-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Это надо на заглавную страницу повесить ... шоб вновь приходящие..и те кто "мы все умрем".. а так же зараженные "экспертным" вирусом ..
сразу попадали на этот пост.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Илья! Понимаю вас, ценю поддержку игры, уверен, что лаунчер вы почините. По новым самолетам и сиквелу. Делать сиквел вы начали практически с нуля, не думаю, что раньше 13 года получиться выпустить хотя бы бету. Это если торопиться. А деньги нужны всегда. Я заметил, что самолеты у вас были сделаны сразу и почти идеально, теперь когда экстренно доделываются остальные части игры, моделлеры ваяют паравозики и корабли, они явно работают быстрее всех в команде. Мое предложение: посадите пару моделеров, пусть они за пол года сделают Фоку А3 и Беафайтер или еще какой британский бомбер(можно провести опрос) И чуть доделают кабины штуки и 110 до общего уровня. И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство кипивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
... Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разработкой нового...... БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Ура-а-а-а-а! Теперь я спокоен.
Ещё раз спасибо - более душой. Потому не много нервничаю.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
...Готов согласиться лишь с тем, что одновременное отображение картинки с двух камер (например, на одном мониторе вид на самолет сзади, на другом - из кабины) приведет к падению ФПС вдвое, но это супер-экзотический случай, и, полагаю, никто этого не подразумевает, когда просит добавить в игру ещё камер....
Именно для супер-экзотических случаев и задавался вопрос, и все правильно по падению ФПС было отвечено. Речь идет как раз об ОДНОВРЕМЕННОМ отображении видов с трех камер, тоесть вид прямо, вид направо, вид надево. Все как в реальном кокпите, мониторы располагаются буквой "П" . Эта схема нужна для любителей почти полного погружения в атмосферу полета и для Аля-тренажеров. А то что эта схема Ваи кажется "супер-экзотической" то тут Вы правы только частично, все в мире относительно.
Кто то привык летать глядя в один монитор (как в смотровую щель в танке) , но чтож это его право... А кто то хочет хочет большего..
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
SbV
... И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство купивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
А что - вполне!!!
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Любители тряски могут летать с выпущенными шасси. Как раз трясет, и по видимому не влияет на ФМ т.к. летают в онлайне с выпущенными шасси и спокойно догоняют удирающий самолет, у которого шасси убраны.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
MEHT
Лютер, спасибо что зашли.
Пожалуйста не надо делать и новую и старую. Улучшить это значит сделать еще лучше. Но пока все не так хорошо что бы улучшать.
Добейте БоБ до конца а потом делайте БзМ, БТР, БМП и т.д.
Мы вас уважаем и поддерживаем но хотим того же как фидбек.
Мы, к сожалению, коммерческая фирма, и единственная причина, по котороый мы существуем - это зарабатывать деньги. Поэтому отложить разработку сиквела до починки БоБа в принципе невозможно. Должна быть прибыль на горизонте, чтобы оправдвть наше существование.
Если бы возможно было потратить дополниетльный год на улучшение БоБа, мы бы с радостью этим занимались - и не после релиза патчами, а отодвинув релиз на год вперед.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Илья! Понимаю вас, ценю поддержку игры, уверен, что лаунчер вы почините. По новым самолетам и сиквелу. Делать сиквел вы начали практически с нуля, не думаю, что раньше 13 года получиться выпустить хотя бы бету. Это если торопиться. А деньги нужны всегда. Я заметил, что самолеты у вас были сделаны сразу и почти идеально, теперь когда экстренно доделываются остальные части игры, моделлеры ваяют паравозики и корабли, они явно работают быстрее всех в команде. Мое предложение: посадите пару моделеров, пусть они за пол года сделают Фоку А3 и Беафайтер или еще какой британский бомбер(можно провести опрос) И чуть доделают кабины штуки и 110 до общего уровня. И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство кипивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
Это все, к сожалению, нереально. Мы все это думали обсуждали считали - наши расчеты совсем не такие розовые.
Моделеры самолетов у нас на вес золота, и самолетов в сиквел делать надо очень много. Посмотрите на крафтопарк в БоБе - лишнего летаба там нет ни одного, которым можно было бы пожертвовать, чтобы например сделать новый летаб для 1946. Также и сиквелом. Продавать новые самолеты будем уже в рамках сиквела, а не как DLC для БоБа.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
За фоку стотыщ дисков боба куплю:cool:
Но не все должно быть так просто, наверняка есть четкое разделение, что можно назвать аддоном, а что полноценным сиквелом, так что комплект самолетов можно продавать скорее всего как аддон, по цене в пару раз меньше.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Вот тот самый главный ответ, которого все ждали.
Спасибо.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
skynetv
Вот тот самый главный ответ, которого все ждали.
Спасибо.
Щас разбалует.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
В этом главном ответе нет ничего нового.
А будет ли новостной апдейт, Илья?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Получается "Сушку"тоже придется покупать?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Патч по лаунчеру- это январь или февраль?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Щас разбалует.
Нифига не смешно ...
Ответ на все вопросы сразу... просто и понятно и как то по мужски что-ли.
з.ы. ...ответы на вопросы в стиле "власть+вечерние новости" уж достали ... особенно "мы работаем над этим,мы запланировали это на хххх год" )))
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Был бы несказанно рад отстреливаемым лопостям пропеллера как повреждениям самолёта от вражеского огня. ИИ который не летает как НЛО и не прыгает из самолёта при незначительных возгораниях и смерти пилота. + Автомат горизонта для бомберов. +++++ к чёрту всех желающих искорененения всех фич реалистичности за исключением здравого смысла (Летал такой то самолёттак то так, пусть так и будет как должно) Баланс балансом, а реализм должен быть.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
Получается "Сушку"тоже придется покупать.
ДА! ... и я её куплю ))
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Tairo
В этом главном ответе нет ничего нового.
Для меня - есть.
Получен ясный и чёткий ответ, что работа над БзБ продолжается.
Хотелось бы ещё узнать о сроках испраления лаунчерности (самого главного врага игры), но понятно, что пока БСЖ.
Все остальные вопросы: царапины, солнце, коны и т.д. даже феноменальная уберность спита2, для меня, не так важны.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Насчет камер - понял, вопросов нет. Я думал, что народу нужны камеры для творчества, т.е. для записи и редактирования треков, видеомонтажей и прочих изысканий на тему реконструкций войны с помощью БзБ (ну, т.е. следящая камера, камера под крылом, на киле, привязанная к реактивному снаряду/бомбе и т.д.).
PS Чуть не забыл самое главное - на новый год патч будет?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
skynetv
Для меня - есть.
Получен ясный и чёткий ответ, что работа над БзБ продолжается.
Хотелось бы ещё узнать о сроках испраления лаунчерности (самого главного врага игры), но понятно, что пока БСЖ.
Все остальные вопросы: царапины, солнце, коны и т.д. даже феноменальная уберность спита2, для меня, не так важны.
Все на самом деле просто.
Если до сих пор фикса по "ланчеру" нет... значит "болезнь" серьезная ...противоядие ищут, и как только найдут МЫ узнаем об этом первые.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Насчет камер - понял, вопросов нет. Я думал, что народу нужны камеры для творчества, т.е. для записи и редактирования треков, видеомонтажей и прочих изысканий на тему реконструкций войны с помощью БзБ (ну, т.е. следящая камера, камера под крылом, на киле, привязанная к реактивному снаряду/бомбе и т.д.).
PS Чуть не забыл самое главное - на новый год патч будет?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1753131
уже писали об этом
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Все правильно люди делают. Вообще надо спасибо сказать, что сиквел будет. А то ведь могло выйти так, что на БЗБ наши виртуальные полеты над полями второй мировой закончились.
Значит, Илья смог убедить тех, кто оплачивает банкет, что овчинка выделки стоит. А это наверняка было непросто, в эпоху повального переброса бюджетов на приставочные игры. Ну а БЗБ, ну что поделаешь, болезнь переходного периода вышла.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Многое стало определенно .
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Продавать новые самолеты будем уже в рамках сиквела, а не как DLC для БоБа.
Интересная фраза. Насколько понимаю, модель распространения новых самолетов в рамках сиквела будет в какой то мере похожей на модель распространения самолетов в РоФ?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Интересная фраза. Насколько понимаю, модель распространения новых самолетов в рамках сиквела будет в какой то мере похожей на модель распространения самолетов в РоФ?
Нет,это значит что для БоБа ничего нового продаваться не будет,будет продаваться БЗМ на диске.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Илья спасибо за ответы. Уверен, что ответ с GUI дался нелегко, потому как помню Ваше: "интерфейс менять не будем..."
Порадовало: "Всяческих улучшений видов, камер и прочего, запланировано очень много. "
Удачи и терпения Вам и всей команде разработчиков.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Илья, скажите прирост FPS чувствуется?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
kefirchik
Илья, скажите прирост FPS чувствуется?
И как там в одно лицо летается)))
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Ребят, а что хоть за сиквел-то? Битва за Москву? Или, быть может, сразу Корея? Я понимаю, что от моего мнения и голоса тут зависит чуть менее, чем ничего, но.. я лично за Корею :) БзМ, какой бы она не получилась, это все равно будут те же яйца только в профиль. вариации на ту же тему. Т.е. атмосфера, дух времени и всё такое - это было с избытком в оригинальном Ил-2. Оно уже отыграло свою роль, и любой ремейк будет восприниматься именно как ремейк, т.е. это уже всё было, да и не намного лучше оно стало. Тут, как говорится, не бывает второго шанса произвести первое впечатление. А первое впечатление уже произвел тот первый Ил-2. И это было хорошее впечатление. Но его время прошло. Всё. И если бы этот ремейк ещё вышел сразу, т.е. без Битвы за Британию, то тогда ещё нормально - новый движок, красивая графика, крутые кабины с тенями и т.д., но мы уже все это видели в БзБ и, в общем-то, оно уже приелось. Да, суровая правда жизни. Таким образом, получается, что БзМ нас не удивит ничем. Сюжет уже проходили, графику уже смотрели, звуки слушали, с ФМ/ДМ знакомы (давайте будем реалистами - они нифига не изменятся, всё будет такое же). Короче, БзМ - ни о чём, как сейчас модно говорить. А вот Корея - это ОгОгОоо!!! Это новая тема, никем не раскрытая. К тому же, игру про Корею хотел сделать его величество ОМ - давайте забубеним игру про Корею в честь него! Или... в честь Ким Чен Ира, который недавно сгинул остался навечно в нашей памяти :) Ну, согласитесь! Да, использовать в корейской войне Мессеры и всякие там Юнкерсы не получится - нужно создать другие самолеты. Ну вот вам и карты в руки! За то новизна! А если так уж хотите допилить БзБ, так допилите его! И продайте его ещё раз, как новое издание - дополненное, углубленное и расширенное. Такое уже, кстати, было с нашей же игрой - Дальнобойщики 2.
PS Конкуренты уже не теряют времени, а куют железо! Вот оно чо, Михалыч:
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Ребят, а что хоть за сиквел-то? Битва за Москву? Или, быть может, сразу Корея? Я понимаю, что от моего мнения и голоса тут зависит чуть менее, чем ничего, но.. я лично за Корею :) БзМ, какой бы она не получилась, это все равно будут
те же яйца только в профиль. вариации на ту же тему. Т.е. атмосфера, дух времени и всё такое - это было с избытком в оригинальном Ил-2. Оно уже отыграло свою роль, и любой ремейк будет восприниматься именно как ремейк, т.е. это уже всё было, да и не намного лучше оно стало. Тут, как говорится, не бывает второго шанса произвести первое впечатление. А первое впечатление уже произвел тот первый Ил-2. И это было хорошее впечатление. Но его время прошло. Всё. И если бы этот ремейк ещё вышел сразу, т.е. без Битвы за Британию, то тогда ещё нормально - новый движок, красивая графика, крутые кабины с тенями и т.д., но мы уже все это видели в БзБ и, в общем-то, оно уже приелось. Да, суровая правда жизни. Таким образом, получается, что БзМ нас не удивит ничем. Сюжет уже проходили, графику уже смотрели, звуки слушали, с ФМ/ДМ знакомы (давайте будем реалистами - они нифига не изменятся, всё будет такое же). Короче, БзМ - ни о чём, как сейчас модно говорить. А вот Корея - это ОгОгОоо!!! Это новая тема, никем не раскрытая. К тому же, игру про Корею хотел сделать его величество ОМ - давайте забубеним игру про Корею в честь него! Или... в честь Ким Чен Ира, который
недавно сгинул остался навечно в нашей памяти :) Ну, согласитесь! Да, использовать в корейской войне Мессеры и всякие там Юнкерсы не получится - нужно создать другие самолеты. Ну вот вам и карты в руки! За то новизна! А если так уж хотите допилить БзБ, так допилите его! И продайте его ещё раз, как новое издание - дополненное, углубленное и расширенное. Такое уже, кстати, было с нашей же игрой - Дальнобойщики 2.
PS Конкуренты уже не теряют времени, а куют железо! Вот оно чо, Михалыч:
Ну её эту индо корею, я уж лучше на хенкеле полетаю..
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
KG40_Night
Ну её эту индо корею, я уж лучше на хенкеле полетаю..
Во-во! А конкуренты пока курят в сторонке.
БзМ ниочём... Да я тебя! (c)
Дим как ляпнешь что нибудь, так то на уши не натянешь ей богу.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
А то там, в сиих игрушках так же можно более менее имитировать топливную систему Ю88? Али там есть уползание гирокомпаса и отклоение магнитного компаса? Али там так же идет расчет осколков от авиабомб и расчет их столкновений с поверхностью? А работа экипажем там как?
Али может завяжем привыкать к играм кои разжижают головной мозг, аля танчики и все дела, коих развелось ныне много, т.к. лавэ стричь удобно, где знай мыошой долби, будто агонизирующий Морденко из Петербургских Трущоб =)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Зря только деньги и нервы свои потратил.Купил бы как ИЛ2, лет через шесть после релиза ,платиновую коллекцию без багов и отлаженную. Ато за БзБ денег отдал а играть можно только скрипя зубами. Все,ухожу обратно в Ил! (Лет на пять)!
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Doctor1902
Зря только деньги и нервы свои потратил.Купил бы как ИЛ2, лет через шесть после релиза ,платиновую коллекцию без багов и отлаженную. Ато за БзБ денег отдал а играть можно только скрипя зубами. Все,ухожу обратно в Ил! (Лет на пять)!
Блин а я ведь летаю. Чейто игры чтоль разны у нас?
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Вот в этом и проблема. Это "новое-другое" интереснее как раз не будет. Это именно с игровой механикой связано. Т.е. сам по себе период Второй Мировой с игровой точки зрения более интересный. А то, что больно много авиасимов или аркадных симов по Второй Мировой расплодилось - это да, свою злую шутку сыграет.
Цитата:
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
А что ты хочешь услышать от разработчиков - что они все бросили и сели делать Корею? :)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
Навскидку так скажу что для меня, например, тысячные налёты на Германию так и не раскрыты... а хочу) А гражданка в Испании? Полёты над горами в Греции, пустыня не как песочница для трёх малышей... а зимняя война? ещё столько можно тем раскрыть... а вы тут о корее. Боб позволяет раскрыть тему военных действий не только воздухе, но на земле и воде (троекратное УРА! разрабам), а это куда ценнее для меня лично чем какие-то там Миги да Сейборы (может быть напутал..)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
KG40_Night
А то там, в сиих игрушках так же можно более менее имитировать топливную систему Ю88? Али там есть уползание гирокомпаса и отклоение магнитного компаса? Али там так же идет расчет осколков от авиабомб и расчет их столкновений с поверхностью? А работа экипажем там как?
В сиих игрушках житие мое паки-паки иже херувимы пёс смердящий :) А если серьезно, то там современная графика - с постэффектами (для БзБ это вообще как гей-парад в сталинские времена - нет, не предвидится, и вообще лучше это даже не упоминать), и все это без тормозов - работает нормально даже на старых видеокартах - и стабильно, без вылетов. Так что нельзя сказать, что БзБ рвет их всех вместе взятых, как Тузик тряпку. У всех есть свои плюсы и минусы. И БОБику нашему стоило бы быть менее самовлюбленным, самоуверенным и заносчивым - лучше бы взял и перенял от конкурентов все лучшее. Хочу освещение, как в КХ! Да, там оно супер! Ни белой пелены, ни серости, ни кислотности. И царапинки на стекле тоже давайте! И всякие другие блестелки-перделки в студию!
--- Добавлено ---
Наземка и "наводка" в БзБ - это вообще жуть и тоска. Никакого интереса не представляют сражения ни на воде, ни на суше. Замахнулись на глобальных охват, а фактически лишь распылили силы - и как следствие куча проблем в основной предметной области, т.е. ФМ, ДМ, ФПС, эффекты, сценарии, игровые возможности...
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
В сиих игрушках житие мое паки-паки иже херувимы пёс смердящий :) А если серьезно, то там современная графика - с постэффектами (для БзБ это вообще как гей-парад в сталинские времена - нет, не предвидится, и вообще лучше это даже не упоминать), и все это без тормозов - работает нормально даже на старых видеокартах - и стабильно, без вылетов. Так что нельзя сказать, что БзБ рвет их всех вместе взятых, как Тузик тряпку. У всех есть свои плюсы и минусы. И БОБику нашему стоило бы быть менее самовлюбленным, самоуверенным и заносчивым - лучше бы взял и перенял от конкурентов все лучшее. Хочу освещение, как в КХ! Да, там оно супер! Ни белой пелены, ни серости, ни кислотности. И царапинки на стекле тоже давайте! И всякие другие блестелки-перделки в студию!
Дима чего в БзБ нашёл раз там уже всё есть. Летай в КХ на здоровье. Хочешь свистков го в Лок он. Там царапинки потешные на фонарях. И вообще я вижу что ты смотришь на всё это как ординарный потребитель. В БзБ ещё поле не паханное всяких открытий и прелестей, а тебе уже Корею подавай. И вообще сравнивать такие поделки как КХ и иже с ними кощунство.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Да, здесь я выступаю в роли потребителя. А должен в роли кого? Да, я не корчу из себя эксперта или гуру. Да, я уделяю большое внимание графике и эффектам. Если бы мне предложили выбрать одно из двух: раздельный супер-сложный и реалистичный запуск двигателя или супер-реалистичный и эффектный фонарь кабины с отражениями и царапинками, то я бы выбрал второе. Почему интересуюсь БзБ? Потому что в целом этот проект мне интересен, я вижу в нем много плюсов. Почему не иду в КХ? Потому что он даже для меня слишком аркадный :) Почему пишу про Корею? Из благих побуждений. Вот чесссслово! :)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
luthier
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
не знаю как и нарадоваться за Вас Илья (не знаю что там народ пишет дальше -долго читать -завтра) но то чо вы ответили -молодец с БОЛЬЩОЙ БУКВЫ.понятно -шас проблемы во всё и везде .Подумай-а чё бы не дать многим тут сидяшим задачи -разработайте то или то .Народу же много .Даже у меня есть в подчинении люди , которые с удовольствием помогут БОБ .БЕСПЛАТНО.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Doctor1902
Зря только деньги и нервы свои потратил.Купил бы как ИЛ2, лет через шесть после релиза ,платиновую коллекцию без багов и отлаженную. Ато за БзБ денег отдал а играть можно только скрипя зубами. Все,ухожу обратно в Ил! (Лет на пять)!
После нууу.. кучи тренировок дуэли + парных боев перед чампом , могу сказать ... ИЛ (хоть и отдал ему 8 лет жизни) ...симулятор прицела.
БоБ уже сейчас имеет неоспоримое преимущество в той же флайтмодели на порядок!
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
В сиих игрушках житие мое паки-паки иже херувимы пёс смердящий :) А если серьезно, то там современная графика - с постэффектами (для БзБ это вообще как гей-парад в сталинские времена - нет, не предвидится, и вообще лучше это даже не упоминать), и все это без тормозов - работает нормально даже на старых видеокартах - и стабильно, без вылетов. Так что нельзя сказать, что БзБ рвет их всех вместе взятых, как Тузик тряпку. У всех есть свои плюсы и минусы. И БОБику нашему стоило бы быть менее самовлюбленным, самоуверенным и заносчивым - лучше бы взял и перенял от конкурентов все лучшее. Хочу освещение, как в КХ! Да, там оно супер! Ни белой пелены, ни серости, ни кислотности. И царапинки на стекле тоже давайте! И всякие другие блестелки-перделки в студию!
--- Добавлено ---
Наземка и "наводка" в БзБ - это вообще жуть и тоска. Никакого интереса не представляют сражения ни на воде, ни на суше. Замахнулись на глобальных охват, а фактически лишь распылили силы - и как следствие куча проблем в основной предметной области, т.е. ФМ, ДМ, ФПС, эффекты, сценарии, игровые возможности...
"- Очинно вами благодарен, потому - это для меня самое подходящее, и как ежели есть на то ваша готовность, то я уж покорнейше порошу вас: каждый мешочек взять, посмореть и, завязамши самолично, припечатать собственною вашего сиятельства печатью. Потом вы возьмите один королек, и мы вместе отправимся к лучшему из столичных ювелиров. Пусть он нам определит достоинство этого золота, тогда дело будет в аккурате: и для вас, и для меня безобидно, потому - без всякой фальши и безо всякого сумления."
Ну раз душа за Бзб болит то это славно конечно.
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
Harh
Т.е. сам по себе период Второй Мировой с игровой точки зрения более интересный. А то, что больно много авиасимов или аркадных симов по Второй Мировой расплодилось - это да, свою злую шутку сыграет.
Согласен полностью про ВМВ, точнее и не сказать. А конкуренция, пока, никогда плохим стимулом не была;) народ сам попробовав выберет то, что ему ближе к сердцу. Всех в БоБ не затащиш-насильно мил не будешь. Поэтому больше вирпилов, хороших и разных.
Александр, Илья, вот по моделлерам и их обидам скажу. Зря они так реагируют(хотя я их понимаю-люди труд, старания вложили), все эти машинки и паровозики на данный момент меньше всего важны их сейчас, наверняка, хватает. Сейчас народу важнее чтобы игра стабильна была, без вылетов. Будет это и, вирпилоиды будут терпеливо ждать прочих улучшений спокойно летая и стреляя по тому что уже есть. А труд моделлеров всеравно будет востребован, вирпил он такой, он без наземки не может;):D. Поэтому заранее им СПАСИБИЩЕ!!!
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Здравствуйте ! Когда случится ,SLI, ранее , я , не спрашивал - почему ? ... Это про 2D облака , дальние ... Вопрос - примерно , когда ? Мы же прилежные парни , нас , не буду врать - не легион , но пару когорт наберётся .:) Ну , не особо хочеться озвучивать глас той когорты ... И всё - таки ? С Уважением .
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Это даже не смешно. (ответы на ЭТИ вопросы)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
А можно поинтересоваться ответами которые бы вас удовлетворили? ;)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Разработчикам спасибо за ответы! :) Ворчунов расстреливать без суда и следствия. :rtfm:
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
Цитата:
Сообщение от
erg96010
Это даже не смешно. (ответы на ЭТИ вопросы)
Прошу прощения - не понял ? С ув .
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Leon76
Господи ну и истерика!
Просьба , не обобщать...:)
-
Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы