-
Ответ: Перспективы жанра...
Ну в любом случае если дружишь с английским - попасись на хард-лайте, там много всего. Для некоторых модов нужны последние обновлялки. Навскидку - первый blueplanet: aoa, с озвучкой (голосом) немного кампаний, ориентируйся на те что покрупнее. А так они все не очень большие - качнуть несложно:
Derelict
The Apocalypse Vega
Dawn of Sol
Earth Defence
Flame of War
Terran-Vasudan War
Uncharted Territory
Stand against the night
и т.д.
-
Вложений: 1
Ответ: Перспективы жанра...
Как вам кстати, эффект для "старичка";)
-
Ответ: Перспективы жанра...
-
Ответ: Перспективы жанра...
Да на hard-light я давно пасусь. Мне именно твоё мнение, как уже пользовавшегося, интересно.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
SlavaKok
А какой был геймплей!!! Помнится в XWAlliance была миссия, которая довела меня чуть не до слез отчаяния и почти до дурдома!!! Потом правда оказалось. что в ней был баг со сложностью и пройти ее было вообще возможно только в режиме Ease, что и было исправлено в соответствующем патче :)
Это не та, где нужно было угнать шаттл Tyderium и тебя после угона ТАЙ Бомберы рвали на грелки? :) По последним постам про боевуые космосимы полностью согласен :) Ссылки посмотрю, хотя плохо верю, что там что-то действительно интересное будет... :)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Да на hard-light я давно пасусь. Мне именно твоё мнение, как уже пользовавшегося, интересно.
Ну если именно мое, то примерно так:
blue planet
down of sol
earth defense(демка)
и все остальные:)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Это не та, где нужно было угнать шаттл Tyderium и тебя после угона ТАЙ Бомберы рвали на грелки? :) По последним постам про боевуые космосимы полностью согласен :) Ссылки посмотрю, хотя плохо верю, что там что-то действительно интересное будет... :)
Не, не та. Меня чуть не кончила миссия где надо было сопроводить конвой с какими то союзниками из торговцев. Но там засада и торговцы вороги лютые продавшись Империи, неожиданно начинают расстреливать конвой в упор, ну и конечно в самый разгар этого процесса к празднику естественно присоединяются TIE. Задача там стояла сохранить определенный процент конвоя, что со сложностью Medium было просто невозможно. А на дворе стоял 1999год (если память не изменяет :) релиз только состоялся и патча конечно еще небыло :(
Еслиб Лукас видел ЭТИ пепельницы.........:eek:%)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Вспомнил... Тоже та еще миссия была... Там у пиратов крафты были с кабинами, как у Y-Wing'ов. Тоже не мог ее пройти :)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Вспомнил... Тоже та еще миссия была...
Да уж..... Кстати, вот нарыл выдержку из Ридми патча 2.02 Battle 6 mission 5: On Easy difficulty only there was a problem with TIE Fighter AI; this has been adjusted
-
Ответ: Перспективы жанра...
Играл у товарища в игру давным давно. Там ещё можно было за любые фракции играть. Ещё в бою катапультируеся и в космосе летаешь. Можно быть пиратом или торговцем и т.д. и т.п. как называется . Чем то похож на Винг Коммандер. :) Блин вспомнил про Винг Командер 3. :cry: Я его на Панасонике 3до всего прошёл. Вдоль и поперёк. Со всеми концовками закончил. Во раньше умели делать игры..
-
Ответ: Перспективы жанра...
Для спорщиков о нереалистичности "тай-файтеров"
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...8F%D0%BA%D1%80
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...82%D0%BE%D1%80
Space battle симы являются первыми, но не вторыми. Предъявлять к ним требования жесткого реализма во всем, все равно что требовать таковой от научной фантастики.
---------- Добавлено в 03:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:30 ----------
Насчет популярности - поколение, игравшее в те игры выросло, перестало играть в такое, пропал спрос. Нынешним школьникам плюс повзрослевшей целевой аудитории можно впарить только что-то из вселенных Стар Трек и ЗВ. Т.е. пара продуктов как медиа-поддержка кино-блокбастеров. Для выбора эти пары тайтлов есть весь набор жанров и леталки там самые непопулярные.
Нынешнее поколение в такое не играет и играть не будет по следующим причинам:
1. Нужна онлайн-массовость с привлечением десятков других игроков
2. Гладкая кривая обучаемости в том самом онлайн-режиме, чего по определению нет в таких леталках.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
zbone
Нынешним школьникам плюс повзрослевшей целевой аудитории можно впарить только что-то из вселенных Стар Трек и ЗВ. Т.е. пара продуктов как медиа-поддержка кино-блокбастеров. Для выбора эти пары тайтлов есть весь набор жанров и леталки там самые непопулярные.
Ну я бы еще добавил BSG. По нему, кстати, практически ничего нет.
Хотя BSG (ПМСМ) для попкорнового поколения... ммм... слегка "перегружен философией и религиозностью"... я бы так сказал. :)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
zbone
Предъявлять к ним требования жесткого реализма во всем, все равно что требовать таковой от научной фантастики.
Я это пытался сказать в течении нескольких страниц ранее. Потом понял, писать такое на авиационном форуме среди адептов других религий...
Цитата:
Насчет популярности - поколение, игравшее в те игры выросло, перестало играть в такое, пропал спрос. Нынешним школьникам плюс повзрослевшей целевой аудитории можно впарить только что-то из вселенных Стар Трек и ЗВ.
ИМХО спорно это. Т.е. может ты и прав полностью, не знаю. Это проверить довольно сложно :) Может быть еще другая причина: падение спроса в результате падения предложения. Но это в некотором смысле антирыночная теория :)
-
Ответ: Перспективы жанра...
-
Ответ: Перспективы жанра...
Интересно выглядит. Модель атмосферы планеты отличная. Потенциал чувствуется. Посмотрим, что дальше будет. В остальном пока выглядит тем, чем является - технодемкой.
-
Ответ: Перспективы жанра...
-
Вложений: 1
Ответ: Перспективы жанра...
учитывая что Infinity делает, если мне память не изменяет, всего один человек - "сбыча мечт" будет еще не скоро:(.
кстати, вышел новый мод для Freespace2 - "Blueplanet - War in Heaven"! смачная вещь, для любителей, ессно. брать тут:
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70745
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Алекс
учитывая что Infinity делает, если мне память не изменяет, всего один человек - "сбыча мечт" будет еще не скоро:(
К слову: как показывает моя практика, серьезно проработанной игры без сильных "провалов" от одного человека я бы даже не ожидал. Время, конечно, покажет, но это надо быть Леонардо да Винчи, чтобы все проработать за разумное время и чтоб еще и результат хороший получился.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Модель атмосферы планеты отличная.
Ну не знаю, не знаю... Тема входа в плотные слои ИМХО не раскрыта...
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Ну не знаю, не знаю... Тема входа в плотные слои ИМХО не раскрыта...
Я имею ввиду визуалку.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
"Blueplanet - War in Heaven"
Ну ё-ё! На самом интересном месте - "Продолжение следует"!:(
А вообще, мощнейшая вещь, конечно. Как в плане геймлея, так и сюжета. Озвучку бы ей ещё как в первой ВР, но, говорят озвучивать не собираются:(
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Ну ё-ё! На самом интересном месте - "Продолжение следует"!:(
А вообще, мощнейшая вещь, конечно. Как в плане геймлея, так и сюжета. Озвучку бы ей ещё как в первой ВР, но, говорят озвучивать не собираются:(
я думаю "part 2" долго ждать не придется. а вещь, конечно, сильная - у ребят явно руки из нужных мест колосятся:)
правда драйверописатели из АТИ подгадили с OpenGL! на дровах 10.5 никак не хочет с шейдерами работать:( пошарил на форуме (советуют более старую .dll кинуть в папку с игрой) - ничего не помогает, только принудительное отключение шейдеров:( засада! если кто с английским дружнее, мож наткнетесь на способ - отпишитесь!
-
Ответ: Перспективы жанра...
У меня сейчас 10.2 стоит; всё работает.
-
Ответ: Перспективы жанра...
странно, а карта и ОС какая?
-
Ответ: Перспективы жанра...
Palit 4870 1gb, Win XP pro SP2
А каковы симптомы того, что она с шейдерами работать не хочет? Не запускается или показывает как-то не так?
-
Ответ: Перспективы жанра...
у меня 5850 и XP SP3.
симптомы следующие: игра запускается, после выбора корабля и оружия, при нажатии кнопки миссии - вылет с ошибкой atioglxx.dll
-
Ответ: Перспективы жанра...
Поставить/убрать предлагаемые длл-ки наверно уже пробовал...
У меня со старыми дровами сама игра запускаться не хотела, с 10.2 - нормально.
А на хард-лайте что говорят на эту тему?
-
Ответ: Перспективы жанра...
про dll-ки и говорят! типа, с ХР должно работать, а на 7-ке - отключить шейдеры! а у меня робит только с откл. шейдерами. а чего ты себе не последние дрова ставил?
---------- Добавлено в 19:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:00 ----------
опа! заработало! снял галку постпроцессинга и пошло! а у тебя постпроц. работает?
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
а чего ты себе не последние дрова ставил?
А у меня РоФ лучше всего на 8.12 показывает:)
Цитата:
а у тебя постпроц. работает?
А что это такое?
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Dornil
А что это такое?
это post-processing:) сократил просто;)
ты же писал про 10.2... а сейчас про 8.12 говоришь.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Это я говорил в ответ на:
Цитата:
а чего ты себе не последние дрова ставил?
Раньше стояли 8.12 по означенной причине, потом поставил 10.2 специально для новых билдов SCP.
-
Ответ: Перспективы жанра...
-
Ответ: Перспективы жанра...
10.7 мне совсем не понравились.
Галку "пост-процессинг" не нашёл.
-
Ответ: Перспективы жанра...
а чем не понравились? 10.2 лучше? постпроцессинг в закладке features->experimental
-
Ответ: Перспективы жанра...
Вообще, 8.12 - лучше всех!:)
Поставил галку, всё работает, но разницы в картинке не заметил.
-
Ответ: Перспективы жанра...
я тоже разницы не вижу:), поэтому не парюсь!
-
Ответ: Перспективы жанра...
К Blue Planet 2 всё же начали делать озвучку! Если ещё и озвучка будет хотя бы не хуже, чем в первой части, получится абсолютный шедевр, который напрочь затмит собой оригинальную кампанию!
-
Ответ: Перспективы жанра...
а если бы еще и по-русски;)...
-
Ответ: Перспективы жанра...
Не буду тему создавать. Я тут пиаром немного позанимаюсь.
А мы русификатор X-Wing сделали! Для версии под винды. И пофиг на кризис жанра. Можно заново сыграть в старое.
PS Чесслово, это последний форум, на котором я это сообщаю. =)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
SteelRat
Не буду тему создавать. Я тут пиаром немного позанимаюсь.
А мы русификатор X-Wing сделали! Для версии под винды. И пофиг на кризис жанра. Можно заново сыграть в старое.
PS Чесслово, это последний форум, на котором я это сообщаю. =)
Ой :) Если честно, у меня шерсть дыбом встает, когда представлю варианты перевода надписи "TIE Fighter". Но это мое личное: игры предпочитаю в оригинале.
PS: К слову просто... Совершенно случайно никто не видел, чтобы сделали кабину какого-нибудь X-Wing'а или кого-нить вроде него в трехмерке. Я имею ввиду не "апгрейды" вроде тех, что на xwaupdrade.com выложены, а именно нормальную модель (чтобы близко к оригиналу из того же X-Wing'а) - просто ознакомиться интересно бы было - видел как-то модель TIE Fighter'а с кабиной, но она там простая довольно была.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Ой :) Если честно, у меня шерсть дыбом встает, когда представлю варианты перевода надписи "TIE Fighter". Но это мое личное: игры предпочитаю в оригинале.
Я рад, что ты знаешь английский. Но подавляющее большинство, не твоих знакомых, а народ, его не знает. СИД Истребитель он у нас.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Это, а Evochron никто не пробовал? А то демку скачал, попробовал, вроде приглянулось. Щас думаю брать-небрать полную версию.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
SteelRat
Я рад, что ты знаешь английский. Но подавляющее большинство, не твоих знакомых, а народ, его не знает.
Понимаю... Но после стольких лет игры в оригиналы сейчас в переведенную версию, даже хорошо переведенную, играть уже не смогу.
У меня, к слову, к X-Wing'у и TIE Fighter'у под 95 винду есть большая претензия - они свою "родную" музыку на саундтреки из ЗВ заменили. Вроде саундтреки лучше МИДИ-синтеза звучат, но они уже откровенно по ЗВ-играм осточертели, да и то, как на игру ложится "родная" музыка из Тай Файтера, с этим саундтреки не сравнятся. Лично по мне, это у них было огромное упущение. Но это субъективно. К слову: сделал хороший рендер музыки из Intro в TIE Fighter'е :) Во всяком случае фанфары а ля Имперский Марш там на месте :)
Цитата:
СИД Истребитель он у нас.
Умом понимаю, что все верно и сам так же перевел, когда задумался, но телом все равно забиваюсь под лавку и сверкаю оттуда большими испуганными глазами :)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Это, а Evochron никто не пробовал? А то демку скачал, попробовал, вроде приглянулось. Щас думаю брать-небрать полную версию.
Я тоже - полетал-полетал, посмотрел, поприземлялся, пострелял... Как-то подсознателно сравниваю графику и геймплей с Х3-серий. Так неоднозначное впечатление и осталось. Еще полетаю в демке :)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Родился такой вопрос.
От чего вообще млеют фанаты серии wing commander? Там сюжет хороший? Или присутствуют мега перестрелки флотов или что?
И почему с ним сравнивают все космосимы?
Во все части я не играл.
С космосимами тож познакомился начиная с wing commander и descent.
Скажу честно мне тогда wing commander не нравился. Полностью я его тоже не прошёл.
(для меня идеальный космосим это минимум битва из "Вавилон 5", но сейчас осмотреться в кокпите не дают даже, и о мечте побегать по Capital Ship можно даже не думать.)
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Saturn
...От чего вообще млеют фанаты серии wing commander?...
От "ощущения присутствия" И "проработанности вселенной".
Вообще, WC не для всех, как и SW.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Saturn
Во все части я не играл.
В каком году ты играл не во все части? Самые преданные фанаты ВК это люди, которые играли в него, когда это была современная игра. Или 486ой, на котором не тормозил WC3, был запредельной роскошью.
-
Ответ: Перспективы жанра...
На 486DX4. Примерно в срок от 1998 до 2001.
-
Ответ: Перспективы жанра...
Ну дык, для первого и второго получается поздновато, и комп не тот, а ВК3 у тебя полная CD версия с роликами была? =) Мне лично ВК нравится больше всего за вторую часть Vengeance of the Kilrathi. У меня в то время, с 96 года, был 386DX 25 Mhz, и до 2004 года, и тогда я тащился ещё от Elite 2 и X-Wing. Но говорить, что какая-то из них лучше, мне кажется, нельзя.
-
Ответ: Перспективы жанра...
что-то вы отклонились от темы, коллеги! если перспективы жанра это ностальгия по (шедевральным, конечно, особенно для того времени) играм 90-какого-то-там года, то все очень грустно!
а по сути вопроса Saturn-a, да и многих других, включая разработчиков "сгубили"(:)) быстро развивающиеся технические (графические) возможности, при отсутствии хорошей сценарной проработки проектов. а без этого, "погружения" во "вселенную" не будет. будет технически отработанный шутер в космическом сеттинге. хотя, чего греха таить, спрайтовая графика тоже уже не цепляет;)
ИМХО