-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
schok
т.е. по тебе лучше как в какойнить сраной зомби стрелялке,палка в виде ружья и крестик-прицел? ты игрулькой не ошибся?:expl:
Шок, зачем же так? Кто-нибудь в ответ на другом форуме (ну я и сказанул, хоть логика в этом все же есть :) ) скажет: "это тебе не какой-нибудь долбаный кривой симулятор, в котором ничего, кроме самолетов и их кабин нет" ;) :) Я это ни к этому, а просто к тому, что смысл изначального поста и его обсуждения (вроде бы :) ) о том, надо ли заниматься *такой* детализацией кабины. Тут даже не сколько работа приборов, сколько вырисовывание каждой гайки, что требует огромных трудозатрат, когда можно ее пустить на другое. А не "крестик прицела".
PS: Если что, я отнюдь не утверждаю, что кабины так, как их делают в БоБе, делать не надо :)
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Harh
Шок, зачем же так? Кто-нибудь в ответ на другом форуме (ну я и сказанул, хоть логика в этом все же есть :) ) скажет: "это тебе не какой-нибудь долбаный кривой симулятор, в котором ничего, кроме самолетов и их кабин нет" ;) :) Я это ни к этому, а просто к тому, что смысл изначального поста и его обсуждения (вроде бы :) ) о том, надо ли заниматься *такой* детализацией кабины. Тут даже не сколько работа приборов, сколько вырисовывание каждой гайки, что требует огромных трудозатрат, когда можно ее пустить на другое. А не "крестик прицела".
PS: Если что, я отнюдь не утверждаю, что кабины так, как их делают в БоБе, делать не надо :)
знаю ты любишь поговорить:beer: посему отвечу кратко:ИМХО Ил делится на две категории пилотов.
1. те кто знает где кнопка запуск двигателя и гашетка.
2.те кто знает для чего нужна панель приборов и как ей пользоваться.
Отсюда можно делать выводы,грубо конечно но в основном понятно,эх,люблю правду матку резать!:D :D :D :thx:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
schok
т.е. по тебе лучше как в какойнить сраной зомби стрелялке,палка в виде ружья и крестик-прицел? ты игрулькой не ошибся? мне например,да и уверен много ещё кому,доставляет огромное удовольствие наблюдать за приборами,температура например,горючка,высота,вариометр,компас и т.д.это всё создаёт ощущение полёта,а не хождение по лабиринтам и выискивание очередного килла зомби.
Звиняй если резко,но ты попробуй когданибудь полетать по приборам,там где нет строчек со скоростью,курсом и высотой,я уверен,тебе понравится.Посему,деталированным кокпитам быть!!!
Успехов!
...знаю ты любишь поговорить:beer: посему отвечу кратко:ИМХО Ил делится на две категории пилотов.
1. те кто знает где кнопка запуск двигателя и гашетка.
2.те кто знает для чего нужна панель приборов и как ей пользоваться.
Отсюда можно делать выводы,грубо конечно но в основном понятно,эх,люблю правду матку резать!:D :D :D :thx:
Чем больше узнаю я людей,тем больше люблю я собак (с) не помню кто...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Erikh
Чем больше узнаю я людей,тем больше люблю я собак (с) не помню кто...
поправлю,тем больше нравятся собаки...
тоже любитель двух кнопок?:confused:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Красота требует жертв.
Если сильно тормозит, то можно ползунки качества графики поставить на минимум.
Прогресс не остановить.
Сколько уже можно третировать по этому вопросу?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
А я вот уже иногда при постройке модели в кокпиты игры посматриваю. С фотографиями сравниваю, конечно, но тем не менее. :)
В общем, это, граждане, эволюция.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Детализированные кокпиты нужны однозначно!!! Это как в моделизме чем больше труда вложишь в модель - тем красивее и реалистичней она станет.
Немного не в тему: Жалко, что на самолетах первых серий Ила кабины не открываются, может этим кто-нибудь займется???
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
schok
....
тоже любитель двух кнопок?:confused:
Не понял?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Красиво сделанная игра радует и восхищает.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Парни, много ответов я выслушал :)
Про крайности - а Шоку лучше читать надо - я сказал - мне не нужна графика уровня Red Baron.
Зажать в руке огурец и брызгая слюнями делать брбрбрбрбрбрбрбрбрррррр я тоже не собираюсь - не надо утрировать.
Речь не шла, о том, что мне не нравятся все движущиеся рычажки и указатели.
Без ВВ и только с указанием курса - я тоже летаю. Много. Глядя на указатели на приборке. Фулреал, тасязять.
Не об этом речь.
Речь о том, что вам не хватает качества сегодняшних кокпитов? О том, что кокпит Спита в ролике о Бобе детализирован хоть и на самом деле обалденно круто, но это мне кажется уже избыточным, ибо почти ничего для игрового процесса не добавляет, а ресурсов - программерских в первую очередь - требует массу.
Вот о чем речь.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Erikh
Не понял?
читай выше...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Речь о том, что вам не хватает качества сегодняшних кокпитов? О том, что кокпит Спита в ролике о Бобе детализирован хоть и на самом деле обалденно круто, но это мне кажется уже избыточным, ибо почти ничего для игрового процесса не добавляет, а ресурсов - программерских в первую очередь - требует массу.
Вот о чем речь.
Отвечаю еще раз. Даже если это все прибамбасы, то они не как не могут быть излишними, т.к. делают из аркады исторический авиасимулятор. ЛЮБАЯ МЕЛОЧЬ ТОЛЬКО ДОБАВЛЯЕТ РЕАЛИЗМА И НЕ МОЖЕТ СЧИТАТЬСЯ ИЗБЫТОЧНОЙ!!!!!!!
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Парни, много ответов я выслушал :)
Про крайности - а Шоку лучше читать надо - я сказал - мне не нужна графика уровня Red Baron.
Зажать в руке огурец и брызгая слюнями делать брбрбрбрбрбрбрбрбрррррр я тоже не собираюсь - не надо утрировать.
Речь не шла, о том, что мне не нравятся все движущиеся рычажки и указатели.
Без ВВ и только с указанием курса - я тоже летаю. Много. Глядя на указатели на приборке. Фулреал, тасязять.
Не об этом речь.
Речь о том, что вам не хватает качества сегодняшних кокпитов? О том, что кокпит Спита в ролике о Бобе детализирован хоть и на самом деле обалденно круто, но это мне кажется уже избыточным, ибо почти ничего для игрового процесса не добавляет, а ресурсов - программерских в первую очередь - требует массу.
Вот о чем речь.
я не утрирую,я пытаюсь пояснить что через десяток лет ила наверняка будут вспоминать как игрушку для несовершеннолетних может сам ОМ будет улыбаться вспоминая старое доброе...,имеется в виду то что эволюцию не остановить,какими бы прекрасными тебе не казались кокпиты ила,через 5-8 лет они будут смотрется убогими,естественно по сравнению с тем что будет в то время,если честно у меня даже фантазии не хватает представить что будет в то время,поэтому я пытаюсь безо всяких намёков,просто прямо пояснить,что те кому нравятся простые кокпиты из ила,увидавшие новые кокпиты из боба,взныли мол где стоглько денег взять на апгрейд и т.д. и т.п.
а я рискну заглянуть дальше и спросить ты правда решил на своем пне 4, 2.0 Ггц или атлоне вьехать в например 2010ый год? надеюсь ты понял мою шутку,к сожалению,эрику я уже не смогу проще обьяснить,просто проще уже некуда,посему повторюсь,детализированным кокпитам быть! и быть всегда! потому что это почти половина составляющей всей игры,если не больше...
а конкуренты знаете долго сидеть на месте не дадут, так что за конкурентов и за команду меддокса тост!:beer: :thx:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Речь о том, что вам не хватает качества сегодняшних кокпитов? О том, что кокпит Спита в ролике о Бобе детализирован хоть и на самом деле обалденно круто, но это мне кажется уже избыточным, ибо почти ничего для игрового процесса не добавляет, а ресурсов - программерских в первую очередь - требует массу.
Вот о чем речь.
Когда я летал в ВБ, то тоже думал, что лучших кокпитов быть не может. Как же я ошибался.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
schok
я не утрирую,я пытаюсь пояснить что через десяток лет ила наверняка будут вспоминать как игрушку для несовершеннолетних может сам ОМ будет улыбаться вспоминая старое доброе...,имеется в виду то что эволюцию не остановить,какими бы прекрасными тебе не казались кокпиты ила,через 5-8 лет они будут смотрется убогими,естественно по сравнению с тем что будет в то время,если честно у меня даже фантазии не хватает представить что будет в то время,поэтому я пытаюсь безо всяких намёков,просто прямо пояснить,что те кому нравятся простые кокпиты из ила,увидавшие новые кокпиты из боба,взныли мол где стоглько денег взять на апгрейд и т.д. и т.п.
а я рискну заглянуть дальше и спросить ты правда решил на своем пне 4, 2.0 Ггц или атлоне вьехать в например 2010ый год? надеюсь ты понял мою шутку,к сожалению,эрику я уже не смогу проще обьяснить,просто проще уже некуда,посему повторюсь,детализированным кокпитам быть! и быть всегда! потому что это почти половина составляющей всей игры,если не больше...
а конкуренты знаете долго сидеть на месте не дадут, так что за конкурентов и за команду меддокса тост!:beer: :thx:
Скажите,а вы Цивилизацию Первую,тоже считтаете игрушкой для несовершеннолетних?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Erikh
Скажите,а вы Цивилизацию Первую,тоже считтаете игрушкой для несовершеннолетних?
Как жестоко рубившийся во все части цивилизации скажу - да. Четвертая часть это принципиально новый уровень, уход от бесконечной экспансии.
Прогресс штука хорошая, добровольно отказываться от него глупо.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Erikh
Скажите,а вы Цивилизацию Первую,тоже считтаете игрушкой для несовершеннолетних?
По сравнению с чётвёртой... Я присоединяюсь к вышесказанному. Детский лепет.
-
Вложений: 1
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
То есть, кто-то считает что вот ЭТО - современная игра, которая на сегоднящии день не устарела, и можно было не выпускать не II, не III, не IV?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
luthier
То есть, кто-то считает что вот ЭТО - современная игра, которая на сегоднящии день не устарела, и можно было не выпускать не II, не III, не IV?
Да не, она же в прошлом веке вышла :)
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Ха -ха - ха
Этоже спектрум какойто.
Да чё тут спорить... сравните кокпиты первых моделей самолей в иле и кокпит например И-185...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Grom44
Ха -ха - ха
Этоже спектрум какойто.
Нет, это она и есть, Первая Цивилизация, 1991 год. MS DOS.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Кстати, действительно классная и культовая весчь.. Ради цивилизации2 я выпросил у отца свой первый комп :) А ради Ила уже сам купил новый и выделенку :) Вроде недавно это было, а уже сколько времени-то прошло..
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Erikh
Скажите,а вы Цивилизацию Первую,тоже считтаете игрушкой для несовершеннолетних?
уже ответили...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
luthier
Нет, это она и есть, Первая Цивилизация, 1991 год. MS DOS.
ЫЫЫ... Писюковый отстой... На то время уже пользовал Atari в сравнении с которым - писюки были "отстой для дурака"... На Atari работал в MIDI-редакторе :) Да и игрушки на Atari веселее шли :) Targhan'а того же взять, к примеру :) А Pirates! Мейеровские были на Atari вообще, в отличии от писюка неповторимы, ибо запуск одного и того же сейва приводил, в результате к различному развитию ситуации. Когда переигрывал тоже на писюке, около года спустя, был неприятно озадачен отсутствием этой фичи :ups:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Кстати, мужики, давайте обсудим, как можно будет увеличить деталировку кабин "БзБ"?
Я что-то не представляю уже. Может, лет через 10 на стадии 3д-макса будут прорисовывать царапины...:eek:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
denisso
Кстати, мужики, давайте обсудим, как можно будет увеличить деталировку кабин "БзБ"?
Я что-то не представляю уже. Может, лет через 10 на стадии 3д-макса будут прорисовывать царапины...:eek:
Ха! Кабина сима 2016 года будет выглядеть так:
На стекле фонаря будут искажения в изгибах, и от плохого качества изготовления.
В прорезе каждого трех-мерного винтика будет динамическая тенюшка. Сами эти винтики будут, при соответсвующих обстоятельствах, трястись в гнездах и развинчиваться.
Каждая стрелочка, и даже каждая циферка на приборе будет трех-мерной, и будет отбрасывать свою тень.
На стеклах приборов будет лежать пыль, которая в тени будет почти не видна, а от солнца будет сиять.
Мелкий мусор в кабине будет летать в зависимости от перегрузок.
Всякие висящие провода будут трястить и качаться.
И наконец, там будет сидеть полностью анимированный пилот, с полностью кустомизироваемой, полностью анимированной формой (ткань на которую действуют перегрузки), и с 3-х мерными волосками на руках.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
И будет в игре всего один самолет, да?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
luthier
... и с 3-х мерными волосками на руках.
Волоски будут трястись от перегрузок?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Естественно. И дыбом вставать в бою. И гореть. Вместе с руками.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Угу, а еще у каждого винтика будет собственная модель повреждений. Типа, механик малоопытный, взял не ту отвертку, и у винта развальцована прорезь, у штуцеров сбиты грани на затяжных гайках, падение пистолета будет оставлять внятные вмятины на полу... Мусор летающий по кабине: сможет при определенных условиял попадать в глаза, а развинтившийся крепеж будет раскладываться на несколько составляющих (винт/болт+шайба+шайба Гровера+гайка), а в случае попадания очереди по приборной доске, будет слышен: взвизг плексигласа пробиваемого пулей, хруст бакелита разрываемого кинетикой, треск разбитого приборного стекла, оборвавшийся вой резко заклинившихся гироскопов, шёпот осколков разрывающих ткань обмундирования и мягкими шлепками протыкающие кожу, визг раздираемого алюминиевого сплава обшивки... И на фоне этого почти неслышно кабина будет заливаться бензином, который вспыхнет от замыкания в электропроводке... А дальше, будет открытый огонь, и сгорающее обмундирование, обгорающие, стоящие дыбом волоски на коже, и медленно "плавящееся" горящее лицо, потеря зрения, произойдет не сразу, а после того как обгорит ремешок очков и волна пламени доберется до глаз, и с лёгким треском спалит брови и резницы... и все это время в кабине будет стоять непрекращающийся вой горящего заживо человека.
Может быть тогда народ поймет, какое это страшное дело - война...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Charger
Угу, а еще у каждого винтика будет собственная модель повреждений. Типа, механик малоопытный, взял не ту отвертку, и у винта развальцована прорезь, у штуцеров сбиты грани на затяжных гайках, падение пистолета будет оставлять внятные вмятины на полу... Мусор летающий по кабине: сможет при определенных условиял попадать в глаза, а развинтившийся крепеж будет раскладываться на несколько составляющих (винт/болт+шайба+шайба Гровера+гайка), а в случае попадания очереди по приборной доске, будет слышен: взвизг плексигласа пробиваемого пулей, хруст бакелита разрываемого кинетикой, треск разбитого приборного стекла, оборвавшийся вой резко заклинившихся гироскопов, шёпот осколков разрывающих ткань обмундирования и мягкими шлепками протыкающие кожу, визг раздираемого алюминиевого сплава обшивки... И на фоне этого почти неслышно кабина будет заливаться бензином, который вспыхнет от замыкания в электропроводке... А дальше, будет открытый огонь, и сгорающее обмундирование, обгорающие, стоящие дыбом волоски на коже, и медленно "плавящееся" горящее лицо, потеря зрения, произойдет не сразу, а после того как обгорит ремешок очков и волна пламени доберется до глаз, и с лёгким треском спалит брови и резницы... и все это время в кабине будет стоять непрекращающийся вой горящего заживо человека.
Может быть тогда народ поймет, какое это страшное дело - война...
Угу. К такому симулятору надо продавать специальные мониторы с бензиновым баллончиком. В момент возгорания в кабине баллончик выпускает в лицо вирпилу струю бензина, зажигаемую специально встроенной электросвечой. Вирпил сразу бросает упарвление и все домашние слышат вой.
Тогда народ поймет какое это страшное дело - симулятор.
Я приношу извинения за некоторое ерничанье, но давайте же все-таки где-то остановимся! Все, кому хочется такого реализма, могут отправится в какую-нибудь горячую точку (их сейчас много) бортовым стрелком на ганшип и там заниматься реализмом до ... В общем - сколько угодно.
В детстве, когда "в войнушку" играли, небось бензином горящим не поливали друг друга, когда танк подбит?
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Charger
Угу, а еще у каждого винтика будет собственная модель повреждений....
продолжу :
топик 2016 года - "Посоветуйте Карту запаха"
пост#1 от Васи - вот мой кореш купил себе Creative ZapahBlaster 4XR, так у него запах горящих проводов от загоревшегося бензина при попадании на них брызгов крови, не похож на настоящий, я проверял. Отрезал от маминого утюга провод, облил бензином, порезал палец и накапал крови, так вот запах у меня не такой резкий как в игре:confused: А может это баг разработчиков :confused:
пост#2 от Сережи - to Вася : эта проблема уже обсуждалась #url://bla-bla , там сказали что японская горящая кровь придает другой аромат, кстати в то время изоляцию проводов делали из ******, а к твоему утюгу Samsung сделал из *********....
:thx:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Угу. К такому симулятору надо продавать специальные мониторы с бензиновым баллончиком. В момент возгорания в кабине баллончик выпускает в лицо вирпилу струю бензина, зажигаемую специально встроенной электросвечой. Вирпил сразу бросает упарвление и все домашние слышат вой.
Тогда народ поймет какое это страшное дело - симулятор.
Я приношу извинения за некоторое ерничанье, но давайте же все-таки где-то остановимся! Все, кому хочется такого реализма, могут отправится в какую-нибудь горячую точку (их сейчас много) бортовым стрелком на ганшип и там заниматься реализмом до ... В общем - сколько угодно.
В детстве, когда "в войнушку" играли, небось бензином горящим не поливали друг друга, когда танк подбит?
2 Khvost Это всего лишь доведение до абсурда темы про будущие фичи. Я не сказал ничего, выпадающего из подобного моего объяснения...Просто довел до абсурда. Ко всему прочему, Илья luthier говорил на форуме, о какой степени реализма он думает. Я всего-навсего развил идею. Мне моей службы на КТОФ, вполне хватило, вместе с головой пилота без кожных покровов.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Charger
Мне моей службы на КТОФ, вполне хватило,
:beer:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Или будут делать специальный водонепроницаемый кожух для компьютера.
Несём компьютер в ванну, накрываем кожухом, включаем душ и садимся.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Khvost
:beer:
:yez: :beer:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Bionic
Ребята, да о чем вы спорите! :) ФПС оно конечно снямкает, но не так сильно. Попробуйте сейчас в Ил-2 полететь на Миг3 и замерить ФПС, а потом пересесть на И-185 или Тайфун и снова замерить ФПС. Деталицация Мига сильно отличается от Тайфуна, но лично у меня снизилось аж на 2 ФПСа :)
Ты померь ФПС со включенным кокпитом и без оного. И потом, ты не сказал, сколько у тебя ФПС вообще. Для 6fps, например, прибавка в два очень большая.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
ВВ почти не пользуюсь. Редко - красоты посмотреть.
Ага, значит, всё-таки, любуешься детализацией! (пусть не кокпита, но детализацией!)
Цитата:
Сообщение от
Alex Doc
Не надо крайностей: я не за графику уровня Red Baron.
На мой взгляд, сейчас все оптимально.
Есть такая штука, прогресс называется.:old: Надо отказываться от хорошего в пользу лучшего. Трудно, но надо. иначе будешь тормозом прогресса. Согласен, не всегда новое = лучшее, но стоять на месте - заведомо проигрышный вариант.
Со временем растут требоввания вирпилов к качеству игры. Помню свой первый восторг от DOOM: "монстры бегают, геттлинг крутится, бочки взрываются!". Теперь даже DOOM III не вызывает таких эмоций.
Тэк шта... даёшь кокпиты!
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
А я согласен с автором.... Хотя конечно все вирпилы разные. Но вот тут посмотрел как сын играет во "В тылу врага-2" и единственное что я произносил, Блин мне бы в Иле такую землю!!! Блин Щас бы этому танку в моторный отсек с Ила засандалить!!! Красота то какая. Вопрос ведь пока еще не стоит что средний, или выше среднего комп потянет любую графику. Хочем мы или нет но ресурсы пока, и в обозримом будущем, приходится делить между разными состовляющими игры. Это конечно здорово, что Ил опережал мощность компов... Но оно надо? Уже пора переходить на другую игру, а я так и не летал толком с максимальными настройками графики. Включишь, посмотриш, облизнешся, а играть опять все на оптимум, чтоб хоть тридцать ФПС выжать. Так что, ИМХО, игра должна таки быть расчитана на те компы что есть, или будут в ближайшем будущем. И умирать она должна много позже чем железо ее тянущее станет общеупотребимим... Очень хочется верить, что в БоБ на максимальной графике удастся полетать раньше чем через пять лет после релиза...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
Это конечно здорово, что Ил опережал мощность компов...
Первый Ил что ли? Мой первый системник за $700 (весьма скромная для игровой машины сумма, но тогда процы AMD копейки стоили и видяхи дешевле обходились) тянул его на максимальных настройках, даже когда я по ошибке запустил одновременно две копии игры :drive:
Правда, комп этот у меня появился почти через год после релиза Ила...
Цитата:
Включишь, посмотриш, облизнешся, а играть опять все на оптимум, чтоб хоть тридцать ФПС выжать. Так что, ИМХО, игра должна таки быть расчитана на те компы что есть, или будут в ближайшем будущем.
Современный системник обойдется дороже, чем моя старая для СПШ -но при вложении в систему с нуля $1000-1100 она потянет Ил на максимуме без проблем.
Моя на самом максимуме не тянет Ил только из-за видеокарты, а замену 6800 GT на что-то из 7900 я оправданной не считаю (хотя по цене/качеству они великолепны) - в целом мне 6800 хватает, а 7900 морально устареет сразу со скорым выходом 8800.
Цитата:
И умирать она должна много позже чем железо ее тянущее станет общеупотребимим...
GeForce 6 общеупотребимы 2 года. GeForce 7 - полгода (если брать с появления доступных 7600 и 7900, если учитывать дорогие 7800 - то больше года). Проц трехлетней давности (например, P4 Northwood 3200 МГц) вполне с сегодняшним Илом справляется. Нарастить оперативку - не вопрос. Звуковухи - вообще мастодонты-долгожители.
Цитата:
Очень хочется верить, что в БоБ на максимальной графике удастся полетать раньше чем через пять лет после релиза...
Если нет желания приобретать хотя бы среднюю систему (типичная "среднеигровая" всегда стоит ~$1000) или доводить до ее уровня имеющуюся - то сомневаюсь, что получится.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
И еще. Я вообще сам по профессии 3D дизайнер. Да и стаж не маленький. Поверьте, реализм, красивость, достоверность, это совсем не количество царапин на ручках, и не количество полигонов в воздушном кране. Всегда есть число полигонов, которого достаточно, размер текстуры которой достаточно. Больше уже не добавляет ничего, кроме тормозов. Чаще хорошая игра света, тени, просто талант художника (не про себя) делают много больше. Часто анимация персонажей в игре (в Иле допустим ФМ, или скрип конструкций при перегрузках например) дадут много больше эффекта присутствия, красоты и достоверности чем трехмерные заклепки. Не знаю про БоБ. Но в Иле примитывный пейзаж, рядом уже с вполне приличным кокпитом режут глаз. Даеш баланс... Либо все суперклево, если комп потянет, либо золотая середина, но без перекосов...
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Почему первый Ил. Просто Ил как линейка. Ил развивался, мой комп тоже, но я всегда не успевал))). Обгрейдится каждый год, таки накладно. Сейчас уже и не дергаюсь. Жду БоБ, ибо все в тумане с системными требованиями. Вроде был уже опрос, сколько людей играют на максимуме. Думаю Меньше 30%в. Если ошибаюсь не пинайте.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
Вроде был уже опрос, сколько людей играют на максимуме. Думаю Меньше 30%в. Если ошибаюсь не пинайте.
Только среди остальных 70% многие не летают на максимуме не потому, что железо не позволяет, а потому, что считают более результативными низкие настройки (в наиболее клинических случаях: 800х600 без шейдеров на машине, рядом с которой моя курит бамбук) :umora:
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Знаете, почему нельзя заниматься любовью на Красной площади?
Советами замучают.:D
Я вот не понимаю, почему авторы подобных тем палками-копалками не пользуются, или добывают огонь спичками/зажигалками, а не трением палочки по трухе.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Первый Ил что ли? Мой первый системник за $700 (весьма скромная для игровой машины сумма, но тогда процы AMD копейки стоили и видяхи дешевле обходились) тянул его на максимальных настройках, ...
Согласись, битву в воздухе 20 на 20 с сотней стреляющих юнитов на подстилающей он не тянул вообще.:)
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Мотылёк
Помню свой первый восторг от DOOM: "монстры бегают, геттлинг крутится, бочки взрываются!". Теперь даже DOOM III не вызывает таких эмоций.
Верно. Потому что Doom III - это как раз яркий представитель идеи "прогресс ради прогресса". Вместо того чтобы делать геймплей, рисовали всякую высокодетализированную фигню и думали, что прокатит. В принципе, с финансовой точки зрения вроде бы действительно прокатило...
А первый дум - это было НОВОЕ слово в геймплее.
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Современный системник обойдется дороже, чем моя старая для СПШ -но при вложении в систему с нуля $1000-1100 она потянет Ил на максимуме без проблем.
Моя на самом максимуме не тянет Ил только из-за видеокарты, а замену 6800 GT на что-то из 7900 я оправданной не считаю (хотя по цене/качеству они великолепны) - в целом мне 6800 хватает, а 7900 морально устареет сразу со скорым выходом 8800.
Нихрена он не потянет... хотя конечно что воспринимать под максимумом.
Но у меня
GF7900GTX Core Duo 2 6600 2Gb RAM и черная смерть идет при супер максимуме (Т.е. 16 АА 16 AF 1280х960 все крутые галки в IL2Config) дает в среднем 30-40 фпс, проседая до 20.
В онлайне такие настройки соответсвенно дают около 15, падая до 3-4 над питером. Ну и где чудо? Или комп, ценой > 2000 это недостаточно? И это при общей схематичности земли и кокпитов (в сравнении с грядущим БОБ)! Хотя надо признать, на оптимальных настройках эта система дает стабильные >100fps
Да и тратить ресурсы разработчиков ИМХО тоже глупо. Я, как покупатель, вынужден оплачивать прорисовку волос на руке и болтающийся провод (если это конечно не 3dmax будет делать) и при этом не будет толкового онлайна (допустим, т.к. надо учитывать, что вместо 1 программера пришлось нанять 1 дизайнера что он эти волосы рисовал).
В общем я согласен с автором топика, все должно быть в меру и балансировать в плане "затраты<->необходимость". Пока похоже БОБ сильно смещен в сторону "красот". Но надемся, что будет не как обычно, а будет супергуд :).
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
luthier
То есть, кто-то считает что вот ЭТО - современная игра, которая на сегоднящии день не устарела, и можно было не выпускать не II, не III, не IV?
А!!!.... :)
Буквально вчера начал учить младшего цивилизации (IV). Показал ему сейчас, как выглядело то, с чего все начиналось, и на что тратились дни и ночи. :)
-
Re: Кто может объяснить зачем вам ТАКИЕ кокпиты?
Цитата:
Сообщение от
Taranov
Знаете, почему нельзя заниматься любовью на Красной площади?
Советами замучают.:D
Я вот не понимаю, почему авторы подобных тем палками-копалками не пользуются, или добывают огонь спичками/зажигалками, а не трением палочки по трухе.
Во время занятий любовью на Красной площади беруши - рулят!