-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Были...
А можно пример? И где на таком мутном скрине ты разглядел эмблему II/JG27? Я, как ни всматривался, не различил.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
А можно пример? И где на таком мутном скрине ты разглядел эмблему II/JG27? Я, как ни всматривался, не различил.
http://img11.imageshack.us/img11/1532/pageubj.jpg
Хотя скин не точный, да :)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
фотка с боба живее смотрится хоть убей :-)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
zeus--
...Хотя скин не точный, да :)
Ну а я про что говорю? Пятна крупнее и вытянутые, а на скине "леопард".
-
Вложений: 1
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
А можно пример? И где на таком мутном скрине ты разглядел эмблему II/JG27? Я, как ни всматривался, не различил.
.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
А-а! Полоса на фюзеляже! На неё-то я и не обратил внимания - искал на капоте берлинского медведька. :) Извиняюсь.
-
Вложений: 1
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
Ну а я про что говорю? Пятна крупнее и вытянутые, а на скине "леопард".
Ну блин, придиризмы. ))) Ну да ладно, вот даже замылил спецом:Вложение 156563, а про вторую группу, тебе выше Саша ответил )))
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Wotan, если рассуждать с позиции "примерно как на фотке", то конечно похож. Придиризм? Может быть. Старею наверное...
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Если уж придираться, то шрифт цифр не такой )
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
стилизация под фотку (второй скрин в посте номер 2123) симпатична. Душевно!
А вот скрин Эмиля VI+JJ 25 пост() так себе на мой взгляд. Видно, что крафты в этой игре могут выглядеть великолепно. Мое мнение – потенциал еще не раскрыт :)
Вообще, хочется сказать спасибо за возможность ТАК летать в виртуальном небе. При всем... ни в одном симуляторе я так "физиологически" не ощущаю процесс полета как в БзБ. Кайфово!
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
podvoxx, а есть 3й скрин из поста 2106 и самый крайний в большем разрешении?
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
eekz
podvoxx, а есть 3й скрин из поста 2106 и самый крайний в большем разрешении?
Наверное нет, я ссылки скопировал сюда
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Для тех, кто хочет понять устройство дыма в БОБе. Хорошо видно благодаря багу :)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1341418912
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Для тех, кто хочет понять устройство дыма в БОБе. Хорошо видно благодаря багу :)
Это стандартная схема для аэрозолей во всех играх.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Это стандартная схема для аэрозолей во всех играх.
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило. Дым от горящей техники - позор БОБа.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Agni
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило. Дым от горящей техники - позор БОБа.
Да, такой дым делали в играх лет 10 назад.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Схема и сейчас не изменилась, там где это важно, изменилась только плотность.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Agni
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило.
А как это более эргономично?
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Viper
Да, такой дым делали в играх лет 10 назад.
а для получения современного "реального" дыма в мониторе разжигаются маленькие костерки из покрышек ? ;)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А как это более эргономично?
Попытаюсь ответить.
Даже в "играх 10летней давности", а именно Ил-2, дым был сделан весьма хитро - комбинация частиц с непрерывным спрайтовым шлейфом, был отдельно дым от горения легких материалов (белый) и тяжелых (черный), это было не то чтобы фотореалистично, но вполне приемлемо по тем временам, а также позволяло значительно экономить на производительности.
То что мы видим сейчас - однозначно шаг назад, очень простенько. Я уверен, что нынешняя реализация дыма в игре, это очередная заплатка.
Но даже в таком виде можно распорядиться ресурсами более правильно (уже писал об этом) - необходимо уменьшить вертикальную скорость частиц. Что это даст:
1. Более реалистичную "неспешную" анимацию поднимающегося дыма от крупного очага (сейчас быстровыстреливаемый дым больше подходит для маленького костерка)
2. Вязкость и плавность шлейфа при перемещениях очага или при влиянии ветра.
3. Большую плотность столба дыма.
Если создать несколько источников "выхлопа" частиц из одного очага, хотя-бы 2-3, можно существенно улучшить визуализацию дымов - к примеру, первый слой частиц, образующий нижнюю часть столба - из плотных частиц, с четкими очертаниями клубов дыма, второй - менее плотный, но поднимающийся выше, и третий - еще менее плотный и с более рассеянными в пространстве частицами для придания некоторой хаотичности дымлению.
Также дымам необходимы ЛОДы.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Попытаюсь ответить.
Даже в "играх 10летней давности", а именно Ил-2, дым был сделан весьма хитро - комбинация частиц с непрерывным спрайтовым шлейфом, был отдельно дым от горения легких материалов (белый) и тяжелых (черный), это было не то чтобы фотореалистично, но вполне приемлемо по тем временам, а также позволяло значительно экономить на производительности.
То что мы видим сейчас - однозначно шаг назад, очень простенько. Я уверен, что нынешняя реализация дыма в игре, это очередная заплатка.
Но даже в таком виде можно распорядиться ресурсами более правильно (уже писал об этом) - необходимо уменьшить вертикальную скорость частиц. Что это даст:
1. Более реалистичную "неспешную" анимацию поднимающегося дыма от крупного очага (сейчас быстровыстреливаемый дым больше подходит для маленького костерка)
2. Вязкость и плавность шлейфа при перемещениях очага или при влиянии ветра.
3. Большую плотность столба дыма.
Если создать несколько источников "выхлопа" частиц из одного очага, хотя-бы 2-3, можно существенно улучшить визуализацию дымов - к примеру, первый слой частиц, образующий нижнюю часть столба - из плотных частиц, с четкими очертаниями клубов дыма, второй - менее плотный, но поднимающийся выше, и третий - еще менее плотный и с более рассеянными в пространстве частицами для придания некоторой хаотичности дымлению.
Также дымам необходимы ЛОДы.
При уменьшении скорости анимации получится больше спрайтов для отображения дыма, насколько я понимаю? В релизе дым был погуще значительно, где-то выкладывали недавно скрины.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
При уменьшении скорости анимации получится больше спрайтов для отображения дыма, насколько я понимаю? В релизе дым был погуще значительно, где-то выкладывали недавно скрины.
Нет, количество спрайтов не увеличится, уменьшится высота столба, так как частица будет преодолевать меньшее расстояние до полного растворения.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Нет, количество спрайтов не увеличится, уменьшится высота столба, так как частица будет преодолевать меньшее расстояние до полного растворения.
Я имею в виду при той же высоте столба, получится больше кадров. Наверное экономят. Медленный дым конечно выглядел бы лучше
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
То что мы видим сейчас - однозначно шаг назад, очень простенько. Я уверен, что нынешняя реализация дыма в игре, это очередная заплатка.
Ты по моему сравниваешь дым от горящего самолета в ил2зс, с дымом от техники в бзб, что не корректно. Дым от техники естественно проще, так как по объективным причинам имеет меньший приоритет. В самолетах в бзб, раличные эффекты частиц(дым от горения, от радиатора и разлив масла с топливом) сделаны намного лучше чем в ил2зс. Достаточно сравнить скрины этих эффектов в этих играх.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Насчёт низкой приоритетности наземного огня и дыма несколько спорно...
Опять же если собственно бомбардировка в БЗБ выглядит достаточно зрелищно и убедительно, то отсутствие пожаров (лесов и н.п.) как прямого следствия удручает. Также непонятна странная убеждённость авторов, что ночью летать никто не будет - на АНО, прожектора, посадочные фары и т.п. видимо изначально махнули рукой...
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Ты по моему сравниваешь дым от горящего самолета в ил2зс, с дымом от техники в бзб, что не корректно. Дым от техники естественно проще, так как по объективным причинам имеет меньший приоритет. В самолетах в бзб, раличные эффекты частиц(дым от горения, от радиатора и разлив масла с топливом) сделаны намного лучше чем в ил2зс. Достаточно сравнить скрины этих эффектов в этих играх.
А почему не корректно?
Я не говорю об эффектах в полете. Только о crash-дымах.
Я думаю, что вполне корректно сравнивать crash-дым от самолета игры 10летней давности с дымом от техники нынешней игры.
Уровень детализации моделей вырос, так почему же эффекты должны отставать?
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Опять же если собственно бомбардировка в БЗБ выглядит достаточно зрелищно и убедительно, то отсутствие пожаров (лесов и н.п.) как прямого следствия удручает.
С пожарами проблем нет особо(с ненастоящими) кроме производительности. Их включить в миссии не сложно относительно. Есть скрипт на желтом, например, вызывающий сильный дым(в редакторе есть объекты пожара и разные виды дыма) при потоплении танкера. В последнем патче добавили учет взорвавшихся бомб, можно теперь жечь города и леса. Только после оптимизации, будь она не ладна.
П.С. Я в Битве за деревню кажется "поджигал" город после атаки He-111. Задымление нормальное, реально влияет на боевую обстановку - ухудшает видимость, но производительность страдает.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
С пожарами проблем нет особо(с ненастоящими) кроме производительности. Их включить в миссии не сложно относительно. Есть скрипт на желтом, например, вызывающий сильный дым(в редакторе есть объекты пожара и разные виды дыма) при потоплении танкера. В последнем патче добавили учет взорвавшихся бомб, можно теперь жечь города и леса. Только после оптимизации, будь она не ладна.
П.С. Я в Битве за деревню кажется "поджигал" город после атаки He-111. Задымление нормальное, реально влияет на боевую обстановку - ухудшает видимость, но производительность страдает.
Насколько реально смоделировать (именно смоделировать, а не имитировать) скриптами огненный шторм? Не только визуализацию дымом, но и разрушение обьектов в зоне поражения с течением времени с учётом: 1 типа боеприпасов, использованных в первой волне; 2 типа боеприпасов в последующих волнах; 3 типа строений в зоне поражения (деревянные, кирпичные и т.п.); 4 направления и силы ветра; 5 плотности застройки...
А зарево ночного пожара (реального или фальшивого в поле, организованного ПВО) как ориентир для бомбардировщиков последующих волн... Посадочными кострами имитировать?... Эх...
P.S.
Просто по моему представлению такого рода "скрипты" должны быть зашиты в карту изначально.
Но что-то мы совсем в офтоп ушли...
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Насколько реально смоделировать (именно смоделировать, а не имитировать) скриптами огненный шторм? Не только визуализацию дымом, но и разрушение обьектов в зоне поражения с течением времени с учётом: 1 типа боеприпасов, использованных в первой волне; 2 типа боеприпасов в последующих волнах; 3 типа строений в зоне поражения (деревянные, кирпичные и т.п.); 4 направления и силы ветра; 5 плотности застройки...
Это черезчур конечно. Стандартные дома на карте нельзя уничтожить из скрипта. А вот искусственный город вполне
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
А зарево ночного пожара (реального или фальшивого в поле, организованного ПВО) как ориентир для бомбардировщиков последующих волн... Посадочными кострами имитировать?... Эх...
Вроде огонь вообще не светит пока
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Просто по моему представлению такого рода "скрипты" должны быть зашиты в карту изначально.
Ни к чему такое счастье, люди со слабыми компами и так страдают. Да и с сильными тоже))
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Это черезчур конечно. Стандартные дома на карте нельзя уничтожить из скрипта. А вот искусственный город вполне
Вроде огонь вообще не светит пока
Да это были риторические вопросы (или утверждения в форме вопросов)... То, что дома почему-то не имеют вызываемого скриптом ID, отсутствие источника света у огня и прочая, и прочая... я помню... Грустно.
Цитата:
Ни к чему такое счастье, люди со слабыми компами и так страдают. Да и с сильными тоже))
Опять же спорно...
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
А почему не корректно?
Я не говорю об эффектах в полете. Только о crash-дымах.
Я думаю, что вполне корректно сравнивать crash-дым от самолета игры 10летней давности с дымом от техники нынешней игры.
Уровень детализации моделей вырос, так почему же эффекты должны отставать?
Насчет краш-дымов согласен. Там не то что дым проще, чем когда самолет горит в воздухе, даже спустя 10 лет, после краша об землю не остается горящего остова, только воронка.
-
Вложений: 1
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
отсутствие источника света у огня
Свет от огня есть! Просто без сильного эффекта.
Скрин уже давненько сделан, надеюсь сейчас всё не хуже :)
Вложение 156625
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
народ,подскажите как убрать чат с экрана или убавить хотя бы?
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Agni
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило. Дым от горящей техники - позор БОБа.
позор не дым а то что игра до сих пор нормально не работает, а дым это фигня на постном масле, им можно и потом заняться. Сейчас главное чтоб игра залетала. Так что хватит к мелочевке придиратсья
--- Добавлено ---
podvoxx крутой скрин!!!!!
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
CH
podvoxx крутой скрин!!!!!
Это на желтом кто-то постарался :)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
народ,подскажите как убрать чат с экрана или убавить хотя бы?
Когда создаешь новое окно, можешь выделить любое окно и настроить по вкусу.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
народ,подскажите как убрать чат с экрана или убавить хотя бы?
Вот тут выкладывал по настройке информационных окон:
http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...BA%D0%BD%D0%B0
-
Вложений: 1
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
"Service Station" :)
Вложение 156993
-
Вложений: 3
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Круто! Это последний патч так сделал?
Да, если не изменяет память об этом сообщалось в теме про баги последней беты. Я даже пару раз разбился бомбя корабли, потому что невозможно понять на каком уровне относительно моря они находятся :)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Багрепорт об этом баге отослал сразу. Только там вместо кораблей был приводнившийся пилот.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Круто! Это последний патч так сделал?
У тебя на скринах на фоне подводной части судна хоть какое-то подобие воды присутствует. У меня же просто голяк! Как будто на днищах ползают по воде.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
eekz
Да, если не изменяет память об этом сообщалось в теме про баги последней беты.
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
У тебя на скринах на фоне подводной части судна хоть какое-то подобие воды присутствует. У меня же просто голяк! Как будто на днищах ползают по воде.
А, ну тогда всё нормально. Всё по плану ))))
Вот так хочу: http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...3&d=1337113714
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Это откуда ?
Здрассте.. РоФ это.. )))
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
А шлейф очень даже симпатичный.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Вот так хочу:
Ты чего? Берега такого не бывает,чего тут хотеть та?Вода отстой:jokingly: