-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Вот то то и оно - по разному люди в свечу уходят. Остается классический вопрос доктора Ватсона "Но черт возьми - КАК?" ;)
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
vosxod
Вот то то и оно - по разному люди в свечу уходят. Остается классический вопрос доктора Ватсона "Но черт возьми - КАК?" ;)
Как получится в данной ситуации, вот как.%)
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Posthuman
По итогам вчерашних полетушек с одним любителем подныривать рискну задать вопрос.
Человек всегда старается пройти на 200 - 300 м ниже тебя, делает там внизу упреждающий разворот вверх (тем более, ты его уже не видишь под капотом) и за счет уверенной стрельбы по вывесившемуся стабильно наказывает за попытку уйти в свечку. Если изначально нырнуть с ним до одной высоты - тут вопросов нет, пойдет обычный бой. Вопрос в другом - можно ли опровергнуть такой подныр другим маневром? Геометрия подсказывает, что перекрестить траектории с разворачивающимся под тобой нельзя, а прямой уход вверх дает человеку много времени на стрельбу по тебе со 150 - 50 м.
Тут выше обсуждали привычку Пирке нырять до земли, и прозвучало мнение, что рулит широкая спираль. Но как она рулит, ума не приложу...
Кажется я понял о каком бое идет речь. Я наблюдал иногда как вы крутились. Но вот вопрос к лимбовикам. Я не понимаю пока смысла действия климба заранее, так как противник, просто приблизит прицел и посмотрит, что ты климбишься, и тоже будет климбиться. В итоге сход в приблизительно равных условиях. Не вижу сдесь особой выгоды. А если есть приэмущество, то поясните плиз какое.
Мое видение таково: когда сходяться на равной высоте допустим 1000 метров, есть полная не предсказуемость. И развод по высоте, тут гораздо удобнее, так как ты сначало вяжешься боем, а там если ты не доворачивал сильно и не сливал, можешь смело идти в спирали и свечи и вывесить его. Но если оба они климбиться, то смысл тогда ? вместо высоты 1000 сход на высоте 1600. Поясните плииз
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
климбиться или нет это вопрос правил о которых заранее договариваются. По мне так схождение с климбом просто затягивает начало боя. А преимущество климб дает только в случае если противник не климбится. выглядит это так- забрался на 1500 спикировал сошелся на 1000 и если противник в горизонте разгонялся, слив ему обеспечен.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Dikiy
климбиться или нет это вопрос правил о которых заранее договариваются.
уважаемый ты и на свао вечно договариваешься... послушай внимательно! как заклимбиться, когда спикировать, куда полететь - это все уже дуэль! и прекращай придумывать новые правила, или навязывать свои. Написано в чате "го" - все, дуэль началась, нестреляй на первом схождении и больше не мудри. ничего личного:)
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
SLI=Faust_06=
уважаемый ты и на свао вечно договариваешься... послушай внимательно! как заклимбиться, когда спикировать, куда полететь - это все уже дуэль! и прекращай придумывать новые правила, или навязывать свои. Написано в чате "го" - все, дуэль началась, нестреляй на первом схождении и больше не мудри. ничего личного:)
следуя этому опусу 100% заправки + баки + разворот на 180 с снижением - путь к победе (с) :lol:
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
а что ты так запереживал? :) на СВАО перед началом боя как правило оговаривают тип самолета, загрузку топлива и схождение. Следуя твоей логике можно вообще нечего не обговаривать, выбрал филды и "все дуэль началась" бой без правил. в лоб тоже стрелять тогда можно? чего стесняться то? А по существу правила дуэли
негде не закреплены, унивесальных правил нет, летают и с набором и без. поэтому крайне логично поинтересоватся перед боем по каким правилам он будет проводиться...
з.ы впрочем твое мнение по этому вопросу мне не как не мешает в дуэлях с другими пилотами
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Климб, ныряние до схождения - попытка получить приимущество еще до начала боя - не спортивно.
И кто еще что придумывает. Правила дуэлей в ил2 пришли из птичек. А какие были правила можете ознакомится здесь.
http://forum.wbfree.net/forums/showthread.php?t=24227
http://forum.wbfree.net/forums/showthread.php?t=21460
http://forum.wbfree.net/forums/showthread.php?t=17225
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Румянцев, климбится нужно тоже уметь и выбирать точку начала с нужным ракурсом разгона на противника то же нужно уметь, поэтому если противник заклимбился то же, это не значит так же и с той же скоростью.
Я не считаю это потерей времени, я считаю это тренировкой схождения что совсем не одно и то же со сходм не выше 1000, впрочем я это уже писал ранее.
Ну а слова про неспортивно вызывают только смех, если опонент такой лапух что дает себе обыграть еще ДО схождения он просто лопух и все отмазки про неспортивность в сад.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Fahrenheit
И кто еще что придумывает. Правила дуэлей в ил2 пришли из птичек. А какие были правила можете ознакомится здесь.
В Ил2 уже давно сформировался свой дуэльный кодекс, который ничего общего с птичками не имеет, за исключением того, что и там и там выясняют отношения "самолеты". А равенство начальных условий присуще всем дуэлям.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
JGr124_Barakuda
Румянцев, климбится нужно тоже уметь и выбирать точку начала с нужным ракурсом разгона на противника то же нужно уметь, поэтому если противник заклимбился то же, это не значит так же и с той же скоростью.
Я не считаю это потерей времени, я считаю это тренировкой схождения что совсем не одно и то же со сходм не выше 1000, впрочем я это уже писал ранее.
.
Я лично обгововариваю тока топливо, самолет конечно по умолчанию ;)
нырять до земли, или иди климбись, на здоровье. ведь зарание видно что он будет делать.
А вот по климбу хотелось бы подробнее.
Баракуда, а поясни плиз подробнее про климб, да мы оба климбимся, но порой я проигрываю. Например так летает Понедельник, я так понимаю он тут на форуме присутствует. Возможно и он пояснит. Со мной схождение его прокатывает, с Куртом не прокатывало, но Курт меткий стрелок.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Тут скорее в Курте проблема :) Я-то свой вопрос тоже после очередных дуэлей с ним задал...
Два года ищу способ стабильно уйти от него вверх - пока не нашел
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Posthuman
Два года ищу способ стабильно уйти от него вверх - пока не нашел
Цитата:
Сообщение от
rumyancev
но Курт меткий стрелок.
Так и уходить.:D Чуть ниже но с лучшего угла в бубен.:uh-e:
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
rumyancev
Я лично обгововариваю тока топливо, самолет конечно по умолчанию ;)
нырять до земли, или иди климбись, на здоровье. ведь зарание видно что он будет делать.
А вот по климбу хотелось бы подробнее.
Баракуда, а поясни плиз подробнее про климб, да мы оба климбимся, но порой я проигрываю. Например так летает Понедельник, я так понимаю он тут на форуме присутствует. Возможно и он пояснит. Со мной схождение его прокатывает, с Куртом не прокатывало, но Курт меткий стрелок.
А че тут подробнее, ты должен лезть так чтоб противник всегда был ниже тебя, при этом ты рули вообще как бы не должен трогать, настолько мизерно ими работать, и ловить точку начала подныриывания, но опять же не за счет отклонения ручки от себя, а за счет плавного кренчика и отпускания ручки.
На счет тех кто подныривает сразу активно ,я так понимаю Курт так и делает и специализируется только на этом отточив это практически идеально ситуация будет как я писал 50 на 50, потому что энергия разгоняющегося скорость и энергия климбищегося высота будут почти в равном соотношении плюс у одного лучший угол и плюс у другого чуть лучше запас по энергии, рулить будут стрельба снизу и умении уйти выше неудобно для стреляющего.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
следуя этому опусу 100% заправки + баки + разворот на 180 с снижением - путь к победе (с) :lol:
посмеяться в тему пришли? =) ну-ну
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Katmai
посмеяться в тему пришли? =) ну-ну
да Таз вобщемто всегда в теме был :) во всяком случае в дуэльной...
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
нееее я дуэлюсь тока когда совсем уже все остальное надоест, а так дуэль - это ущербность в том виде что практикуют
скучно: сошлись, 2-3 сек и я знаю чем закончится бой...
тут все как в шахматах
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
следуя этому опусу 100% заправки + баки + разворот на 180 с снижением - путь к победе (с) :lol:
совершенно верно, но боюсь ты будешь иметь только одну возможность победить, вторую тебе не предоставят .. откланяются. естественно ил не шахматы есть и правила хорошего тона.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
SLI=Faust_06=
совершенно верно, но боюсь ты будешь иметь только одну возможность победить, вторую тебе не предоставят .. откланяются. естественно ил не шахматы есть и правила хорошего тона.
точно так же правила хорошего тона не климбится до схождения
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
точно так же правила хорошего тона не климбится до схождения
да неужели? тоесть уходить ниже противника можно, выше - это уже правила плохого тона? смешно)
а по поводу "покажите мастер", лол :D
мне лично климбить до схождения просто лень каждый раз, растягивает дуэли сильно... поэтому схожусь с минимальным климбом и дальше по ситуации. но вот против таких вот дятлов, до которых ну никак не дойдет, что на их подныр всегда найдется климб+спираль приходится толи терпеть первый прострел (что я чаще и делаю, ибо опять таки влом), толи климбить по полной, если уже достали)))
схождение типа "кто больше винтом травы сострижет" не приемлю в прицнипе, в сад.
ИМХО
зы: а вообще есть мастера, что еще до схождения наполовину решают исход боя... те же Корвус и, говорят, Дедз.
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от 'Tazmanskiy[Taz
]точно так же правила хорошего тона не климбится до схождения
Ах ты же ж едритьтырдить... ну страшный конструктор, еще раз полезешь вверх... хотя нет, стоп: вверх (сильно) ты лезешь после схождения... :D
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
подныр логичен и криминального в нем ничего нету (чистый размен высоты на скорость), а вот климб кудато в сторонку это просто полный п... :D
надо ввести подкатегории на чемпах:
1) академический климб
2) хитрый климб (кто больше в сторону)
:D :D :D
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
подныр логичен и криминального в нем ничего нету (чистый размен высоты на скорость), а вот климб кудато в сторонку это просто полный п... :D
а кто тут, кроме тебя, говорит о климбе "куда-то в сторонку"? движение строго в направлении противника до схождения, вот это уже точно правила хорошего тона...
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
Katmai
да неужели? тоесть уходить ниже противника можно, выше - это уже правила плохого тона? смешно)
а по поводу "покажите мастер", лол :D
мне лично климбить до схождения просто лень каждый раз, растягивает дуэли сильно... поэтому схожусь с минимальным климбом и дальше по ситуации. но вот против таких вот дятлов, до которых ну никак не дойдет, что на их подныр всегда найдется климб+спираль приходится толи терпеть первый прострел (что я чаще и делаю, ибо опять таки влом), толи климбить по полной, если уже достали)))
схождение типа "кто больше винтом травы сострижет" не приемлю в прицнипе, в сад.
ИМХО
зы: а вообще есть мастера, что еще до схождения наполовину решают исход боя... те же Корвус и, говорят, Дедз.
У каждого свой Кодекс... у кого УК, у кого Да Винчи :D
Я вот наоборот, скучаю от умельцев лезть из кожи вверх до схода. И на "первый прострел" и рассчитываю. Обычно получается раз на раз. Но скучно это. В чем интерес дуэли, если чел по полной сливает в ближнем бою, сбросить с шести не может, рассчитывает лишь на знание компаря (оптимум климб/скорость)? Давеча так летал с одиним... Ну влом мне за ним лезьть! Ну и ушел вниз. Десяток заходов - встречаемся нос к носу. Победила, как обычно, дружба - крыло в крыло, первым помер тот, кто был сверху. :umora:
Такие дуэли напоминают анекдот - "долго, нудно, безрезультатно и никакого удовольствия". :D
-
Ответ: Дуэль 1х1: тренировка навыков
Цитата:
Сообщение от
O'mar
Я вот наоборот, скучаю от умельцев лезть из кожи вверх до схода. И на "первый прострел" и рассчитываю. Обычно получается раз на раз. Но скучно это. В чем интерес дуэли, если чел по полной сливает в ближнем бою, сбросить с шести не может, рассчитывает лишь на знание компаря (оптимум климб/скорость)? Давеча так летал с одиним... Ну влом мне за ним лезьть! Ну и ушел вниз. Десяток заходов - встречаемся нос к носу. Победила, как обычно, дружба - крыло в крыло, первым помер тот, кто был сверху. :umora:
Такие дуэли напоминают анекдот - "долго, нудно, безрезультатно и никакого удовольствия". :D
+1 тупо и нудно с такими пелотками дуэлится