-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так "в критическом батле" упирается игра в процессор, видеокарту можно менять хоть на какую.
Не могу с вами не согласиться :)
Тем не менее фпс, к сожалению категорически падает. Проц у меня нормуль - AMD 6000+(3,1Ghz). Можно, конечно его погнать, но не готов. Как уже неоднократно упоминалось, одной из причин снижения фпс явлется отсутствие лодов у моделей. С чем я смирился :ok:
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Знаю как просадить ФПС в игре всего с 5-6 "новыми" танками на полигоне :) Надо скучить их в одном месте, что бы они почти друг на друга налезали, а потом влепить туда осколочным снарядом. ФПС с 45 до 3 валится, один раз даже комп завис. Проц у меня Q9400, оперативы 4 ГБ, видео 9800GT 1ГБ.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Как уже неоднократно упоминалось, одной из причин снижения фпс явлется отсутствие лодов у моделей.
Минуточку, как так? Если снижает фпс отсутствие ЛОДов, то, значит, не справляется именно видеоподсистема, а не процессор, ведь не он рисует картинку, а видюха.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Как уже неоднократно упоминалось, одной из причин снижения фпс явлется отсутствие лодов у моделей. С чем я смирился :ok:
:eek: Речь еще про С.Я.?
В С.Я. есть лоды у всех моделей, включая деревья, здания и мелкие объекты. В просмотровщике нетрудно в этом убедиться самостоятельно.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
:eek: Речь еще про С.Я.?
В С.Я. есть лоды у всех моделей, включая деревья, здания и мелкие объекты. В просмотровщике нетрудно в этом убедиться самостоятельно.
Речь как я понимаю про новые модели из мода.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Речь как я понимаю про новые модели из мода.
Совершенно верно.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Я про то, что не нужно совсем забывать владельцев стареньких домашних ПК. Авторов СЯ можно поблагодарить, игра неплохо идет даже на моем ПК:
Проц: AMD Sempron 3000+, 1,80 GHz (Не разгонял).
Видяха: Радеон 9550
ОЗУ: 768 МБ
Хард-диск: 80 Гиг.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Доброго времени суток всем учасникам форума. Подскажите, плиз, когда всётаки уже можно будет ожидать обсуждаемый мод? Не угас ли наступательный порыв? А то давненько уже тут никто ничего не писал.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
мод на первой странице, но он постепенно доделывается/дорабатывается и поэтому имеет статус беты...
если вы намекаете на очередной фикс, то я присоединяюсь к вопросу...:)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
[QUOTE=1984;1526727]мод на первой странице, но он постепенно доделывается/дорабатывается и поэтому имеет статус беты...
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Это всё понятно. Интересует окончательная версия.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Виктор_С, имелась в виду эта beta + фиксы
на настоящий момент эта версия последняя.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Уважаемые создатели SPM 1.5 ! При выборе подразделения 122мм гаубица М-30 в игре вместо гаубицы с вероятностью примерно 50% появляется 85мм зенитка 52-К.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
девиатор
При выборе подразделения 122мм гаубица М-30 в игре вместо гаубицы с вероятностью примерно 50% появляется 85мм зенитка 52-К.
Откройте файл common_units, в секции randoms() найдите строки для этих орудий:
rkka_hgun1,rkka_m30,,,,;
rkka_hgunn1,rkka_52k,,,,;
Скорее всего, в файле скрипта миссии (найдёте сами, я понятия не имею о какой миссии идет речь) стоит просто rkka_hgun. Поэтому так и происходит. Откройте его любом текстовом редакторе и заменит на конкретное обозначение (rkka_hgun1 или rkka_hgunn1), либо (rkka_52k или rkka_m30), в зависимости от того какое орудие вы хотите видеть.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Здравствуйте, во первых хочу поблагодарить за столь качественный мод:cool: очень понравились миссии за Т-34-85, хардкорные:) . Но у меня небольшая проблемка, Stug III ausf G у меня почему то без текстуры, весь черный. Но когда я играю за него то текстура присутствует... как это исправить?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
Но у меня небольшая проблемка, Stug III ausf G у меня почему то без текстуры, весь черный. Но когда я играю за него то текстура присутствует... как это исправить?
скачать текстуру http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1465667
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Продолжены работы над фиксом для SPM 1.5 beta.
Цитата:
Сообщение от
Виктор_С
Это всё понятно. Интересует окончательная версия.
О конкретной дате выхода финальной версии модификации SPM 1.5 не может быть и речи, извините. Да бы не было потом разговоров, что обещали, но не вышло. В том что финальная версия будет, сомнений нет.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Продолжены работы над фиксом для SPM 1.5 beta.
О конкретной дате выхода финальной версии модификации SPM 1.5 не может быть и речи, извините. Да бы не было потом разговоров, что обещали, но не вышло. В том что финальная версия будет, сомнений нет.
Спасибо за сообщение.Рад снова видеть вас на форуме.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Продолжены работы над фиксом для SPM 1.5 beta.
О конкретной дате выхода финальной версии модификации SPM 1.5 не может быть и речи, извините. Да бы не было потом разговоров, что обещали, но не вышло. В том что финальная версия будет, сомнений нет.
Ну а хотя бы приблизительно? Зима? Весна? :)
Удачи в вашем благородном труде!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Будет готово, когда будет готово! ;)
Не торопите моддеров, и так финальная версия еще прошлой осенью ожидалась.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Терпения нам всем. Творцам игры, модов и прочих игровых вкусностей - еще раз мое глубочайшее признание!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А можно все фиксы да 1.5 беты закрепить в шапке, а то искать, что за фикс и где он крайне затруднительно.
-
Вложений: 4
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Переработана модель Sd.Kfz. 173 Panzerjager V Jagdpanther, увеличен парк САУ, добавлена трофейная САУ, с маскировочной сеткой и уничтоженная Jagdpanther.
-
Вложений: 4
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Переработана модель Sd.Kfz. 173 Panzerjager V Jagdpanther, увеличен парк САУ, добавлена трофейная САУ, с маскировочной сеткой и уничтоженная Jagdpanther.
Отличная работа!!! :cool:
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Ух ты! На запчасти уже начали разбирать:D :cool:Глядишь так и дождёмся что и башни отлетать начнут:)
А как там СУ-100 поживает? а то её зверинец уже заждался:)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
А как там СУ-100 поживает? а то её зверинец уже заждался:)
СУ-100 лучше всех поживает. В цехе стоит.:)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Есть ли в перспективе создать пехоту (скажем, штурмовое отделение) с вот таким бронежилетом СН-42?
Думаю, весьма интересное может получиться подразделение для штурма ДОТа :)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Да-а. И кто бы ещё модель бойца сделал, с анимацией? ;) Тогда вообще круто было бы.:)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Да-а. И кто бы ещё модель бойца сделал, с анимацией? ;)
Если у пехотинца есть карта бронирования(!?), то новая анимация не нужна, достаточно пририсовать к текстуре нагрудник и добавить ему брони 3мм :)
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
А как там СУ-100 поживает? а то её зверинец уже заждался:)
Скоро будет готова.:)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Если у пехотинца есть карта бронирования(!?), то новая анимация не нужна, достаточно пририсовать к текстуре нагрудник и добавить ему брони 3мм :)
Текстура не даст видимого эффекта "амёбного" камуфляжа (пухлости), т.к. его носили по верх сапог или с ботинками. Скорее всего получится этакий современный стиляга с кирасой в обтягивающем "камке".:)
Я как нибудь наглядно покажу.;)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Текстура не даст видимого эффекта "амёбного" камуфляжа (пухлости)
Соглашусь, но с оговоркой. В игре пехотинец довольно условно обозначен, т.е. он как-то двигается/падает, что-то держит в руках и пожалуй все. В динамике распознать пехотинца с нагрудником будет довольно легко за счет однотонного зеленого пятна на груди(броня), конечно, если приглядеться, то будет видно, что броник просто нарисован, но с учетом того, как он условно держит автомат/винтовку/пистолет и прочия анимации, то данная условность(в виде дорисованой текстурки) вполне приемлима, пмсм.
А можно сделать бронежилет отдельной моделью в виде оружия (по типу винтовки), которое только имеет броню и просто добавить его к амуниции?
Цитата:
... т.к. его носили по верх сапог или с ботинками.
Вот тут я немного не понял, броник носили поверх ватника, а при чем тут сапоги/ботинки?
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Вот тут я немного не понял, броник носили поверх ватника, а при чем тут сапоги/ботинки?
Я имел ввиду сам камуфляж.;)
Вот, пример, сделал на скорую руку. Отмечено то, что нужно изменять на самой модели. Карманы, юбка гимнастёрки, воротник и пряжка.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Я имел ввиду сам камуфляж.;)
ОК. Но, пожалуй уж очень у вас большие придирки :)
Цитата:
Вот, пример, сделал на скорую руку. Отмечено то, что нужно изменять на самой модели.
Отлично получилось! В бою просто не будет времени рассматривать все мельчайшие подробности амуниции пехотинца. ПМСМ, важен сам факт, что у пехотинца есть доп. броня, что четко видно на вашем скрине. Парусина вполне подойдет, чтоб закрасить на текстуре пряжку. Больше ничего менять не надо на мой взгляд.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Вот, пример, сделал на скорую руку. Отмечено то, что нужно изменять на самой модели. Карманы, юбка гимнастёрки, воротник и пряжка.
Ух ты, круто! Можно ли голенище сапога камуфляжем зарисовать? А так - отлично!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Стесняюсь спросить... А зачем эта фича и что она даёт? Что-то мне подсказывает, что броненагрудник спасёт максимум от пистолетного выстрела.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Schreder
А зачем эта фича и что она даёт? Что-то мне подсказывает, что броненагрудник спасёт максимум от пистолетного выстрела.
Совершенно с вами согласен. НО с таким подходом и Т-38 тоже не нужен ;) Его броню пробивает MG-34, т.е. реально танк не представляет никакой ценности, туда же можно занести Т-26, БТ-5.
Мое предложение для разнообразия, чтоб помимо стандартного пехотинца у пользователя возникла "проблема" с другой пехотой, у которой есть небольшой шанс(но он есть), уцелеть после попадания пистолетного патрона. Разумеется, все зависит от предпочтений, но такой вариант, как нагрудник может добавить разнообразия геймплею, пмсм.
Прошу понять, что мое предложение на уровне идеи. Далеко не факт, что есть возможность и желание ее реализовать :)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Стесняюсь спросить... А зачем эта фича и что она даёт? Что-то мне подсказывает, что броненагрудник спасёт максимум от пистолетного выстрела.
Примерно тоже самое как и соседняя тема про самолетики...
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Совершенно с вами согласен. НО с таким подходом и Т-38 тоже не нужен ;) Его броню пробивает MG-34, т.е. реально танк не представляет никакой ценности, туда же можно занести Т-26, БТ-5.
Мое предложение для разнообразия, чтоб помимо стандартного пехотинца у пользователя возникла "проблема" с другой пехотой, у которой есть небольшой шанс(но он есть), уцелеть после попадания пистолетного патрона. Разумеется, все зависит от предпочтений, но такой вариант, как нагрудник может добавить разнообразия геймплею, пмсм.
Прошу понять, что мое предложение на уровне идеи. Далеко не факт, что есть возможность и желание ее реализовать :)
А вот насчёт перечисленных танков я не согласен. Они нужны и нужны однозначно. На любом из этих танков можно с интересом играть соответстующие миссии, а вот от бронепехоты толку нет, не можем мы играть за пехов. Смысл был бы лишь при наличии бегабельных солдат.:D
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Примерно тоже самое как и соседняя тема про самолетики...
Смотря что имеется в виду. Если попытки сделать авиацию летабельной, то это, пмсм, однозначно пустая трата времени. А вот создание зениток стреляющих по самолётам, дело весьма полезное и бо игрокоугодное.:)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Смотря что имеется в виду. Если попытки сделать авиацию летабельной, то это, пмсм, однозначно пустая трата времени. А вот создание зениток стреляющих по самолётам, дело весьма полезное и бо игрокоугодное.:)
На мой взгляд что летабельные самолеты, что зенитки по ним стреляющие дело 100тыщпятисотое... Вот городские постройки и нормалльная система видимости пехоты это другое дело.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ir spider
На мой взгляд что летабельные самолеты, что зенитки по ним стреляющие дело 100тыщпятисотое... Вот городские постройки и нормалльная система видимости пехоты это другое дело.
Городские постройки??? Вот непойму, в чём кайф рулить по узким улочкам на танке? Лично для меня, в ВоТе, самая поганая карта это химки.:D
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Городские постройки??? Вот непойму, в чём кайф рулить по узким улочкам на танке? Лично для меня, в ВоТе, самая поганая карта это химки.:D
Дело не в том что больше нравится, дело в том как оно было. А лично для меня Руинберг самая интересная карта. Это вопрос вкуса, факт что в городах и населенных пунктах воевали. Приходилось.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Дело не в том что больше нравится, дело в том как оно было. А лично для меня Руинберг самая интересная карта. Это вопрос вкуса, факт что в городах и населенных пунктах воевали. Приходилось.
Так населенные пункты и в С.Я. есть. А в городах конечно воевали, но редко когда массами танков.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Дело не в том что больше нравится, дело в том как оно было. А лично для меня Руинберг самая интересная карта. Это вопрос вкуса, факт что в городах и населенных пунктах воевали. Приходилось.
Конечно приходилось, но насколько часто? ИМХО, городские баталии это всё-таки пехота против танков. И тут возникает новая сложность... Ведь мало намоделить городских зданий, надо научить пехоту бегать по этажам, выбирать позиции, пулять с фаустов и кидать гранаты. А это уже задача не для мододелов. При всём моём уважении, им вряд ли удасться переписать ИИ. Если же устраивать танковые баталии в городах без "умной" пехоты, то это будет весьма отдалённо напоминать то как было в реале.
З.Ы Для весёлых пострелушек/покатушек есть ВоТ.;)
З.З.Ы Что-то мне подсказывает, что танки ИИ тоже будут чувствовать себя "неуютно" в городской застройке.:D
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Скоро будет готова.:)
Стоун, а разве здоровый ящик с правого борта - не после войны ввели?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
http://img64.imageshack.us/img64/2931/241e.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/3600/62199446.jpg
не знаю на сколько новинка, и нужно ли это вообще, но тут вот есть архив подробнейших чертежей(бронекорпусов, узлов подвесок, внутрянки, и прочего) французских, есть пантеры, кениги, рено, шерманы и прочее
http://www.servicehistorique.sga.def...amx_blinde.php
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Не знаю даже, где правильно спрашивать об этом.
Взяли село Вольное (первая миссия на Т-34-85), смотрю, кто в живых остался, и вот вижу: стоит самоходка, и в статистике у ней написано: Выстрелов из пулемета: 1
Вложение 127611
Как это получилось? :dontknow:
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А в чем проблема? Стрельба из личного оружия засчитывается скорее всего как стрельба из пулемёта. Постреляйте с места заряжающего (ЕМНИП ЛКМ) и посмотрите как будет записываться статистика.