Столько нового узнал про нашу игру
Особенно впечатлило:
1) "Графическое ядро игра позаимствовала у другого проекта Graviteam - "Стальная ярость""
2) "...проект киевской студии получится вполне удачным."
3) "Kharkov 1943 - это коктейль из архаичных тактических серий Close Combat и Combat Mission и сравнительно недавней "Второй мировой"."
4) "техника будет исправно разваливаться на части и менять свое поведение в зависимости от состояния "здоровья"
5) "В Kharkov 1943 игрока ожидают масштабные полигоны, где изменения в рельефе и растительность - гости нечастые"
6) " Из флоры на картах присутствуют только кусты и редкие рощицы." - прямо под скрином с лесом звучит весело![]()