что с ним никто не ругался. И видимо спросили, да.
Думаете от "спросили" модели и текстуры самозародятся и появятся в игре?
Про спор положим, а так очень странный ответ.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Смеётесь что-ли? Этот игрушечный пластмассовый автомат чем вообще похож на галил? Он сколько в длину 30см?
Я как-то перестаю понимать о чем речь. У нас в игре R1 30 см? В каком месте, как меряли?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Т.е. я так понимаю по существу замечаний нет?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну это картины не меняет, я про то, что у ЮАРовцев, Выглядит это плохо, в том смысле что сама модель наверное нормальная, а вот способ её удержания в руках ужасен.
Не, я все понимаю, но зачем человек который не может отличить одно оружие от другого (которые отличаются кардинально всем) пишет что мало разнообразия надо больше одинаковых моделей с минимальными отличиями. И если проблема заключается (предположим) в том что где-то неправильная анимация, то пишет что оружие г-но?
Вот объясните мне, в чем смысл? :rolleyes:
остальное скипнул, так как пока не понял в чем смысл всей беседы в целом.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
В том то и дело, что все это вроде мелочи, но это отнюдь ни менее важно, чем например 2 модификации СУ152 которые так же на глаз отличить очень тяжело.
Две модификации СУ-152 будут отличаться в игровом плане (с очень высокой вероятностью), винтовка с деревянным прикладом от винтовки со складным металлическим в игровом плане не будет отличаться (для варгейма). Поэтому у нас есть 2 варианта СУ-152 и 1 вариант R1 и нет R2,3,4. И китайцы пойдут в бой с такой же визуальной моделью АК как и советские пограничники и ангольские повстанцы, потому что оттенок пластика, абсолютно никак не влияет на игру. Нельзя объять необъятное, все игры которые пытаются это сделать, либо не выходят либо быстро закрываются.
Вот возьмем например игру BlackOps2 с бюджетом в ~1000 (тысячу) раз большим чем наш общий на игру и все длц которые вышли и выйдут в ближайший год. И посмотрим на разнообразие и аммуницию Ангольских солдат, технику ЮАР/УНИТЫ и т.д. Я не вижу многотысячных пикетов у офисов EA, 100 страничных тем на форумах, с просьбой добавить R1, R2, R3, R4, а ангольским солдатам на майки надеть х.б и каски выдать. В танк мутант "Т-62 укушеный Т-55" добавить полигонов и увеличить разрешение текстур.
Очень прошу, пожалуйста, давайте и у нас тут не будем маяться дурью?
Если есть конкретные проблемы, пишите. если хочется всего и сразу, вы ошиблись форумом и игрой.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Скорее всего он вызовет гораздо больший трепет, чем у нашего покупателя Соколово или Красная Поляна (они кстати у зарубежных покупателей тоже вызывали "больший трепет", хотя вроде бы должно быть наоборот). Это с одной стороны хорошо, с другой весьма грустно.
Вот как оказывается - DLC по WW2 (Соколово и Красная Поляна) у зарубежного покупателя менее популярны чем DLC Жаланашколь?!
У Вас, конечно же, маркетинговые возможности не чета моим, но что-то очень уж слабо в это верится.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Честно, всякие страдания, мол "свернули с темы ВВ2 - негодяи", "долой негров и арабов персов", и прочее смотрятся очень странно с учетом что русские версии почти никто не покупает.
Не страдал - не знаю.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
I_gor
Вот как оказывается - DLC по WW2 (Соколово и Красная Поляна) у зарубежного покупателя менее популярны чем DLC Жаланашколь?!
У меня нет машины времени чтобы сказать наверняка, т.е. это я смогу сказать через какое-то время, _после выхода_ этого ДЛЦ.
Но могу сказать что английские версии С и КП менее популярны чем английские версии Хупера, Щита Пророка и текстурный ДЛЦ.
Т.е. даже со значительной скидкой 50-75%, С и КП по копиям (и тем более по деньгам) не достигали уровня Хупера.
Что позволяет предположить, что следующие ДЛЦ на современную и другую тему проявят себя похожим образом.
Цитата:
Сообщение от
I_gor
У Вас, конечно же, маркетинговые возможности не чета моим, но что-то очень уж слабо в это верится.
Да я не настаиваю, хочется верить в популярный сеттинг ВВ2, ок.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
может чуток I Мировой?.. :)
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
может чуток I Мировой?.. :)
Война Чако компромиссный вариант все сразу в одном флаконе - тут тебе и белогвардейцы и нефтяные компании как инициаторый войны, и немецкий и русский генералы которые руководят туземными армиями, и ленд-лизовская техника и разнообразные ландшафты и штурм крепостей бои в поселках с применением бронетехники и без.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
ленд-лизовская техника
Нинада! Мы этого чуда, не способного без танцев с бубном выехать из окопа и преодолеть жд насыпь, в Звезде накушались.
-
Вложений: 2
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Я как-то перестаю понимать о чем речь. У нас в игре R1 30 см? В каком месте, как меряли?
Ок давайте с картинками, вот это мини чудо по вашему нормально выглядит? Я не знаю может тут кривые анимации виноваты или что? Я вижу какой-то малюсенький автомат.
Вложение 168547Вложение 168546
Ну и сразу LRAC
сама модель ОК, а вот анимация удержания... %)
Цитата:
Т.е. я так понимаю по существу замечаний нет?
Для меня цвет цевья и приклада как у китайца достаточный повод для замечания ;) К самой 3Д модели вроде нет.
Цитата:
Не, я все понимаю, но зачем человек который не может отличить одно оружие от другого (которые отличаются кардинально всем) пишет что мало разнообразия надо больше одинаковых моделей с минимальными отличиями. И если проблема заключается (предположим) в том что где-то неправильная анимация, то пишет что оружие г-но?
Вот объясните мне, в чем смысл?
остальное скипнул, так как пока не понял в чем смысл всей беседы в целом.
Да уж прямо так КАРДИНАЛЬНО 8) Ну да ладно мой косяк, всегда считал что у ЮАР были Густавы, и ввиду этого как-то и не заморачивался с тем что-бы поглядеть так ли это на самом деле, к тому же у меня не к самой модели претензии как я указал а к анимации. Впрочем да, вы правы вот такой я дилетант, не увидел разницы, ну ровно как и вы с Р2 и Р3 ;) Жизнь видать такая что сапожник стряпает пироги, а пирожник чинит сапоги ;)
Про то что у вас "г-но" оружие (ВСЕ как вы обобщили) я не писал, Р1 говно (хотя у меня претензии к его размеру), а к остальному иные претензии которые я подробно и описываю, т.ч. не надо приписывать мне лишнее, все своё я и сам скажу ;)
А смысл беседы очень простой, уделяйте больше внимания стрелковому оружию, и дальше можно даже и не продолжать ;)
Цитата:
Очень прошу, пожалуйста, давайте и у нас тут не будем маяться дурью?
Если есть конкретные проблемы, пишите. если хочется всего и сразу, вы ошиблись форумом и игрой.
Так Андрей и не нужно ей маяться, я с первого поста в принципе вполне конкретно написал что и почему, и собственно даже и не думал дальше эту тему развивать, но вы всегда стараетесь перевести вопрос в ту плоскость, что в игре все прекрасно, а если не нравится значит глаза косые :)
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ок давайте с картинками, вот это мини чудо по вашему нормально выглядит? Я не знаю может тут кривые анимации виноваты или что? Я вижу какой-то малюсенький автомат.
Ок, есть косяк.
Просто написать что размеры неправильные со скриншотом, сразу нельзя было никак?
Надо было говном обзывать все и странного хотеть пол дня, чтобы до этого дойти?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
сама модель ОК, а вот анимация удержания... %)
А что с ней (анимацией) не так?
Ручка не отгибается, да конечно страшный косяк, непонятно причем здесь анимация и почему мы опять крайние, в других играх с этим точно все ок?
http://www.deafgamers.com/07screenshots/cmsfpic1.jpg
http://i1-games.softpedia-static.com...ces-Demo_4.jpg
Позвольте поинтересоваться, говорили ли вы создателям CMSF что стрелковка с анимациями г..?
Может быть писали что с пальцами траблы
http://repa4ok.biz/uploads/posts/201...42535102_3.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-vjLhnEwXa_...+Mission+2.jpg
Или что вспышка от выстрела несколько не в том месте?
Или только нам такую честь делаете? :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Да уж прямо так КАРДИНАЛЬНО 8) Ну да ладно мой косяк, всегда считал что у ЮАР были Густавы, и ввиду этого как-то и не заморачивался с тем что-бы поглядеть так ли это на самом деле,
Ну нельзя же троллить с серьезным лицом и так лажать, по теме троллинга :D
Вы выглядите несерьезно после этого.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А смысл беседы очень простой, уделяйте больше внимания стрелковому оружию, и дальше можно даже и не продолжать ;)
Не будем.
-
Re: Ближайшие планы разработчиков
Цитата:
Просто написать что размеры неправильные со скриншотом, сразу нельзя было никак?
Надо было говном обзывать все и странного хотеть пол дня, чтобы до этого дойти?
Ну во-первых я ничего говном обмазать не пытался ;) А во-вторых у нас с вами игра вроде 1, и мне сложно поверить, что вы так давно не видели Р1 в игре, что мне обязательно надо скрины вам показать.
Цитата:
А что с ней (анимацией) не так?
Ручка не отгибается, да конечно страшный косяк, непонятно причем здесь анимация и почему мы опять крайние, в других играх с этим точно все ок?
МЫ ГОВОРИМ про РПГ LRAC верно? (ну чтоб опять не возникло недопонимание). Я не знаю, какая там ручка не отгибается, но позвольте поинтересоваться вы не видите ничего криминального, в том что тупо центр тяжести у РПГ в таком положении получается далеко впереди от держащей руки и соотв. так его носить физически невозможно.
Касаемо СМ я многое там говорил людям, конкретно касаемо стрелковки и в принципе анимации пехоты, то во много они лучше чем у вас, и это не обсерание вашей игры или превознесении СМ, это просто констатация факта, к слову недавно обнаружил, что в Искусство Войны анимации пехоты гораздо лучше чем в обоих обозначенных играх. И конечно хотелось бы, что бы и в GTOS анимация пехоты и стрелковое оружие так же были на высоте, ибо это заметный момент, который всегда бросается в глаза, и чем натуральнее эти моменты, тем реалистичней выглядит происходящее.
И да кстати касаемо анимации из СМ, где РПД весит впереди, это из самых первых версий, это быстро исправили.
Цитата:
Ну нельзя же троллить с серьезным лицом и так лажать, по теме троллинга
Вы выглядите несерьезно после этого.
Акелла промахнулся... :) Ну бывает, я исправлюсь ;)
Согласен, закругляюсь.