-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
SAMAPADUS
Однако, "смотря в рот Петровичу" ИМХО весьма трудно быть обьективным, зная определенные ммм... недостатки и слабости человека..., ибо в свое время человек почти в совершенсстве овладел основами НЛП и весьма "достойно" использует практическую психологию в повседневной жизни, а мы в результате "постоянной практики" сталкиваемся с адептами 777 и РОФ-а;)
Вот это троллинг попер! Хороший вброс! :D :popcorn:
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А вот толпы табуны любителей розовых лошадей это ужасно.
Абсолютно согласен с таким взглядом на поняшек! :bravo:
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
понабежало :D
О вкусах вроде бы не спорят, или как?)
Понабежало? :D От оно на самом деле как!
О вкусах не спорят, однако о безвкусии можно только сожалеть :)
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
О вкусах вроде бы не спорят, или как?)
Ну например Покрышкин или Кожедуб очень поспорили бы как мне кажется о таких вкусах. Я об этом феномене узнал "благодаря" убивце всех авиасимуляторов из соседнего раздела, что уже много говорит и об убивце, и об его ММО (это не значит, что ММО в нормальном симуляторе не может быть, может и возможно такое)
И набегают кстати лошади, остальные в основном всегда тут и были
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
мЯсник
Да блин тема не очем!!!Закрыть ее или удалить совсем ,кто ЗА?!!
Согласен! Наблюдая современные тенденции в форумной жизни, стабильно обнаруживаю одну особенность-превращать любую тему в "курилку".
ИМХО. Я знаю только одно, эта игра не должна пропасть, не должна стать проще или хуже. Она должна, нет, обязана жить и идти по пути ЗС взрослея и обрастая новыми ТВД. А те кто будет дальше работать с игрой уже не имеют права на ошибку и кто бы они ни были, УДАЧИ им, ТЕРПЕНИЯ и ВЕРЫ в то что они делают.
http://www.youtube.com/watch?v=eclX5mrdcWk
Модераториал, закрывайте дверь, открывайте окна.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Axel73
А те кто будет дальше работать с игрой уже не имеют права на ошибку и кто бы они ни были, УДАЧИ им, ТЕРПЕНИЯ и ВЕРЫ в то что они делают.
Золотые слова. Отвественность за ошибки будет несравненно большей если учесть, что возможно её будут пилить те кто до этого активно хаял предыдущих разработчиков.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Согласен! Наблюдая современные тенденции в форумной жизни, стабильно обнаруживаю одну особенность-превращать любую тему в "курилку".
Тенденция такая: Вы п*****с, а я Д`Артаньян))) Закрывайте тему и правда)
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Золотые слова. Отвественность за ошибки будет несравненно большей если учесть, что возможно её будут пилить те кто до этого активно хаял предыдущих разработчиков.
Шо .. заряжать го.номет заранее ?? .. )))
Наоборот ... в данных условиях рынка где одни эльфы против ...эээ даже слова не подобрать ...
Ту команду которая делает или сделает боевой авиасимулятор Второй Мировой нужно на руках носить .... и помогать
Иначе нас ждет "только хардкор" для "ч0тких пасанов"... (((
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
хм ММО не ММО
это вообще можно и на бобе сделать на отдельном серваке
(эти мысли взял из это поста http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77992)
у многих ММО играх есть сингл
второе, третье ММО (или какое там) в одном жанре нафиг не нужно никому
например на форуме иногда выскакивает рекламный банер стальной кулак или что то еще (короче танки), кто то кликал на него?
а играли? многие скажут нафиг нужно, есть же танки (ворд оф)
так что то же самое делать бессмысленно
если с другого угла посмотреть
хотя ММО это "всего навсего" масовый мультиплей онлайн
так что я например хочу ММО ))) ММО это много народу)))) много народу это хорошо ))))
и хватит делать анти рекламу ее и так было в начале много (ЩаС вроде почти все ОК) на пустом месте а то у кого то что то не получилось, сбили, игра вылетела пару раз винда синий экран показала
вот и кричит что все плохо "гипс снимают клиент уежжжает"
Оффтопик:
фух сколько БуКаВаК ОсИлИл
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Хочу ещё добавить пару слов в защиту (много кнопок vs "I") В ДКС надо осознанно нажать много кнопок чтоб завести самолёт, но есть и читерский запуск по одной кнопке, но надо подождать всю процедуру пока это делает автомат. И это не просто много кнопок, а детальное моделирование каждой системы что способствует их изучению что на что влияет. БоБ в этом отношении сделал шаг вперёд, но как по мне и этого уже мало. Почему старый ил аркадой смотрится, потому что стал на филд и выбираешь как пиджак себе самолёт. Появился, нажал i и побежал. Кароче эти упрощения ведут к небрежному обращению к технике и способствует наплыву понилюбцев которым хочется просто поногибать.
В общем может сумбурно написал, но надеюсь ход мысли передал.:D
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
С Этим как раз никто и не спорит..только вот ED ко всему этому забывают сделать остальную игру....
им бы к ROF за мазаться модели делать для ВОВ тут они спецы....вернее они самолеты только и умеют делать ,а вот графику ландшафт , театр действии неа.
Хотя по моделям они говорили что заказывают у одних челов...сами не делают..внешнюю а вот кокпит итд их дела.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Кароче эти упрощения ведут к небрежному обращению к технике и способствует наплыву понилюбцев которым хочется просто поногибать.
А почему это плохо, это ж наоборот хорошо, хардкорщику есть на ком отрабатывать навыки - сбивай не хочу понилюбцев!))
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Алаверды, Малер! Переведу с твоего позволения с высокохудожественного на рабочекрестьянский ;). Для того чтобы хорошо летать на одном типе самолета его надо изучать, облетывать и возможно долго. а вот так просто, с кондачка, правильно, безаварийно и главное эфективно применять самолет не выйдет. А уж если на раннем этапе хочется малость упростить некоторые (но только не боевые) процедуры то будь добр обождать реальное время.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Хочу ещё добавить пару слов в защиту (много кнопок vs "I") В ДКС надо осознанно нажать много кнопок чтоб завести самолёт, но есть и читерский запуск по одной кнопке, но надо подождать всю процедуру пока это делает автомат. И это не просто много кнопок, а детальное моделирование каждой системы что способствует их изучению что на что влияет. БоБ в этом отношении сделал шаг вперёд, но как по мне и этого уже мало. Почему старый ил аркадой смотрится, потому что стал на филд и выбираешь как пиджак себе самолёт. Появился, нажал i и побежал. Короче, эти упрощения ведут к небрежному обращению к технике и способствует наплыву понилюбцев которым хочется просто поногибать.
В общем может сумбурно написал, но надеюсь ход мысли передал.:D
Ага... То есть, прописанное в клавиатурных скриптах все эти прогревы, шаги винта, положения руд, прописанное по причине лености, это надо в топку что ли?
Цитата:
Сообщение от bzdems
Заходит новичок в игру. Он дезориентирован. Где свои, где чужие, как понять? Как тут осматриваться? Откуда взлетать? Куда лететь? Как тут можно принести хоть какую-то пользу команде? (Тут бы помогли иконки, радары и мегаточные бомбы с лазерным наведением).
Вместо того, чтобы сделать адаптацию новичка менее болезненной, наши асы предлагают (чтобы им было еще легче сбить нуба и набить стрик потолще):
- убрать/ограничить иконки (чтобы проще было к нубу подобраться)
- принудительно вливать полный бак бензина (чтобы проще было завулчить неповоротливого нуба)
- ввести разброс для бомб (чтобы нубы высоко не летали и их было безопасно сбивать. не с шести, а из передней верхней полусферы, не подставляясь под отто)
- новые самолеты без стрика не выдавать (чтобы нубы на говне летали, а я весь в белом...)
Да-да...
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Мне лень тебе объяснять и оправдываться. Можешь считать что боб для меня святая корова. Но ты аркадник, этого не отнять. Хоть и руки ростут с правильного места. Отсюда и приоритеты(интересно-неинтересно)
Т.е. когда все (с начала 2000х, я к слову с 2003) играли в Ил-2 аркадниками не были, но как только заявили, что "недоношенный" не в состоянии заменить "старичка" в силу своей "недоношенности", хотя носили его ой как долго - сразу получили клеймо аркадников, толково че!
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Давайте без переходов на личности и коверкания языка. Закрою тему при продолжении.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
J-21
Т.е. когда все (с начала 2000х, я к слову с 2003) играли в Ил-2 аркадниками не были, но как только заявили, что "недоношенный" не в состоянии заменить "старичка" в силу своей "недоношенности", хотя носили его ой как долго - сразу получили клеймо аркадников, толково че!
Сейчас 2012! .. скоро 2013... время идет, есть с чем сравнивать.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
VARIANT
С Этим как раз никто и не спорит..только вот ED ко всему этому забывают сделать остальную игру....
им бы к ROF за мазаться модели делать для ВОВ тут они спецы....вернее они самолеты только и умеют делать ,а вот графику ландшафт , театр действии неа.
Хотя по моделям они говорили что заказывают у одних челов...сами не делают..внешнюю а вот кокпит итд их дела.
По поводу игры согласен. Игровой составляющей там мало. Немного спасает слияние одного мира с более простым Лок Оном. Визуальная часть хромает(особенно это касается дамадж модели мустанга) А вот графика ландшафта это дело вкуса. Как по мне так в дкс как то посерьёзней и органичней ландшафт смотрится в целом чем у 777. Но это дело уже вкуса.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Хочу ещё добавить пару слов в защиту (много кнопок vs "I") В ДКС надо осознанно нажать много кнопок чтоб завести самолёт, но есть и читерский запуск по одной кнопке, но надо подождать всю процедуру пока это делает автомат. И это не просто много кнопок, а детальное моделирование каждой системы что способствует их изучению что на что влияет. БоБ в этом отношении сделал шаг вперёд, но как по мне и этого уже мало. Почему старый ил аркадой смотрится, потому что стал на филд и выбираешь как пиджак себе самолёт. Появился, нажал i и побежал. Кароче эти упрощения ведут к небрежному обращению к технике и способствует наплыву понилюбцев которым хочется просто поногибать.
В общем может сумбурно написал, но надеюсь ход мысли передал.:D
Не соглашусь - для понилюбцев и старый Ил- слишком заморочен. И никакого наплыва кого-либо за в последние годы не наблюдается - скорее отток. Игроков всё меньше сквады прекращают своё существование. Я лично радуюсь когда читаю посты 20-летних с недавней регистрацией, но их мало. Большинству из нас 30-40 ... в жанре остались только фанаты. Общаясь со своими друзьями и знакомыми, иногда вскользь затрагивая тему компьютерных игр, с удивлением узнаю, что практически все в своё время в той или иной степени играли в СПШ или в первые версии ЗС. Пусть с отключенным кокпитом и с бесконечным бк но они покупали лицензионные диски, то есть давали прибыль команде MG. Но никто из них не увлёкся авиасимуляторами, т.е. они не стали "вирпилами" - Ил для них остался всего лишь ещё одной игрой, которую они прошли. Успех первого Ила и ЗС по своему уникален - красивая, и как казалось в то время, почти фотореалистичная картинка. Один эффект дымовых трасс при стрельбе "как в хронике" чего стоил, а "такого трёхмерного леса нет ни у кого":). Теперь у всех современных игр обалденная графика, (будучи в рейсе в море погонял в свободное время CoD 4 забавная игрушка) серьёзный сим даже с самой наикрутейшей графикой уже никого не поразит.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Сейчас 2012! .. скоро 2013... время идет, есть с чем сравнивать.
Вот и сравнили, результат на табло, судя по всему, сабж даже своих "родителей" вогнал в уныние ;)
Я то не против, а очень даже за, что бы сделали толковый авиасимулятор времен ВМВ, ибо как и все большие надежды возлагал на БоБ, понимая, что Ил-2 морально устарел... кто сделает его, 1С или 777 - разницы для меня нету, только не ЕД - игры они делать не умеют, самолеты - да, игры - нет, а авиасимулятор что ни говори - если струсить с него весь пафос - всего лишь игровой жанр.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Geier
Кстати, вот тут говорят что ил был ничем до онлайна и т.п. А я вот вспоминаю что с 2001 по 2006 игрался именно в оффлайне, нисколько не страдая. Вот тут БОБ капитально проигрывает хотя бы тем, что боты не слушаются.
:D А я в онлайне ни одного вылета не сделал.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Аа.... Вспомнил... Ему же просто повезло! :jokingly:
:D Даа зубудешь тут!
10 лет поди прошло уже, а я до сих пор прекрасно помню как я пытался сделать непредсказуемый (отличный от шаблонной модели вылетов бомберов в начале миссии), дерзкий налет на наземку, притом соблюдая полную скрытность и идя к цели на бреющем на Ju-88, и тут сразу после сброса на 6 рисовался чудо "Экстрасенс" :D После никогда при его наличии на сервере в одиночку не ходил.
А как он рвал Фокки и Мессеры на Як-9Т с 800!!! метров с первого выстрела!! про это потом синие с ужасом вспоминали ))
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Leon76
А почему это плохо, это ж наоборот хорошо, хардкорщику есть на ком отрабатывать навыки - сбивай не хочу понилюбцев!))
ВОТ тут ты немного не прав
тут все зависит от времени
например посади играть двух человек
один пилот
второй вирпилот
как ты думаешь кто кого нагибать будет?
(да кстати если пилот перед эти проведет много часов дней лет.... в игре он для нашего условия становится вирпилотом, что для текущего сравнение не подойдет )
где то так
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Теперь у всех современных игр обалденная графика, (будучи в рейсе в море поганял в свободное время CoD 4 забавная игрушка) серьёзный сим даже с самой наикрутейшей графикой уже никого не поразит.
В этом и есть основная проблемма авиасимуляторов, запросы общества возросли, им надо соответствовать, иначе кердык, это как с машинами, раньше - ездит и хорошо, а теперь и АБС/ПБС/... климат-контроль подавай и адаптивный свет и прочии ништяки... есть - хорошо, нету - дно, а делать такой продукт под довольно узкий сектор рынка накладно, или надо разшырять целевую аудиторию или накручивать на него цену.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Buch_RUS
на Миг-9Т
ох уж эти старперы:-) а потом верь их мемуарам.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Хочу ещё добавить пару слов в защиту (много кнопок vs "I") В ДКС надо осознанно нажать много кнопок чтоб завести самолёт, но есть и читерский запуск по одной кнопке, но надо подождать всю процедуру пока это делает автомат. И это не просто много кнопок, а детальное моделирование каждой системы что способствует их изучению что на что влияет. БоБ в этом отношении сделал шаг вперёд, но как по мне и этого уже мало. Почему старый ил аркадой смотрится, потому что стал на филд и выбираешь как пиджак себе самолёт. Появился, нажал i и побежал. Кароче эти упрощения ведут к небрежному обращению к технике и способствует наплыву понилюбцев которым хочется просто поногибать.
В общем может сумбурно написал, но надеюсь ход мысли передал.:D
Должен быть выбор, хочешь много кнопочек пожалуйста. В онлайне можно и упростить, так как приходят друг с другом полетать, а не ждать пол часа пока двигатель прогреется.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
mongol
ох уж эти старперы:-) а потом верь их мемуарам.
Да-да!:lol:
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
mongol
ох уж эти старперы:-) а потом верь их мемуарам.
Да блин, Драбкин ещё издаст наши "мемори" - "Я драся с асами WarBirds" (с) :)
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
mongol
ох уж эти старперы:-) а потом верь их мемуарам.
оооо пардон конечно же Як-9Т
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
ту 154_viktor
ну есть же серваки с появлением в воздухе)))))
ну а если залез на атаг то уж ......
мне например на атаге карта ромашка не нравилась (все яйца бомберы в одну корзину положили на одном филде да еще и в минуте лету от исчерча)
а шо делать побурчал под вулчем и пошел на репку :(
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Kariy
ВОТ тут ты немного не прав
тут все зависит от времени
например посади играть двух человек
один пилот
второй вирпилот
как ты думаешь кто кого нагибать будет?
(да кстати если пилот перед эти проведет много часов дней лет.... в игре он для нашего условия становится вирпилотом, что для текущего сравнение не подойдет )
где то так
Не очень понял, извини. Я имел ввиду что чем больше народу и разного с разной подготовкой - тем интереснее играть. По поводу "нагибать": по моему комьютерная игра не есть или вернее не должна быть средством унижения достоинства другого и повышения своей самооценки. Это просто игра.;)
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
J-21
В этом и есть основная проблемма авиасимуляторов, запросы общества возросли, им надо соответствовать, иначе кердык, это как с машинами, раньше - ездит и хорошо, а теперь и АБС/ПБС/... климат-контроль подавай и адаптивный свет и прочии ништяки... есть - хорошо, нету - дно, а делать такой продукт под довольно узкий сектор рынка накладно, или надо разшырять целевую аудиторию или накручивать на него цену.
Целевая аудитория AMG по отношению к массовой доле рынка "меринов" колоссально мала, но владеть AMG мечтают миллионы. Лично мне как владельцу игрового AMG будет кайфово осознавать такое желание других)).
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Kariy
ту 154_viktor
ну есть же серваки с появлением в воздухе)))))
ну а если залез на атаг то уж ......
мне например на атаге карта ромашка не нравилась (все яйца бомберы в одну корзину положили на одном филде да еще и в минуте лету от исчерча)
а шо делать побурчал под вулчем и пошел на репку :(
+. Полетать под пивко должны быть отдельные серваки. А для серьёзной воздушной войны подход по быстрому полетать-поногибать считаю неуместным. В общем упрощения не ведут ни к чему хорошему. А целевую аудиторию сейчас расширяют Гайджины и Варгейминги со своими играми про самолёты. Кому действительно понравится авиация тот перейдёт в более правдоподобные проекты.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Тяжко последним "Ил-2Ш"-никам... На форуме WT их обзывают "илитой" и "задр...", а ветке БзБ - "аркадниками в коротких штанишках".
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
:D А я в онлайне ни одного вылета не сделал.
Коллега, вы витамины пьете ? ) Если нет, отдайте их Самападусу, ему даже нужнее )))
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Целевая аудитория AMG по отношению к массовой доле рынка "меринов" колоссально мала, но владеть AMG мечтают миллионы. Лично мне как владельцу игрового AMG будет кайфово осознавать такое желание других)).
Да ладно - вон один чувак, в какой то онлайн-игре, в которой смоделировали чуть ли не вселенную из папье-маше, прикупил себе орбитальную станцию за 300 000 полновесных вечнозелёных долларов. Он себя видимо то же пупом земли считает.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Целевая аудитория AMG по отношению к массовой доле рынка "меринов" колоссально мала, но владеть AMG мечтают миллионы. Лично мне как владельцу игрового AMG будет кайфово осознавать такое желание других)).
Аналогия хромает, о Феррари мечтают еще больше, а владеют еще меньше, но там хоть мечтают, а тут игнорируют... ибо иметь в гараже машину хотят гораздо больше народу чем авиасимулятор на винте.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Schuft
Тяжко последним "Ил-2Ш"-никам... На форуме WT их обзывают "илитой" и "задр...", а ветке БзБ - "аркадниками в коротких штанишках".
Забей, четыре дегенерата возомнивших себя мегаспецами в компьютерных играх, в своей передачке, после выхода БзБ назвали всё наше "камьюнити" "задр..." " подвальными человекокрысами" и пели осану "Крылатым Хищника" - небо на землю не упало и реки вспять не потекли :)
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Целевая аудитория AMG по отношению к массовой доле рынка "меринов" колоссально мала, но владеть AMG мечтают миллионы. Лично мне как владельцу игрового AMG будет кайфово осознавать такое желание других)).
Это не очень удачное сравнение ! Покататься хочет каждый а владеть только полоумный, так как тот кто мог его себе позволить тот AMG уже купил!
Причины:
1. Содержание, за цену комплекта колодок я себе всю ходовую поменяю и еще останется на плановое Т.О.
2. Расход топлива, ну тут не все так критично но тем не менее.
3. Транспортный налог я плачу 1000 а за приличный мерен AMG нужно в год отдать 71250 налога за 475 л.с. для моего края.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
В одной ветке уже сказал, повторюсь тут.
Многие уже не хотят уметь, им надо, чтобы получалось, пусть даже и за деньги. Вот и поступают в продажу автопилотируемые, самонаводящиеся... нафиг там кнопки, если уже оплатил счет, красота нужна за денежку - феерическая...
И какое им дело, мог ли самолет так летать, стрелять...
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Schuft
Тяжко последним "Ил-2Ш"-никам... На форуме WT их обзывают "илитой" и "задр...", а ветке БзБ - "аркадниками в коротких штанишках".
Это все от слабоумия и подростковых прыщей. Это аналогично тому чтобы автолюбителю назвать инструктора, по экстримальному вождению, за....том, а формульного пилота "илитой" автодорог.
У них замкнутый круг как у юнной девочки- прыщи потому что не е....ут, а не е...ут потому что прыщи)). "Ах Моська, знать она сильна"(с). Пусть тявкают))) это они от зависти)).
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
J-21
Аналогия хромает, о Феррари мечтают еще больше, а владеют еще меньше, но там хоть мечтают, а тут игнорируют... ибо иметь в гараже машину хотят гораздо больше народу чем авиасимулятор на винте.
Я тебе скажу больше, куча вообще мечтает хоть о каком нибудь нормальном автомобиле, но на стенах в гаражах вешают Феррари и AMG. Вот о чем я хотел сказать.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
+. Полетать под пивко должны быть отдельные серваки. А для серьёзной воздушной войны подход по быстрому полетать-поногибать считаю неуместным. В общем упрощения не ведут ни к чему хорошему. А целевую аудиторию сейчас расширяют Гайджины и Варгейминги со своими играми про самолёты. Кому действительно понравится авиация тот перейдёт в более правдоподобные проекты.
Так ведь целевая аудитория там и останется, сам вот полетываю в тундру - ясно что не симулятор, ну и что, довольно занятно. А так называемые "серьёзные пилоты" останутся не недосягамой высоте своего хардкор-сознания грустить что "мало нас осталось, настоящих....")))
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Leon76
Так ведь целевая аудитория там и останется, сам вот полетываю в тундру - ясно что не симулятор, ну и что, довольно занятно. А так называемые "серьёзные пилоты" останутся не недосягамой высоте своего хардкор-сознания грустить что "мало нас осталось, настоящих....")))
В ИЛ2 был найден хороший баланс между реалистичностью и играбельностью. Я сам себя отношу к тем, кто хотел бы больше "кнопочек", но умом понимаю что тогда будет нас летать десять-пятнадцать человек на каком-то забытом сервере.Вот Малер этого не понимает ))) Крайности, в данном случае,плохо - нужно найти "золотую середину". Перекос в одну сторону сделает игру аркадой, в другую - сделает ее нерентабельным продуктом для очень ограниченного круга ценителей.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Я тебе скажу больше, куча вообще мечтает хоть о каком нибудь нормальном автомобиле, но на стенах в гаражах вешают Феррари и AMG. Вот о чем я хотел сказать.
Именно, потому, что оно им надо, чего нельзя сказать про авиасимуляторы да и игры вообще, они то как раз из категории "кому надо тот и купит", а не из категории "купит кто сможет".
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Не такого уж ограниченного. Каково допустим количесво купивших самолёты серии Wings of Power от A2A? А какое количество людей мечтало бы чтобы на этих самолётах было что-то вроде TacPack (http://www.vrsimulations.com/tacpack.htm) только времён этих самолётов?
Думаю набралось бы желающих...
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
И никто-то не снесет наш флудик хоть в курилку, хоть куды...))):rtfm:
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Странная ситуация. Некоторые обиделись что их аркадниками назвали и смеётесь над хардкорщиками? Прошу прощения. Это всё равно как тот кто окончил ПТУ смеётся над человеком который стремится к знаниям и стал профессором, доктором наук или учёным. Перевес всегда есть у тех кому попроще. Только стоит ли стремиться к каменным топорам?
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
В ИЛ2 был найден хороший баланс между реалистичностью и играбельностью. Я сам себя отношу к тем, кто хотел бы больше "кнопочек", но умом понимаю что тогда будет нас летать десять-пятнадцать человек на каком-то забытом сервере.Вот Малер этого не понимает ))) Крайности, в данном случае,плохо - нужно найти "золотую середину". Перекос в одну сторону сделает игру аркадой, в другую - сделает ее нерентабельным продуктом для очень ограниченного круга ценителей.
Ну так сделать отключаемыми кнопочки и без ожидания даже. Хочешь кнопочки и всю процедуру? Идешь на дальний филд и кайфуешь там. А потом летишь к фронту как положено 20 минут:D А хочешь побыренькому забацать карусельку - велкам с ближнего (а хочешь - прям в воздухе появишся) за километр от линии фронота. Едино чего нельзя упрощать - это ФМ, ДМ, балистику и характеристики вооружения. А в остальном - да пожалуйста. Хочешь - сел на дром, тыркнул новый вылет и взлетел по новой, а хочешь - будешь курить и наблюдать как тебя заправляют, перезаряжают и т.п. Хочешь - используй шаг винта, а хош - будет тебе автомат (усредненный правда и всего не выдаст - зато не морочишь голову:D) А хочешь сливки выжимать - учись ручками шевелить;)
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
В ИЛ2 был найден хороший баланс между реалистичностью и играбельностью. Я сам себя отношу к тем, кто хотел бы больше "кнопочек", но умом понимаю что тогда будет нас летать десять-пятнадцать человек на каком-то забытом сервере.Вот Малер этого не понимает ))) Крайности, в данном случае,плохо - нужно найти "золотую середину". Перекос в одну сторону сделает игру аркадой, в другую - сделает ее нерентабельным продуктом для очень ограниченного круга ценителей.
Женя, не в бровь, а в глаз... в этом и была прелесть Ил-2 "самолетная составляющая" дополнялась интересным геймплеем... я когда читаю таких вот почитателей хардкора, то вспоминаю один момент времен моего студенчества.
В конце 90х был DJем на дискотеке у нас в Бахчисарае, она была расчитана на широкие массы, проще говоря попсовая, но было видно, что естьи те, кому надо подавать клубную музыку и люди ее требовали, в итоге арендовали еще одно помещение строго под клубное направление, т.е. крутил там я только "кислоту", по началу прогрессивно настроеное меньшинство было в восторге, ходило на парти и тд и тп, но со временем народ стал таять... мне потом администратор говорил, что видел мою "аудиторию" на старой дискотеке, где вообще перестали крутить клубную музыку, из-за того, что у клубной есть уже свое помещение, я как-то спросил у "ярых", типа, что за дела? Ответ меня удивил:
- там народу больше, да и телки там красивше и пофигу, что "кислоту" не крутят.
А доход от оставшихся адептов даже аренду не покрывал, пришлось закрыть.
-
Re: не чокаясь пацаны, не чокаясь...
Цитата:
Сообщение от
Maler
Странная ситуация. Некоторые обиделись что их аркадниками назвали и смеётесь над хардкорщиками? Прошу прощения. Это всё равно как тот кто окончил ПТУ смеётся над человеком который стремится к знаниям и стал профессором, доктором наук или учёным. Перевес всегда есть у тех кому попроще. Только стоит ли стремиться к каменным топорам?
А мы ваще ни разу не обиделись и боже упаси никого не хотели задеть))) Нам бы поиграть, и чтобы клёва было:popcorn: