однако работает,если выбрать в звене более 1 самолета
не работает диспозиция,ну и с выбором времени все по прежнему
Вид для печати
Хотелось бы перед установкой узнать как можно потом удалить
Точно .. извиняюсь.. положение работает
"Установка и удаление программ". далее находите в списке и удаляете. как любую программу.
--- Добавлено ---
странно. у меня все работает. а вы случайно не пытаетесь встать ведомым, когда вы в звене один?
--- Добавлено ---
эхх, скачало более 70 человек и в ветке тишина...
даже не понятно. надо ли оно кому.
Надо, надо!!!
Доброе время суток!!
Посмотрел редактор вчера по-быстрому.
Из предложений - немного перегруппировать боксы для самолёта игрока, чтоб получить ровные столбцы настроек ;) Убрать всё-таки белые прямоугольники из под "неизменяемых" надписей. Первое впечатление из-за этих прямоугольников - в глазах рябит и неинформативно.
Немного пофотошопил - ИМХО, так более читабельно. Т.е. сделать как сейчас в ЗС. Так как спать хотел, картинку сильно не "приглаживал".
Ещё вопрос - при выборе стороны, можно ли сделать смену бэкграунда?
Из других глюков, уже озвучивалось - при выборе стороны "красная" меняется только список самолётов, но ОЗ остаются немецкими. А можно сделать так, чтобы список самолётов не менялся? Т.е. все самолёты были доступны как за красную, так и за синюю стороны?
С уважением, Sparr
Вложение 135807
Перепутан выбор сторон. Т.е. я выбираю красных - Spitfire, противник синий - Bf-109, а в игре у меня на плоскостях кресты, а у Месса знаки принадлежности Британии :eek:
Надеюсь внятно сказал :)
Спасибо
2 Geniok если с дробным временем проблемы - скорее всего другая локаль стоит у запускающего, при генерации миссии все дробные величины лучше с таким параметром выполнять: " .ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat) "
да, именно так и пытался:)... всё отлично работает!!!Цитата:
Сообщение от Geniok;1636972
странно. у меня все работает. а вы случайно не пытаетесь встать ведомым, когда вы в звене один?[COLOR="Silver"
само собой надо, он на порядок лучше родного, ну и привычнее чтоль......
спасибо за труд!!!!!!!
Согласен. Есть только одно но. Столбцы постоянно тасуются, это не окончательный вариант, а при каждой смене месторасположения все выравнивать занимает много драгоценного времени. Как все устаканится в интерфейсе, постараюсь все выровнять.
Люди жаловались что на неоднородном фоне читать тяжело. Здесь надо что-то придумывать, чтоб и прямоугольников небыло, и читать было легко.
Посмотрел, спасибо за труды. Вот только выбор "положение в звене" как-то выглядит "задвинутым.", лишним.
Вот тут не понял, что имелось в виду?
[/QUOTE]
Поясню зачем нужен выбор сторон, "красная", "синяя". Вспомните ЗС. Выбирешь мессер, ставишь ему красную сторону и летаешь со звездами.
У меня задумано так, синяя сторона, самолеты только синей стороны и знаки только синей стороны.
Красная сторона, самолеты только красной стороны и знаки тоже только красной стороны. Тогда 109-х со звездами не будет по определению.
Сейчас просто скин не меняется в зависимости от выбора стороны (не успел доделать), в дальнейшем ОЗ и скин будет автоматическим. Мне кажется это более удобно, чем 109-е со звездами.
--- Добавлено ---
Сказал внятно. Выбор сторон не перепутан. Пока скин не меняется автоматом. В будущем ОЗ и скин будет выставляться автоматически.
--- Добавлено ---
Спасибо за поправку. А то я уже голову сломал, почему у меня работает , а у других нет.
После установки простого редактора (х64) слетела локализация. Даже заставка при старте теперпь юбисофтовская вместо 1Совской.
Поправка: после проверки кэша все встало на место.
Думаю, лучше путь будет задвинутым, иначе сбивает ровные столбцы других настроек. Можно сверху поставить, там место есть, или для всех невлезающих настроек селать другую страничку, с переходом по кнопке "дополнительно". Большинство имхо будет лидером летать.Цитата:
Посмотрел, спасибо за труды. Вот только выбор "положение в звене" как-то выглядит "задвинутым.", лишним.
Мод отличный! Geniok, спасибо за труды!
Пока из багов встретил только один: карты для полета. Все кроме Ла-Манша, хоть и выбираются, но противник спауниться где то за пределами карты (на сколько я понял, идет привязка к ближайшему аэродрому).
По выбору сторон, не совсем понял , скин то пусть и другой, но цвет-то действительно "наоборот", т.е. если я выставляю красный и спита, то в игре я буду на самом деле синим, против красных 109х
Спасибо за отзыв!
Карта пока только одна. Это для того чтобы не плодить баги. Отработаю на одной все, добавить остальные дело нескольких часов.
Стороны не наоборот. У тебя выбран Спит, а эскадрилия немецкая JG51. Поэтому Спит с крестами. Неужели никто на это не обратил внимание?!
То же самое для Англичан. Выбран Месс, а эскадрилия английская.До новой версии будет так, после обновления будет все устанавливаться автоматом, Месс с крестами, Спит с кругами.
:ok:
Правильно, посмотрел самую первую картинку - там у тебя текст - красный. На тёмном фоне выглядит хренова :) А белый на тёмном - читается нормально ;)
Я понимаю, что всё субъективно, но мне кажется, что именно боксы вызывают "приступы лёгкого когнитивного диссонанса" :) Вчера даже дошло до того, что парился, тыкая мышкой не в те места. Может устал просто :)
Ну опять же, мне кажется, что выбор положения в звене - второстепенная функция. Поэтому и задвинута подальше. Но решать тебе - Творцу ;)
Имелось ввиду - сменить картинку. Убрать этот замок с Ю-88 :)Взять какую-нибудь другую картинку. Или даже дать выбор заднего фона игроку - так меньше парок с правообладателями ;). Ну и как апогей, в зависимости от стороны менять картинку - выбрал синих, на заднем фоне картинка с мессом, выбрал красных - картинка со спитом ;) (если что, можно наскриншотить и из игры, потом обработать шопом) ;)
Т.е. полетать на мессере против Хе-111 и на Спите против Веллингтона не получится? Или получится, если выбрать две одинаковых стороны? А если ты и противник за одну сторону, будет ли тебя атаковать противник?
Из косяков:
1. не важно, сколько звеньев противника выбрал - летает пока что только первое звено.
2. при выборе любой другой карты, выбирается карта с высокими такими горами :) Боты - за картой. Сменить карту после этого невозможно. Вернее можно, но только после перезапуска игры
С уважением, Sparr
В английской кампании было одно задание, перегнать из Менстона на северо-запад БФ-110. При этом в брифинге было сказано, что все будут предупреждены о таком перегоне и трудности не должны возникнуть. Но сразу после взлета забухали по перегоняемому самолету зентки, чуть позже привязались два хуря, пришлось в конце концов садиться на аэродром, который по техническим условиям самой БзБ оказался тоже синим. Если бы, в движке был реализован факт, что можно перегонять захваченный у противника самолет, то было бы не так драматично. Как быть с такой тонкостью, все же натянуть шкурку вражескую на свой самолет -- более гибкий подход?
PS Можно, конечно, сделать и такое -- взять немецкий самолет, набрать еще несколько машин и представить себе, что ты английский шпион, после чего расстрелять напарников с особым цинизмом. :D
Попробовать можно! ;)
Но ведь обсудить нам ничего не мешает. Глядишь и найдем консенсус.
Я не художник, с картинками у меня туго. Сделаешь, кинешь, можно будет вставить и прикинуть.
Запросто. На противников и своих эти настройки не действуют. Только к звену игрока относится.
Хочешь, можешь на Мессере против Мессеров. В твоем звене Мессер будет с крестами, у противника с кругами. Автоматически.
Вообще думаю выбор стороны у противника надо будет убрать. Так будет меньше путаницы. Игрок будет выбирать только свою сторону.
Это не косяки. прочитай 1-й пост, там перечисляется что сделано на данный момент. Указано 1 звено противника. 1 карта. Все остальное будет в процессе, чуть позже. (Постараюсь к выходным или в выходные выложить новую версию)
--- Добавлено ---
Эээ... Это вопрос ко мне? Я не отвечаю за создателей кампаний. Также не отвечаю за движок игры. И также в редакторе не будет задания "угнать вражеский самолет и перелететь к своим". Так что даже не знаю что ответить...
С Уважением!
Спасибо за редактор! Ждем продолжения!!!
Ждем, редактор -- просто супер. Еще один вопрос: в свое время уже не только я говорил о необходимости создания отдельных файлов настроек управления под каждый самолет, ведь не будешь держать лишнюю ось под маслянный радиатор, которого нет ни на спите, ни на хуре. Можно ли добавить в простой редактор возможности подгрузки необходимых файлов настроек?
Спасибо!
Сейчас это итак есть. Делаешь настройку под любой самолет, сохраняешь под своим именем и используешь. Например у меня 2 файла настроек, "He-111" и "Ju-87". Другое дело что загружать их приходится не через редактор, а через настройки управления.
Сделать подгрузку из самого редактора теоретически конечно возможно, а практически уже сейчас вижу подводные камни, обещаю попробовать сделать, но только при наличие свободного времени. Ведь все-таки предназначение редактора не совсем соответствует настройкам управления.
Обновил версию.
Закачка на первой странице.
Изменения версии 0.2.0:
1. Теперь доступны все карты
2. Доступно изменение формации звеньев
3. Изменен интерфейс.
4. В противники доступы 4 звена.
5. Появилось задание "воздушная тревога" (взлет с аэродромов)
6. Появились настройки уровня ботов.
7. Появились настройки группы игрока. Теперь не будет 109-х с кругами, а Спитов с крестами.
8. Появилась настройка кол-ва облаков.
9. Теперь время должно правильно работать у всех.
10. Другие мелкие изменения.
Опять же о всех багах и замечаниях прошу отписываться здесь.
Особенно интересует поведение ботов (есть ощущение, что ведут себя странно).
При смене коалиции, самолеты союзников не меняются. У союзников что, только немецкие самолеты?
На мой взгляд нужно добавить кнопы "СОХРАНИТЬ", "ЗАГРУЗИТЬ", ну и, может быть, "РЕАЛИЗМ", как в старом ИЛе. Для тренировки самое то будет.
Да, и спасибо за ваш труд :cool:
Отличная работа!
При первом запуске, правда был баг, который я после так и не смог воспроизвести: выбрал сразу карту "Круги против Крестов" и при загрузке , практически сразу вылезла ошибка "Mission/Map loading error" или что то в этом роде. Но последующие запуски прошли без проблем.
Есть несколько пожеланий (дай нам волю, мы на шею сядем :) ).
1. Дать возможность загрузки боекомплекта (я понимаю, что даже MG это до сих пор корректно не реализовали в быстром редакторе, но может Вы смогли найти функцию изменения стандартной загрузки).
2. Ввести "волны" противников. На манер ROF, когда после уничтожения всех врагов, на их месте старта появляется новая группа (той же численностью или более).
На счет поведения ботов, как мне показалось (судя по оффлайн-полетам и кампаниям) боты соответствуют выставленному уровню. Новички летят по прямой = расстреливай-нехочу, асы крутят бочки как сумасшедшие.
Поставил ботов "без оружия" а они оказались с оружием. Возможно-ли отключить им оружие?
Сохранить и загрузить планирую сделать.
Насчет реализма не уверен. Пока обещать не буду.
--- Добавлено ---
Спасибо!
Настройку боекомплекта сделать можно. Что там МГ не может сделать я не знаю. Возможно пока есть более приоритетные задачи. С загрузкой эксперементировал, у меня все работало. Но быстро сделать не обещаю,всвязи с количеством различных боеприпасов в игре.
Волны врятли будут. Это уже скрипты надо писать, для каждой миссии свой скрипт нужен будет. Слишком много работы. Возможно в июле, если будет свободное время-реализую, но будет иметь самый низкий приоритет.
За оценку ботов спасибо! Будет полезно!
С Уважением, Евгений.
--- Добавлено ---
Пока нет! Это моя ошибка, не успел дописать им этот параметр. Через несколько дней (а может быт даже сегодня вечером-ночью) выложу исправленную версию.
Союзники интересуются, когда будет английская версия. Только после релиза?
При выборе задания "воздушная тревога" боты летят противоположным курсам от аэродрома, а по идеи должны лететь к аэродрому.
Если и будет, то не сразу. Переписывать придется 70% кода.
--- Добавлено ---
Лучше удалить и поставить.
--- Добавлено ---
Какая карта? Сколько ботов? Какие самолеты? Какие именно боты?
Просьба. если отписываетесь о багах, пишите всю информацию подробно. Мой предсказатель в отпуске, пока он не вернется, повторить баг "не работает" я не смогу. А значит и исправить его не смогу.
Не будет. Вся логика построена на названиях. Плюс к этому сами названия должны меняться автоматически во время работы с редактором. Например, в зависимости от выбранной коалиции у вас меняются названия соединений. Ну и т.д.
Так у меня тоже 1 ДЛЛ.
Есть русская ДЛЛ, нужна еще Английская ДЛЛ.
Все точно также как и в БЗБ.
Вспомните, когда было представлено публике английское меню, и сколько времени прошло после этого, как увидели русское. А с учетом того, что там похоже 50% переводили "Промтом", то времени на перевод у разработчиков ушло прилично.
А я не разработчик, не могу по 8-10 часов уделять переводу, с забоя вылазишь, только бы до кровати доползти.
Так что на редактор остаются только выходные, с 00 до 3-4 ночи.
Поэтому быстро не получится никак.
А по факту да, заменить всего 1 длл. :)
С Уважением, Евгений.
Прошу прощения. Карта "ЛА-Манш 1940" Количество ботов без разницы. Ставил разные бомберы Английские, немецкие. Выбираешь задание "воздушная тревога". Пока стоишь на филде, двигатель запускаешь. Вражеские боты не долетая до береговой линии разворачиваются и летят в сторону Англии. Смотрел сразу после старта миссии, как только появились и на разворот. В других миссиях нормально, летят до схождения встречным курсом.
а может кто то выложить дллку без сетап файла?
Спасибо за редактор,У себя обнаружил такую проблему -при выборе новой попытки всплывает вот это:
http://i078.radikal.ru/1106/eb/4ba17efd2af5t.jpg
Пробывал две карты -ламанш и вулканические острова при дальнейшем нажатии в окне кнопки ОК попадаю сюда:
Вложение 136102
выхожу в меню запускю редактор все нормально до выбора новой попытки
ага вторая попытка не фурычит )
я хочу код посмотреть, если можешь выложи исходники куда-нибудь типа на http://sourceforge.net/