Ещё как!!!
Вид для печати
А еще существует такое понятие как "тренированность пилота" - т.е. чем больше и чаще он совершает эти маневры, тем легче он их переносит в будущем ;) (в пределах разумного, естественно).
... Вы не о том спорите, мягко говоря, тут уже не раз говорилось что именно нужно править в первую очередь, не буду повторяться.
Ну, я там и предложил, завязать параметр тренированности на количество часов проведённых за игрой. :uh-e: Поставил с ноля, будь любезен, тренируйся... Сел играть за себя под основным ником, прокачаный и всё такое. И все знают - этот крутой, не подходи... А вылез под непрокачаным ником, северная лисичка... :umora:
что значит тренируйся ? разве я до того как переставил игру не тренировался ? в таком случае найдутся люди, которые напишут программу бота...и все ее будут юзать...лег спать а твой пилот в это время тренируется выполняя разные маневры в автомате..проснулся а он у тебя уже освоил весь комплекс фигур высшего пилотажа...зачем устраивать очередную РПГ из игры имитурующей не жизнь пилота а являющейся симулятором полета самолетов тех времен...не понимаю :ups:
Странно, жалоб вроде не был давно... Хотя, последние пару суток провайдер наш дуркует не на шутку, может это его проделки:eek:
Ну напиши мне на почту твой Ник и Пароль, я через Чифа тебя зарегистрирую.
Пиши uncle_Feld@mail.ru
Гы.%) И начнутся мрачные времена, все юзают ботов, на серверах страх и тишина. :lol: А с перестановкой можно и по-проще сделать :) Профиль сохранил, и вперед, а в профиле в зашифрованном виде хранится инфа о первой установке :) Привязанная к железу. Я сам прекрасно понимаю, что это предложение фейк. Так что не надо меня уговаривать так не предлагать. Тут и другого бреда достаточно. :beer:
ни в коем случае..:D вы же сами понимаете чем это черевато Илу как авиасимулятору...полеты будут дклом 10..главное взрастить "бетмэна":lol: а потом самолет можно будет совсем убрать...бемен с ВЯ-23...это вызовет огромный интерес среди обычных обывателей...а между ног у него ФАБ-250..:lol: щютка..:beer:
Михалыч!!!
При всём моём уважениии к тебе! ну не стоит эта тема стольких усилий. Уже много раз писали, что при правильной реализации ФМ, ДМ и систем самолёта усталость не нужна будет. Не знаю, как насчёт получасовых боёв, но, например Вако получает преимущество и мочит меня в течение первых минут после схождения. %) Просто введение дополнительного демпфера "усталость" межу джойстиком и моделью самолёта в Игре может негативно сказаться на Игровом процессе и "отдалить" нас от реальности. Сейчас мы имеем какую то функцию, которая замедляет скорость передвижения РУС в кабине самолёта, независимо от скорости перемещения нашего джоя ;), вводить дополнительную, "плавающую" функцию, которая будет зависить от "усталости", ИМХО не надо, "все уже украдено до нас". Зарезать возможность в блекауте выполнять какие либо действия, и шустро ворочать РУСом, а так же ввести "подёргивания конечностей, похожих на эпилептические"(это шутка ;)). ИМХО этого будет достаточно ;)
С уважением, Sparr
пы сы, сколько стоит Як 52, ну или Як 50?? хочу купить и летать :)
Закон запрещает.
Его (закона о частной авиации) просто в приниципе нет.
Автомобиль личный можно а самолет НИЗЗЗЯ!:D
Кататься только через РОСТО.
И то слухи разные ходят:
http://www.forum-avia.ru/forum/8/6/9...?topiccount=38
Но хотя не подтвердились.
А ты,аж частный ЯК52 захотел...:D
Уточняю, купить конечно можно, а летать НИЗЗЗЯЯЯЯ!:D
Почитал я мнения почтенной публики...
Ну, если простое решение неверно - убедили меня- а сложное решение неяясно как сделать, шут с ним. На кой она нужна, усталость виртуального пилота?! Есть только одна заковыка - вроде как О.М. усталость обещал;)
И что делать будем тогда?:umora:
в противовес усталости, хочу состояние аффекта (или как там оно называется, когда организм использует скрытые резервы). одно дело на турнике балтаться, другое дергать палку, когда тебе в зад 6 стволов смотрит.
На мой взгляд, действительно, эти дискуссии о моделировании усталости пилота в основе своей имеют не реальную ФМ на малых скоростях, в частности гиперуправляемость самолетов в игре на скоростях +-200 км/ч с большими углами атаки. В результате чего, характер и рисунок боя в игре мало похож на реальные описания и воспоминания, и даже совершенно свежие реальные «эксперименты» Papay’a с неудачной вертикалью показывают, что потеря скорости почти равна поражению, чего в Иле не наблюдается.
Допустим, берем РЛЭ Ла-5, читаем описание посадки, скорость на глиссаде: «8. Установить скорость планирования с выпущенными щитками 200—210 км/час.», а без щитков: «10. Скорость на планировании без щитков держать 210—220 км/час.», при этом самолет должен снижаться с вертикальной скоростью 4-5 м/с, а уже на выравнивании, т.е. создают еще больший угол атаки, для посадки на три точки, скорость снижают до 200: «1. Выравнивание самолета начинать на высоте 6—8 м, а скорость при приближении к земле уменьшать до 200 км/час. Заканчивать выравнивание необходимо на высоте 1 м.», при этом вертикальная скорость снижается до 2-3 м/с, т.е. самолет на таких скоростях планирует со снижением, и на выравнивании больше переходит на парашютирование, а как в Иле вы сами знаете… Управляемость на скоростях около 200 должна быть похожа как в игре около 120, на мой взгляд.
А теперь, поставте себя на место Ома, тут вам БоБ уже надо заканчивать, и ИЛ со своей кривой ФМ, которую парой параметров не поправишь, придется все самолеты заново настраивать, если действительно править этот баг, так вот вы и сами не захотите этим заниматься, и тем более «усталостью» пилота. Уж лучше пусть БоБ делают по-человече.
А можно еще прикрутить усталость "дрочерам"? когда оно сидит и джойстик или тример туда-суда-обратно 10 мин. подряд (6 снимает, ас хреноф). Я думаю в реале его редиску посадить да подрыкать штурвалом - мозги б из ушей полезли, вместе с тем что он месяц назад скушал.
Проблема "дрочеров" давно решена в других играх. При таких проблемах на некоторое время, на несколько секунд, отключается джой. Все, цель летит прямо и не маневрирует... Easy kill... :rtfm: Давно такое предлагалось. Но самое интересное, что по поводу "дрочеров", у меня сложилось совсем иное мнение. Плачут по поводу "дрочерства" чаще всего люди с плохой связью. Треки, как все знают, не доказательство. Так вот, от людей с плохой связью, иногда слышу обвинение в "дрочерстве", хотя сам джоем не дёргаю, на треке записаном на моей машине, подобных "диких" манёвров нет. А у жалующихся на "дрочерство", часто пинг за 300 и нестабилен... Тут ещё очень посмотреть, кто не прав...:beer:
....у меня только один вопрос- вы все так летаете? ну, чтоб вираж в 20 секунд с перегрузкой, перекладывание виражей с большим углом атаки? Я вот вчера летал и за весь вечер у меня экран потемнел немного один раз секунды на 2-3 (нужно было срочно 6 снять).....а ведь практически весь вечер было мясо у земли с лавками. Просто хочу понять- зачем это моделировать? У нормальных пилотов глаза всегда ясные и на крыльях воздух не уплотняется /вот с этим у меня похуже:ups: / , ну и пусть тот кто любит давит РУС в пупок неужели это против вас помогает???? :eek: ....:D
[QUOTE=Z_o_o_M;1030750 , ну и пусть тот кто любит давит РУС в пупок неужели это против вас помогает???? :eek: ....:D[/QUOTE]
разговор не о помогает не помогает (любого пилота чуть выше средней квалификации скнинуть с плотного "6" практически невозможно), разговор о придании симулятору бОльшей реалистичности.
Любые подвижки в сторону увеличения релалистичности полётов (в данном случае подёргал РУСом пару минут энергично - устал, распустил вираж и т.п.) есть гут, имхо.
Дядя Фельд... Ну сто раз говорено :) Если будет правильная ФМ, то подёргал русом энергично, слил энергию, распустил вираж и пр :)
А чтобы делать выносливостьнужно делать усталость пилота от управления самолётом, что есть геморрой для разрабов(а всё остальное аркада ;)). Ну Ю Николай, как особа приближенная к ОМ ;), говорит, что в БОБе усталость будет. Посмотрим, как её реализовали, а потом опять копья ломать начнём :)
С уважением, Sparr
Сдаётся мне, что здря эту "усталость" вводят в игру. Поспрашивали бы тех кто воевал, или на крайний случай в стрессовых ситуациях бывал, реакция на такие состояния бывает очень разной, от абсолютного отсутствия даже признаков усталости, до ступора (с непроизвольным оправлением естественный потребностей :ups: ). Так зачем же в симуляторе всех программно усреднять? Я и так после работы, особливо если невыспавшийся, эту самую усталость во время игры осчусчаю в виде замедления реакции, общим тупизмом и т.д. и т.п.
Тады пишите в сайтек, шоб джои потуже делали :lol: