-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
У меня вот такая видеокарта:Asus ENGTX570/2DI/1280MD5 (Overclock Edition).
Почитал тесты, сравнения: достойная карта за свои деньги.
Тем более подходит под мою систему.
Дело в том что более, это уже 580, а у нас она более чем на 1000 гривень дороже.
(Украина г.Винница , "Енрон")
Эту я купил за 3230 гривень,(это официальная цена), а 580 стоит - 4440 вот так.
Я уверен, что такой видео карточки, мне на моей системе хватит "за глаза".
Посмотрел ни у одного производителя GTX 570 с большим чем 1280МБ объёмом памяти нет.
До этого была Asus GTS 250. Но пока её не отключаю, жду БоБ гляну всё таки как он на ней будет себя чувствовать.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
boRada
Так всеж сколько памяти то реально для игры надо? Типа "потом пригодится" мне не нужно.
И Win7 64b лучше чем 32? (если даже не вспоминать про память)
Лучше Win7 x64. Если мать поддерживает двухканальную память - ставить 8, если трехканальную - 6. Все что выше - не нужный груз! Своп отключить полностью, и никакие ссд не нужны, во всяком случае на нынешнем уровне.
Единственное мелкое неудобство, при 8 гигах и отключенном свопе, кэш винды постепенно забивает память, и через неделю винда может использовать уже не 1.5 гига, как при загрузке, а 3.5. То есть раз в неделю, в две недели нужно просто перегружать комп, пару минут времени :)
Еще есть удобное дополнение, гаджет к боковой панели. Всегда перед глазами использование памяти и ядер процессора.
All CPU Meter http://addgadget.com/
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
SOFAD
А с каким количеством памяти ? Есть же версии с 1280Мб а есть и более. Нужно ли гнаться за "более" ? Или 1280 "за глаза" ?
570 вроде как только в одном варианте 1280мб выпускалась.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Да не будет 16 гб кушать и 8 гб не будет , ну ладно ...поставить две по 4 гб ,два слота пустыми будут,зачем контроллер моста забивать лишним трудом? 16 - это крутой перебор.
Сожрет 16 ГБ, и не подавится. А в случае сражений над Лондоном, с большим количеством самолетов будет нехило тормозить, при максимальных настройках. Впрочем, над Лондоном тормозить будет по-любому. Конечно, буду рад, если я ошибаюсь. Вспомните, когда появилась карта Финского залива, как непросто было над Ленинградом полетать, какая машина требовалась для этого по тем временам?
Сам планирую для начала 8ГБ, потом нарастить, сколько денег хватит.
Цитата:
Сообщение от
SOFAD
А с каким количеством памяти ? Есть же версии с 1280Мб а есть и более. Нужно ли гнаться за "более" ? Или 1280 "за глаза" ?
Не понял? Разве GTX-570 бывают с другим количеством памяти? У разных производителей только частота ядра меняется, а памяти там по любому 1.2 ГБ.
Цитата:
Сообщение от
III/JG26_Keffer
У меня вот такая видеокарта:Asus ENGTX570/2DI/1280MD5 (Overclock Edition).
Почитал тесты, сравнения: достойная карта за свои деньги.
Тем более подходит под мою систему.
Дело в том что более, это уже 580, а у нас она более чем на 1000 гривень дороже.
(Украина г.Винница , "Енрон")
Эту я купил за 3230 гривень,(это официальная цена), а 580 стоит - 4440 вот так.
Я уверен, что такой видео карточки, мне на моей системе хватит "за глаза".
Посмотрел ни у одного производителя GTX 570 с большим чем 1280МБ объёмом памяти нет.
До этого была Asus GTS 250. Но пока её не отключаю, жду БоБ гляну всё таки как он на ней будет себя чувствовать.
Ага, и я пришел к выводу, что GTX-570 вроде оптимальный вариант. Конечно, GTX-580 помощнее будет, но если взять две GTX-570 (так я планирую сделать) в режиме SLI, то одиночную 580 они обгоняют. Для БзБ, думаю, будет более-менее достаточно, хотя над Лондоном конечно будет тормозить :rolleyes: Ну а если бы у меня было денег, как у Абрамовича или Березовского, то я взял бы две GTX-580 :ponty:
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
boRada
О! ну в этом отношении я имею преимущество перед многими, так как возможность появится не ранее середины апреля. :D
Но морально настраиваюсь как минимум на GF 560, максимум 570. Остальное как-то более определенно и некритично.
560 появилась после 570 и разрыв производтельности между ними совсем не большой, а по цене значительный.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Стоп, ребята! У меня есть сомнение, что для SLI и CrossFire на платформе 1155 эффективность будет слабая, т.к. для мат.плат на P67 есть только одна полная линия pci express 2.0 16х! На двух слотах 8х+8х, соответственно. Думаю, что видов мамок с дополнительным контроллером, обеспечивающим вторую полную линию 16х будет чуть ли не единицы, и стоить они будут не хило!
Таким образом ИМХО - лучше взять видяху посерьезнее и мамку с меньшим кол-вом слотов. Как считаете?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Сожрет 16 ГБ, и не подавится. А в случае сражений над Лондоном, с большим количеством самолетов будет нехило тормозить, при максимальных настройках. Впрочем, над Лондоном тормозить будет по-любому.
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Для БзБ, думаю, будет более-менее достаточно, хотя над Лондоном конечно будет тормозить :rolleyes:
А нельзя ли поинтересоваться, откуда информация? Ты уже летал над Лондоном? Входишь в число Бета-тестеров? А то что-то слишком громкие заявления... ИМХО.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
AL2
Чет я ниче не понимаю). Думал, что скорость записи и чтения зависит в основном от скорости шпинделя и времени позиционирования головки. У тестируемых винтов эти показатели одинаковы были? Или может сата 2 был древний, не с перпендикулярной записью еще (не помню точно название технологии)? А может он был сильно фрагментирован? А то ж получается, винты сата 2 в это уже уперлись? Тут вроде другое мнение бытует.
В общем на чтение WD SATA 3 выдал 110 Mb/сек, а барракуда десятой серии 57 (и да он забит был процентов на 80, дефрагментацию делаю раз в неделю). Остальные циферки я не помню точно, но на запись разница была где то 15...20%, а в среднем по результатам всех тестов получалось от полутора до двух раз примерно. А в пропускную способность винты точно не упёрлись (600Gbit/сек*1024/8=76800 Mb/сек или 38400 для SATA 2)
P.S. Я ж не говорил что они канал используют по максимуму, просто вэдешка SATA 3 оказалась по факту заметно быстрее.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
bing0
560 появилась после 570 и разрыв производтельности между ними совсем не большой, а по цене значительный.
По цене разница ощутима действительно. Примерно: 560 - 8000 р, 570 - 11000 р.
Стоит ли оно того ?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Olega
Стоп, ребята! У меня есть сомнение, что для SLI и CrossFire на платформе 1155 эффективность будет слабая, т.к. для мат.плат на P67 есть только одна полная линия pci express 2.0 16х! На двух слотах 8х+8х, соответственно?...
http://www.overclockers.ru/lab/35967..._v2.0_x_8.html
Цитата:
На сегодняшний день, если пользователь желает собрать мощный игровой персональный компьютер на базе двух видеокарт GeForce GTX2xx и Radeon HD48xx серий, ему не стоит забивать голову вопросами версий PCI-Express слотов, поддерживаемых логикой материнских плат. Выявленную в тестах разницу он все равно не увидит невооруженным глазом.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
koptev
А взять найти Phenom x4 или x2 у которого будет возможность разблокировать 2 залоченых ядра и подобрать соответствующую материку не проще? Это-же безумная экономия. Получите x6 или x4 за сущие копейки.
У четырехъядерных фенов не разблокируются ядра... Только у двухьядерных, причем не всегда.
У меня сейчас тут есть комп с Атлоном Х3, с разблокированным ядром (Получился атлон х4) но его не хватит. К тому же это как бы не совсем мой комп...
Фена х4 явно не хватит. У интела, грубо говоря, больше производительность на ядро (и на такт)
Конечно такого фена в общем хватит, но он уже и сейчас далеко не современен (его аналог у интела - Core 2 Quad) А хочеться что-то такое, чего надолго хватит.
---
Разница между режимами кросса/сли х16+х16 и х8+х8 в общем то не очень большая, теряется не более 10% производительности (ЕМНИП). Хотя конечно и эти 10%-15% не лишние :)
---
16 гигов сейчас брать смысла большого нет, а 8 - надо. Двумя планками по 4 гига. Оптимальный вариант. Не думаю что игра сильно выиграет от 16 гигов. Ну вы хоть придумайте что туда вы грузить будете, если игра на харде занимает гигов 10?
---
P.S. Не надо паники что мол у всех все будет тормозить.. Я уверен что современных систем тысяч за 30 (грамотно собранных) хватит для игры на максимальных настройках.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Olega
Стоп, ребята! У меня есть сомнение, что для SLI и CrossFire на платформе 1155 эффективность будет слабая, т.к. для мат.плат на P67 есть только одна полная линия pci express 2.0 16х! На двух слотах 8х+8х, соответственно. Думаю, что видов мамок с дополнительным контроллером, обеспечивающим вторую полную линию 16х будет чуть ли не единицы, и стоить они будут не хило!
Таким образом ИМХО - лучше взять видяху посерьезнее и мамку с меньшим кол-вом слотов. Как считаете?
Так на борт видеокарты (или 2-х карт) передаётся досточно малый объём данных: геометрия, и иногда текстуры. Все тяжёлые вычисления и "тяжёлый трафик"- обмен между видеопамятью и GPU идут уже на борту карты.
В свете того что геометрические данные очень хорошо сжимаются то вообще нечего передавать по туда по шине PCI Express.
Чтоб всё проверить, просил две страницы этой темы назад одного комрда, имеющего 460SLI, потестить Ил-2 в SLI и без оного. Давайте ещё раз все вместе его попросим.
Можно понадеятся на некую корреляцию с БоБ.
НО на практике дешевле взять 580 нежели 2х560. SLI мамка дороже на 1000р. + новый БП за 2500р. + в моём случае, наверно, корпус за 2500р.
Варианты от Ати/Амд не рассмартиваю: наш разработчик, как я понял, их не любят, обвиняют в кривости драйверов, да и в Ил-2 красные всегда позорно сливали зелёным.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
SOFAD
По цене разница ощутима действительно. Примерно: 560 - 8000 р, 570 - 11000 р.
Стоит ли оно того ?
Разница ещё больше: 560-ю зафиксировал за 6890р.
http://www.citilink.ru/catalog/parts...222787_29%22;}
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Geniok
А нельзя ли поинтересоваться, откуда информация? Ты уже летал над Лондоном? Входишь в число Бета-тестеров? А то что-то слишком громкие заявления... ИМХО.
Это просто мое мнение, а заявление может и громкое. Мелькала фраза в интервью разрабов, когда-то, что на момент выхода Ила ни одна машина не тянула его на максимальных настройках. Того-же я жду от БзБ.
И вообще, я не могу поверить в полет над Лондоном на максимальных настройках без тормозов. Повторяю, может я и не прав. Хорошо, если это не так.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
У меня моник CRT LG F920P 19" c оптимальным для меня разрешением 1600х1200... И вряд-ли мне светит его апгрейд (пока не сгорит сам)... Так что может и 560ti будет хватать. А так конечно если наскрести, - купил 580ю и новый БП (у меня сейчас CFT-600-14cs на 600 вт) и никаких моральных мучений...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Сожрет 16 ГБ, и не подавится. А в случае сражений над Лондоном, с большим количеством самолетов будет нехило тормозить, при максимальных настройках. Впрочем, над Лондоном тормозить будет по-любому. Конечно, буду рад, если я ошибаюсь. Вспомните, когда появилась карта Финского залива, как непросто было над Ленинградом полетать, какая машина требовалась для этого по тем временам?
Сам планирую для начала 8ГБ, потом нарастить, сколько денег хватит.
"Кашу маслом не испортишь" ? ))) Но"суп не сваришь из топора" тормозить может будет,"хз" ,не летал, но если б 32 гб памяти могли решить это все.
Надеюсь ,что 16 гб решат все проблемы,но не верю.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
я еще невидел игры жрущей больше 3-3.5Gb в сумме с системой и БОБ не думаю что станет исключением (бета с выставки на карте англии кушала 3.2 максимум при 1900 и все на хай)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Это просто мое мнение, а заявление может и громкое. Мелькала фраза в интервью разрабов, когда-то, что на момент выхода Ила ни одна машина не тянула его на максимальных настройках. Того-же я жду от БзБ.
И вообще, я не могу поверить в полет над Лондоном на максимальных настройках без тормозов. Повторяю, может я и не прав. Хорошо, если это не так.
Если это ваше мнение, то стоит добавлять хотя бы ИМХО. А то говорите так уверенно, что 100% будет тормозить, а потом выясняется, что это лишь частное мнение, не связанное с практикой.
На момент выхода Ила возможно ни одна машина его не тянула. но мы ведь про БЭБ вроде, а не про Ил-2. А видео с Лондоном нам показывали, все довольно плавно. Ни одна игра не использует больше 4 Гб памяти. А вы предлагаете людям сразу 16 покупать. Интересно, чем забивать ее будете?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
tomato_dealer
а в чем обрезана? нельзя ли подробности узнать, тоже такую запланировал?
Прежде всего, она обрезана по размеру на 2 см. :) Соответственно, компоновка более тесная и менее удобная. Соответственно, и фаз питания меньше, и на разводке платы экономят - надежность меньше. Возможности разгона на ней несколько ограниченны (по сравнению с аналогичной материнкой без интдекса "LE". В принципе, для ЛЕ материнки данный образец на первый взгляд выглядит неплохо. Сказывается, что сам чипсет Р67 довольно дорогой. Но опять же - если экономить, то стоит ли брать именно Р67? Его главное достоинство - поддержка СЛИ или Кроссфайр по схеме х8+х8. Но материнки Асус P8P67 и P8P67 LE как раз лишены возможности работы в СЛИ и КФ по схеме х8+х8. Так какой смысл брать именно Р67? Не луше ли будет взять более дешевый Н67? Там и встроенным видео процессора воспользоваться можно. Хотя наветрное возможности разгона там не особые и для 2500К не лучший вариант. Вобщем, с нынешним позиционированием чипсетов задача выбора оптимальной материнки выглядит довольно сложной задачей.
Что определенно - полностью раскрыть возможности чипсета Р67 можно на материнках Асус начиная от P8P67 PRO (оптимальный вариант) и выше - P8P67 EVO (более дорогая и чуть более продвинутая), P8P67 Deluxe и т.д. Если брать что-то более дешевое на Р67, то получается, что приобретаешь более дорогой чипсет, но не можешь полностью его использовать. Получается, что переплачиваешь за то, что не используешь.
Особенность в том, что материнки сейчас как раз дорогие - так как из-за ошибки чипсета пришлось сворачивать производство и отзывать товар, а исправленные вышли совсем недавно и создается впечатление, что на настоящий момент спрос на материнки Р67 еще далеко не удовлетворен, что сказывается на повышении цен. Если процессоры более-менее пришли в норму, то цены на материнки 1155 сейчас явно существенно завышены.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
bing0
Но в играх нет никакого превосходства одних современных процессоров над другими, в зависимости от процессора разница 2% - 4%
Современные игры в целом вообще больше зависят от видяхи. Во многих играх нет разницы даже между двухъядерником и четырехъядерником.
Факт, что 1155 на 20-30% быстрее, чем 1156. Возможно, в большинстве игр вы этого не заметите, но фактов это не меняет. Если брать новый комп, то нет смысла брать более старую и медленую модель на устаревшем сокете - не забывайте, что берете платформу целиком, а не один проц. Цены на 2500К уже приемлемые, поэтому я не вижу смысла брать и5-750 вместо 2500К в целях экономии. Если интересует реальная экономия, возьмите АМД трехъядерник - в играх вы точно так же не увидите разницы между трехъядерником и четырехядерником. А экономия будет гораздо более существенная и позволит взять гораздо более крутую видяху, которая даст существенный прирост в ФПС.
Вобщем, хотите брать новый Интеловский четырехъядерник - берите актуальный 2500К, хотите экономить - обратите внимание на АМД. Но если уже есть и5-750, то тратить деньги на замену платформы нет смысла - денег уйдет много, а прироста в играх большого не будет - в этом вы правы. У меня как раз и5-750 и я вполне уверен что его быстродействия мне хватит еще надолго. :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Интересно, чем забивать ее будете?
Да даже если Win ее кешем забьет. пару раз ИЛ запустил - и весь в кеше сидит.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Он купит C2D и 16 гигов ОЗУ. И будет удивляться почему все тормозит :)
Ну действительно, чем, ну ЧЕМ забить даже 8 гигов ОЗУ (отведенных только под игру, без оси), если вся игра примерно столько будет весить? Особенно если учесть что, насколько я знаю, все текстуры грузятся в видеопамять, а это очень немаленькая часть игры.
На таком обьеме ОЗУ (16гб) можно сделать локалку из 5-6 виртуальных машин, виртуального сервера, и все это потом весело ломать с другого компа :)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Серьезные проблемы в Японии, уже сказались на подорожании железа, скорее всего дальше будет хуже, такое уже было ранее, причем тогда масштабы катаклизмов были не столь ужасающе, возможно есть смысл купить железо сейчас или взять в кредит, что думает сообщество?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Если это ваше мнение, то стоит добавлять хотя бы ИМХО. А то говорите так уверенно, что 100% будет тормозить, а потом выясняется, что это лишь частное мнение, не связанное с практикой.
На момент выхода Ила возможно ни одна машина его не тянула. но мы ведь про БЭБ вроде, а не про Ил-2. А видео с Лондоном нам показывали, все довольно плавно. Ни одна игра не использует больше 4 Гб памяти. А вы предлагаете людям сразу 16 покупать. Интересно, чем забивать ее будете?
Не будьте вы наинвыми, что вы видели в ролике секунды, пролёт и всё, вспомните Ил-2 полёты над Берлином это же жесть была)))
Так что будем ждать оптимизации o_)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Wincel
Серьезные проблемы в Японии, уже сказались на подорожании железа, скорее всего дальше будет хуже, такое уже было ранее, причем тогда масштабы катаклизмов были не столь ужасающе, возможно есть смысл купить железо сейчас или взять в кредит, что думает сообщество?
"Серьезные проблемы" - это очень мягко сказано. Но причем тут Япония? Компьютерное железо ведь делается в Китае, ну а японская техника таки да, может значительно подорожать.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Wincel
Серьезные проблемы в Японии, уже сказались на подорожании железа, скорее всего дальше будет хуже, такое уже было ранее, причем тогда масштабы катаклизмов были не столь ужасающе, возможно есть смысл купить железо сейчас или взять в кредит, что думает сообщество?
все делается в китае а то что цены подняли так это барыги решили проверит удастся "развести" или нет
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
не встретил на ближайших страницах упоминания о звуковых картах: есть ли смысл приобретать дискретную карту, типа asus xonar d2x илил достаточно будет кодека, типа Azalia, встроенного в материнскую плату?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
aush
Да даже если Win ее кешем забьет. пару раз ИЛ запустил - и весь в кеше сидит.
Кешем, игру?
Вы уверены что мы об одних и тех же вещах говорим?
Было бы интересно узнать, как кешируются игры...
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Не будьте вы наинвыми, что вы видели в ролике секунды, пролёт и всё, вспомните Ил-2 полёты над Берлином это же жесть была)))
Так что будем ждать оптимизации o_)
А как связаны Ил-2 и БЭБ? Движок разный, работа с памятью тоже другая, доступный объем памяти больше (или в 2001-м у вас стояло 4 Гига?) Или логика такая, если в 2001 нужно было 4 гига, значит в 2011 как минимум 14, а в 2024 наверное 24 Гб понадобится...
Повторяю еще раз. больше 4 Гб БЭБ не использует. Если есть желание, можно еще добавить 2 Гб под операционку. Но, зачем 16 Гб ???
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Это просто мое мнение, а заявление может и громкое. Мелькала фраза в интервью разрабов, когда-то, что на момент выхода Ила ни одна машина не тянула его на максимальных настройках. Того-же я жду от БзБ.
И вообще, я не могу поверить в полет над Лондоном на максимальных настройках без тормозов. Повторяю, может я и не прав. Хорошо, если это не так.
Насколько я в этом разбираюсь, мнение у тебя очень ошибочное, раза так в 4 по памяти. ОМ изначально сказал, что 64-битную версию даже особо не планирует, значит вряд ли там будут по куче потоков заморачиваться с такой адресацией, да и смысла нет делать игру с требованием к памяти от 4 до 16 гигов - она тогда на большинстве систем тупо уйдет в своп и не вернется.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Парни а что на эту конфигурацию скажите???
Intel QuadCore i5-2500K Processor (6M Cache, 3.30 GHz) tray266
CoolerMaster Hyper TX3 RR-910-HTX3-GP
ASUS P8P67 LE, Socket 1155, Intel, LGA1155
His Radeon HD6950 2048MB DDR5 256Bit 800/5000 Mhz Display Port, DVI-i, HDMI, lite retail
Я бы все-таки посоветовал материнку ASUS P8P67 без индекса "LE". Все-таки материнка весь компьютер питанием кормит - не стоит на ней экономить. На первй взгляд, для "LE" материнка на Р67 выглядит неплохо - сказывается, что сам чипсет не самый дешевый, но все-таки для топовых и оверклокерских процессоров 2600 или 2500К я бы взял материнку чуть выше уровнем - ASUS P8P67 или ASUS P8P67 PRO (оптимально). Они для топовых процессоров лучше подходит, чем ASUS P8P67 LE начального уровня.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
=Flieger=
Илья тоже говорил, что на Игромире, в подсобке для журналистов была машина с 12 гигами- и БОБ-у это очень понравилось ))).
По-моему, БоБу понравилось не то, что оперативки было 12, а то что ее было БОЛЬШЕ ДВУХ (как на других машинах). :D
По-уму на стандартных машинах надо было 4 ГБ ставить, а не 2. Вот тогда и можно было бы судить насколько БоБу понравились бы 12Гб по сравнению с 4Гб.
Мое мнение - 4Гб сейчас будет вполне достаточно. ;)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Olega
Стоп, ребята! У меня есть сомнение, что для SLI и CrossFire на платформе 1155 эффективность будет слабая, т.к. для мат.плат на P67 есть только одна полная линия pci express 2.0 16х! На двух слотах 8х+8х, соответственно. Думаю, что видов мамок с дополнительным контроллером, обеспечивающим вторую полную линию 16х будет чуть ли не единицы, и стоить они будут не хило!
Таким образом ИМХО - лучше взять видяху посерьезнее и мамку с меньшим кол-вом слотов. Как считаете?
Потери от х8+х8 по сравнению с х16+х16 очень небольшие - 3-4% и для самых производительных видеокарт. Причем, разница в фпс заметна при больших значениях фпс, когда потеря 3-4% не критична. В тяжелых режимах, где значение фпс небольшое, разница в фпс почти незаметна. Думаю, две карты уровня 6950 или 570 вполне нормально будут работать и на Р67. 32 линии на видео больше важны для режимов четырех видеокарт х8+х8+х8+х8 с несколькими мониторами.
Но сейчас и правда лучше одиночную видяху брать, а не СЛИ. Возможность СЛИ и КФ можно оставить, чтобы в будущем легко нарастить производительность добавлением изрядно подешевевшей видяхи. Хотя такой апгрейд тоже "на любителя", но иметь такую возможность всяко не помешает... :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Olega
У меня моник CRT LG F920P 19" c оптимальным для меня разрешением 1600х1200... И вряд-ли мне светит его апгрейд (пока не сгорит сам)... Так что может и 560ti будет хватать. А так конечно если наскрести, - купил 580ю и новый БП (у меня сейчас CFT-600-14cs на 600 вт) и никаких моральных мучений...
ДЛя 1900х1200 видяхи 560 вполне хватает. Для 19 дюймов 1600х1200 видяха 580 явно избыточна. Лучше бы купил 560 и монитор 27 дюймов 1900х1200 - было бы более эффективное вложение денег.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Но сейчас и правда лучше одиночную видяху брать, а не СЛИ. Возможность СОЛИ и КФ можно оставить, чтобы в будущем легко нарастить производительность добавлением изрядно подешевевшей видяхи. Хотя такой апгрейд тоже "на любителя", но иметь такую возможность всяко не помешает... :)
и поэтому я купил ASUS P8P67 PRO там два слота в 8х8 работают а в ASUS P8P67 нет а экономить на материнской плате да еще и такой разницей в цене при такой цене тачки просто нонсенс
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
все делается в китае а то что цены подняли так это барыги решили проверит удастся "развести" или нет
Большая часть опасений срыва поставок полупроводниковой продукции и роста цен связаны с возможным дефицитом компонентов, комплектующих и вероятными логистическими проблемами, считают аналитики IHS iSuppli. Например, японские компании Shin-Etsu и SUMCO, заводы которых пострадали от землетрясения, обеспечивают производство примерно 60-65% всех 300-миллиметровых кремниевых пластин, выпускаемых в мире. Если этим компаниям не удастся возобновить производство в течение месяца-двух, пока у клиентов не иссякнут складские запасы, полупроводниковая индустрия может столкнуться с проблемами, считают аналитики Credit Suisse, опрошенные изданием PC World.
http://www.rian.ru/jpquake_effect/20...354194195.html
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
и поэтому я купил ASUS P8P67 PRO там два слота в 8х8 работают а в ASUS P8P67 нет а экономить на материнской плате да еще и такой разницей в цене при такой цене тачки просто нонсенс
Я себе из тех же соображений ASUS P7P55D PRO взял - аналогичная материнка для платформы 1156. Сейчас есть возможность взять вторую видяху 5850 за 5000руб и получить в кроссфайр 2х5850 производительность, близкую к 580. Но только мне пока и одиночной 5850 для 1900х1200 вполне хватает. :) Что с БоБом будет - посмотрим, но я думаю, что и там 5850 будет достаточно. В конце концов, в Иле-прародителе я года два на ВСТРОЕННОМ ВИДЕО играл. Только с новими облаками тормозить начало. :) На мой взгляд, апокалиптические настроения "даже 580 не хватит" имеют мало общего с реальностью. Даже если на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках и правда будет тормозить, боюсь, я просто не замечу разницы между этими "МАКСИМАЛЬНЫМИ" и просто "хорошими" настройками графики. В принципе, достаточно зафигачить тесселяцию по полной - это вполне может напрочь заткнуть многие современные видеокарты. Но я лично не горю желанием платить огромные деньги за удовольствие лицезреть мессер "в пупырышках". :D
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Вывод: значит надо брать дорогую Р67 8х+8х и 560ti...на сейчас.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
=FPS=Olega
Вывод: значит надо брать дорогую Р67 8х+8х и 560ti...на сейчас.
Сейчас для этого материнки слишком дорогие. ASUS P8P67 Pro за 6800р лежит. Получается, что видяха по цене стоит почти как материнка - не очень хорошее соотношение. Я брал аналогичную материнку за 5500 и видяху за 10700р. Так что сейчас лучше либо подождать пока материнки подешевеют, либо брать видяху подороже - от 570 или 6950. Сейчас 560 в паре с дорогой материнкой Р67 х8+х8 не очень хорошо смотрится.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
До выхода решил не менять свою древнюю систему вообще, поменял только заведомо не способную потянуть БоБ видеокарту (6600gt на 560ti) остальные решения после релиза,
нет желания тратиться на железо под "сферический боб в вакуме":) )
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Geniok
А как связаны Ил-2 и БЭБ? Движок разный, работа с памятью тоже другая, доступный объем памяти больше (или в 2001-м у вас стояло 4 Гига?) Или логика такая, если в 2001 нужно было 4 гига, значит в 2011 как минимум 14, а в 2024 наверное 24 Гб понадобится...
Повторяю еще раз. больше 4 Гб БЭБ не использует. Если есть желание, можно еще добавить 2 Гб под операционку. Но, зачем 16 Гб ???
Давайте так, выйдет БзБ там вы поймете что я имел в виду.
Не важно скоко ОЗУ будет у вас и какой проц, над Лондоном будет летать не комфортно ИМХО, поживём увидим.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Кешем, игру?
Вы уверены что мы об одних и тех же вещах говорим?
Было бы интересно узнать, как кешируются игры...
Игра же состоит из файлов. А Win по возможности кеширует файлы к которым идет обращение. Так что игра с диска может закешироваться в оперативку. Ну так, теоретически.
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Не луше ли будет взять более дешевый Н67? Там и встроенным видео процессора воспользоваться можно. Хотя наветрное возможности разгона там не особые и для 2500К не лучший вариант.
судя по прилагаемой картинке - Н67 нельзя брать ни в коем случае. ибо даже limited unlocked core недоступен
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Поставил себе новый i7-860 с материнкой ASUS P7P55D-E, все летает FPS в FSX в пределах 60, вопрос в том, что греется процессор под нагрузкой до 65-70 градусов, нормально ли это?
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Если это ваше мнение, то стоит добавлять хотя бы ИМХО. А то говорите так уверенно, что 100% будет тормозить, а потом выясняется, что это лишь частное мнение, не связанное с практикой.
На момент выхода Ила возможно ни одна машина его не тянула. но мы ведь про БЭБ вроде, а не про Ил-2. А видео с Лондоном нам показывали, все довольно плавно. Ни одна игра не использует больше 4 Гб памяти. А вы предлагаете людям сразу 16 покупать. Интересно, чем забивать ее будете?
Ладно, забыл я написать это дурацкое "ИМХО". Но где же я предлагал кому-либо покупать 16 ГБ? Кстати не знал, что ни одна игра не использует больше 4 ГБ. Интересно, долго ли сохранится подобный статус.
Цитата:
Сообщение от
Geniok
Повторяю еще раз. больше 4 Гб БЭБ не использует.
Довольно безапеляционное заявление. Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?
Цитата:
Сообщение от
Harh
Насколько я в этом разбираюсь, мнение у тебя очень ошибочное, раза так в 4 по памяти. ОМ изначально сказал, что 64-битную версию даже особо не планирует, значит вряд ли там будут по куче потоков заморачиваться с такой адресацией, да и смысла нет делать игру с требованием к памяти от 4 до 16 гигов - она тогда на большинстве систем тупо уйдет в своп и не вернется.
Опять повторяюсь, очень хорошо, если я не прав, и при 4 ГБ все будет летать на максимуме над Лондоном. Хочется верить в лучшее.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
думаю что нормально мой i5 на холостом ходе выдает под 50 градусов. Motherboard такойже
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Довольно безапеляционное заявление. Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?
Дело в 32-битном адресном пространстве. Оно больше 4 гигов не позволит адресовать на уровне 32-битной операционной системы. ОМ сказал, что пока 64-битная версия не планируется. Т.е. использование больше 4 гигов в принципе для игры актуально не будет. Единственный нюанс: если у тебя 64-битная система и, например, 6 гигов, тогда под игру теоретически можно использовать все 4, а остальная память остается для системы. Но это нюансы.
Смотри: когда на компе 2 гига (как на выставке было) и система из них кушает 500 метров, у тебя на игру остается полтора. А с 4 гигами у тебя остается 3,5, т.е. более, чем в два раза больше. Если игре не хватает, например, одного гига, ты играть в нее нормально не сможешь - будет постоянно подгружать с винта и ФПС будет раза в 4-6 меньше, чем обычно.
Память сейчас дешевая и можно под завязку ей загружаться, но более 8 гигов для игр - абсолютно пустая трата денег. К тому времени, когда понадобится даже 8 гигов, уже будет везде какая-нибудь ДДР4 и будет это года через 2-3 минимум. Для игр я считаю абсолютно достаточным 6 гигов в средней перспективе (эти самые 2-3 года минимум) при 64-битной системе, хотя вероятно, что даже 4 гигов хватит полностью.
Объем оперативной памяти никак не влияет на производительность в играх и софте до тех пор, пока ее хватает.
К слову: Geier недавно писал, что патч под 32-битную винду, который расширяет максимум памяти с 3,25 до 4 гигов реально работает - у него МСФС лучше стал бегать.
Цитата:
Опять повторяюсь, очень хорошо, если я не прав, и при 4 ГБ все будет летать на максимуме над Лондоном. Хочется верить в лучшее.
Возможно, над Лондоном все и будет тормозить, но не из-за памяти. Может упереться в проц, в видяху, но в память при наличии 5-6 гигов в общем и 64-битной операционной системе в принципе в память не упрется.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
CH
думаю что нормально мой i5 на холостом ходе выдает под 50 градусов. Motherboard такойже
Много. У меня 35-40
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
прошу прощения: все-таки как насчет звуковой подсистемы, кто-нибудь может подсказать? планировать денежку на дискретную карту? С учетом того, что наушники - уровня Plantronics GameCom 777
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
aush
Много. У меня 35-40
У меня тоже 35-40 без нагрузки i7-860.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
tomato_dealer
судя по прилагаемой картинке - Н67 нельзя брать ни в коем случае. ибо даже limited unlocked core недоступен
Да, похоже для разгона Н67 совсем не подходит. Так что для 2500К его брать нельзя. С другой стороны, для процессоров 2500 и ниже - неплохой вариант - разгон у них все равно весьма слабый.
Вообще, лично мне чипсет Z68 больше нравится. Они в мае должны выйти. Там и возможности разгона, и возможность использования встроенной графики, и 2 линии х8+х8 для СЛИ и КФ. Стоить будет дороже Р67, но когда он выйдет, ажиотажный спрос уже пройдет, так что возможно будет продаваться за свои деньги без переплаты.
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Archer
прошу прощения: все-таки как насчет звуковой подсистемы, кто-нибудь может подсказать? планировать денежку на дискретную карту? С учетом того, что наушники - уровня Plantronics GameCom 777
Да это для любой игры, кроме типа тетриса нужно. Вопрос только насколько. Я даже не раздумывая бы взял. ( но у меня уже есть)
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
16 Gb оперативки могут пригодиться под RAM-диск. Например в ArmA2 при максимальных текстурах и дальности видимости до 10 км. текстуры не успевают подгрузиться именно с диска(доказано тестами), что решается переносом текстур или всей игры на RAM-диск. Возможно, впрочем, что это только проблема устаревшего движка.
В комментариях к одному из первых видео на ютубе ОМ отвечал, что плохое качество текстуры на крыле было обусловлено именно тем, что текстура не успела подгрузиться при быстром повороте головы. Время и тесты покажут насколько RAM-диск будет актуален для БзБ (например, чтобы грузить оттуда текстуры Лондона).
-
Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Честное слово, я готов вам поверить, и сэкономить на покупке оперативки. Какие ваши доказательства?
Тесты можете посмотреть например здесь:
http://www.overclockers.ru/lab/38862...ows_7_x86.html
Вариант больше 4 ГБ даже не рассматривается так как в Windows 7 x86 больше 4Гб использовать все равно не получится.
Цитата:
Выбор пал на операционную систему Windows 7 x86, так как она установлена у приблизительно 50% пользователей (по данным Steam). Тестовая конфигурация была основана на платформе Intel, а именно: материнская плата на базе s775,процессор Core 2 Quad Q9500 @ 3800 МГц, DDR 2 и видеокарта Radeon HD 5870 1024 Мбайт.