-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ну, понятно, за этим патчем уже закрепилась слава неустанавливаемого. :lol:
А для чего расширения файлов видеть, сам же файл в установщике обновлений показывается (и по-умолчанию в фильтре файлов gt2extension)?
Перезагрузка, наверное, от того, что игра осталась висеть в памяти. С предыдущим патчем вроде бывало такое.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
ПРОСТЫМ ШАГАМ?! %) Что-то судя по фидбэкам шагов как-то больше оказалось, или они по какой-то не простой траектории расположились :) Я из-за этого пока даже качать патч для SABOW не стал.
Патчи для тактики и сима они абсолютно одинаковые, шаги для установки тоже абсолютно одинаковые, расширения и т.д. идентичные.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krabb
А на практике у игроков уже сформировалась привычка распаковывать ваши патчи.
:lol:
Цитата:
Сообщение от
Krabb
...до самовольного переименования его в zip
Вот это конечно несколько напрягает. Интересно было бы узнать, а вот зачем в принципе они это делают :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Krabb
. А еще понятные инструкции с картинками задвинуты куда-то на задворки, меню Help - это все замечательно, но поди догадайся что там оно содержит. По-моему, какое-то время неплохо бы ссылку на инструкции давать вместе с каждым патчем. А вообще, поместить на видимом месте(-ах). Хотя, вы за сайтом(-ми) же не следите все равно, у вас картинки сейчас даже не открываются...
Ну вообще инструкции даются сразу при запуске обновления, окно появляется там все написано сразу же :rolleyes:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Вроде бы нажал апдейт, он чего то там спросил, куда то там я его поставил... потом он попросил перезагрузку.
Перезагрузку системы, попросил?!? Наш патч?!? :eek:
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот это конечно несколько напрягает. Интересно было бы узнать, а вот зачем в принципе они это делают :rolleyes:
Могу предположить, что раз MIME левый, то считают, что и расширение такое же и пытаются угадать по содержимому.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну вообще инструкции даются сразу при запуске обновления, окно появляется там все написано сразу же :rolleyes:
... с картинками ...
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Перезагрузку системы, попросил?!? Наш патч?!? :eek:
А что он и перезагрузку не умеет? :lol:
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
У меня блокировал установку антивирус. Добавил в исключения антивируса и все установилось. После установки в меню игры написано версия 5.81 (1962) Обновление:may 12b1
В меню установщика версия 1.03
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Могу предположить, что раз MIME левый, то считают, что и расширение такое же и пытаются угадать по содержимому.
Это механизм. А логика какая этого действия? Ну я понимаю если есть подозрение что оно "exe с вирусом", а написано jpeg. Но в чем смысл замены шила на мыло gt2extension на zip, для меня неясно :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Krabb
А что он и перезагрузку не умеет? :lol:
И не умеет и даже не знает как потребовать. А главное, зачем? :D
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
[/COLOR]
Перезагрузку системы, попросил?!? Наш патч?!? :eek:
Наверное, имелось в виду перезагрузку установщика. Вроде и раньше так было.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
19will73
Наверное, имелось в виду перезагрузку установщика. Вроде и раньше так было.
Но оно же автоматически и почти мгновенно это делает. Нельзя под Windows исполнимые файлы подменять если они исполняются в момент подмены, это никак не обойти. Раньше на этом никто не заострял внимание.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но оно же автоматически и почти мгновенно это делает. Нельзя под Windows исполнимые файлы подменять если они исполняются в момент подмены, это никак не обойти. Раньше на этом никто не заострял внимание.
Ну, может кто-то не нажимает кнопку- ОК а закрывает окно, и потом начинаются проблемы с установкой патча.
Раз десять пробовал устанавливать под правами Администратора патч, все нормально устанавливалось. Первый раз антивирус спросил разрешения на запуск ексешника и все, больше никаких проблем. Windows 7- 64bit .
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
19will73
Ну, может кто-то не нажимает кнопку- ОК а закрывает окно, и потом начинаются проблемы с установкой патча.
Раз десять пробовал устанавливать под правами Администратора патч, все нормально устанавливалось. Первый раз антивирус спросил разрешения на запуск ексешника и все, больше никаких проблем. Windows 7- 64bit .
Так и должно быть, но тем не менее чего-то жалуются. И похоже причин не выяснить :(
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это механизм. А логика какая этого действия? Ну я понимаю если есть подозрение что оно "exe с вирусом", а написано jpeg. Но в чем смысл замены шила на мыло gt2extension на zip, для меня неясно :rolleyes:
Ну, может у кого-то были проблемы со скачкой zip-архивов и накатали баг-репорт. А может баг в чистом виде, по-идее автоматика должна быть только, если отсутствует расширение. Я так и не понял какой это браузер такой умный? :D
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
И не умеет и даже не знает как потребовать. А главное, зачем? :D
Судя по строкам в exe установщика - Reboot, setupapi.dll, setupx.dll, SeShutdownPrivilege - он умеет. Насчет setupx.dll не скажу, а в setupapi.dll есть функции SetupInstallFile с флажками на возможную перезагрузку. А зачем - вы сами же и ответили, чтобы обойти блокированные файлы.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ну по вашему совету качнул патч и правда без особых проблем как-то встал...
Два момент хочу сказать: 1) раньше особо не пробовал играть, почему в энциклопедии не отображается авиационная техника?
2) ваш "чудестный" помощник строчил мне кучу сообщений пока я не попал в танк, зато там зараза заткнулся и не дал ни одной подсказки, как именно управлять самим танком, собственно нафига этот помощник вообще нужен если с самым главным он и не помогает, или я что-то не так делаю?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Ну, может у кого-то были проблемы со скачкой zip-архивов и накатали баг-репорт. А может баг в чистом виде, по-идее автоматика должна быть только, если отсутствует расширение. Я так и не понял какой это браузер такой умный? :D
Internet Explorer :D
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Судя по строкам в exe установщика - Reboot, setupapi.dll, setupx.dll, SeShutdownPrivilege - он умеет. Насчет setupx.dll не скажу, а в setupapi.dll есть функции SetupInstallFile с флажками на возможную перезагрузку. А зачем - вы сами же и ответили, чтобы обойти блокированные файлы.
У нас же и так обходит уже сколько лет, перезагрузка это какой-то оверкил, в этом случае.
P.S. Умеет оно может в платной версии. Хотя я сильно не интересовался этим вопросом из-за ненадобности.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну по вашему совету качнул патч и правда без особых проблем как-то встал...
А какие были варианты, если стал патч к тактике, а тут абсолютно тоже самое :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Два момент хочу сказать: 1) раньше особо не пробовал играть, почему в энциклопедии не отображается авиационная техника?
Потому что она большая (техника) по размеру и кабины стеклянные, а энциклопедия так не умеет рисовать.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
2) ваш "чудестный" помощник строчил мне кучу сообщений пока я не попал в танк, зато там зараза заткнулся и не дал ни одной подсказки, как именно управлять самим танком, собственно нафига этот помощник вообще нужен если с самым главным он и не помогает, или я что-то не так делаю?
Помощник точно такой же как в тактике, рассказывает в точности тоже самое. В танкосиме модный тренд - играть с отключенным интерфейсом, в этом случае помощник непонятно что должен рассказывать, поэтому он отключен.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Потому что она большая (техника) по размеру и кабины стеклянные, а энциклопедия так не умеет рисовать.
Очень жаль, на самом деле рассмотреть 24ки например бы очень хотелось...
Цитата:
Помощник точно такой же как в тактике, рассказывает в точности тоже самое. В танкосиме модный тренд - играть с отключенным интерфейсом, в этом случае помощник непонятно что должен рассказывать, поэтому он отключен.
Ну что бы снизить тот самый пресловутый порог вхождения ваш помощник как раз и должен таким нубам как я объяснять какие кнопки тыкать, а без интерфейса играют уж явно не те люди, которым нужен ваш "помощник", разве нет? На кой фиг мне помощь по второстепенным тактическим составляющим, когда основная составляющая симулятор танка, а по этому вопросу 0 помощи. Не очень понимаю логику.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Internet Explorer :D
Ну, дык, тут и думать нечего, это же еще то чудо высокой мысли! :lol:
100% под одну гребенку собрали и "exe в jpeg", и все остальные расширения заодно. Самый безопасный браузер! И самый умный тоже, вон zip-ы распознает сам! :lol:
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
У нас же и так обходит уже сколько лет, перезагрузка это какой-то оверкил, в этом случае.
P.S. Умеет оно может в платной версии. Хотя я сильно не интересовался этим вопросом из-за ненадобности.
Могу только предположить, что starter.exe остался в памяти (было такое, после выхода из игры он висит зомбиком). А насчет "только в платной" я все же сомневаюсь: setupapi.dll, Setup API то бишь - стандартный api виндовса. Смысл его резать, если там только один флажок поставить (FORCE_OVERWRITE или что-то в таком духе). В любом случае, кроме необходимости перезагрузки, других глюков тут не может быть.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну что бы снизить тот самый пресловутый порог вхождения ваш помощник как раз и должен таким нубам как я объяснять какие кнопки тыкать, а без интерфейса играют уж явно не те люди, которым нужен ваш "помощник", разве нет?
Проблема порога вхождения, на которую жалуется подавляющее большинство, она не когда уже в танке сидишь, а когда пытаешься из тактики (как вариант "из меню") добраться до танка.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
На кой фиг мне помощь по второстепенным тактическим составляющим, когда основная составляющая симулятор танка, а по этому вопросу 0 помощи. Не очень понимаю логику.
Потому что до танка может дело не дойти, если "второстепенные" составляющие не объяснить.
Я вам даже больше скажу, судя по отзывам на торрентах по всему, некоторые игроки и в тактике до "боя в 3Д" не могут дойти и считают что игра пошаговый варгейм в 2Д, безнадежно устаревший %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ну вот вам пример наоборот, яя в звезду играл и в бой попал с полпинка, но вот что теперь делать пока не в курсе :)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Я вам даже больше скажу, судя по отзывам на торрентах по всему, некоторые игроки и в тактике до "боя в 3Д" не могут дойти и считают что игра пошаговый варгейм в 2Д, безнадежно устаревший %)
Подтверждаю! Что-то такое видел на чем-то специализированном даже, armchairgeneral или какой-то из sim..., subsim вроде.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну вот вам пример наоборот, яя в звезду играл и в бой попал с полпинка, но вот что теперь делать пока не в курсе :)
Прочитайте мои обучалки. :lol:
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Прочитайте мои обучалки.
А что смешного то Krabb? Гравитим упорно объясняет что надо снизить порог вхождения, что из за его сложности танкосимы не популярны, более того введением помощника они решили заменить мануал, и тут такая подляна, помощник то и не помогает в самом главном :) Более того ваши обучалки понятно дело нужное, я их уже курю :) но ведь их еще найти надо, вот я на сухом трусь, знаю где они, а те самые казаулы, для которых порог вхождения надо опускать где их найдут? такие вещи должны висеть чуть ли не по верх всего на сайте гравитим, но нет нам упорно предполагают все искать самим, "типа кто нашел, тот молодец, а кто нет так и нах он нам не нужен" :)
Я вот этот мерзкий помощник, от которого в тактике не знал как спастись, специально в симе включил, думал ну тут то он хоть полезен будет, ан нет, хренушки :)
Собственно предложение: все давно клянчат свободную камеру нужна она имхо во многом не столько для управления союзниками или читерства, сколько для лицезрения красоты боя, так вот может наконец ввести в игру реплеи? это кстати еще поможет юзерам красивые ролики снимать ;)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А что смешного то Krabb? Гравитим упорно объясняет что надо снизить порог вхождения, что из за его сложности танкосимы не популярны, более того введением помощника они решили заменить мануал, и тут такая подляна, помощник то и не помогает в самом главном :) Более того ваши обучалки понятно дело нужное, я их уже курю :) но ведь их еще найти надо, вот я на сухом трусь, знаю где они, а те самые казаулы, для которых порог вхождения надо опускать где их найдут?
Еще никто ничего не снижал и не опускал, а вы уже переживаете :)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
такие вещи должны висеть чуть ли не по верх всего на сайте гравитим, но нет нам упорно предполагают все искать самим, "типа кто нашел, тот молодец, а кто нет так и нах он нам не нужен" :)
Никто никому ничего не должен.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Я вот этот мерзкий помощник, от которого в тактике не знал как спастись, специально в симе включил, думал ну тут то он хоть полезен будет, ан нет, хренушки :)
Да уж, помощника так сложно отключить, 1 раз на кнопку нажать - невероятная сложность и никак не спастись от него :umora:
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Никто никому ничего не должен.
:) вот поэтому танкосимы и не популярны, кому понравится такое отношение производителя ;)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
:) вот поэтому танкосимы и не популярны, кому понравится такое отношение производителя ;)
Ну ясное дело, Гравитим во всем виноват :rolleyes: А непопулярность космосимов и варгеймов и еще всяких околосимуляторных жанров это тоже мы? %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Может там такие же отзывчивые люди работают, не знаю ;)
Кстати а по реплею вы не прокоментили, значит нет?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кстати а по реплею вы не прокоментили, значит нет?
По какому реплею?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Собственно предложение: все давно клянчат свободную камеру нужна она имхо во многом не столько для управления союзниками или читерства, сколько для лицезрения красоты боя, так вот может наконец ввести в игру реплеи? это кстати еще поможет юзерам красивые ролики снимать
вот пост 918
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
вот пост 918
Вы их так быстро меняете что я не успеваю отслеживать изменения :D
Пока нет. Но реплеи конечно гораздо более понятная и обоснованная штука чем свободная камера.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Реплеев очень не хватает, в игре столько красивостей, а в бою их рассматривать некогда...
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Реплеев очень не хватает, в игре столько красивостей, а в бою их рассматривать некогда...
Для этого есть тактика %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
В тактике реплея тоже нет ;) И там тоже некогда разглядывать.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Уважаемые создатели игры. У меня предложение - заменить кнопку запрета стрельбы по пехоте, на запрет стрельбы из орудия, с разрешением стрельбы из пулеметов. В ходе ирано-иракской кампании столкнулся с такой ситуацией. В тылу у иракцев шарахалось пехотное отделение иранцев. Оставил для борьбы с ним один Т-62 и поехал с Чифтенами биться. Дальше дело было так, из кустов выскакивают иранцы прямо перед моим ботом. Казалось бы, ну чего тут сложного? Пока иранцы не очухались, дал очередь из ПКТ на пол ленты и все. Так нет же, нужно зарядить фугас, йобнуть им по супостату, потом несколько секунд рассматривать в прицел небо, пока пушка не зарядится. Противник не будь дураком тут же залегает, начинает обходит танк и долбить его из всего, что есть противотанкового. В итоге, когда я нахожу время посмотреть как там у моего бота дела, то тихо офуеваю. Ни одного фугасного снаряда, ходовая в хлам расхреначена, куча всяких повреждений(а то бывает танку вообще писец) и кругом ползает пехота практически не понесшая ни каких потерь. Я понимаю что ИИ не совершенен, а иначе Скайнет уничтожит человечество. Но может сделать запрет стрельбы из пушки с разрешением стрельбы из пулеметов на страх и риск игрока? В конце концов боты ведь предупреждают когда в прицеле появляется танк, пушка или БМП, после этого игрок нажимает паузу, открывает карту, снимает запрет и пускай бот себе из пушки долбит. ИМХО запрет стрельбы по пехоте тоже есть не хорошо, так как пехота нынче в мире уж больно зубастая. А так запретил стрелять из орудия, появилось что-то серьезное разрешил.
З.Ы. Все это писалось под впечатлением от игры без установки последнего патча, так как на свою ХРюшу обновление 581 установить не смог. Если ИИ в игре уже поумнел, или изменился интерфейс, прошу ногами сильно не бить.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Лучше установить крайний патч, думаю проблема несколько отпадет и без запрета :). Не хотелось бы добавлять запреты и ограничения, это сильно напрягает ИИ, который как вы уже заметили не очень совершенен.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Небольшие пожелания по кокпиту:
добавьте сглаживание для камеры ибо она даже на минимальном сенсе очень шустрая и дерганная
анимация танкистов ОЧЕНЬ рваная не плохо бы добавить еще промежуточных кадров
подкорректируйте fov в режиме без приближения он через чур велик наблюдается эффект рыбьего глаза и прохождения камеры через геометрию (мон 16/9)
добавьте камере/телу танкиста больше степеней свободы то есть смещение вниз вверх вправо влево
добавьте хардкор режим с отключенным внешним обзором, и еще больше интерактивности
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
добавьте сглаживание для камеры ибо она даже на минимальном сенсе очень шустрая и дерганная
У камеры есть сглаживание и стабилизация. Дерганая она если мышкой дергать.
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
анимация танкистов ОЧЕНЬ рваная не плохо бы добавить еще промежуточных кадров
Какая анимация? В каком танке, их там 100500 штук в кокпите.
Что значит рваная? вся анимация стыкуется без разрывов.
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
подкорректируйте fov в режиме без приближения он через чур велик наблюдается эффект рыбьего глаза и прохождения камеры через геометрию (мон 16/9)
~120 по горизонтали, так и останется.
Про второе чуть подробнее, где и какие прохождения, если можно со скриншотами?
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
добавьте камере/телу танкиста больше степеней свободы то есть смещение вниз вверх вправо влево
Зачем? И как это будет выглядеть?
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
добавьте хардкор режим с отключенным внешним обзором
Можно не жать F3, вроде никто не заставляет. Что поменяет если F3 будет вынесено в настройки не очень ясно.
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
и еще больше интерактивности
Что это значит?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Наставление по стрельбе из танков. Действия по вооружению танков (1984)
Цитата:
13. Механик-водитель обязан:
— докладывать наводчику о своих действиях и состоянии пути, например: «Поворот вправо (влево)», «Препятствие», «Дорожка»;
Может стоит заменить "Не могу продолжать движение" и озвучить маневры?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Заметил такой момент в игре представлены ПТУР "Малютка" 9К14М он же "Малютка-М" (АТ-3В «Sagger» обозн. НАТО), так вот я заметил что расчеты данных комплексов в т.ч. и экипаж БМ, очень уверенно попадают по целям, практически без срывов, может чего не доглядел, но пока видел только просто промахи, а между тем данный комплекс обладает не удобной радиокомандной системой наведения, при которой оператор сам руководит полётом ракеты по проводам, как радиоуправляемой моделью. При такой системе очень высока вероятность срыва, а минимальная дальность пуска ограничена 500м, т.к. до 500м оператор ведет ракету не через прицел, ибо тот имеет пост. увеличение х8 и ближе 500м в него просто не видно ракету. Так эффективность данного ПТРК по разным источникам находится на уровне от 0,1-0,6 и напрямую зависит от уровня мастерства оператора. На мой взгляд в игре срывов на траектории при использовании этого ПТУР и должно быть около 25-50%, естественно должна быть какая-то зависимость от выучки.
В то же время вскоре после принятия "малютки", "малютки-М" появилась ПТРК «Малютка-П» 9К14П (АТ-3С «Sagger») это дальнейшая модернизация «Малютки», получившая полуавтоматическую систему управления, при которой оператору уже не требуется руководить полётом ракеты, а только удерживать прицельную марку на цели, в результате заметно возросла эффективность огня (до 0,6-0,9). БЧ ракеты так же была усовершенствована. Визуально эти комплексы не различаются, я бы предложил реализовать в игре обе модели.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
KonsAl
[video=youtube;mtLyqaT7DQc]зацените с 5.45 звук двигателя %)
Это не звук двигателя, а фиговый микрофон входит в режим насыщения.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
это понятно что перегруз микрофона идет. В любом случае видео скажем так неплохое от "первого" лица.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
KonsAl
это понятно что перегруз микрофона идет. В любом случае видео скажем так неплохое от "первого" лица.
Это да.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Вы не планируете сделать Чифтен и Центурион играбельными? Всего два танка слишком быстро приедаются)) А игра суперская!
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Всем доброго дня.
Андрей, есть возможность реализовать завершение боя по желанию игрока?
Бывает, какой-нибудь супостат затеряется в тросниках, не удается добить, а игра думает что хватит с него, и завершается миссия...
Как вариант сделать окно "Завершить миссию? Да/Нет"
Спасибо.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
Вы не планируете сделать Чифтен и Центурион играбельными? Всего два танка слишком быстро приедаются))
Планируем, но пока не имеем возможности.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Yugin
Всем доброго дня.
Андрей, есть возможность реализовать завершение боя по желанию игрока?
Бывает, какой-нибудь супостат затеряется в тросниках, не удается добить, а игра думает что хватит с него, и завершается миссия...
Как вариант сделать окно "Завершить миссию? Да/Нет"
Спасибо.
Это плохо, так как можно один ход растянуть на долгое время. Что не совсем правильно.
Ставть в настройках продолжительность боя 3 часа, думаю хватит для всего.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Планируем, но пока не имеем возможности.
И даже без кокпитов?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Vladimir13
И даже без кокпитов?
Без кокпитов мы не делаем. Да и смысл непонятен, это можно сделать силами модостроителей при большом желании.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Может стоит как то переформировывать взводы? Вот сейчас у меня четыре взвода М-60, где боеспособны по одному - два танка. Остальные требуют ремонта, либо сожжены. В реале командир бы сделал взвод боеспособной техники. А всю стальную на СПАМ отправил. А мы в симе небоеспособные железки за собой таскаем. Либо ремонтируем в тылу вполне исправные машины.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Есть проблема с экипажами. Напрягает ситуация когда в бой вступает взвод, в котором 2 танка с неполным экипажем и 4 танкиста, сгоревшего в прошлом бою танка, пешком. Не помешало бы перераспределение после боя, безлошадных танкистов по уцелевшим танкам с неполным экипажем.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Sten MkIIs
Есть проблема с экипажами. Напрягает ситуация когда в бой вступает взвод, в котором 2 танка с неполным экипажем и 4 танкиста, сгоревшего в прошлом бою танка, пешком. Не помешало бы перераспределение после боя, безлошадных танкистов по уцелевшим танкам с неполным экипажем.
В игре есть такая возможность.
В оперативной фазе в таблице с подразделениями правой кнопкой на названии отделения/техники и во всплывающем меню можно выбрать варианты перераспределения личного состава.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Да, но пополнение происходит по моему не больше чем на 1-го человека за ход. Т.е на пополнение экипажа на 2 челвека одного танка за счёт списанного приходится затрачивать 2 хода. У меня сразу пополнить весь экипаж не получается. Может не так что делаю?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Radical
Да, но пополнение происходит по моему не больше чем на 1-го человека за ход.
Перераспределение внутри взвода происходит ясное дело в пределах наличных людских ресурсов.
Если у нас танки с 4 чел. в экипаже (Т-62), из которых "лишний" (которого могут заменить его соратники - заряжающий) только один, то его может перекинуть в другой танк (если он не ранен). Танкисты то не родятся сами по себе из ниоткуда :). Хотите "хорошего" пополнения - подводите резервы, если они есть.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
В целом это понятно. А как быть с мотострелками? Пример. Перед началом боя взвод на БТР. В ходе боя к примеру каждое отделение потеряло по 4 человека и 1 БТР сгорел. Оставшихся мотострелков распределить бы по 2-м БТР. Но, опять же - получается, что придать др. отделению удаётся только 1-го человека. А в след. раз, в атаку идут 2 БТР с сидящими в них своими солдатами, а безлошадные стрелки плетутся следом.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Radical
В целом это понятно. А как быть с мотострелками? Пример. Перед началом боя взвод на БТР. В ходе боя к примеру каждое отделение потеряло по 4 человека и 1 БТР сгорел. Оставшихся мотострелков распределить бы по 2-м БТР. Но, опять же - получается, что придать др. отделению удаётся только 1-го человека. А в след. раз, в атаку идут 2 БТР с сидящими в них своими солдатами, а безлошадные стрелки плетутся следом.
По идее если не раненые и без техники, то должны распределяться, кроме 1 человека (ком отделения).
Я посмотрю, может что сломалось.