-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Потенциальная проблема с авторскими правами, за использование музыки нужно будет платить.
Ко всем - пожалуйтса не надо обсуждать далее в этой теме вопрос авторских прав.
Я не про авторские, просто хотел заметить, что если музыка всё равно делается для игры, то не так сложно делать её стилистичеси в духе того времени, а не использовать произведения того времени. Мне так кажется.... Или позволить самому пользователю вставляю музыку по его усмотрению, что еще проще и дешевле. (как впрочем и заставки - а логотипы вынести в отдельное событие. Надоел ВСЕМ этот испуганный мужик....)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Ещё предложение добавить кнопку для мгновенного скрытия всех информационных окон. Т.е. нажал кнопку, все окна исчезли, нажал ещё раз появились.
На это уже кстати писал заявку: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1721493 (ага, увидел ниже :) )
Давайте хотелки все же обоснованно писать в своем разделе: http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=229 не захламляйте тему и не насилуйте мозг топикстартера. В тот раздел все-равно заглядывают, если предложение толковое, то расмотрят и сделают. Нет, конечно не в этот же день :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
По музыке соглашусь с boRada стилистически сделать похожей достаточно несложно. А атмосферности добавит преизрядно. По поводу мужика, не согласен :) Я при загрузке сразу в меню попадаю, лого не грузится.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Если кто музыку напишет, я могу её максимально качественно оформить - у меня лучшие оркестровые и всякие другие библы! :-) (лиц.) От живого исполнения отличаться не будет, гарантирую.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Charger
По поводу мужика, не согласен :)
Т.е. он тебе симпатичен? ;) :P
А подскажи как избежать этой рожицы?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
boRada
Я не про авторские, просто хотел заметить, что если музыка всё равно делается для игры, то не так сложно делать её стилистичеси в духе того времени, а не использовать произведения того времени. Мне так кажется.... Или позволить самому пользователю вставляю музыку по его усмотрению, что еще проще и дешевле. (как впрочем и заставки - а логотипы вынести в отдельное событие. Надоел ВСЕМ этот испуганный мужик....)
Полностью соглашусь. Поддерживаю. Давно хотел написать про испуганного летчика.... Если используется такой крупный план то уж надо как то проработать!
А если используется эскизная манера, то это надо везде поддерживать, во всем оформлении, чтобы не выбивалось из общего стиля все таки.
А в данном случае мазки фотошоповской кистью сделаны увы, не вкусно.
Да и вообще арт в игре оставляет желать лучшего. Почему бы просто на заставках не использовать художественно обработанные скриншоты?
На худой конец как в РОФе скажем или Варсорге... Недоделанный арт: механик криворукий какой-то пилот на него смотрит странными глазами...
Собака с летчиком еще куда не шло. Но тоже ощущение ,что делали и не доделали ...Танки... При чем тут танки мне не понятно???...:)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
boRada
Т.е. он тебе симпатичен? ;) :P
А подскажи как избежать этой рожицы?
При старте два раза эскейп, и он у меня, по крайней мере, не появляется. :) В случае наличия клавы поддерживающей макросы, сделать макрос на запуск, никаких проблем.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Да нет, хотелось бы именно чтоб не видно эту рожу (чтоб можно было вставить свою, красивую картинку) и чтоб не накатывался ролик с часиками заново при установке патча. А так же хотелось бы заменяемый бэкграунд.
.... хотя... сначала наверное лучше Спиту первому свою кабину сделать, поправить кинематику триммеров, сделать божеские ДМ для аэростатов.... ну и дофига чего :)
С уважением, Sparr
пы сы С первым рабочим днём!!!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
У нас до сих пор имеются проблемы с базовым функционалом, а вы просите второстепенные, не принципиальные улучшения. Шансы на их реализацию конкретно сейчас почти нулевые.
в будущем!!
Сейчас, конечно, все на борьбу с лаунчером, звуком, аутефикейшеном и пр. злободневнейшими багами.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
И мой простой вопрос
Знаете ли вы о такой проблеме на DS
http://img-fotki.yandex.ru/get/5312/...d32ed_orig.jpg
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Если кто музыку напишет, я могу её максимально качественно оформить - у меня лучшие оркестровые и всякие другие библы! :-) (лиц.) От живого исполнения отличаться не будет, гарантирую.
Ваше предложение помощи по звуку в первоочередном списке
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Да нет, хотелось бы именно чтоб не видно эту рожу (чтоб можно было вставить свою, красивую картинку) и чтоб не накатывался ролик с часиками заново при установке патча. А так же хотелось бы заменяемый бэкграунд.
.... хотя... сначала наверное лучше Спиту первому свою кабину сделать, поправить кинематику триммеров, сделать божеские ДМ для аэростатов.... ну и дофига чего :)
С уважением, Sparr
пы сы С первым рабочим днём!!!
Спасибо)
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Вынужден процитировать себя же из шапки темы:
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
boRada
Т.е. он тебе симпатичен? ;) :P
А подскажи как избежать этой рожицы?
самый простой вариант кнопка ESC.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Вынужден процитировать себя же из шапки темы:
Я не сообщаю о баге, я просто спрашиваю знаете ли вы о нем или нет. Ибо он висит "в багах" с релиза и ни одного комментария по этому поводу, как не было так и нет.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
первый рабочий день закончился. Ну и? Как движется работа?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр,
хотел уточнить насколько повысился фпс в альфа версии патча, стоит ли нам надеятся на качественный рывок...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Я не сообщаю о баге, я просто спрашиваю знаете ли вы о нем или нет. Ибо он висит "в багах" с релиза и ни одного комментария по этому поводу, как не было так и нет.
Дак вы бы запостили там.
Вообще заметил тенденцию, что какой-нибудь баг муссируется в разных темах, но в багах о нем ни слова, соответственно разработчики скорее всего тоже не в курсе. Яркий пример: таинственный остров около Дувра.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Здравствуйте ! Когда ожидать масштабирования в формате SLI ? С Ув .
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Andric
Дак вы бы запостили там.
Вообще заметил тенденцию, что какой-нибудь баг муссируется в разных темах, но в багах о нем ни слова, соответственно разработчики скорее всего тоже не в курсе. Яркий пример: таинственный остров около Дувра.
Ну вот запостили 22.04.11
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1604634
а так же на "желтом", а так же, почти каждый 5й пост в ветке Онлайн про это, и это не досадный глючек с островом...
Прошло 7 (СЕМЬ) месяцев.
Заметьте, я не требую его исправить, я просто хочу спросить:
Знают ли об этом баге разработчики?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
texxx
Здравствуйте! Когда ожидать масштабирования в формате SLI? С Ув .
У SLI есть конфликт с дальним 2Д-облаками, этот вопрос решается.
Цитата:
Сообщение от
Alexey 34
первый рабочий день закончился. Ну и? Как движется работа?
Цитата:
Сообщение от
Alexsava
Александр,
хотел уточнить насколько повысился фпс в альфа версии патча, стоит ли нам надеятся на качественный рывок...
Так, считайте это новостным мини-апдейтом: у нас возникли абсолютно непредвиденные сложности и срок появления всей обещанной информации отодвигается как минимум на 1,5-2 недели. Я буду очень рад, если ошибусь в большую сторону. Детали раскрыть не могу. Мы постараемся как можно быстрее сократить отставание от планов.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, подскажите ведётся ли работа по оптимизации драйверов с компаниями Нвидия и АМД? Особенно интересует АМД, так как на 69хх серии наблюдаются существенные артефакты. Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, я Вас очень прошу, мы Вас очень просим, напишите пожалуйста завтра (в пятницу) когда патч выйдет, в 2011-м, i-й квартал 2012-го? Ну и вообще ждем от Вас новостей и впечатлений.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Ну вот запостили 22.04.11
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1604634
а так же на "желтом", а так же, почти каждый 5й пост в ветке Онлайн про это, и это не досадный глючек с островом...
Прошло 7 (СЕМЬ) месяцев.
Заметьте, я не требую его исправить, я просто хочу спросить:
Знают ли об этом баге разработчики?
ИЛ-2 10 лет делался ! ...да так и не доделался...Все поправят, ну разве-что не сразу...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Здравствуйте BlackSix!) Вопрос следующего содержания - стоит ли ожидать в рамках проекта БзБ (патчи) увеличение авиационного парка, а именно Bf-109F, Fw-190 ранние модели, Spitfire V и прочих. Если стоит ожидать, то в какое время? Интересует не следующий аддон, а именно патчи к БзБ.
С уважением коллектив виртуальной группы II/JG5.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Привет BlackSix!
Извините за мой плохой русский акцент, я пишу через Google Translate ;)
Интересно, если вы знаете, если битвы под Москвой будет выпущен в том же, как и исходное Ил-2, где мы могли бы покупать все новые игры и объединились установки со всеми контент доступным?
Удачи вам в новой работе! / Mazex - из Швеции :)
EDIT: In english below (after advice from Villentretenmer that Google translate did not work so well)
Hello BlackSix!
Sorry for my bad russian accent, I am writing through Google Translate ;)
I wonder if you know if Battle of Moscow will be released in the same way as the original IL2, where we could buy all the new games and have a merged installation with all the content available?
Good luck with the new job! /Mazex - from Sweden ;)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Mazex, i think, you should copy your post in English, because Google translate make your message unreadable 8)
//Думаю что Mazex стоит скопировать свой пост на английском т.к. переводчик теряет его смысл. Как мне кажется.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
ИЛ-2 10 лет делался ! ...да так и не доделался...Все поправят, ну разве-что не сразу...
Боюсь, что еще 10 лет у меня нет, но сейчас не об этом. Доделать и поправить, можно только то, о чем известно. И это, ни разу не доделка, это КРИТИЧЕСКИЙ баг. Поэтому еще раз повторюсь:
Цитата:
Прошло 7 (СЕМЬ) месяцев.
Заметьте, я не требую его исправить, я просто хочу спросить:
Знают ли об этом баге разработчики?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Боюсь, что еще 10 лет у меня нет, но сейчас не об этом. Доделать и поправить, можно только то, о чем известно. И это, ни разу не доделка, это КРИТИЧЕСКИЙ баг. Поэтому еще раз повторюсь:
Да всё они знают. Но судя по вакансиям
Цитата:
* Сетевой программист Требования: опыт работы на сетевых проектах, глубокие знания модели клиент-сервер. Знание С, С++ и С# и .net.
решение подобных вопросов имеет туманные сроки.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
boRada
Да всё они знают. Но судя по вакансиям решение подобных вопросов имеет туманные сроки.
Не примите меня, за параноика, с этим конкретным багом. Этот вопрос ох как не прост. Я даже подозреваю, что и исправить его нет никакой возможности. Без ГЛУБОЧАЙШИХ изменений в коде. Это макушка айсберга. Но сам по себе баг, повторюсь, критический и мы имеем права требовать, пусть не его исправления, так хоть информации...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Спасибо за хорошие новости о назначении! Поздравляю!
Важно, что кто-то записывает, суммирует вопросы и пожелания и доводит до разработчиков. Однако, каждый из записанных вопросов будет возникать у разных людей по многу раз, затем разные люди захотят узнать статус по каждому из вопросов в разное время по нескольку раз ("Уже исправили?", "На сколько продвинулись?", "А как в этом специфическом случае?" и т.д.)
Мне кажется, задавать один и тот же вопрос (или напоминать о проблеме) программисту или luthier-у каждую неделю будет несколько нереально. А если не задавать вопрос каждую неделю и не отвечать коммюнити, то это вызовет негативную реакцию и обратный эффект от принятия на работу коммюнити-менеджера (например, найдутся такие, кто скажет "Выбрасывают деньги на ветер, а на простой вопрос ответить не могут!"), что вызовет только ухудшение отношений с аудиторией, т.к. у каждого есть именно его самый важный вопрос, который нужно задать каждую неделю (у меня их 3-5 наверное :D ).
Есть ли решение? Конечно: построить работу с жалобами и предложениями коммюнити культурно с самого начала, т.к. принято в развитых странах и серьезных компания: вести базу данных, фиксировать количество голосов за каждую проблему, сообщать о прогрессе решения проблемы
http://dev-heaven.net/projects/heaven/issues
На 1С была предпринята попытка сбора голосов и расстановки приоритетов по багам вручную. Естественно, она быстро умерла, т.к. вручную такие вещи занимают абсолютно все доступное и недоступное время
http://forum.1cpublishing.eu/showthr...light=priority
Тем не менее хотелось бы узнать статус по всем тем приоритетным багам.
В любом случае, пока нет баг-трекера, возможно имеет смысл создать отдельные опросы с голосованием за 50 самых приоритетных багов и 50 предложений. Неправильный выбор приоритетов снижает клиентскую базу, что мы наблюдали при отсутствии хотфикса для пропадающего звука в онлайне летом и отсутствия хотфикса для неработающего кооп-меню, обещанного в патч-ноутах одного из крайних патчей, в настоящее время. Отсутствие информации по главной проблеме оффлайна - ИИ и радиокомандам также вызывает
удивление международного коммюнити (иллюстрация к вопросу о приоритетах).
Суммируя проблему: вместо того, чтобы сразу начинать рыть землю руками бывает более эффективно потратить время на изготовление лопаты и кирки, а только потом приступать к работе.
Вопрос: когда можно ожидать появление работающего баг-трекера?
Hi Russian mates! :D My first post here : D, just registered! Sorry for English, but I wanted to contributed, because I was the guy maintaining the "priority bug list" on the "yellow" forum quoted above. In reality it did NOT take a lot of time to do it (Open Office spreadsheet), and just 10-15 minutes each time to update it and look at the new posts and update counters. The only reason that stopped me, I repeat the only one, was the frustration because of the absolute inutility of our efforts, since the developers did not read the post at all. Maybe it is a language issue, I don't know. If you are interested I can send you the Open Office list of bugs by mail. Maybe the developers will read it more often here!
Cheers!
Google Translate:
Россия привет ребята! : D Мой первый пост здесь: D, только что зарегистрировался! Извините за английский, но я хотел бы способствовали, потому что я был тем человеком, поддержание "приоритет ошибка список" на "желтый" форум процитировал выше. На самом деле это не займет много времени, чтобы сделать это (OpenOffice, электронные таблицы), и только 10-15 минут каждый раз, чтобы обновить ее и посмотреть на новые должности и обновить счетчики.Единственная причина, которая остановила меня, повторяю истинную причину, был большим разочарованием из-за абсолютной бесполезность наших усилий, потому что разработчики действительно никогда не читали мою ошибку список. Может быть, это языковой вопрос, я не знаю. Если вас интересует, я могу отправить вам свой первоначальный список OpenOffice от ошибок по почте. Может быть, разработчики будут читать его почаще сюда!
Ваше здоровье!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Феникс
Александр, подскажите ведётся ли работа по оптимизации драйверов с компаниями Нвидия и АМД? Особенно интересует АМД, так как на 69хх серии наблюдаются существенные артефакты. Спасибо.
Пока ответить не могу, записал вопрос
Цитата:
Сообщение от
ZetZorro
Александр, я Вас очень прошу, мы Вас очень просим, напишите пожалуйста завтра (в пятницу) когда патч выйдет, в 2011-м, i-й квартал 2012-го? Ну и вообще ждем от Вас новостей и впечатлений.
Учитывая возникшие у нас затруднения, никаких точных сроков сейчас обозначить невозможно. Естественно, мы будем стараться выпустить патч как можно быстрее.
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Здравствуйте BlackSix!) Вопрос следующего содержания - стоит ли ожидать в рамках проекта БзБ (патчи) увеличение авиационного парка, а именно Bf-109F, Fw-190 ранние модели, Spitfire V и прочих. Если стоит ожидать, то в какое время? Интересует не следующий аддон, а именно патчи к БзБ.
С уважением коллектив виртуальной группы II/JG5.
Расширение парка самолетов 1941-42 гг. выпуска потянет за собой необходимость создания новой наземной техники, кораблей, расширения карты и т.д. Малой кровью это не обойдется. К БзБ такой адд-он, насколько я знаю, не планируется. Моделлеры уже переключились на новый проект.
Цитата:
Сообщение от
mazex
Hello BlackSix!
Sorry for my bad russian accent, I am writing through Google Translate ;)
I wonder if you know if Battle of Moscow will be released in the same way as the original IL2, where we could buy all the new games and have a merged installation with all the content available?
Good luck with the new job! /Mazex - from Sweden ;)
Hello Mazex
The "Battle for Moscow" has not yet been announced. I'm sorry, but we can not disclose the details and tell you about installation options.
Проект "Битва за Москву" еще не анонсирован. Сожалею, но мы пока не можем раскрыть его детали и рассказать о вариантах установки.
Цитата:
Сообщение от
Insuber
Hi Russian mates! :D My first post here : D, just registered! Sorry for English, but I wanted to contributed, because I was the guy maintaining the "priority bug list" on the "yellow" forum quoted above. In reality it did NOT take a lot of time to do it (Open Office spreadsheet), and just 10-15 minutes each time to update it and look at the new posts and update counters. The only reason that stopped me, I repeat the only one, was the frustration because of the absolute inutility of our efforts, since the developers did not read the post at all. Maybe it is a language issue, I don't know. If you are interested I can send you the Open Office list of bugs by mail. Maybe the developers will read it more often here!
Cheers!
Hi! You can create a special topic in the English language in section http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=233 and continuously update its. Developers will watch it.
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Не примите меня, за параноика, с этим конкретным багом. Этот вопрос ох как не прост. Я даже подозреваю, что и исправить его нет никакой возможности. Без ГЛУБОЧАЙШИХ изменений в коде. Это макушка айсберга. Но сам по себе баг, повторюсь, критический и мы имеем права требовать, пусть не его исправления, так хоть информации...
Я записал и передам
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
Александр.У вас в команде есть Сергей (который занимался созданием BR-20M) . Можно но ли у него узнать , будет ли он дорабатывать BR-20.? Единственное на нём прошу--СДЕЛАЙТЕ АВТОПИЛОТ ГОРИЗОНТА.
Спросил
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
To BlackSix, Александр, ну я прямо нарадоваться не могу начала десятого, а вы уже на работе и отвечаете на вопросы "телезрителей" :D. Дай бог вашего энтузиазма на долго бы хватило!!! Не очень понятно на счет наземной техники, которая должна идти впридачу к FW190 и Spitfire V, неужели в период появления первых FW190 произошли такие изменения на западном фронте по части наземной техники?
Ну и суть вопроса о дальнейшем развитии серии. Как я понял из Ваших ответов и ответов Ильи на форуме, БзБ будет развиваться как старый штурмовик, т.е. большие дополнения с огромной картой и новыми самолетами. Отдельно самолеты и кампании не планируется выпускать в продажу? (сейчас меня запинают наверное :))
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
kefirchik
To BlackSix, Александр, ну я прямо нарадоваться не могу начала десятого, а вы уже на работе и отвечаете на вопросы "телезрителей" :D. Дай бог вашего энтузиазма на долго бы хватило!!! Не очень понятно на счет наземной техники, которая должна идти впридачу к FW190 и Spitfire V, неужели в период появления первых FW190 произошли такие изменения на западном фронте по части наземной техники?
Ну и суть вопроса о дальнейшем развитии серии. Как я понял из Ваших ответов и ответов Ильи на форуме, БзБ будет развиваться как старый штурмовик, т.е. большие дополнения с огромной картой и новыми самолетами. Отдельно самолеты и кампании не планируется выпускать в продажу? (сейчас меня запинают наверное :))
Изменения в технике все же произошли, несмотря на то, что Британия слала почти все новинки в Африку, а Германия на Восток. Также появились новые эсминцы, охотники, подлодки (которых щас вообще нет). Все это дополнительно усложняет потенциальную проблему развития БЗБ на 41-42 гг. Подумайте о неизбежных в этом случае просьбах сделать Дьепп и прорыв немецких линкоров через Ла-Манш. Но в первую очередь важно решение издателя - делать такой адд-он или нет.
Вообще меня удивляет, что на русском форуме спрашивают про Западный фронт, а не требуют немедленно советских самолетов :)
Да, планировалось, что БзБ будет развиваться также. Но все детали появятся только после анонса следующего проекта.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Лучше сделать
так для всех бомберов.
То был вопрос, а это уже пожелание)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Insuber
Hi Russian mates! :D My first post here : D, just registered! Sorry for English, but I wanted to contributed, because I was the guy maintaining the "priority bug list" on the "yellow" forum quoted above. In reality it did NOT take a lot of time to do it (Open Office spreadsheet), and just 10-15 minutes each time to update it and look at the new posts and update counters. The only reason that stopped me, I repeat the only one, was the frustration because of the absolute inutility of our efforts, since the developers did not read the post at all. Maybe it is a language issue, I don't know. If you are interested I can send you the Open Office list of bugs by mail. Maybe the developers will read it more often here!
Thanks for posting here and welcome! This bugs rating was a great and important effort since the devs do not have time to set up a proper bug tracker. I am sure luthier has seen it, however it is a pity it is not a sticky any more and is not updated after the latest patch. IMHO it can help orienting the devs to the right direction a lot.
Could you import the spreadsheet to Google Docs http://www.google.com/google-d-s/intl/en/spreadsheets/ to allow viewing it without having Open or MS Office installed. It would be easy to update it online in Google Docs and share a new version with the devs if you decide to continue updating it.
Ataros
--- Добавлено ---
Возникла идея, что вместо баг-трекера, пока его нет можно использовать любой блог-сервис/движок, в котором любой зарегистрировавшийся сможет запостить баг, а остальные проголосовать за него или запостить свои наболевшие баги. Т.е. нужен сервис, который позволяет ставить "+" отдельным постам и сортировать посты по количеству плюсов. Возможно даже что-то типа digg можно использовать.
Кто лучше в этом разбирается, проконсультируйте.
Коммюнити баг-трекер с приоритезацией необходим, т.к. разработчики смотрят на продукт немного с другой стороны, чем пользователи или владельцы серверов, и не так остро видят все наболевшие приоритетные проблемы.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
BlackSIX с почином Вас.
Не могли бы вы подойти к тому замечательному человеку который переделывает движок для достижения стабильно высокого FPS и попросить его что бы
наконец решили проблему со сглаживанием в игре ,оно вообще не работает как и анизотропная фильтрация , а форсирование драйверами не действует
дело в том что данная проблема сильно портит в принципе навороченную картинку .
вторая проблема это винты , все таки они прозрачные даже в ИЛ2 они были на много интересней .
PS отговорка про частоту вращения такую что не видно просто не принимается смотрим DCS-KA50 там тоже лопасти
3х мерные и шаг винта регулируемый и все прекрасно видно .
Надеюсь на вас как на последнюю инстанцию.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
требую немедленно советских самолетов :):).
Все, теперь я спокоен)
Цитата:
Сообщение от
storis
BlackSIX с почином Вас.
Не могли бы вы подойти к тому замечательному человеку который переделывает движок для достижения стабильно высокого FPS и попросить его что бы
наконец решили проблему со сглаживанием в игре ,оно вообще не работает как и анизотропная фильтрация , а форсирование драйверами не действует
дело в том что данная проблема сильно портит в принципе навороченную картинку .
вторая проблема это винты , все таки они прозрачные даже в ИЛ2 они были на много интересней .
PS отговорка про частоту вращения такую что не видно просто не принимается смотрим DCS-KA50 там тоже лопасти
3х мерные и шаг винта регулируемый и все прекрасно видно .
Надеюсь на вас как на последнюю инстанцию.
Мне самому это портит картинку, современная игра немыслима без сглаживания и проблема в будущем должна быть решена.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Еще до выхода игры говорили ,что будет пушечный спитфаер... а его все нет и нет... Может в ближайшее время все же появится? Я так понимаю, что он есть... но с его моделью видать какие то проблемы...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, поздравляю Вас с обретением себя в новом качестве:D(ПРЕССА, ДЕЛО ТАКОЕ...) и желаю успехов и дальнейшего развития.
Также хочется узнать, как человеку пишущему в команде Пайпера и порой желающему ткнуть героя в экстрим, скажите, планируестя ли осуществление функции спасения пилота? ИМХО сие заметно оживит и оффлайн и онлайн в будущих(надеюсь) онлайн войнах. Думаю, что как человек создававший компании вы меня поймете.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
ZetZorro
Что за прикол? Известен факт наплодения кофейно-чайных бомберов? Вообще не аргумент.
Известен, в птицах например. Когда человек в количестве адын умудрялся вести одновременно звено бобров и успешно бомбить в горизонте. :D А вы говорите, мультиэкипаж. Тут мультисамолеты целые ))
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Если будет позволено, все же попытаюсь (по)вернуть обсуждение к организации работы над "анонсированными" проектами, а не только лишь к озвучиванию собственных "хотелок" :rolleyes: Повторюсь, что, ПМСМ, и "сам процесс" (с), и его результаты попросту необходимо сразу "заворачивать" в формат Wikipedia, хотя бы потому, чтобы потом не переделывать, ибо - ПМСМ же - на данный момент ничего более удобного, кроссплатформенного и открытого не существует :dontknow: Ну а так вот (примерно) может выглядеть результат ...
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
В реале задачу пилотирования и бомбометания выполняли 2 разных человека. То что в иле это вынужден делать один человек, я считаю не верно. Да, в онлайне можно посадить бомбардира и выполнять задачу как в реале но, изучение бомберов начинается в оффлайне. Человек заинтересовывается линейным бомбером, начинает изучать, сталкивается с проблемами и в итоге до онлайна доходят лишь энтузиасты, настоящая "белая кость" виртуального неба. Не многие могут постоянно пилотировать, следя за всеми системами и правильно с ними работая, в то же время готовится к бомбометанию, настраивать сброс, прицеливаться и от всего этого получать удовольствие. Я сейчас говорю не о тех кто 10 лет со времен СПШ не покидает виртуальное небо, я говорю вообще, о тех кто летает и тех кто придет.
Стрелки имеют свой ИИ, а бомбардир к сожалению нет, хотя он такой же член экипажа как и стрелки. На мой взгляд идеальным кажется такой вариант: Игрок пилотирует и настраивает бомбы(задержки, распределение сброса, взвод бомб), бомбардир ИИ выполняет непосредственно прицеливание и сброс. При этом он в чат дает коментарии о статусе(Цель в зоне прицеливания, цель левее/правее по курсу, бомбы пошли, и т.п.). Игрок заранее дает команду бомбардиру(через меню команд по ТАБ) по каким целям вести работу(заводы/станции, ВПП, самолеты на стоянке, техника и т.п.). Если игрок пересаживается на место бомбардира, то он все делает сам. Пилот ИИ лишь держит курс, высоту и скорость которые были в момент переключения игрока. Во время прицеливания игрок может клавишами давать команду пилоту ИИ(курс левее/правее). Если игрок после настройки переключается обратно на пилота, то бомбардир ИИ принимает его настройки(не прицеливается с нуля по своему). В таком виде, на мой взгляд, работа экипажа бомбера будет гораздо более правдоподобна и проще, чем это есть сейчас.
Разумеется, думаю что реализация такого варианта потребует время. А пока можно оставить как есть, лучше мучаться от того что нужно многое делать, чем от того что делать нечего. :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
deSAD
Если будет позволено, все же попытаюсь (по)вернуть обсуждение к
организации работы над "анонсированными" проектами, а не только лишь к озвучиванию собственных "хотелок" :rolleyes: Повторюсь, что, ПМСМ, и "сам процесс" (с), и его результаты попросту необходимо сразу "заворачивать" в формат Wikipedia, хотя бы потому, чтобы потом не переделывать, ибо - ПМСМ же - на данный момент ничего более удобного, кроссплатформенного и открытого не существует :dontknow: Ну а так вот (примерно) может выглядеть результат ...
Таких результатов, как на танчиках, можно достичь только при помощи сообщества. Самостоятельно, несколькими добровольцами как сейчас, это еще долго будет наполняться.
Дизайнеров надо и программистов, кто оформлением статей займется. Работы - тьма.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Моделлеры уже переключились на новый проект.
А это уже интересней. Думаю все же БзБ будет как СПШ :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Пример Мира танков очень интересный. Можно повторить структуру, и оформление. Хотя бы для заглавных страниц.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Вообще меня удивляет, что на русском форуме спрашивают про Западный фронт, а не требуют немедленно советских самолетов :)
Какой Западный фронт????????!!!!!! Вы спросите, у скольких вирпилов пылится сейчас на полках этот Западный фронт в ожидании Родных ястребков?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Александр, поздравляю Вас с обретением себя в новом качестве:D(ПРЕССА, ДЕЛО ТАКОЕ...) и желаю успехов и дальнейшего развития.
Также хочется узнать, как человеку пишущему в команде Пайпера и порой желающему ткнуть героя в экстрим, скажите, планируестя ли осуществление функции спасения пилота? ИМХО сие заметно оживит и оффлайн и онлайн в будущих(надеюсь) онлайн войнах. Думаю, что как человек создававший компании вы меня поймете.
Присоединяюсь. Это было бы здорово, сесть на поле и забрать подбитого братушку:cool:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
А это уже интересней. Думаю все же БзБ будет как СПШ :)
Да уж! Ради этого стоит ещё пожить!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Моделлеры уже переключились на новый проект.
Создатели карт также переключились, и уже готовые карты не будут редактировать? Онлайн карты я имею ввиду.
Цитата:
Сообщение от
Кочевник
Присоединяюсь. Это было бы здорово, сесть на поле и забрать подбитого братушку:cool:
Было бы наконец применение Сердцееду. Интересно только, братушка тоже будет обнимать пилота и эротично дышать ему в ушко? :D
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Народ, я продолжу отвечать на вопросы в понедельник. На выходных очень много дел всегда, буду появляться на форуме эпизодически.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
уважаемый BlacKSix .
Мучает один вопрос , а именно:
Разработчики с рядом последних апдеитов обещали какуюто необычную "фишку " которой нет ниу кого и она все откладывалась и откладывалсь , так мы ее и не увидели , отсюда вопрос
Что же это за таинсвенная "мегафитча" ? если можно пожалуиста.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Вообще меня удивляет, что на русском форуме спрашивают про Западный фронт, а не требуют немедленно советских самолетов :)
BlackSix здравcтвуйте,
к вопросу об отсутствии интереса к восточному фронту, это можно вылечить достаточно быстро и не большой кровью..
уже сейчас, используя имеющиеся в наличии самолёты, можно полноценно разыграть начало войны на севере СССР!
конечно для этого необходимо "нарисовать" карту северной Норвегии и Советского Заполярья..
кстати такая карта, помимо того, что просто была бы красива, была бы интересна тем, что на ней очень мало населенных пунктов, что означало бы отсутствие огромного колличества домов и строений перегружающих систему.
имеющийся парк Люфтваффе полностью соответствует историческим событиям данного периода, (на харьках летали 151 авиакрыло Королевских ВВС , а так же НАШ "полк" Сафонова..
конечно, было бы правильным организовать пару моделей Поликарпова (пусть даже для начала нелетабельных..) и добавить несколько типов боевых немецких и советских кораблей, что убеждён всё равно предстоит сделать в будущем!
как бы там нибыло, добавление одной карты, существенно подстегнул бы интерес к восточному фронту да и к проекту вообще!
с уважением
коллектив II/JG5
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Вопрос Александру на понедельник!
Планируется ли разработчиками в ближайшее время ввести в строй систему награждений, ну хотя бы аналогичную Ил-2 АвН+ПХ+ЗС?