-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
kote
Есть ли в игре такая фича (припомнить не могу): танку повредили орудие или например убили всех членов экипажа, кроме механика-водителя - будет ли водила выводить машину из под огня???
Да, если повреждено оружие, и сообщение придет на панельку "Отступаю".
Но позицию техника игрока бросит только если командира рядом нет.
А для ИИ это работает без ограничений.
Цитата:
Сообщение от
kote
или другая ситуация: бтр наткнулся на танки (кв-1 т-34) - будет ли мехвод пытаться спрятать бтр за ближайшим укрытием? Помнится в стареньких версиях CM была такая фишка.
Та вроде и у нас такое есть, и не только БТР, но и например пз-2 будет маневрировать (если последний приказ у него был - атака).
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Езда задом (именно езда) достаточно сомнительная возможность с точки зрения реализма. С учетом того что у танка наблюдение водителем задней полусферы весьма ограничено, длительное движение задом имхо представляет сложности.
Танки же задним ходом могут ездить в реальной жизни? Могут. Почему бы не дать такую возможность? Во всяком случае, команда "reverse", на мой взгляд, в Close Combat лишней не была.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
Танки же задним ходом могут ездить в реальной жизни? Могут.
Могут, но явно ездят не по приказу вышестоящего командира, а самостоятельно :D
Цитата:
Сообщение от
denoks
Во всяком случае, команда "reverse", на мой взгляд, в Close Combat лишней не была.
Такой команды там нет, наверное всетаки лишняя %)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Могут, но явно ездят не по приказу вышестоящего командира, а самостоятельно :D
Такой команды там нет, наверное всетаки лишняя %)
Ну раз не хотите кнопку, то надо совершенствовать АИ. Подразделения должны понимать необходимость и уметь выходить из боя с превосходящим по силам,мощности противникам. В СМ АИ этому обучен - т.е. во многих ситуациях не попрет танк в лоб заметив ПТО, а задом сдаст назад.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Да кажется если в бою кликнуть двигаться назад, то техника как правило врубает заднюю перадчу и отходит.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
Ну раз не хотите кнопку, то надо совершенствовать АИ.
Понятное дело. Тем более что кнопка она только для игрока
Цитата:
Сообщение от
Oila
Подразделения должны понимать необходимость и уметь выходить из боя с превосходящим по силам,мощности противникам.
Это не всегда нужно, а иногда даже и вредно. Иногда лучше проскочить или сблизиться, на ту дистанцию когда собственное оружие может поразить противника.
Цитата:
Сообщение от
Oila
В СМ АИ этому обучен - т.е. во многих ситуациях не попрет танк в лоб заметив ПТО, а задом сдаст назад.
У нас тоже, а так же: может обойти сбоку, начать быстро сближаться, и это касается не только ПТО, только для этого нужно его командой атака посылать.
---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:40 ----------
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Да кажется если в бою кликнуть двигаться назад, то техника как правило врубает заднюю перадчу и отходит.
Но команды "reverse" нет, и имхо сделано гораздо продуманнее чем в СМ :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но команды "reverse" нет, и имхо сделано гораздо продуманнее чем в СМ :)
Не хочется затевать здесь спор о достоинствах СМ и Харькова. Мне лично в равной мере нравятся ОБЕ игры.
Но зачем 34ке сближаться с двойкой если на дальней дистанции она ее сделает без ущерба для себя, а на ближней двойка за счет скорострельной пушки выйдет победителем, что и происходит в Харькове?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
Не хочется затевать здесь спор о достоинствах СМ и Харькова. Мне лично в равной мере нравятся ОБЕ игры.
Я про Close Combat говорил вообще-то :D. У нас еще "управляемый игроком задний ход" только в планах.
Цитата:
Сообщение от
Oila
Но зачем 34ке сближаться с двойкой если на дальней дистанции она ее сделает без ущерба для себя, а на ближней двойка за счет скорострельной пушки выйдет победителем, что и происходит в Харькове?
Это зависит от приказа, если вы дали приказ атаковать (и еще с модификатором танки впереди и не дай бог еще и быстрое движение %) ), то подчиненные танки будут максимально быстро сближаться с противником, и соответственно выбирать вариант сближения вместо обхода или отступления назад :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Могут, но явно ездят не по приказу вышестоящего командира, а самостоятельно :D
Такой команды там нет, наверное всетаки лишняя %)
Наверное, я перепутал с Соmbat Mission. Но сути это не меняет. По-моему, в Close Combat если отдать команду "Move" и кликнуть сзади танка он гарантированно поедет задом. Там даже в обучающей миссии этому внимание уделяли.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Если мне нужно добиться от танка четкого выполнения задуманного (тот же пример с двойкой), то использую команду движения, приорететы целей, сектор обстрела.
Если задача посложнее, танковый бой допустим, когда нет однозначного преимущества, то использую команду атаки. Плюс про модификаторы движения нельзя забывать, т.к. они не только для движения) то же самое с пехотой.
Довольно простая и элегантная схема. Ведь бывают ситуации когда тебе никакой самодеятельности от юнитов не надо, но с большинством ситуации ии справляется лучше игрока.
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Опять Close Combat, буратиная игра:P. Почему у меня танк огнемётный 5 минут назад огнём поражал пехоту и 1 бтр поджёг, верней солдат находящихся в бтр, а потом не в кокую не хотел из огнемёта палить, что смесь закончилась? И ещё против гробовидных БТРов лучше действует Т60 и пехота а танки отвратительно с 50 метров штук 5 всадил шрапнель только на шестом доходяги повылезали такого не может быть , на скрине видно дистанцию,вот почему он их не подпаливал вот это вопрос.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
Наверное, я перепутал с Соmbat Mission. Но сути это не меняет. По-моему, в Close Combat если отдать команду "Move" и кликнуть сзади танка он гарантированно поедет задом. Там даже в обучающей миссии этому внимание уделяли.
Да, я же и говорю сделано разумнее чем в других играх, не стали плодить лишние команды :)
---------- Добавлено в 18:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:41 ----------
Цитата:
Сообщение от
sweler
Опять Close Combat, буратиная игра:P.
Вы неправы :D
Цитата:
Сообщение от
sweler
Почему у меня танк огнемётный 5 минут назад огнём поражал пехоту и 1 бтр поджёг, верней солдат находящихся в бтр, а потом не в кокую не хотел из огнемёта палить, что смесь закончилась?
У ОТ-34 не так много выстрелов огнесмесью. Если их остается совсем мало, он начинает экономить.
Цитата:
Сообщение от
sweler
И ещё против гробовидных БТРов лучше действует Т60 и пехота а танки отвратительно с 50 метров штук 5 всадил шрапнель только на шестом доходяги повылезали такого не может быть , на скрине видно дистанцию,вот почему он их не подпаливал вот это вопрос.
Т-60 стреляет иногда очередями, и значительно быстрее перезаряжается, он много раз попадает в БТР, за это же время Т-34 стрельнуть может пару раз. И экипаж в БТР не реактивный вылазят не сразу.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
По моему пару раз шрапнелью с 50 метров достаточно в БТР, что бы из него котлету сделать, но не как не 6 раз. А что смесь не отабражается как снаряды сколь осталось. Close Combat 3 не могу негде скачать хотя бы демо, вот скачал несколько, демок а они не запускаются , на экране картинка есть , потом бац ошибка,может подскажите где скачать без проблем , хоть посмотреть что это за Close Combat-3
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
denoks
Наверное, я перепутал с Соmbat Mission. Но сути это не меняет. По-моему, в Close Combat если отдать команду "Move" и кликнуть сзади танка он гарантированно поедет задом. Там даже в обучающей миссии этому внимание уделяли.
Как правило, это работает и в Харькове, как мне показалось.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Как правило, это работает и в Харькове, как мне показалось.
Пока это достаточно непредсказуемо
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
По моему пару раз шрапнелью с 50 метров достаточно в БТР
А разве танки стреляют шрапнелью? Может лучше один раз бронебойным?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Опять Close Combat, буратиная игра:P.
Артемон, фу!
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Артемон, фу!
Ты что фукаешь:aggresive:, успокойся,:dance: лучше озвучку сделай для танкистов
---------- Добавлено в 00:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:24 ----------
Цитата:
Сообщение от
Saracin
А разве танки стреляют шрапнелью? Может лучше один раз бронебойным?
А как я скажу танкисту что бы бронебойными стрелял, подскажи.:) И шрапнелью по БТР достаточно:)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
1.
К вопросу по последним спорам о кнопке "реверса". То что её все же сделали это отлично. Не лишнее.
Но, должен действительно признать, что при команде "атаковать" танк ведет себя в этом отношении весьма разумно. Вчера специально проверял. Т34 в борьбе с PZII и арт.БТРами явно пытается выдержать дистанцию - "пятился" задом ведя огонь с остановок, те же пытались маневрировать. Респект разработчикам.
2.
Не получилось вновь загнать танк в отрытый для него же окоп, после того как по ходу боя вывел его оттуда. Ни при каких условиях. Все время останавливался где-то рядом :(
3.
Засомневался тут. Хочу услышать потверждение от разработчиков. А давят ли танки артиллерию? Вроде ранее изучая игру в быстром редакторе(1 патч) такое видел(???). Во вчерашнем бою Т34 маневрирующая в деревне неожиданно вскочила из за дома прямо перед позицией легкой гаубицы, танк сделал короткую остановку для выстрела вместо того, чтобы сходу раздавить орудие - результат пушка разбита прямым попаданием, но и она успела пальнуть не попав в танк(смотрел в статистике), но от близкого разрыва сбита гусеница.
4.
Как насчет того, чтобы окопавшимся взводам(пусть не после 2го, а после 3го хода стояния на одном месте) добавить секции пустых окопов расставляемых по усмотрению игрока. Запасные позиции :) (скажем по 1 секции на 2 отделения).
Предусмотреть возможность слияния секций окопов в случае их размещения на соседних квадратах.
И, как вытекающее из последнего, возможность отделению занять оборону в расширенной линии окопов в более редком строю.
Сейчас в окопах солдаты сидят оч близко друг к другу и удачное попадание снаряда это гибель сразу 2-3, да и при пулеметном обстреле по площади плотность размещения не "айс". Между тем зачастую передняя линия окопов с пехотой это лишь средство притормозить идущие танки для того, чтобы стоящая позади окопов во второй линии артиллерия имела больше времени для выверенной стрельбы.
5.
Это так пока размышления(никаких оформленных предложений :) )
Атака противника засевшего в домах - просто чума. Засевшее в домах отделение, без поддержки техники не выбить пехотой, однозначно, фактически ни при каком численном преимуществе. Можно конечно вести огонь на подавление по местности, одновременно с приказом атаковать, - но при нынешней ситуации с "теряемыми" при перемещении боеприпасами для пулеметов и артиллерии :(
Дайте средства для транспортировки орудий и пулеметных расчетов!!!!
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
А как я скажу танкисту что бы бронебойными стрелял, подскажи.:) И шрапнелью по БТР достаточно:)
Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
???
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
Засомневался тут. Хочу услышать потверждение от разработчиков. А давят ли танки артиллерию?
У меня тройка раздавила два дивизионных орудия, окопанные по-соседству. Правда, они были предварительно обработаны всеми видами огня и уже не стреляли, но она по ним таки прошлась для гарантии. Интересно в последующих боях было видеть торчащие из-под земли на ровном месте колесо и щиток :) Сами орудийные окопы мистическим образом пропали, оставив на земле только темное пятно.
Кстати, это случается довольно часто. Зная, что раньше здесь были окопы, располагаю там пехоту, а в результате получаю ровную поверхность с зигзагообразным размытым пятном :(
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
1.
К вопросу по последним спорам о кнопке "реверса". То что её все же сделали это отлично. Не лишнее.
Но, должен действительно признать, что при команде "атаковать" танк ведет себя в этом отношении весьма разумно. Вчера специально проверял. Т34 в борьбе с PZII и арт.БТРами явно пытается выдержать дистанцию - "пятился" задом ведя огонь с остановок, те же пытались маневрировать. Респект разработчикам.
К сожалению не все так радужно - маневры не всегда получаются такими как хотелось бы - но в целом механизм работает, и будет улучшаться в дальнейшем.
Цитата:
Сообщение от
Oila
2.
Не получилось вновь загнать танк в отрытый для него же окоп, после того как по ходу боя вывел его оттуда. Ни при каких условиях. Все время останавливался где-то рядом :(
В окоп кто-либо может попасть ТОЛЬКО по команде "оборона". Собственно специально для этого она и предназначена.
Цитата:
Сообщение от
Oila
3.
Засомневался тут. Хочу услышать потверждение от разработчиков. А давят ли танки артиллерию? Вроде ранее изучая игру в быстром редакторе(1 патч) такое видел(???). Во вчерашнем бою Т34 маневрирующая в деревне неожиданно вскочила из за дома прямо перед позицией легкой гаубицы, танк сделал короткую остановку для выстрела вместо того, чтобы сходу раздавить орудие - результат пушка разбита прямым попаданием, но и она успела пальнуть не попав в танк(смотрел в статистике), но от близкого разрыва сбита гусеница.
Зависит от пушки - сильно тяжелую могут и не задавить.
Цитата:
Сообщение от
Oila
4.
Как насчет того, чтобы окопавшимся взводам(пусть не после 2го, а после 3го хода стояния на одном месте) добавить секции пустых окопов расставляемых по усмотрению игрока. Запасные позиции :) (скажем по 1 секции на 2 отделения).
Предусмотреть возможность слияния секций окопов в случае их размещения на соседних квадратах.
И, как вытекающее из последнего, возможность отделению занять оборону в расширенной линии окопов в более редком строю.
Сейчас в окопах солдаты сидят оч близко друг к другу и удачное попадание снаряда это гибель сразу 2-3, да и при пулеметном обстреле по площади плотность размещения не "айс". Между тем зачастую передняя линия окопов с пехотой это лишь средство притормозить идущие танки для того, чтобы стоящая позади окопов во второй линии артиллерия имела больше времени для выверенной стрельбы.
Пожелание принято. По поводу запасных позиций мы думали уже давно, но пока это только в планах. А вот со слиянием немного сложнее.
Цитата:
Сообщение от
Oila
5.
Это так пока размышления(никаких оформленных предложений :) )
Атака противника засевшего в домах - просто чума. Засевшее в домах отделение, без поддержки техники не выбить пехотой, однозначно, фактически ни при каком численном преимуществе. Можно конечно вести огонь на подавление по местности, одновременно с приказом атаковать, - но при нынешней ситуации с "теряемыми" при перемещении боеприпасами для пулеметов и артиллерии :(
Если дом капитальный - то да. Выбить из него пехоту непросто, хотя и реально.
Цитата:
Сообщение от
Oila
Дайте средства для транспортировки орудий и пулеметных расчетов!!!!
Запаситесь терпением - все будет... ;)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
Странно, по меньшей мере. Артиллерия использовала. Другой вопрос, что использование шрапнельных боеприпасов требует подготовки расчета (в первую очередь командира расчета (танка)). Приказ по артиллерии, на этом сайте я по моему приводил.
---------- Добавлено в 13:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:50 ----------
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Пожелание принято. По поводу запасных позиций мы думали уже давно, но пока это только в планах. А вот со слиянием немного сложнее.
тя.
Если слияние будет возможно, то подумайте о ходах сообщения, к запасным позициям, они же смогут выполнять роль фланкирующих позиций.
И ещё, может стоит добавить СССР второй "слот" поддержки, а то обороняещься (в длинных операциях), а максин или миномет, только взамен орудия, в итоге к 8 ходу идешь в атаку с тремя-четырьмя "максимами", хотя они больше нужны вначале..
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
Как шрапнельные, да. А как заменители бронебойных вполне, емнип до конца 1942-начала 1943.
P.S. Эта тема уже по моему несколько раз поднималась еще во времена обсуждения С.Я. в соседней ветке ;)
---------- Добавлено в 13:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:12 ----------
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
И ещё, может стоит добавить СССР второй "слот" поддержки, а то обороняещься (в длинных операциях), а максин или миномет, только взамен орудия, в итоге к 8 ходу идешь в атаку с тремя-четырьмя "максимами", хотя они больше нужны вначале..
Это уже усиленное отделение какое-то будет :)
Я бы и немцам убрал второй слот. Но это обсуждаемо.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Вчера заметил интересную вещь в игре. :)
Пополнение/ремонт/замена подразделений взвода в оперативной фазе.
В танковых взводах повыбивали отделения автоматчиков, в пуле резерва автоматчики закончились.
2-й клик по разбитому и во взводе в строке где находилось разбитое отделение автоматчиков появляется слот с надписью "пусто". Встаешь на сей слот и видишь в резерве танковый пул, выбираешь приглянувшийся :) на место пустого слота.
Теперь у меня в танковых взводах по 4 танка и 2 отделения автоматчиков (вместо 3х3 изначальных).
Баг, фича или возможможость официального чита?
Не проверял, но возможно так же обстоит дело и с пехотными взводами, кои например можно будет таким образом доукомплектовать артиллерией.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Oila
Вчера заметил интересную вещь в игре. :)
Пополнение/ремонт/замена подразделений взвода в оперативной фазе.
В танковых взводах повыбивали отделения автоматчиков, в пуле резерва автоматчики закончились.
2-й клик по разбитому и во взводе в строке где находилось разбитое отделение автоматчиков появляется слот с надписью "пусто". Встаешь на сей слот и видишь в резерве танковый пул, выбираешь приглянувшийся :) на место пустого слота.
Так и задумано, если у вас закончился основной состав, то дальше уже кидайте в бой все что под руку попадется :D
P.S. Лучше в настройках отключить неисторические подразделения, тогда будет сложнее и почитерить сильно не выйдет ;)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Немного не по теме вопрос, но всёж. Жутко знать охота.
У вас в саааааааамых дальних планах случайно не завалялись идеи по более современных конфликтам? А то жутко охото увидеть современное военное дело с нормальной физикой, ии юнитов и проч.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Немного не по теме вопрос, но всёж. Жутко знать охота.
У вас в саааааааамых дальних планах случайно не завалялись идеи по более современных конфликтам? А то жутко охото увидеть современное военное дело с нормальной физикой, ии юнитов и проч.
Да тут в ВМВ поле непаханое, и до ВМВ тоже.
Потом современные будем наверное тоже делать.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так и задумано, если у вас закончился основной состав, то дальше уже кидайте в бой все что под руку попадется :D
Побуждает командира послать пару отделений пехоты под пулеметы, что-бы доукомплектовать взвод танками для последующего наступления :eek:
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Побуждает командира послать пару отделений пехоты под пулеметы, что-бы доукомплектовать взвод танками для последующего наступления :eek:
Так можно и весь взвод потерять :D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Побуждает командира послать пару отделений пехоты под пулеметы, что-бы доукомплектовать взвод танками для последующего наступления :eek:
И воевать танками без пехоты? Ну-ну...
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
dima12345
И воевать танками без пехоты? Ну-ну...
Ну, при текущем положении дел, пехота не дает никаких бонусов по сравнению с танками. Ни в лесу, ни на пересеченной местности. Средства ПТО танки прекрасно замечают без поддержки пехоты даже в ночное время.
Возможно, стоит увеличить бонусы к маскировке и защите подготовившихся к обороне средств ПТО и пехоты? На соответствующей для этого местности, конечно.
Или, например, значительно увеличить шанс успешного поражения танка замаскировавшимся орудием, которое не находится под обстрелом и имеет достаточно времени чтобы спокойно прицелится?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Единственное в чем согласен с сарацином. Пушки противника как правило открывают огонь с максимальной дистанции. Танки как правило либо успевают удрать, либо поразить расчет фугасными. Нельзя ли как-нибудь подправить их ии?
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Возможно, стоит увеличить бонусы к маскировке и защите подготовившихся к обороне средств ПТО и пехоты? На соответствующей для этого местности, конечно.
Или, например, значительно увеличить шанс успешного поражения танка замаскировавшимся орудием, которое не находится под обстрелом и имеет достаточно времени чтобы спокойно прицелится?
Имхо, есть физическая модель пушки и модель бронирования. Зачем нужны заклинания невидимости и орлиного глаза?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Ну, при текущем положении дел, пехота не дает никаких бонусов по сравнению с танками. Ни в лесу, ни на пересеченной местности.
Ну не так категорично. Оборонять населенные пункты без пехоты невозможно. И замечают танки(будучи без поддержки своей пехоты) пехоту зачастую когда та уже на дистанции броска гранаты - вот поправят немцам мину будет в таком положении танкам каюк, хотя пока конечно в большинстве случаев немецкая пехота безуспешно забрасывает танки гранатами м24 и можно на них плевать :) Ради повышения играбельности и чуть-чуть в ущерб реализму мобыть немного повысить эффективность гранат.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Средства ПТО танки прекрасно замечают без поддержки пехоты даже в ночное время.
Возможно, стоит увеличить бонусы к маскировке и защите подготовившихся к обороне средств ПТО и пехоты? На соответствующей для этого местности, конечно.
Попробуйте расположить орудие на максимально пригодной для маскировки местности с приказом не стрелять и подпустите танк поближе, у меня так Зис-3 два танка и три БТР подбила, правда расстановка минут 40 заняла.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Единственное в чем согласен с сарацином. Пушки противника как правило открывают огонь с максимальной дистанции. Танки как правило либо успевают удрать, либо поразить расчет фугасными. Нельзя ли как-нибудь подправить их ии?
ИИ пока не умеет использовать заклинания "не стрелять" и "приоритетные цели" :D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Единственное в чем согласен с сарацином. Пушки противника как правило открывают огонь с максимальной дистанции. Танки как правило либо успевают удрать, либо поразить расчет фугасными. Нельзя ли как-нибудь подправить их ии?
Имхо, есть физическая модель пушки и модель бронирования. Зачем нужны заклинания невидимости и орлиного глаза?
Кроме физической модели и бронирования есть такая неосязаемая вещь, как психологическое состояние наводчика, спокойно выцеливающего танк из замаскированой пушки или делающего то же самое под огнем пары пулеметов.
Кроме того, в игре присутствует понятие маскировки на местности как реальность, а не как заклинание. И влияние параметров этой маскировки можно обсуждать и при необходимости править. ИМХО стоит сделать ее более значительной.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Согласен. Но про психологический аспект в игре ничего не знаю (хотя я так понимаю если боец раненый, то действует хуже) а заметность пушек в игре имхо и так впорядке.
Конечно в чистом поле пушку можно заметить издалека, но попробуй штурмануть деревню ночью да или хотя бы днём. Или наоборот, окопать пушки в подлеске вдоль дороги. Танки спокойно подпускаются на те же 300м и расстреливаются.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Кроме физической модели и бронирования есть такая неосязаемая вещь, как психологическое состояние наводчика, спокойно выцеливающего танк из замаскированой пушки или делающего то же самое под огнем пары пулеметов.
Так оно почти так и есть. Еще и усталость влияет. И на скорость заряжания снаряда тоже.
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Кроме того, в игре присутствует понятие маскировки на местности как реальность, а не как заклинание. И влияние параметров этой маскировки можно обсуждать и при необходимости править. ИМХО стоит сделать ее более значительной.
Тогда будут возмущаться что танки никого не видят ;).
Сейчас пока пушка не стреляет, а если еще и включен модификатор не стрелять и расположена она в кустах/окопе, танки ее видят очень плохо.
Естественно после выстрела ее замечают.
Лучше рассматривать видимость/не видимость с картинками, а то не совсем понятно когда, что и где :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так оно почти так и есть. Еще и усталость влияет. И на скорость заряжания снаряда тоже.
Здорово, что все это учитывается в игре! :cool:
Просто по моему ощущению в игре танки пока в ней убер рулез по отношению ко всем остальным родам войск.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Гыг, всё познается в сравнении. В африку от ив играли?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Просто по моему ощущению в игре танки пока в ней убер рулез по отношению ко всем остальным родам войск.
Так они такие и были, но их мало и иногда условия не располагают. Но в чистом поле незаметно, долго обстреливать исправный танк это несколько нереалистично имхо.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так они такие и были, но их мало и иногда условия не располагают. Но в чистом поле незаметно, долго обстреливать исправный танк это несколько нереалистично имхо.
У немцев - достаточно :D Может быть, если кампании станут продолжительнее, ситуация изменится, но сейчас играя за немцев резервы позволяют широко использовать бронетанковую технику не обращая большого внимания на потери. Больше лимитируют горючее и боезапас.
A про чисто поле и разговора нет - там стальной монстр царь и бог
---------- Добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:11 ----------
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Гыг, всё познается в сравнении. В африку от ив играли?
Ну, ВМ как серьезный варгейм даже и обсуждать не стоит.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Saracin
У немцев - достаточно :D Может быть, если кампании станут продолжительнее, ситуация изменится, но сейчас играя за немцев резервы позволяют широко использовать бронетанковую технику не обращая большого внимания на потери.
А если настройку "реалистичных подразделений" включить, не помогает?
Она собственно для такого случая и предназначена.
Цитата:
Сообщение от
Saracin
Больше лимитируют горючее и боезапас.
И то дело :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Вот хотелось бы что бы в операции под Соколово 7-9 марта 15 ходов. Хотя бы танки по раньше бы в бой вводились, я понимаю что это не исторично, но всё же хотца очень, эту операцию почти не выиграть, или вобще не выиграть. В патч добавить, и чтоб в настройках это было ввод танков например на 5 ходу, кто не хочет раньше то пускай отключит.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Вот хотелось бы что бы в операции под Соколово 7-9 марта 15 ходов. Хотя бы танки по раньше бы в бой вводились, я понимаю что это не исторично, но всё же хотца очень, эту операцию почти не выиграть, или вобще не выиграть. В патч добавить, и чтоб в настройках это было ввод танков например на 5 ходу, кто не хочет раньше то пускай отключит.
Подумаю, без всяких настроек естественно :)
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Что такое 3 хода сделал и всё в окружении :(людьми техникой не могу пополнить взвод:(
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
Что такое 3 хода сделал и всё в окружении :(людьми техникой не могу пополнить взвод:(
там у тебя в окружении только один взвод))
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Все правильно, подконтрольных территорий (квадратов) нет, окруженное подразделение не имеет территорий через которые можно провести "линию снабжения". На показанном скрине оно и есть в окружении все видно.
нейтральные территории не могут быть использованы для снабжения.
По идее снабжение(пополнение) должно быть привязано к дорогам, а не к квадратам, при игре я исхожу из этого, хотя как в игре сделано не знаю.
Да же если дороги в игре не учитываются, то все равно, через территорию (ком. Жук) нельзя получить соприкосновение (пополнение), поскольку квадрат атакован.