-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Сурово :).
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Сурово :).
Столько нового узнал про нашу игру :lol:
Особенно впечатлило:
1) "Графическое ядро игра позаимствовала у другого проекта Graviteam - "Стальная ярость""
2) "...проект киевской студии получится вполне удачным."
3) "Kharkov 1943 - это коктейль из архаичных тактических серий Close Combat и Combat Mission и сравнительно недавней "Второй мировой"."
4) "техника будет исправно разваливаться на части и менять свое поведение в зависимости от состояния "здоровья"
5) "В Kharkov 1943 игрока ожидают масштабные полигоны, где изменения в рельефе и растительность - гости нечастые" :umora:
6) " Из флоры на картах присутствуют только кусты и редкие рощицы." - прямо под скрином с лесом звучит весело %)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Журноламеры © нонче плодятся быстрее леммингов и способны строчить на любую тему с одинаково говённым качеством. Ну и чего ожидать от убогих?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Согласен. Сам бывший журналист, однажды плюнувший на тупость нашей прессы и ушедший в кампутеры. Убожество... В принципе, можно кого-нибудь из пишущих поклонников СЯ попросить написать рецензию к "Харькову-43" к моменту ее выхода и поразбросать статью по ключевым гейм-ресурсам
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Согласен. Сам бывший журналист, однажды плюнувший на тупость нашей прессы и ушедший в кампутеры. Убожество...
Если учесть, что пользовались скриншотами полугодичной давности и питчем полуторо-годичной давности - то неплохо на самом деле вышло :D
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
В принципе, можно кого-нибудь из пишущих поклонников СЯ попросить написать рецензию к "Харькову-43" к моменту ее выхода и поразбросать статью по ключевым гейм-ресурсам
После демки, может желающие появятся
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
2) "...проект киевской студии получится вполне удачным."
Вай, а вы уже в Киев перебрались, можно в гости зайти? :umora:
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
ключевым должен стать АИ (про пехоту нельзя забывать), если выйдет хорошим многое простят, если плохим - не поможет и самая реалистичная баллистика и модели, это же стратегия.
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Столько нового узнал про нашу игру :lol:
...
c грамотными обзорами сложных игр действительно туго. чаще всего пишут "игра супер хардкорная, для настоящих ценителей" подразумевая "мы нифига в ней не поняли, но думаем, что там всё круто".
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если учесть, что пользовались скриншотами полугодичной давности и питчем полуторо-годичной давности - то неплохо на самом деле вышло :D
После демки, может желающие появятся
Я не про интервью, я про "рыцарей пера" от отечественной журналистики. В основном это непроходимые идиоты. Извините, если кого задел
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от
Dmut
c грамотными обзорами сложных игр действительно туго. чаще всего пишут "игра супер хардкорная, для настоящих ценителей" подразумевая "мы нифига в ней не поняли, но думаем, что там всё круто".
Если к тому времени буду заниматься СЯ, может наваяю пару статей. В свое время писал для своей локальной сети, чтобы людей в СЯ заинтересовать...
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Dmut
c грамотными обзорами сложных игр действительно туго. чаще всего пишут "игра супер хардкорная, для настоящих ценителей" подразумевая "мы нифига в ней не поняли, но думаем, что там всё круто".
Так обычно раньше на ревью присылали вопросы разработчикам, или там демку просили. А вот так чтобы написать "без ничего" такое в первый раз :D
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Я не про интервью, я про "рыцарей пера" от отечественной журналистики.
Да я понял ;)
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Если к тому времени буду заниматься СЯ, может наваяю пару статей. В свое время писал для своей локальной сети, чтобы людей в СЯ заинтересовать...
Спасибо
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
Jackem
ключевым должен стать АИ (про пехоту нельзя забывать), если выйдет хорошим многое простят, если плохим - не поможет и самая реалистичная баллистика и модели, это же стратегия.
АИ он всегда выходит плохим, так уж заведено ;)
А ключевой обычно в любой игре геймплей.
Добавлено через 17 минут
"Из флоры на картах присутствуют только кусты и редкие рощицы." (c)
Вот собственно они и есть %)
http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
-
Вложений: 5
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
К вопросу о деревнях в тактике (скрины из редактора)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Деревня хорошая. И сразу вопрос - будет ли возможность занимать позиции пехотой в домах?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Terek
Деревня хорошая. И сразу вопрос - будет ли возможность занимать позиции пехотой в домах?
Конечно, но гораздо эффективнее в окопах занимать позиции
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Конечно, но гораздо эффективнее в окопах занимать позиции
Ну это смотря какой дом, правильно подготовленный к обороне даже деревенский дом, страшная весчь для наступающих.
http://fortification.ru/library/befestigung/135.gif
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
В нашей местности не было каменных домов и кирпичных тоже (за исключением пары-тройки штук - церковь, школа и т.д.)
А посиделки в деревянных и глинобитных домах ничем хорошим не заканчиваются, если конечно речь идет про реализм, а не просто фича с домами ради фичи ;)
Поэтому окопы - наш выбор :)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В нашей местности не было каменных домов и кирпичных тоже (за исключением пары-тройки штук - церковь, школа и т.д.)
А посиделки в деревянных и глинобитных домах ничем хорошим не заканчиваются, если конечно речь идет про реализм, а не просто фича с домами ради фичи ;)
Поэтому окопы - наш выбор :)
По нашему опыту, даже посиделки в "деревянных и глинобитных домах", могут сильно повлиять не геймплей, особенно когда не хватает техники, которая может методично разрушать дом за домом. Да и просто кавалерийский наскок танками в нас. пункт с плотной застройкой чреват потерей большой части танков. Приходится воевать пехотой и техникой совместно. Правда не знаю насклько наш опыт подходит для вашего хардкорного реализма.:)
А деревенные здания подготовленные к обороне могут быть гораздо полезнее неперекрытых окопов.
http://rufort.info/library/gerbanovski/gerbanovski.html
"На рис. 75 показано устройство ячеек в обыкновенном бревенчатом сарае, когда времени на работу мало.
http://rufort.info/library/gerbanovski/images/075.gif
Более прочное устройство огневой точки под жилым домом (ДЗОТ) представлено на рис. 76.
http://rufort.info/library/gerbanovski/images/076.gif
Такое пулеметное гнездо сооружается следующим образом. Под полом, если нет готового подвала, отрывают в земле необходимых размеров котлован для расположения в нем пулеметной площадки и расчета при пулемете. В тыл от пулеметного гнезда прорывают ход сообщения; ход должен обязательно выходить за пределы дома на такое расстояние, чтобы обломки разрушенного дома не могли завалить выход из него.
Над пулеметным гнездом и ходом сообщения по полу дома настилается 1-2 ряда бревен, вплотную друг к другу. Чтобы бревна не разбросало взрывом попавшего в покрытие снаряда, их надо скрепить между собой проволокой и проволочными скобами.
Поверх устроенного таким образом наката насыпается грунт толщиной в 0,5-1 м. Возможно и более прочное покрытие пулеметного гнезда, дающего защиту при попадании в него снаряда 125-мм калибра.
Земля, насыпанная на бревенчатое покрытие гнезда и на пол дома, должна полностью защищать деревянные части постройки от огня, если бы дом был подожжен неприятельским снарядом.
Передняя стенка пулеметного гнезда усиливается присыпкой снаружи земли, а бойница маскируется посадкой куста, устройством скамейки для сиденья, предметами домашнего обихода и т. д."
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
По нашему опыту, даже посиделки в "деревянных и глинобитных домах", могут сильно повлиять не геймплей, особенно когда не хватает техники, которая может методично разрушать дом за домом.
На геймплей сильно влияют окопы в месте указанном игроком, дома влияют, но т.к. игрок не может их переставлять (что было бы сильно странно %) ) - они влияют только на определенных участках полигона, которых немного, т.е. например операция под Соколово - территория 100 кв. км теоретически доступная для игры, "покрыта" домами, наверное общей площадью 10 кв, км
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Да и просто кавалерийский наскок танками в нас. пункт с плотной застройкой чреват потерей большой части танков. Приходится воевать пехотой и техникой совместно. Правда не знаю насклько наш опыт подходит для вашего хардкорного реализма.:)
У нас в оперативной фазе можно обойти "неудобные" участки, чем ИИ иногда пользуется, поэтому если его не заманить в село, то наскока на нас пункт не будет :)
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
А деревенные здания подготовленные к обороне могут быть гораздо полезнее неперекрытых окопов.
Воспоминания фронтовиков говорят обратное, если есть возможность сидели в окопах. Причем например в одной из наших операций под Тарановкой, командир батальона, не успевал организовать оборону штатным образом, и специально запрашивал разрешения организовать часть огневых точек в зданиях, что наводит на некоторые мысли...
И в реальности, 1-й Чехословацкий батальон что оборонял Соколово, имея возможность сидеть в самом селе, почему-то 3 дня рыл окопы за селом, и в самом селе, что тоже наводит на некоторые мысли...
И здания для обороны выбирали, церковь, школу, т.е. капитальные
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Andrey12345 Так обычно раньше на ревью присылали вопросы разработчикам, или там демку просили. А вот так чтобы написать "без ничего" такое в первый раз :D
Почитал рецензию, просто в шоке, написать такое до выхода демки, опираясь только на скрины, что далеко не показатель, крайне не справедливо! Конечно здоровая критика полезна, но здесь явный перебор. Я так понимаю к вам за материалами даже и не обращались? Так написали от балды.
Я так понимаю из строений будут только сараи и хаты?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Я так понимаю к вам за материалами даже и не обращались? Так написали от балды.
за материалами к нам никто не обращался.
С уважением,
Владимир
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Почитал рецензию, просто в шоке, написать такое до выхода демки, опираясь только на скрины, что далеко не показатель, крайне не справедливо! Конечно здоровая критика полезна, но здесь явный перебор.
Да нормальная такая статья, про С.Я. тоже до выхода Такое писали %)
Кризис - у некоторых журналистов видать руки зачесались :)
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Я так понимаю из строений будут только сараи и хаты?
Скорее всего не только
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Если будут церкви, значит колокольни. Вопрос - посадить в нее артнаводчика будет возможно? И, вообще, двух-трехэтажные здания будут?
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Terek
Если будут церкви, значит колокольни. Вопрос - посадить в нее артнаводчика будет возможно? И, вообще, двух-трехэтажные здания будут?
Предположительно ответы да, да ;)
P.S. И самое главное спросить забыли - будут ли артнаводчики %)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
И самое главное спросить забыли - будут ли артнаводчики
Ага, значит все-таки будут арткорректировщики. Так и запишем:)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Terek
Ага, значит все-таки будут арткорректировщики. Так и запишем:)
Так если артналеты/обстрелы будут то и корректировщики тоже хотя бы номинально будут присутствовать. Не "кастовать" же артобстрелы в стиле Варкрафта ;)
-
Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не "кастовать" же артобстрелы в стиле Варкрафта ;)
в СС кастуют:)